user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

ટુર્નામેન્ટ પોકર (MTT) રમવા માટેના નિયમો

4.9K views
24.02.26
45 min read
ટુર્નામેન્ટ પોકર (MTT) રમવા માટેના નિયમો

AI ની મદદથી અનુવાદિત. અમે કોઈપણ ભૂલો માટે માફી માંગીએ છીએ અને તેમને સુધારવામાં તમારી સહાયની પ્રશંસા કરીશું.

પોકર અપૂર્ણ માહિતીવાળી એક બુદ્ધિશાળી કાર્ડ ગેમ છે. આનો અર્થ એ છે કે તમે વિરોધીઓ નાં કાર્ડ્સ જોતા નથી અને અનિશ્ચિતતાની સ્થિતિમાં નિર્ણય લો છો. એક મજબૂત પોકર ખેલાડી તે નથી જે "નસીબદાર" છે, પરંતુ તે છે જે:

  • રમતના નિયમો અને માળખાને સમજે છે;

  • તકો ગણી શકે છે;

  • લાગણીઓને નિયંત્રિત કરે છે;

  • નિર્ણય લે છે, અનુમાન નહીં.

પોકર ગણિત, વ્યૂહરચના, મનોવિજ્ઞાન અને શિસ્તને જોડે છે. તેથી જ કેટલાક માટે તે ફક્ત એક શોખ છે, અને અન્ય લોકો માટે તે આવકનો સ્ત્રોત છે. પોકર યુનિવર્સિટીમાં, તમે સંપૂર્ણ શિખાઉ માણસથી આત્મવિશ્વાસવાળા ખેલાડી સુધી જઈ શકો છો. અમે રમતનું પગલું-દર-પગલું વિશ્લેષણ કરીએ છીએ: મૂળભૂત નિયમોથી લઈને અદ્યતન ટુર્નામેન્ટ વ્યૂહરચનાઓ અને કેશ પોકર. તે જ સમયે, વફાદારી કાર્યક્રમ દ્વારા નિઃશુલ્ક તાલીમની સિસ્ટમ નવા નિશાળીયા માટે ઉપલબ્ધ છે.

દરેક હેન્ડ (હાથ) માં, તમારું કાર્ય પોટ (ચિપ્સ કે જે કોષ્ટકની મધ્યમાં છે) પસંદ કરવાનું છે.

આ કરવાના બે માર્ગો છે:

  1. શબપરીક્ષણ (શોડાઉન) સુધી પહોંચો અને સૌથી મજબૂત પાંચ-કાર્ડ સંયોજન બતાવો.

  2. વિરોધીઓ માને છે કે તમારી પાસે શ્રેષ્ઠ સંયોજન છે, તમારી સક્રિય ક્રિયાઓ (બાજીઓ) સાથે આનું નિદર્શન કરો જેથી વિરોધીઓ તેના કાર્ડ્સને ફોલ્ડ કરે.

મહત્વપૂર્ણ: સંયોજનમાં હંમેશા 5 કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે — ભલે તેમાંના કેટલાક શેર કરવામાં આવે. આ રમત વેપારના ઘણા તબક્કામાં થાય છે (પ્રીફ્લોપ (preflop), ફ્લોપ (flop), ટર્ન (turn), રિવર (river)), જ્યાં ખેલાડીઓ નિર્ણયો લેતા હોય છે: બેટ બનાવો (bet), તેને બરાબર કરો અથવા ફોલ્ડ કરો (fold) કાર્ડ્સ. અમે સૌથી લોકપ્રિય વિવિધતા — અમર્યાદિત ટેક્સાસ Holdem ધ્યાનમાં લઈશું. આ તે છે જે વિશ્વના મોટાભાગના ખેલાડીઓ રમવું છે, બંને ઓનલાઇન અને લાઇવ ટુર્નામેન્ટમાં. પોકર માં સ્થાનિક કાર્ય હેન્ડ જીતવાનું છે. 

દરેક રમવું ફરજિયાત બેટ (બીઇટી) ની સેટિંગથી શરૂ થાય છે — નાના અને મોટા બ્લાઇંડ્સ. તેઓ રેન્ડમ રીતે બનાવવામાં આવતા નથી. ખેલાડીઓને ડિલર બટન (બટન) (બટન) દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે. પોકર પ્લેયર તેની ડાબી બાજુએ સીધો જ એક નાનો અંધ (MB) મૂકે છે, અને આગળનો એક મોટો અંધ (BB) છે. ખાતરી કરવા માટે કે બધા વિરોધીઓ સમાન સ્થિતિમાં છે, દરેક હેન્ડ પછી બટન (બટન) ઘડિયાળની દિશામાં એક સ્થાન ખસેડે છે. એક રાઉન્ડના હાથે, બધા સહભાગીઓ એક વખત બ્લાઇંડ્સ સહિત દરેક પોઝિશનમાં પોતાને શોધી લે છે. બ્લાઇંડ્સ ડિલિવર થયા પછી જ, ડિલર કાર્ડ્સ સોદા કરે છે. દરેક સહભાગીને ખાનગીમાં બે કાર્ડ મળે છે. સટ્ટાબાજીનો પ્રથમ રાઉન્ડ શરૂ થાય છે — પ્રીફ્લોપ (પ્રીફ્લોપ). તે ખેલાડી દ્વારા ખોલવામાં આવે છે જે મોટી અંધ પોઝિશન ની ડાબી બાજુએ બેઠેલું છે.

તેની પાસે ઘણા વિકલ્પો છે:

  • ફોલ્ડ (fold) (ફોલ્ડ (fold)) — મક કાર્ડ્સ
    તમે એક પ્રેક્ષકમાં ટર્ન કરો છો જે હેન્ડ (હાથ) નો આગળનો કોર્સ જુએ છે. તમે પોટ જીતી શકશો નહીં, પરંતુ તમે વધુ પોટ ગુમાવશો નહીં.
  • કોલ (કોલ) — બેટ (બીઇટી) ને બરાબર કરવા માટે (ખૂબ જ શરૂઆતમાં, કોલ (કોલ) સાઇઝ એક મોટો અંધ છે)
    આ એક નિષ્ક્રિય રેખા છે જેનો નવા આવનારાઓ નાના રોકાણ સાથે શક્ય તેટલા ફ્લોપ્સ જોવા માટે વારંવાર આશરો લે છે. જો કે, અંતર પર, આવી વ્યૂહરચના નફાકારક છે, કારણ કે તમે શરૂઆતમાં નબળા હાથે ઘણા બિનજરૂરી સંયોજનો રમવું છો.
  • રેઇઝ (raise ) - બેટ રેઇઝ (raise)
    નો-લિમિટેડ ટેક્સાસ હોલ્ડ 'માં, મહત્તમ રેઇઝ સાઇઝ અમર્યાદિત છે. તમે કોષ્ટકની મધ્યમાં ઓછામાં ઓછી બધી ચિપ્સ મૂકી શકો છો જે સ્ટેક પર છે (સ્ટેક). રેઇઝ (RAIS) ની લઘુત્તમ સ્વીકાર્ય રકમ અગાઉના વધારા જેટલી જ છે. ખૂબ જ શરૂઆતમાં હેન્ડ, આ બે મોટા બ્લાઇંડ્સ છે, કારણ કે પ્રથમ રેઇઝ 1 BB હતો.
     

હેન્ડ (હાથ) આગલા તબક્કામાં જાય છે જો એક અથવા વધુ પોકર ખેલાડીઓએ વર્તમાન બેટ (બીઇટી) ને બરાબર કર્યું હોય. લાંબા ગાળે સફળ રમત માટે પ્રારંભિક સંયોજનની પસંદગી એ મુખ્ય ક્ષણ છે. જો તમે ઓફસુઇટ (offsuited) હેન્ડ (હાથ) spades-sevenhearts-four અને બ્રોડવે (બ્રોડવે) હેન્ડ diamonds-kingclubs-queen (હાથ) વચ્ચેનો તફાવત સમજી શકતા નથી, તો તમે હજી સુધી વત્તા રમવું સમર્થ હશો નહીં.

પ્રોફેશનલ પોકર માં શિસ્ત મહત્વપૂર્ણ છે. તે રમતના વિવિધ પાસાઓ અને વ્યવસ્થાપનમાં પોતાને પ્રગટ કરે છે. વ્યૂહરચનાની દ્રષ્ટિએ, શ્રેષ્ઠ પસંદગી સાથે મેચ કરવી મહત્વપૂર્ણ છે દરેક પોઝિશન પરથી રમત માટે હાથે શરૂ કરવું.

તમે નવા નિશાળીયા માટે હાથે શરૂ કરવાનું મૂળભૂત કોષ્ટક અમારી વેબસાઇટ પરના ચાર્ટ્સ વિભાગમાં મફતમાં મેળવી શકો છો. ઉપરાંત, સ્વ-શિક્ષણ ફાઇલ મેળવવાની ખાતરી કરો, તે અમારી વેબસાઇટ પર નોંધણી પછી તરત જ મેઇલ પર આવે છે. તેમાં અનુકૂળ માળખાગત ફોર્મેટમાં ઘણી ઉપયોગી સામગ્રી શામેલ છે. 

માઇક્રોલીમિટ ચાર્ટ (સંપૂર્ણ સંસ્કરણ)
આ પ્રીફ્લોપ (પ્રીફ્લોપ) પર પ્રારંભિક હાથે રમવા માટે તૈયાર કરેલી વ્યૂહરચના છે પ્રીફ્લોપ (પ્રીફ્લોપ). તેને અનુસરીને, તમે શિખાઉ ખેલાડીઓની ઘણી ભૂલોને તરત જ ટાળી શકશો, અને તમારા માટે એક પોકર ખેલાડી તરીકે તમારી કારકિર્દી શરૂ કરવી ખૂબ સરળ બનશે. સંપૂર્ણ સંસ્કરણના લેવલ  1 ચાર્ટ્સ અને તેમને સમજાવતા વિડિઓ કોર્સ પ્રાપ્ત કરવા માટે, પોકર યુનિવર્સિટીના કોઈપણ પોકર રૂમમાં નોંધણી કરો. જો તમને મદદની જરૂર હોય, તો અમારા મેનેજરને લખો. 

diamonds-queenclubs-jackhearts-seven

જો પ્રી-ફ્લોપ પર વિજેતાને ઓળખવું શક્ય ન હતું, તો ડિલર પ્રથમ ત્રણ સામાન્ય કાર્ડ ખોલે છે — ફ્લોપ (ફ્લોપ). તેઓ શક્તિનું સંતુલન બદલી શકે છે. હવે વેપાર ખેલાડી દ્વારા નાના અંધની પોઝિશન પર ખોલવામાં આવે છે. જો તેણે પહેલેથી જ રમત છોડી દીધી છે, તો વેપાર તેની પાસેથી ડ્રોના પ્રથમ સક્રિય સહભાગી દ્વારા ઘડિયાળની દિશામાં ડ્રો દ્વારા ખોલવામાં આવે છે. તમે સૌ પ્રથમ "કોલ" કહી શકતા નથી, કારણ કે તમારી પહેલાં કોઈ બેટ (બીઇટી) નહોતી. આ ક્રિયાને બદલે, "ચેક (ચેક)" ની ઘોષણા કરીને ચાલને આગળના ખેલાડીમાં સ્થાનાંતરિત કરવું શક્ય બને છે.

diamonds-queenclubs-jackhearts-sevendiamonds-five

જો ફ્લોપ (ફ્લોપ) પર કોઈ બાજીઓ (બેટ્સ) ન હતી અથવા તેઓ સમાન હતા, તો ડિલર ચોથું સામાન્ય કાર્ડ ખોલે છે — ટર્ન (ટર્ન). આ પછી શરતનો બીજો રાઉન્ડ આવે છે, જે અગાઉના શેરી (શેરી) ના નિયમો અનુસાર થાય છે: પ્રથમ શબ્દ ખેલાડી માટે નાની અંધ સ્ટ્રીટ પોઝિશન (અથવા તેમાંથી પ્રથમ સક્રિય ખેલાડી ઘડિયાળની દિશામાં છોડી દેવામાં આવે છે જો એમબી ફોલ્ડ). ટર્ન (ટર્ન) પર પાવરનું સંતુલન લગભગ પૂર્ણ થઈ જાય છે, કારણ કે ડિલર પાસે ખોલવા માટે ફક્ત એક વધુ સામાન્ય કાર્ડ છે.

ડિલર

diamonds-queenclubs-jackhearts-sevendiamonds-fivespades-king

અંતિમ સામાન્ય કાર્ડ ખોલે છે જો ત્યાં ટર્ન (ટર્ન) પર કોઈ બેટ ન હોય અથવા તેઓ સમાન હતા. છેલ્લા સોદા ફ્લોપ (FLOP) ના નિયમો અનુસાર ફ્લોપ (FLOP) ના નિયમો અનુસાર યોજવામાં આવે છે. અહીં બેટ રેઇઝ (વધારો) એ કાં તો મજબૂત સંયોજનને ખખડાવવાનો પ્રયાસ છે, અથવા વિરોધીઓ પાસેથી ચિપ્સ પસંદ કરવાનો પ્રયાસ છે.

જો રિવર વિજેતા નક્કી કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો ડિલર શોડાઉન કમાન્ડ આપે છે. રમતમાં બાકી રહેલા તમામ ખેલાડીઓ તેમના બંધ કાર્ડ ખોલીને વળાંક લે છે. ડિલર ફાઇવ-કાર્ડ સંયોજનની વરિષ્ઠતા દ્વારા વિજેતા નક્કી કરે છે. તેમને હોલ્ડ 'માં, કોઈપણ નંબરના કમ્યુનિટી કાર્ડ્સ અને પોકેટ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ મેચ બનાવવા માટે થઈ શકે છે.

સંયોજન રચવા માટે ફક્ત ત્રણ વિકલ્પો છે:

  1. બે પોકેટ અને ત્રણ કમ્યુનિટી કાર્ડ્સ

આ સૌથી મજબૂત અને "છુપાયેલ" વિકલ્પ છે, કારણ કે તે તમારા પોકેટ કાર્ડ્સ છે જે સંયોજનને અનન્ય બનાવે છે.

  • ઉદાહરણ:
    તમારી પાસે:
    ટેબલspades-acespades-king પર: diamonds-acehearts-kingclubs-sevenspades-twoclubs-nine

તમારું સંયોજન બે જોડી (એસ અને કિંગ) છે, અને વિરોધીઓ માટે તમારા હાથની ચોક્કસ તાકાતને સમજવું મુશ્કેલ છે (હેન્ડ). તે આવી પરિસ્થિતિઓમાં છે કે તમે મોટેભાગે મહત્તમ પોટ જીતી શકો છો.

  1. એક પોકેટ અને ચાર કમ્યુનિટી કાર્ડ્સ

તમારો હેન્ડ (હાથ) બોર્ડ પર સંયોજનને મજબૂત કરે છે, પરંતુ પાવરનો ભાગ પહેલાથી જ બધા ખેલાડીઓ માટે "દૃશ્યમાન" છે.

  • ઉદાહરણ:
    તમારી પાસે:
    ટેબલspades-queenspades-jack પર: diamonds-aceclubs-kinghearts-tenclubs-twospades-seven

તમારી પાસે સીધો (A-K-QJ-10) છે, પરંતુ કોઈપણ દસ અને વિરોધીઓ ની કોઈપણ ક્વીન સમાન સંયોજન આપે છે. સંયોજન મજબૂત છે, પરંતુ ઓછું છુપાયેલું છે.

  1. ફક્ત પાંચ સમુદાય કાર્ડ્સ

તમારો હેન્ડ (હાથ) અંતિમ હેન્ડ (હાથ) ને અસર કરતું નથી.

  • ઉદાહરણ:
    તમારી પાસે:
    ટેબલclubs-twodiamonds-seven પર:

    બોર્ડspades-acehearts-kingdiamonds-queenclubs-jackspades-ten

પર, સીધો તૈયાર છે. બધા ખેલાડીઓ સમાન પાંચ કાર્ડનો ઉપયોગ કરે છે. તમે એકલા પોટ જીતી શકતા નથી — મહત્તમ તે અન્ય લોકો સાથે શેર કરવાનું છે. આ સૌથી નબળો વિકલ્પ છે કારણ કે તમારા પોકેટ કાર્ડ્સ કોઈ ફાયદો આપતા નથી.

પોકર માં, કોઈપણ સંયોજનમાં હંમેશા બરાબર 5 કાર્ડ્સ હોય છે. વધુ નહીં, ઓછું નહીં. જો, ઉદાહરણ તરીકે, ફક્ત ત્રણ કાર્ડ તમારા હેન્ડ માટે પૂરતા છે (ઉદાહરણ તરીકે, એક સેટ), અંતિમ હેન્ડ હજુ પણ પાંચમાંથી રચાય છે. ગુમ થયેલ કાર્ડ્સ આપમેળે સૌથી જૂની બાકી રહેલી ઓવર તરીકે ઉમેરવામાં આવે છે. આ વધારાના કાર્ડ્સને કિકર્સ કોલ્ડ (Called) કહેવામાં આવે છે.

કિકર એ એક કાર્ડ છે જે સંયોજન બનાવતું નથી, પરંતુ હેન્ડ (હાથ) નું પરિણામ નક્કી કરી શકે છે.

  • ઉદાહરણ:
    ટેબલ પર:
    diamonds-aceclubs-ninespades-fourhearts-twoclubs-seven
    પ્લેયર 1: 
    spades-acediamonds-king પ્લેયર 2:

    બંનેhearts-acespades-queen

એક જોડી એસિસ હોય છે. પરંતુ પ્રથમ ખેલાડી પાસે બીજા કાર્ડ તરીકે કિંગ (રાજા) હોય છે, અને બીજા ખેલાડી પાસે ક્વીન હોય છે. કિંગ (રાજા) ક્વીન્સ કરતા જૂનો છે, તેથી ખેલાડી તેની સાથે જીતેspades-acediamonds-king છે. આ ઉદાહરણમાં, કિંગ અને ક્વીન કિકર (કિકર) છે. જો કિકર મેળ ખાય છે, તો પોટ વહેંચાયેલું છે. અમે વધતી તાકાતના ક્રમમાં સંયોજનોનું વિશ્લેષણ કરીશું: સૌથી વારંવાર અને નબળાથી દુર્લભ અને સૌથી શક્તિશાળી સુધી.

 

જો તમારી પાસે અથવા વિરોધીઓ પાસે તૈયાર સંયોજન (જોડી અથવા ઉચ્ચ) નથી, તો વિજેતા ઉચ્ચ કાર્ડ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. આ સંયોજનમાં હજી પણ પાંચ કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે — ઉપલબ્ધ પાંચ સૌથી મજબૂત કાર્ડ્સ તમારા હેન્ડ (હાથ) અને કમ્યુનિટી કાર્ડ્સમાંથી પસંદ કરવામાં આવે છે.

  • ઉદાહરણ:
    તમારી પાસે:
     ટેબલ diamonds-acespades-kingપર: hearts-sixclubs-fourspades-twoclubs-ninediamonds-jack

ત્યાં કોઈ તૈયાર સંયોજન નથી. તમારા શ્રેષ્ઠ પાંચ: A, K, J, 9, 6. આ "હાઇ કાર્ડ — એસ" (એસ-હાઈ) છે. જો વિરોધીઓ, ઉદાહરણ તરીકેspades-queenspades-jack, ગુમાવે છે, કારણ કે એસ ક્વીન્સ કરતા જૂની છે.

સમાન મૂલ્યના બે કાર્ડ્સ (મૂલ્ય). સંયોજનમાં હજી પણ પાંચ કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે, તેથી જોડીમાં ત્રણ ઓવર કાર્ડ્સ ઉમેરવામાં આવે છે — કિકર કાર્ડ્સ.

  • ઉદાહરણ:
    પ્લેયર 1:
    hearts-kingclubs-kingspades-acediamonds-fivehearts-twoપ્લેયર 2:

    બંનેdiamonds-kingspades-kingclubs-queenhearts-fivediamonds-jack

કિંગ્સ ની જોડી છે. કિકર (kicker) ની તુલના કરો: પ્રથમ સિનિયર કિકર (kicker) નો એક્કો હોય છે, બીજામાં ક્વીન હોય છે. એક્કો ક્વીન્સ કરતા જૂનો છે, તેથી પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે. જો કિકર સંપૂર્ણપણે મેળ ખાય છે, તો પોટ વિભાજિત થાય છે.

 

એક હેન્ડ માં બે અલગ અલગ જોડી. જો ઘણા ખેલાડીઓની બે જોડી હોય, તો જૂની જોડીની તુલના પહેલા કરવામાં આવે છે, પછી નાની જોડી. જો તેઓ મેચ કરે છે, તો કિકર નક્કી કરે છે.

  • ઉદાહરણ:
    પ્લેયર 1:
    spades-acediamonds-aceclubs-ninehearts-nineclubs-kingપ્લેયર 2: hearts-aceclubs-acespades-eightdiamonds-eightspades-queen

બંને જૂની જોડીમાં એસિસ છે. પરંતુ પ્રથમમાં બીજી જોડી છે — નવ, બીજી — આઠ. નવ જૂની છે — પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે.

સેટ (સેટ) (થ્રીપ્સ, ટ્રિપ્લેટ્સ, ટ્રિપ્લેટ્સ) (ટ્રિપ્સ, ટ્રિપ્લેટ્સ)

સમાન મૂલ્યના ત્રણ કાર્ડ્સ (મૂલ્ય). જો ઘણા ખેલાડીઓ સમાન સેટ (સેટ) એકત્રિત કરવામાં સફળ રહ્યા હોય, તો વિજેતા કિકર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. જો પ્રથમ કિકર (kicker) સમાન હોય, તો બીજા કિકર (kicker) ની તુલના કરવામાં આવે છે.

  • ઉદાહરણ:
    પ્લેયર 1:
    spades-eightdiamonds-eightclubs-eighthearts-acespades-kingપ્લેયર 2:

    બંનેhearts-eightclubs-eightdiamonds-eightspades-queenclubs-jack

આઠનો સેટ છે. પ્રથમ સિનિયર કિકર પાસે એક્કો હોય છે, બીજામાં ક્વીન હોય છે. પ્રથમ ખેલાડી જીતે છે.

 

સતત મૂલ્યો સાથે પાંચ કાર્ડ્સ સૂટ સંદર્ભ વગર. બે સ્ટ્રીપ્સની તુલના કરતી વખતે, વિજેતા સંયોજનમાં સૌથી વધુ કાર્ડ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.

  • ઉદાહરણ: spades-ninediamonds-tenclubs-jackhearts-queenspades-king — સીધા કિંગ પાસે.

જો બે ખેલાડીઓએ સીધો એકઠો કર્યો હોય, તો ઉપરના ક્રમમાં સૌથી વધુ કાર્ડ ધરાવનાર જીતે છે. એસની વિશેષતા: તે સૌથી જૂનું કાર્ડ (10-જે-ક્યૂ-કે-એ) અને સૌથી નાનું (A-2-3-4-5) બંને હોઈ શકે છે. મહત્વપૂર્ણ: સંયોજન A-2-3-4-K સીધું નથી, પરંતુ ફક્ત એસનું ટોચનું કાર્ડ છે.

એક જ સૂટ ના પાંચ કાર્ડ. મૂલ્યોનો ક્રમ મહત્વપૂર્ણ નથી.

  • ઉદાહરણ: spades-acespades-tenspades-sevenspades-fourspades-two — ફ્લશ.

જો ફ્લશ બે ખેલાડીઓ દ્વારા એકત્રિત કરવામાં આવે છે, તો વિજેતા કાર્ડની વરિષ્ઠતા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.

આ એક હેન્ડ છે જેમાં એક મૂલ્ય (મૂલ્ય) ના બે કાર્ડ્સ અને બીજાના ત્રણ વધુ કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે. ત્રણ + જોડી.

  • ઉદાહરણ: spades-jackdiamonds-jack clubs-jackhearts-ace spades-ace — ફુલ હાઉસ (ફુલ હાઉસ), જેક્સ અને એસિસ.

જો બે ખેલાડીઓ પાસે ફુલ હાઉસ (ફુલ હાઉસ) હોય, તો ત્રણેયની મજબૂતાઇની તુલના પહેલા કરવામાં આવે છે, પછી જોડીની મજબૂતાઈ. ત્રણ મહિલાઓ સાથે ફુલ હાઉસ (ફુલ-હાઉસ) ત્રણ જેક સાથે ફુલ હાઉસ (ફુલ-હાઉસ) કરતા વધુ મજબૂત છે.

સમાન મૂલ્ય (મૂલ્ય) ના ચાર કાર્ડ્સ.

  • ઉદાહરણ: spades-ninediamonds-nineclubs-ninehearts-ninespades-king — નવના ક્વાડ્સ.

જો બે ખેલાડીઓએ એક ચોરસ એકત્રિત કર્યો હોય, તો ક્વાડ્સ ની ગૌરવની તુલના કરવામાં આવે છે. જો તે જ હોય, તો કિકર નક્કી કરે છે.

બીજો મજબૂત હેન્ડ (હાથ) પોકર એ જ સૂટ ના સતત પાંચ કાર્ડ છે. 

  • ઉદાહરણ: spades-sixspades-sevenspades-eightspades-ninespades-ten — દસ સુધી સીધો ફ્લશ.

જો બે ખેલાડીઓને સીધો ફ્લશ હોય, તો સૌથી વધુ કાર્ડ ધરાવનાર જીતે છે.

રોયલ ફ્લશ (રોયલ ફ્લશ, રોયલ ફ્લશ)

નો-લિમિટેડ ટેક્સાસ હોલ્ડ 'માં સૌથી મજબૂત સંયોજન. 

  • ઉદાહરણ: spades-tenspades-jackspades-queenspades-kingspades-ace— રોયલ ફ્લશ.

આ એક ખાસ કેસ છે સીધો ફ્લશ — એક ડઝનથી લઈને એક જ સૂટ ના એક્કા સુધી.

પોકર પાઠ્યપુસ્તકોમાં, જે 2000 ના દાયકાની શરૂઆતમાં સક્રિય રીતે પ્રકાશિત થયા હતા, તે કહેવામાં આવ્યું હતું કે ડ્રો (ડ્રો) માટે પ્રારંભિક હેન્ડ પસંદ કરવામાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ટેબલ પરની પોઝિશન દ્વારા ભજવવામાં આવે છે. આજે, આ મુદ્દા પર થોડું ઓછું ધ્યાન આપવામાં આવે છે, પરંતુ સફળ ખેલાડી માટે હોદ્દાને સમજવું હજી પણ મૂળભૂત માપદંડ છે. 

પોઝિશન એ ટેબલ પર તમારી બેઠક છે જે ડિલર બટન (બટન) (બટન) ને સંબંધિત છે. 

મુખ્ય નિયમ: પછીથી તમે નિર્ણય લો છો, તમારી પાસે વધુ માહિતી છે. જે ખેલાડી છેલ્લે કાર્ય કરે છે તે બીજા બધાની ક્રિયાઓ જુએ છે — જેનો અર્થ છે કે તે વધુ સચોટ નિર્ણયો લઈ શકે છે. નીચે આપેલા ઉદાહરણોમાં, 9 ખેલાડીઓ (9-મેક્સ) માટેના કોષ્ટકને ધ્યાનમાં લેવામાં આવે છે.

આ મોટા અંધ પછી એક શબ્દ કહેનારા પ્રથમ ખેલાડીઓ છે. 9-max માં, આ પ્રથમ 3 સ્થાનો છે. 8-મેક્સમાં — પ્રથમ 2.

શા માટે આ એક મુશ્કેલ પોઝિશન છે:

  • પ્રીફ્લોપ (preflop) પર તમે વેપાર ખોલો છો

  • પોસ્ટફ્લોપ પર, તમે પ્રથમ શબ્દમાંથી એક શબ્દ કહેવાની વધુ સંભાવના છે

  • તમારી પાછળ ઘણા વધુ ખેલાડીઓ છે જે પુનર્જીવિત કરી શકે છે

તેથી, ફક્ત મજબૂત પ્રારંભિક હાથે પ્રારંભિક પોઝિશન પરથી રમવામાં આવે છે.

  • ઉદાહરણ:
    જો તમારી પાસે છે spades-acediamonds-ace અથવા, તોspades-kingdiamonds-king તમે આત્મવિશ્વાસ સાથે ખોલી શકો છો.
    જો તમારી પાસે આવા હેન્ડ (હાથ) હોય, તો તેને ફોલ્ડ કરવું વધુ સારું clubs-sevendiamonds-nine  છે, કારણ કે દબાણ હેઠળ રહેવાનું ખૂબ જ જોખમ અન્ડરપેર છે.

આ કોષ્ટકની મધ્ય ભાગની બેઠકો છે — એમપી 1, એમપી 2 અને હાઇજેક.

અહીં પરિસ્થિતિ પહેલાથી જ વધુ આરામદાયક છે:

  • કેટલાક ખેલાડીઓ પાસે પહેલાથી જ ફોલ્ડ્સ છે

  • તમારી પાસે ઓછા હરીફો બાકી છે

  • તમે પહેલ સાથે વધુ વખત રમવું

મધ્ય પોઝિશન પરથી, તમે સહેજ વિશાળ રેન્જ ખોલી શકો છો હાથે.

  • ઉદાહરણ તરીકે:diamonds-acediamonds-jack spades-kingspades-queen, , પહેલાથી clubs-ninehearts-nine જ માન્ય વિકલ્પો છે.

મોડી સ્થિતિ: કટ-ઓફ અને બટન (ડિલર, ડિલર)

ડ્રો માટે બે સૌથી ફાયદાકારક પોઝિશન્સ ટેબલ પર છે (ડ્રો). 

શા માટે:

  • પોસ્ટફ્લોપ પર, તમે છેલ્લામાં કાર્ય કરવાની સંભાવના વધુ છે

  • હરીફોની ક્રિયાઓ જુઓ

  • પ્રતિકાર વિના વધુ વખત પોટ પસંદ કરી શકે છે

બટન (બટન) (ડિલર) એ પોકર માં સૌથી મજબૂત પોઝિશન છે.

  • ઉદાહરણ: જો તમારી સમક્ષ દરેકની ફોલ્ડ્સ હોય, તો તમે હેન્ડ પણ ખોલી શકો છો જેમ કે diamonds-kingspades-seven અથવાclubs-queendiamonds-nine, કારણ કે લડ્યા વિના બ્લાઇંડ્સ લેવાની તક છે.

આ વિશેષ હોદ્દાઓ છે. ખેલાડીઓ પહેલાથી જ બેંકમાં ફરજિયાત બેટ મૂકી ચૂક્યા છે અને વધુ વખત પોતાનો બચાવ કરવાની ફરજ પડે છે.

સમસ્યા એ છે કે:

  • પોસ્ટફ્લોપ પર તમે પ્રથમ કાર્ય કરો છો

  • "નો પોઝિશન" રમવું

  • તમારી પાસે ઓછી માહિતી છે

તેથી, અહીંના નિર્ણયો સૌથી મુશ્કેલ છે.

  • ઉદાહરણ: જો તમે મોટા અંધ પર છો અને કોઈએ બટન સાથે ખોલ્યું છે, તો તમારે તે નક્કી કરવાની જરૂર છે કે હેન્ડ (હાથ) ને પસંદ કરવું clubs-aceclubs-five કે ફોલ્ડ કરવું.

આવી પરિસ્થિતિઓમાં રેન્જની ચોકસાઈ અને સમજની જરૂર પડે છે.

એક સરળ નિયમ યાદ રાખો:

તમે બટન જેટલા નજીક છો, તમારી પોઝિશન એટલી જ મજબૂત છે.
જેટલું વહેલું તમે કાર્ય કરો છો, તેટલું વધુ સાવચેત તમારે રમવું પડશે.

પોકર વિશ્વભરના ઘણા લોકો દ્વારા પસંદ કરવામાં આવે છે કારણ કે તેના નિયમો સરળ અને સ્પષ્ટ છે. અને બીજું કારણ વિવિધ બંધારણો છે. તમને તમારા પાત્ર અથવા મૂડ અનુસાર, ખાસ કરીને તમને અનુકૂળ હોય તેવા પોકર ની જાતોમાંથી એક પસંદ કરવાની તક મળશે.

મોટા માર્જિન સાથે આ સૌથી લોકપ્રિય પ્રકારનો પોકર છે. તે કલ્પના કરવી મુશ્કેલ છે કે નજીકના ભવિષ્યમાં ત્યાં એક બીજું ફોર્મેટ હશે જે Holdem ને પોકર ઓલિમ્પસની ટોચ પરથી વિસ્થાપિત કરશે. મોટાભાગની રમતો અમર્યાદિત સંસ્કરણમાં રમાય છે. RAISE (RAISE) ના મહત્તમ સાઇઝ પર કોઈ પ્રતિબંધ નથી રેઇઝ (RAISE). તમે તરત જ ટેબલના કેન્દ્રમાં બધી ચિપ્સ મૂકી શકો છો ઓલ-ઇન (ઓલ-ઇન) (ઓલ-ઇન (ઓલ-ઇન)) બેટ) ની જાહેરાત કરીને. અમારી સાઇટ સંપૂર્ણપણે આ પ્રકારની પોકરની રમત માટે સમર્પિત છે પોકર. 

બીજો સૌથી લોકપ્રિય પ્રકારનો પોકર. Omaha ના નિયમો Hold 'em કરતા ઘણા કડક છે. અહીં, સંયોજન બનાવવા માટે સામાન્યમાંથી ત્રણ અને પોકેટ કાર્ડમાંથી બે કાર્ડનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી છે. તે જ સમયે, ત્યાં Omaha માટે ઘણા વિકલ્પો છે, જ્યાં 4, 5 અથવા તો 6 કાર્ડ્સનો વ્યવહાર કરવામાં આવે છે. વધુ પોકેટ કાર્ડ્સ સાથે, Omaha એ પોકર નું વધુ પ્રસરેલું સ્વરૂપ છે. ડાઉનસ્ટ્રાઇક્સ અહીં વધુ સામાન્ય છે. અમર્યાદિત ઓમાહામાં વ્યવહારીક કોઈ રમત નથી Omaha. કોષ્ટકો પોટ-મર્યાદા Omaha માં એસેમ્બલ કરવામાં આવે છે, તેમજ અસામાન્ય ફોર્મેટમાં — Hi/Lo Omaha.

પોકર નું જૂનું સંસ્કરણ, જેમાં બે ફેરફારો છે: એક અને ત્રણ એક્સચેન્જો સાથે. દરેક સહભાગીને એક જ સમયે ડિલર દ્વારા પાંચ કાર્ડ આપવામાં આવે છે. કાર્ય એક અથવા ત્રણ એક્સચેન્જોમાં શ્રેષ્ઠ સંયોજન એકત્રિત કરવાનું છે. એક સમયે શૂન્યથી પાંચ કાર્ડ્સમાં ફેરફાર કરવાની મંજૂરી છે.

એક પ્રકારનો પોકર જેમાં સોંપવાની પ્રક્રિયા હોલ્ડ 'એમ' ના નિયમો જેવી નથી. ટોળાની ઘણી ભિન્નતા છે: 4-, 5- અને 7-કાર્ડ, તેમજ ઉચ્ચ-નીચા ટોળા. પોકર ખેલાડીઓ ક્લાસિક 7-કાર્ડ સ્ટડમાં રસ ધરાવે છે. ડિલર ના હેન્ડ ની શરૂઆતમાં, ડિલર ના હાથે તેમાંથી દરેક એક કાર્ડ બંધ અને બે કાર્ડ ખુલ્લા હોય છે. પછી, ટર્ન (turn) માં, સહભાગીઓને ખુલ્લામાં વધુ ત્રણ કાર્ડ આપવામાં આવે છે, અને અંતિમ કાર્ડને બંધ કરવામાં આવે છે. વિજેતા 5-કાર્ડ સંયોજનની તાકાત દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.

આ એક પ્રકારનું ટોળું છે. વિતરણ યોજના બદલાતી નથી, અને વિજેતા વિપરીત નિયમો દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે — સૌથી નબળા સંયોજનનો માલિક પોટ લે છે.

આ વિનિમય સાથે પોકર નું વિપરીત ફોર્મેટ છે. કાર્ય એ છે કે ફ્લશ અને સ્ટ્રેઇટ્સને ધ્યાનમાં રાખીને, પોકર માં સૌથી ખરાબ હેન્ડ (હાથ) એકત્રિત કરવો. આમ, આ રમતમાં નટ્સ એ ઓફસુઇટ (offsuit) હેન્ડ (hand) 2-3-4-5-7 છે.

આ પોકર નું મિશ્ર સંસ્કરણ છે જે Holdem, Omaha, razz, stud અને હાઇ-લો સ્ટડ વચ્ચે વૈકલ્પિક છે.

એક રસપ્રદ ફોર્મેટ, વિનિમય સાથે પોકર યાદ અપાવે છે. દરેક ખેલાડીનું કાર્ય બદુગાસનું સંયોજન એકત્રિત કરવાનું છે — ન્યૂનતમ મૂલ્ય (મૂલ્ય) ના ચાર ઓફસુઇટ (offsuited) કાર્ડ્સ.

  • ઉદાહરણ તરીકે: અહીં n ats ઓફસુઇટ છે (offsuited) clubs-acediamonds-twohearts-threespades-four

બીજું ફોર્મેટ, હેન્ડઆઉટ કોર્સ, જે કોઈપણ રીતે Holdem જેવું લાગતું નથી. અનેનાસ સોલિટેર રમવા જેવું છે. આ રમત 2010 ના દાયકામાં લોકપ્રિય હતી. આજે, તમે ચાઇનીઝ પોકર ઓનલાઇન રમવું ફક્ત પોકર હાઉસમાં જ કરી શકો છો. 

નિયમો શીખવું એ ફક્ત પ્રથમ પગલું છે.
જીતવાનું શરૂ કરવા માટે, તમારે રમતના તર્કને સમજવાની અને વ્યવસ્થિત રીતે વિકાસ કરવાની જરૂર છે.

તે 2000 ના દાયકામાં હતું કે પોકર ઉદ્યોગમાં પૈસા સરળતાથી કમાયા હતા. સારા સમાચાર એ છે કે પોકર એક કૌશલ્ય છે. તેનો વિકાસ કરી શકાય છે. આજે તમારે સખત અને સખત મહેનત કરવી પડશે. પોકર યુનિવર્સિટી તમારી કારકિર્દીની શરૂઆતથી લઈને ઉચ્ચ દાવ પર વ્યાવસાયિક વિકાસ સુધી તમને મદદ કરશે, કારણ કે તે રશિયન બોલતા જગ્યામાં સૌથી અનુભવી પોકર કોચ દ્વારા આયોજિત કરવામાં આવે છે. નીચે તમને મૂળભૂત ટીપ્સ મળશે કે કેવી રીતે પ્રથમ હેન્ડ (hand) થી જીતવાનું શરૂ કરવું. 

પગલું 1: આધારનું અન્વેષણ કરો

કોષ્ટકમાંની સ્થિતિના નિયમો, સંયોજનો અને સમજણથી પ્રારંભ કરો. આ આધાર વિના, કોઈપણ વ્યૂહરચનાઓ નકામું હશે. આ સાઇટમાં તાલીમ વિડિઓઝ અને લેખો શામેલ છે જે તમને રમતના મિકેનિક્સને સમજવામાં મદદ કરશે: પ્રીફ્લોપ (પ્રીફ્લોપ) થી પોસ્ટફ્લોપ સુધી. એક જ સમયે બધું શીખવાનો પ્રયાસ કરશો નહીં. એક વિષયને માસ્ટર કરો — તેને વ્યવહારમાં મૂકો — આગળ વધો.

પગલું 2: જોખમ મુક્ત રમવાનું શરૂ કરો

પહેલો અનુભવ રોકાણ વિના મેળવી શકાય છે. આ સાઇટમાં ફ્રીરોલ (freeroll) નું શેડ્યૂલ છે — મફત ટુર્નામેન્ટ્સ જ્યાં તમે પ્રારંભિક થાપણ વિના વાસ્તવિક પૈસા જીતી શકો છો.

આ તમને આની મંજૂરી આપે છે:

  • ટુર્નામેન્ટની ગતિશીલતાની ટેવ પાડો

  • દબાણ અન્ડરપેર નિર્ણયો લેવાનું શીખો

  • તમારી ભૂલોને સમજો

મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે બોનસ અને તાલીમની ઍક્સેસ મેળવવા માટે સાઇટની સૂચનાઓ અનુસાર પોકર રૂમમાં નોંધણી કરાવવી.

પગલું 3: તમારી ભૂલોનું વિશ્લેષણ કરવાનું શીખો

મોટાભાગના નવા આવનારાઓ ખરાબ નસીબને કારણે નહીં, પરંતુ વારંવારની ભૂલોને કારણે ગુમાવે છે:

  1. ઘણા બધા નબળા હાથે રમવું
  2. મધ્ય સંયોજનની તાકાતને વધારે અંદાજ આપો
  3. પોઝિશન અવગણો

રમાયેલા હાથે નું વિશ્લેષણ એ વિકાસની ચાવી છે. એક મજબૂત ખેલાડી એ હકીકત દ્વારા નહીં કે તે ભૂલથી નથી, પરંતુ તે હકીકત દ્વારા કે તે નિષ્કર્ષ કા drawવામાં સક્ષમ છે (ડ્રો).

પગલું 4: શીખવાની રચનાનો ઉપયોગ કરો

પોકર યુનિવર્સિટીમાં, તાલીમ ક્રમિક રીતે બનાવવામાં આવે છે: મૂળભૂત સામગ્રીથી અદ્યતન અભ્યાસક્રમો સુધી.

અમે ફક્ત માહિતી આપતા નથી, પરંતુ એક સિસ્ટમ બનાવીએ છીએ:

  1. પહેલા શું અભ્યાસ કરવો

  2. શું સુરક્ષિત કરવું

  3. આગલા લેવલ પર ક્યારે જવું

આ સમય બચાવે છે અને લાક્ષણિક ભૂલોની સંખ્યા ઘટાડે છે.

U-Points — સાઇટનું આંતરિક ચલણ. તેઓનો ઉપયોગ વ્યાવસાયિક વિડિઓ અભ્યાસક્રમોને ઍક્સેસ કરવા માટે થઈ શકે છે. Points આપોઆપ આપવામાં આવે છે જ્યારે સંલગ્ન પોકર રૂમમાં રમે છે.

આ તમને આની મંજૂરી આપે છે:

  1. પ્રત્યક્ષ રોકાણ વિના તાલીમ મેળવે છે
  2. ધીમે ધીમે વધુ ગંભીર વ્યૂહરચનાઓ તરફ આગળ વધો
  3. વ્યવસ્થિત રીતે મર્યાદા દ્વારા વૃદ્ધિ પામે છે

જો તમને કોઈ મુશ્કેલીઓ (ગેમિંગ અથવા તકનીકી) હોય, તો કૃપા કરીને અમારી સપોર્ટ સેવાનો સંપર્ક કરો. નિષ્ણાતો થોડા સ્પષ્ટ પ્રશ્નો પૂછશે, સમસ્યાને સમજશે — અને શક્ય તેટલી વહેલી તકે તેને ઉકેલવામાં મદદ કરશે! 

પોકર ઝડપથી ધનવાન બનવાનો રસ્તો નથી.
આ એક લાંબા ગાળાની રમત છે.

જો તમે તેને વ્યવસાય તરીકે માનો છો, તો રમતનો અભ્યાસ કરો અને તેનું વિશ્લેષણ કરો — સ્થિર પરિણામ સમય અને શિસ્તની બાબત બની જાય છે.

Comments

Also Read.