AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
অনুশীলন দেখায়, বেশিরভাগ খেলোয়াড় কেবল তথ্যের অভাবের কারণে তাদের সম্ভাবনা বাস্তবায়িত করা (উপলব্ধি করা) করতে পারে না, বরং বিদ্যমান জ্ঞানের অপর্যাপ্ত বাস্তবায়ন, গেমের একটি অপেশাদার দৃষ্টিভঙ্গি এবং সামগ্রিকভাবে গেমটিতে কাজ করার কারণে । অনেক খেলোয়াড় সঠিকভাবে গেম দক্ষতা অগ্রাধিকার দিতে পারে না এবং খেলার ছোটখাট সূক্ষ্মতার উপর স্প্রে করা হয় । ফলাফলকে প্রভাবিত করে এমন মৌলিক দক্ষতার বিকাশে স্বাধীনভাবে উচ্চমানের কাজ সংগঠিত করতে অক্ষম ।
এছাড়াও, বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই জানেন না কীভাবে শেখার প্রক্রিয়াটির সাথে ব্যাপকভাবে যোগাযোগ করতে হয় । এই অবস্থার নিচুজোড়া, তাদের বৃদ্ধি খুব ধীর হয়ে যায়, যেহেতু গেমের অপ্রচলিত দিকগুলি একটি লোড হয়ে যায় যা তাদের একটি নতুন লেভেল থেকে লাফিয়ে উঠতে বাধা দেয় । আপ-টু-ডেট জ্ঞান পেতে, ফাঁক পূরণ করতে, সংগৃহীত তথ্য গঠন করতে এবং সঠিকভাবে আরও বিকাশকে অগ্রাধিকার দেওয়ার সবচেয়ে কার্যকর এবং কার্যকর উপায়গুলির মধ্যে একটি হল কোচের সাথে পৃথক পোকার প্রশিক্ষণ ।
1. পৃথক পোকার প্রশিক্ষণের ফরম্যাট
স্বতন্ত্র প্রশিক্ষণগুলি বিভিন্ন বিন্যাসে পরিচালিত হতে পারে, কাঠামোতে সর্বজনীন এবং শিক্ষার্থীর আগ্রহের আরও বিশেষ বিষয়গুলির সাথে সম্পর্কিত । আসুন সম্ভাব্য বিকল্পগুলি সংক্ষেপে বিশ্লেষণ করা যাক ।
বেস ডিসাসেম্বলি
পোকার প্রশিক্ষণের সবচেয়ে সাধারণ ফর্ম্যাট হল হোল্ডেম ম্যানেজার বা হ্যান্ড২নোট পোকার পরিসংখ্যান প্রোগ্রামে জমা হওয়া শিক্ষার্থীর হাত বেসের একটি বিস্তারিত বিশ্লেষণ । বিশ্লেষণের উদ্দেশ্য হল শিক্ষার্থীর কৌশলের দুর্বলতা (মুখ) চিহ্নিত করা । বিভিন্ন পরিসংখ্যানগত সূচক এবং ফিল্টার ব্যবহার করে, কোচ দ্রুত শিক্ষার্থীর খেলায় প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ এবং পোস্টফ্লপ) এর অনুকূল কৌশল থেকে সর্বাধিক সমালোচনামূলক বিচ্যুতি খুঁজে পান, প্রাপ্ত তথ্য একত্রিত করার জন্য ত্রুটিগুলি নির্মূল করার পাশাপাশি হোমওয়ার্কের সুপারিশ দেন ।
গুণগত বিশ্লেষণ 10,000 হাত দূরে খেলা সম্ভব, কিন্তু 50,000-100,000 হাত একটি আরো কঠিন বেস উপর নির্ভর করা ভাল ।
একটি পৃথক টুর্নামেন্টের বিশ্লেষণ
কখনও কখনও এটি বোধগম্য হয় যে হাত বিমূর্ত বেসটি বিচ্ছিন্ন করা যায় না, তবে পুরো টুর্নামেন্টটি শিক্ষার্থীর দ্বারা পরিচালিত হয় । এই ধরনের বিশ্লেষণ টুর্নামেন্টের বিভিন্ন পর্যায়ে এবং বিভিন্ন স্ট্যাক আকারের সাথে গেমটির সঠিক কৌশল সম্পর্কে ধারণা দেয়, আইসিএমের সিদ্ধান্ত গ্রহণের উপর প্রভাব এবং বাবল (বুদ্বুদ) ফ্যাক্টর, পোকার এর গাণিতিক উপাদান । পরিসংখ্যানের সাথে সর্বোত্তম কাজের উপরও জোর দেওয়া যেতে পারে, প্রতিপক্ষ এবং ব্যবহৃত সাইজিং (সাইজিং) নির্ধারণে ত্রুটি । পোস্ট-ফ্লপের সর্বোত্তম খেলা থেকে বিচ্যুতি বোঝা যায় ।
চূড়ান্ত পর্যায়ের বিশ্লেষণ
টুর্নামেন্টের দেরী পর্যায়ে, প্রি-ফাইনাল এবং চূড়ান্ত টেবিলে খেলা অনেক নবীন খেলোয়াড়ের জন্য একটি হোঁচট (ব্লক) যা এই মুহুর্তে অনেক লাভ হারায় । প্রায়শই, খেলোয়াড়রা মনে করেন যে টুর্নামেন্টের চূড়ান্ত পর্যায়ে তাদের খেলার স্টাইল তাদের ইচ্ছার বিরুদ্ধে পরিবর্তিত হতে পারে । খেলোয়াড়রা তাদের আবিষ্কারের রেঞ্জ সংকীর্ণ করে, তারা নেওয়া সিদ্ধান্তগুলি সম্পর্কে সন্দেহ বৃদ্ধি করেছে (এমনকি সুস্পষ্ট পরিস্থিতিতেও), সাধারণভাবে, খেলাটি আরও প্যাসিভ হয়ে যায়, যার ফলে মিসড সুযোগ এবং মুনাফা হ্রাস পায় ।
এই ধরনের নেতিবাচক পরিবর্তনের কারণগুলি বোঝার জন্য, টুর্নামেন্টের শেষ পর্যায়ে খেলায় মনস্তাত্ত্বিক মুখগুলি সনাক্ত এবং নির্মূল করার জন্য, একটি বিশেষ প্রশিক্ষণ সাহায্য করবে, যেখানে অংশগ্রহণকারীদের একটি অসম্পূর্ণ সংখ্যা (3-6 জন) সহ টেবিলগুলিতে খেলার কৌশল দেওয়া হবে, চূড়ান্ত পর্যায়ে চিপ-নেতা, মধ্যম (মাঝারি) এবং ছোট স্ট্যাক (স্ট্যাক), পাশাপাশি প্রিফাইনাল এবং চূড়ান্ত টেবিলে আইসিএম সমন্বয়গুলি ব্যাখ্যা করা হয়েছে ।
Heads-Up MTT
টুর্নামেন্টের চূড়ান্ত পর্যায়ে খেলা - হেড-আপ (একের পর এক খেলা) - দাঁড়িয়ে আছে । একটি দীর্ঘ টুর্নামেন্ট রাস্তার স্বাভাবিক সমাপ্তি হচ্ছে, যেমন একটি খেলা নির্দিষ্ট জ্ঞান এবং সর্বোচ্চ ঘনত্ব প্রয়োজন । প্রশিক্ষণে, এক-এক খেলা এবং বিশেষ সমন্বয়গুলির উভয় বিশ্বব্যাপী ধারণাগুলি বোঝা যায়, যা একটি ব্যবহারিক খেলায় কার্যকর হবে । টুর্নামেন্টের এই পর্যায়ে শিক্ষার্থীর ভুল বিশ্লেষণ করা হয় ।
টুর্নামেন্ট থেকে অব্যবস্থাপনার বিশ্লেষণ
টুর্নামেন্ট থেকে শিক্ষার্থীর প্রস্থান বিশ্লেষণের লক্ষ্যে বিশেষ প্রশিক্ষণ (বা প্রশিক্ষণের অংশ) । যে পরিস্থিতিতে প্রস্থান ঘটে তা বিশ্লেষণ করা হয়, বড় পটস (পাত্র) বা "স্ট্যাক (স্ট্যাক)" এর জন্য খেলার সাথে যুক্ত হাত সবচেয়ে সাধারণ ভুলগুলি অনুসন্ধান করা হয় । বিতরণগুলিও চিহ্নিত করা যেতে পারে যেখানে শিক্ষার্থী তাড়াহুড়ো করে সিদ্ধান্ত নেয়, আবেগের উপর বা একটি নির্দিষ্ট টিল্ট (টিল্ট) এর প্রভাবের নিচুজোড়া ।
চিহ্নিত giveaways এর বিচ্ছিন্নতা
একটি পৃথক ওয়ার্কআউট বা এর অংশ চিহ্নিত হাত বিশ্লেষণের জন্য নিবেদিত হতে পারে, অর্থাৎ, পরিস্থিতিগুলির বিশ্লেষণ যা শিক্ষার্থী বিশেষভাবে গেমের সময় নোটস করে (বা স্ব-বিশ্লেষণ) । প্রায়শই, খেলোয়াড়দের এমন পরিস্থিতির মুখোমুখি হতে হয় যেখানে তারা তাদের সঠিকতা সম্পর্কে নিশ্চিত না হয়ে সিদ্ধান্ত নেয় । কোচের সাথে পরবর্তী বিশ্লেষণের জন্য এই জাতীয় জটিল বিতরণ চিহ্নিত করা বোধগম্য । এই ধরনের বিশ্লেষণও দরকারী কারণ এটি শিক্ষার্থীর চিন্তাভাবনা প্রকাশ করে এবং কোচকে এই ক্ষেত্রে ভুলগুলি নির্ণয় এবং সংশোধন করতে দেয় ।
মনোবিজ্ঞানের সাথে কাজ করা (মানসিক কোচিং)
পেশাদার পোকার খেলোয়াড়দের জন্য, এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে টুর্নামেন্ট সেশনের সময় সর্বোত্তম মানসিক মনোভাব গেম কৌশলটির ধ্রুবক কাজের চেয়ে কম গুরুত্বপূর্ণ নয় । একরকম বা অন্যভাবে, মনোবিজ্ঞানের সাথে কাজ করা সমস্ত ধরণের প্রশিক্ষণে প্রভাবিত হয় ।
যাইহোক, যদি প্রয়োজন হয়, প্রশিক্ষণটি সম্পূর্ণরূপে শিক্ষার্থীর মনস্তাত্ত্বিক অবস্থার জন্য নিবেদিত হতে পারে, খেলার সময় আবেগের উপর কাজ করে, টিল্ট (টিল্ট) এর কারণ এবং এটি থেকে বেরিয়ে আসার পদ্ধতিগুলি বিশ্লেষণ করে । শিক্ষার্থীর প্রেরণা এবং শৃঙ্খলার লেভেল বিশ্লেষণ করা হয়, সর্বোত্তম কর্মপ্রবাহের সংগঠনে পরামর্শ দেওয়া হয় ।
2. পোকার প্রশিক্ষণের ফলাফল
প্রশিক্ষণ থেকে আমরা কী ফলাফল আশা করি? আমাদের অর্থ অপচয় হয়েছে কিনা তা আমরা কীভাবে জানব?
একটি মানসম্পন্ন প্রশিক্ষণের ফলে, শিক্ষার্থী পায়:
- সাধারণ ভুলের একটি তালিকা সহ আপনার গেমের একটি বিস্তৃত বিশ্লেষণ (একটি সামগ্রিক কৌশল বা একটি প্রদত্ত বিষয়ের কাঠামোর মধ্যে);
- এই ত্রুটিগুলি নির্মূল করার জন্য সুপারিশ (লিখিতভাবে, আরও কাজ এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য);
- পরবর্তী পুনরাবৃত্তির জন্য ওয়ার্কআউটের ভিডিও রেকর্ডিং;
- প্রশিক্ষণের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা সমস্ত প্রশ্নের উত্তর;
- হোমওয়ার্ক (লিখিতভাবে, পরবর্তী কাজ এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য), যা আরও স্বাধীন কাজের জন্য একটি পরিকল্পনা ।
3. কীভাবে সর্বোত্তম প্রশিক্ষণ ফর্ম্যাট নির্বাচন করবেন
একজন নবীন খেলোয়াড় সর্বজনীন প্রশিক্ষণ থেকে আরও বেশি উপকৃত হবে (বেস বিশ্লেষণ, চূড়ান্ত পর্যায়ে একটি পৃথক টুর্নামেন্ট বা গেম) ।
আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড় যাদের উভয় বড় জয় এবং (সম্ভবত) প্রশিক্ষণের অভিজ্ঞতা রয়েছে তারা স্বতন্ত্রভাবে সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে কোন বিষয়ে পৃথক প্রশিক্ষণকে উত্সর্গ করা উচিত । খেলোয়াড়ের বিকাশের জন্য সবচেয়ে কার্যকর হবে একজন যোগ্যতাসম্পন্ন কোচের সাথে প্রশিক্ষণের একটি সিরিজ । এই ক্ষেত্রে, কোচের কাছে খেলার লেভেল এবং শিক্ষার্থীর দক্ষতা আরও বিস্তৃতভাবে মূল্যায়ন করার সুযোগ রয়েছে, কেবল তার কৌশল এবং মনস্তাত্ত্বিক চেহারায় ভুলগুলি সনাক্ত করা এবং কীভাবে সেগুলি নির্মূল করা যায় সে সম্পর্কে পরামর্শ দেওয়া নয়, তবে শিক্ষার্থীকে যে কোনও ক্ষেত্রে স্বাধীনভাবে করতে হবে এমন স্ব-বিকাশের দুর্দান্ত কাজটি সহগামী এবং নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হবে ।
4. যা আরও লাভজনক: নিজের কাছ থেকে একটি খেলা এবং একজন পৃথক কোচের অর্থ প্রদান বা তহবিল থেকে ব্যাকিং (ব্যাকিং) এবং শিক্ষা
একজন ছাত্র আমাকে অন্য দিন ফান্ড অ্যাকাউন্টে পরামর্শের জন্য জিজ্ঞাসা করেছিল, এবং আমি তাকে এই প্রশ্নের গণিত ব্যাখ্যা করেছিলাম । এর পরে, আমি এই নিবন্ধে এই পাঠ্যটি যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, কারণ অনেকেই সম্ভবত এটি সম্পর্কে ভাবছেন । যদি খেলোয়াড়ের কোনও ব্যাংক্রোল (bankroll) না থাকে এবং স্বতন্ত্র কোচের সহায়তায় স্বাধীন বিকাশের সম্ভাবনা থাকে তবে সবকিছুই স্পষ্ট: খেলোয়াড়টি তহবিলে গিয়ে খেলা এবং শেখার সুযোগ পায় । কিন্তু যদি আপনার নিজের থেকে খেলা করার এবং কোচের সাথে শেখার চেষ্টা করার সুযোগ থাকে তবে কীভাবে গণনা করা যায় কোনটি বেশি লাভজনক?
খেলোয়াড় হিসাবে এবং কোচ হিসাবে বিভিন্ন তহবিলে 7 বছরের অভিজ্ঞতার দৃষ্টিকোণ থেকে আমি আপনাকে একটি উত্তর দেব ।
গণিত স্পষ্টভাবে বলে যে কোচের সাথে স্বাধীনভাবে বিকাশের চেষ্টা করা আর্থিক এবং পেশাদার বৃদ্ধির উভয় ক্ষেত্রেই আরও লাভজনক হবে । আসুন এমন একজন খেলোয়াড়ের উদাহরণ নেওয়া যাক যিনি গণনার জন্য abi10 খেলা করতে যাচ্ছেন । আমরা নতুন এবং বিয়োগ খেলোয়াড়দের গ্রহণ করব না, কারণ কোনওভাবেই কেউ তাদের তহবিলে নিয়ে যাবে না । আমরা এমন একজন খেলোয়াড়ের উদাহরণ বিবেচনা করি যার তহবিলে যাওয়ার বা নিজেকে বিকশিত করার পছন্দ রয়েছে । এই ধরনের একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই 5 দিনের সাপ্তাহিক লোড সহ প্রতি মাসে 500টি টুর্নামেন্ট খেলা করতে সক্ষম হতে হবে । এমনকি একটি মোটামুটি কম আরওআই (আরওআই) নিন - এই 20% সীমার জন্য নিম্নতম বার । আপনি সত্যিই একটি ভাল নির্বাচন এবং শৃঙ্খলা দিয়ে দ্বিগুণ দেখাতে পারেন ।
- প্রতি মাসে 500টি টুর্নামেন্ট থেকে 20% আরওআই (আরওআই) এর সাথে abi10 = $ 1000 মুনাফা
- অর্থাৎ বছরে $ ১২, ০০০ ।
তহবিলে খেললে, খেলোয়াড় তাকে 50% দেবে - এটি প্রতি বছর $ 6,000 । একই সময়ে, তিনি কম অভিজ্ঞতা এবং যোগ্যতার সাথে একটি মধ্যম কোচ পাবেন, কারণ Abi30 + খেলোয়াড়দের জন্য অভিজ্ঞ কোচ । এবং সাধারণত Abi70 + এর জন্য সেরা । নিজের থেকে খেলা, এবং প্রতি মাসে 1 বার ক্লাসের নিয়মিততার সাথে একজন পৃথক কোচের জন্য অর্থ প্রদান + স্ব-অধ্যয়ন, যা কোচ, হোমওয়ার্ক এবং ভিডিও কোর্সের মতো, খেলোয়াড় এমনকি আমার মতো কোচে (Exan13) সর্বোচ্চ $ 2000-$ 3000 ব্যয় করবে ।
এবং এটি সম্পূর্ণ ধ্রুবক লোড হয়, এবং বাস্তবে এটি প্রায়শই কম দেখা যায় । একই সময়ে, একজন অভিজ্ঞ উচ্চ যোগ্যতাসম্পন্ন কোচের কাছ থেকে শিখুন যিনি তহবিলের সর্বোচ্চ সীমা প্রশিক্ষণ দেবেন । এটাই সব সাধারণ গণিত: নিজের থেকে খেলা অনেক বেশি লাভজনক । কিন্তু যদি এটি সম্ভব না হয়, তবে শুধুমাত্র তহবিল অবশিষ্ট থাকবে । এই নিবন্ধে গেমটিতে স্বাধীন বিকাশের জন্য এটি এবং অন্যান্য বিকল্পগুলি সম্পর্কে আরও পড়ুন ।
5. ভবিষ্যৎ শিক্ষার্থীদের জন্য মেমো
- কঠোর পরিশ্রমী স্বাধীন কাজের জন্য প্রস্তুত থাকুন - প্রশিক্ষণ শুধুমাত্র আপনার ভুলগুলি প্রকাশ করে, আপনাকে তাদের নির্মূল করার জন্য নিজেকে কাজ করতে হবে ।
- কোচের পছন্দকে দায়িত্বের সাথে বিবেচনা করুন: কোচ এবং তার ক্রিয়াকলাপ সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করুন, অন্যান্য শিক্ষার্থীদের প্রতিক্রিয়া অধ্যয়ন করুন ।
- প্রাপ্ত সুপারিশ এবং হোমওয়ার্ক যত্ন সহকারে অনুসরণ করুন - জ্ঞানকে একত্রিত করা এবং গেম দক্ষতার বিভাগে স্থানান্তরিত করার এটিই একমাত্র উপায় ।
- মনে রাখবেন: ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণ আপনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা সবচেয়ে দরকারী প্রশিক্ষণ ফর্ম্যাট!
6. সারসংক্ষেপ
ক্রমাগত প্রশিক্ষণ আধুনিক বাস্তবতায় একজন পোকার পেশাদারের বিকাশের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ । সমস্ত খেলোয়াড় স্বাধীনভাবে বিকাশ করতে পারে না: একটি প্রশিক্ষণ ব্যবস্থা তৈরি করুন, প্রথমে কাজ করা প্রয়োজন এমন বিষয়গুলি চিহ্নিত করুন, বিনামূল্যে তথ্যের প্রবাহে তুচ্ছ বিষয়গুলি থেকে মূল্যবান সুপারিশগুলি পৃথক করুন ।
ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণ হল সবচেয়ে উত্পাদনশীল, দরকারী প্রশিক্ষণ ফর্ম্যাট যা ব্যক্তিগতভাবে শিক্ষার্থীকে লক্ষ্য করে ।
পৃথক প্রশিক্ষণের মূল্য উল্লেখযোগ্য হতে পারে তা সত্ত্বেও, মনে রাখবেন যে এই ধরনের বিনিয়োগ সর্বাধিক মুনাফা নিয়ে আসে এবং খুব দ্রুত পরিশোধ করে ।




