AI की मदद से अनुवादित। हम किसी भी गड़बड़ी के लिए माफ़ी चाहते हैं और उन्हें ठीक करने में आपकी मदद की सराहना करेंगे।
टूर्नामेंट पोकर या नकद (नकद) सफलतापूर्वक खेल करने के लिए, खेल के नियमों को सीखना और मास्टर करना पर्याप्त नहीं है कि पोकर संयोजन कैसे इकट्ठे होते हैं। लंबे समय में जीत हासिल करने के लिए, आपको खेल पर बहुत अधिक और लगातार काम करना होगा।
और सबसे महत्वपूर्ण अर्जित कौशल में से एक पोकर में रेंज में सोचना है। हम विस्तार से बताते हैं कि पोकर में रेंज (रेंज) क्या है, हाथ की रैखिक रेंज (रेंज) ध्रुवीय रेंज से कैसे अलग है, प्रतिद्वंद्वी की रेंज (रेंज) को सही ढंग से कैसे निर्धारित करें। हम पोस्ट - फ्लॉप पर सोचने के कामकाजी तर्क को भी साझा करते हैं।

1. पोकर रेंज (रेंज) क्या हैं
आप शौकिया से वाक्यांश सुन सकते हैं: "मैंने अपनी शीर्ष जोड़ी को पोस्ट - फ्लॉप पर गिरा दिया, क्योंकि मैंने प्रतिद्वंद्वी को फ़्लश पर रखा था"। यह आदिम सोच है, केवल एक विशिष्ट संयोजन, तथाकथित "कार्ड गेम" को ध्यान में रखते हुए। हालांकि, जब हम प्री - फ्लॉप या पोस्ट - फ्लॉप पर निर्णय लेते हैं, तो यह मानना महत्वपूर्ण है कि प्रतिद्वंद्वी के पास अधिकतम संभव प्रारंभिक संयोजन होते हैं जिसके साथ वह हाथ (हाथ) में एक विशेष रेखा का प्रदर्शन कर सकता है, यानी उसके लिए एक रेंज (रेंज) बिछा सकता है।
पोकर में रेंज (रेंज) हाथ शुरू करने का पूरा सेट (सेट) है जो आपके प्रतिद्वंद्वी के पास संभावित रूप से किसी विशेष हाथ (हाथ) में हो सकता है। यह जटिल लगता है, लेकिन व्यवहार में सब कुछ सरल है। मान लें कि आप एक बटन पर हैं। प्रतिद्वंद्वी पोकर में शुरुआती स्थिति से एक रेज़ (उठाना) बनाता है। इस तरह की कार्रवाई किन संयोजनों के साथ संभव है? पॉकेट इक्के और किंग्स पर एक प्रतिद्वंद्वी को सख्ती से रखना एक यूटोपिया है, क्योंकि ओपन - रेज रेंज (रेंज) में बहुत अधिक संभावित प्रारंभिक संयोजन होंगे।

मैट्रिक्स से पता चलता है कि इक्के और किंग्स (किंग्स) के अलावा, जिनके साथ आप ऑल - इन (ऑल - इन) तक जाने के लिए तैयार हैं, एक दांव (बेट) रेज़ (रेज़) के माध्यम से शुरुआती स्थिति से, सात और पुराने, सूटेड कनेक्टर्स से और बेहतर, सभी मास्टर इक्के, साथ ही सबसे मजबूत ऑफसूटेड (ऑफसूटेड) इक्के (
और अन्य आमतौर पर नहीं खेले जाते हैं, क्योंकि वे सीधे एकत्र नहीं कर सकते हैं, और अंडर होने की संभावना प्रभुत्व (प्रभुत्व) अधिक है)। प्रीफ्लॉप रेंज का उचित निर्माण पोस्टफ्लॉप पर आपके कार्यों को सुविधाजनक बनाता है। और जितनी जल्दी आप अपने प्रतिद्वंद्वी की रैंक का सही आकलन करना सीखेंगे, उतना ही जल्दी परिणाम आएगा।
प्रीफ्लॉप गेम रेंज (रेंज) सीखने का सबसे आसान तरीका साइट के लॉयल्टी प्रोग्राम का उपयोग करना और वीडियो कोर्स "प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) और पोस्टफ्लॉप गेम बेसिक्स" तक पहुंचना है। यह कम - सीमा वाले लाभदायक पोकर गेम के लिए महत्वपूर्ण सामग्रियों को एकत्र और संरचना करता है।
2. स्पेक्ट्रम नोटेशन सिस्टम
प्रशिक्षण सामग्री और फ़ोरम में, यह प्रथागत है कि पोकर में श्रेणियों के लिए एक सशर्त पदनाम प्रणाली का उपयोग किया जाए। लगातार "98 से अधिक पुराने सूटेड कनेक्टर्स" लिखना लंबा और असुविधाजनक है।
आइए आपको पदनामों से परिचित कराते हैं:
| प्रतीक | विवरण |
55 -88 | पांच से आठ की पॉकेट जोड़ी
|
22+ | दो समावेशी से शुरू होने वाली सभी पॉकेट जोड़ी |
QQ+ | पॉकेट युग्म (युग्म)
|
98s+ | सूटेड कनेक्टर्स 98 और पुराने
|
79s+ | ग्रेड 1 सूटेड कनेक्टर्स (गैप कनेक्टर्स)
|
A2+ | सभी ऑफसूटेड इक्के
|
ब्रॉडवे (broadway) |
3. पोकर में रेंज थिंकिंग
सफल रेंज सोच के लिए, यह पता लगाना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक शुरुआती हाथ (हाथ) में कितने संयोजन संभव हैं। आगे पढ़ने से पहले, इस सवाल का जवाब देने की कोशिश करें - टेक्सास होल्डम में इक्के की पॉकेट जोड़ी बनाने के कितने विकल्प हैं?
सही उत्तर:
- छह.

एक कठिन हाथ (हाथ) में एक कलीग पर निर्णय लेते समय आपको इन संख्याओं की आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन खेल की आंतरिक गणितीय संरचना को जानना रणनीतिक अवधारणाओं की अवचेतन समझ बनाता है। सिद्धांत भी महत्वपूर्ण है।
लीनियर रेंज (रेंज)
रैखिक एक रेंज (रेंज) है जिसमें मजबूत, मध्यम (मध्यम) और (संभवतः) कमजोर हाथ होते हैं। एक महत्वपूर्ण शर्त यह है कि इन हाथ कार्ड मैट्रिक्स पर बिखरे हुए नहीं हैं।
- उदाहरण: मध्य स्थिति से ओपनिंग रेंज (रेंज)।

ध्रुवीय रेंज (रेंज)
"पोल" की उपस्थिति से रेंज (रेंज) रैखिक से अलग होती है: कार्ड के अलग - अलग समूह, मजबूत और कमजोर दोनों। ध्रुवीय रेंज (रेंज) में व्यावहारिक रूप से कोई "मध्य ", यानी मध्यम (मध्यम) ताकत के नक्शे नहीं होते हैं।
- उदाहरण: बिग ब्लाइंड (BB) से 3bet की रेंज (रेंज) लेट पोजीशन से स्टाइल के मुकाबले। मध्यम शक्ति के सभी कार्ड कॉल (कॉल) के माध्यम से खेले जाते हैं (बहुत कमजोर वाले फोल्ड (फोल्ड) में जाते हैं)।
सीमित रेंज (रेंज)

हमारे प्रतिद्वंद्वी की रेंज (रेंज) का आकलन करते हुए, हमें (रैखिकता और ध्रुवीयता के साथ) एक अन्य महत्वपूर्ण पैरामीटर पर विचार करना चाहिए: क्या ब्याज की रेंज (रेंज) सीमित है, क्या इसकी कोई सीमा है? रेंज (रेंज), जो किसी कारण से सीमित है, की सीमाएं हैं (यानी, इसमें हाथ के कुछ समूह शामिल नहीं हो सकते हैं), इसे फंसे हुए (कॉल किया गया) कहा जाता है।
सीमित नीचे की रेंज (रेंज)
पैराग्राफ 1 (" प्रारंभिक स्थिति से ओपनिंग रेंज (रेंज )") के उदाहरण में, हम एक रेंज का एक उदाहरण देखते हैं जो न केवल रैखिक है, बल्कि नीचे से सीमित (कैप्टेड) भी है, अर्थात गेम मैट्रिक्स के नीचे स्पष्ट रूप से कमजोर हाथ नहीं हैं। चूंकि शुरुआती स्थिति से हम ज्यादातर मजबूत हाथ खोलते हैं, इसलिए हम मान सकते हैं कि इस रेंज (रेंज) में कमजोर हाथ होने की संभावना कम होगी।

सीमित सीमित रेंज (रेंज)
इसके अलावा, रेंज को न केवल नीचे से, बल्कि ऊपर से भी फंसाया (सीमित) जा सकता है। उदाहरण के लिए, यह प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) पर कोल्डकॉल रेंज (रेंज) होगी, क्योंकि हम मानते हैं कि सभी मजबूत हाथ (" शीर्ष ") प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) पर 3 - 3 - बेट (3 - बेट) के माध्यम से खेले जाएंगे।

रेंज (रेंज), वेल्ल्या सीमित पर डूबा हुआ
पोस्टफ्लॉप पर, रेंज न केवल पूर्णता के मामले में, बल्कि ताकत (वेल्ल्या) के मामले में भी टपक सकती है। चूंकि एक मजबूत हाथ (हाथ) के साथ, खिलाड़ी आमतौर पर दांव (शर्त) (उठाता है और बीटा) लगाते हैं, फिर ज्यादातर मामलों में चेक (चेक) के माध्यम से निष्क्रिय खेल का मतलब है कि उनकी रेंज (रेंज) कमजोर है, यानी वेल्ल्या पर कैप (सीमित)। इसलिए, स्थिति जब, उदाहरण के लिए, प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) हमलावर फ्लॉप (फ्लॉप) पर सट्टेबाजी जारी रखने से इनकार करता है (और विशेष रूप से यह फ्लॉप (फ्लॉप) और टर्न (टर्न) दोनों पर दो बार करता है!) वल्ली पर इसकी रेंज (रेंज) के मूल्य (मूल्य) का एक निश्चित संकेत है और ब्लफ़ (ब्लफ) की मदद से पॉट लेने की पहल को रोकने का एक अच्छा कारण है।
4. हाथ कैसे न पढ़ें
एक विशिष्ट हाथ (हाथ) पर इस पर विचार करें:

यहां कुछ तर्क दिए गए हैं जो अक्सर शुरुआती लोगों के दिमाग में होते हैं, लेकिन प्रकृति में त्रुटिपूर्ण होते हैं:
- प्रतिद्वंद्वी एक गुप्त शैली में खेलता है
उसके पास शायद एक सेट (सेट) है जिसके खिलाफ हमारे पास थोड़ी इक्विटी (इक्विटी) है। - प्रतिद्वंद्वी ढीला
सबसे अच्छा, उसके पास एक फ़्लश ड्रा (ड्रा) है - आपको (कॉल) कॉल करने की आवश्यकता है।
- प्रतिद्वंद्वी एक फिश जैसा दिखता है
सबसे अधिक संभावना है, उसके पास एक शीर्ष जोड़ी है - आपको बराबरी करने की आवश्यकता है। - प्रतिद्वंद्वी - मेनियक
ऐसी स्थिति में, उसके पास कोई भी दो यादृच्छिक कार्ड हो सकते हैं - कॉल उचित है।
पहली नज़र में, ऐसे विचार तर्कसंगत लगते हैं, लेकिन आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को अच्छी तरह से जानना चाहिए, जो टूर्नामेंट में दुर्लभ है। संयोजन शुरू करने की पूरी रेंज को प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) पर प्रतिद्वंद्वी के लिए रखना महत्वपूर्ण है ताकि किसी विशेष हाथ (हाथ) में कार्रवाई निर्धारित की जा सके।

इस प्रकार, हाथ शुरू करने के लिए सभी विकल्पों को समझना जो प्रतिद्वंद्वी के पास इस बैंक में हो सकता है, आप प्रतिद्वंद्वी को मारने के लिए सभी विकल्पों को मान सकते हैं:
- शीर्ष जोड़े की संख्या;
- डोपर्स की संख्या;
- सेट;
- ड्रा की मात्रा (फ़्लश ड्रा) और सीधे ड्रा (ड्रा)।
और इसी तरह। एक पोकर खिलाड़ी के लिए यह सीखना महत्वपूर्ण है कि संकीर्ण श्रेणियों में कैसे न सोचें और अनुमान न लगाएं, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के हाथ विकल्पों की एक विशाल रेंज (रेंज) कैसे सेट करें और उसकी प्रत्येक कार्रवाई का विश्लेषण करके रेंज (रेंज) को सही ढंग से संकीर्ण करें।
5. रेंज सोच का उपयोग करके अपने हाथ को सही ढंग से कैसे पढ़ें
आप पहले से ही जानते हैं कि वितरण में तर्क कैसे नहीं देना है। आइए अब श्रेणियों में सोचने के सही तर्क पर विचार करें। होल्डम में केवल 1,326 शुरुआती संयोजन हैं। ज्ञात मूल्यों के साथ दो पॉकेट कार्ड होने से प्रतिद्वंद्वी के हाथ की संभावित संख्या 1,225 हो जाती है।
उस क्षण तक जब खिलाड़ी ने प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) पर एक्शन किया है - उसके पास इनमें से कोई भी संयोजन हो सकता है। हालांकि, एक विशिष्ट निर्णय के बाद, शुरुआत करने वालों की संख्या कम हो जाती है।
ऊपर दिए गए उदाहरण में, प्रतिद्वंद्वी ने एक कॉल (कॉल) के माध्यम से खेला। आइए मान लें कि वह एक खिलाड़ी है जो बीबी सुरक्षा की औसत रेंज (रेंज) पर अभिनय करता है, जो ऊपर प्रस्तुत किया गया है, या थोड़ी संकीर्ण रेंज भी है। इस मामले में, आप उसे बोर्ड (बोर्ड) में शामिल होने के लिए कई विकल्प सेट कर सकते हैं, जिसके साथ प्रतिद्वंद्वी फ्लॉप (फ्लॉप) पर ऑल - इन (ऑल - इन) पर जा सकता है।
हम विशिष्ट संयोजनों और उनके खिलाफ जीतने की हमारी संभावना पर चर्चा करना शुरू करते हैं:
| संभावित प्रतिद्वंद्वी का हाथ (हाथ) | संयोजनों की संख्या | कॉल के मामले में इक्विटी (इक्विटी) टीटी |
सेट (set)
| 9 | 12% |
दो जोड़ी
| 9 | 29% |
ओवरपेयर (overpair) | 6 | 88% |
फ़्लश ड्रा (ड्रॉ) | 44 | 52% |
स्ट्रेट ड्रा (ड्रॉ)
| 16 | 65% |
शीर्ष जोड़ी
| 75 | 79% संभावित प्रतिद्वंद्वी के हाथ की रेंज (रेंज) का विश्लेषण करने के |
फ्लॉप बनावट मूल्यांकन और रेंज सोच
यदि हम इस स्थिति के उदाहरण से खेल सोच का विश्लेषण करना जारी रखते हैं, तो हम यह भी तय कर सकते हैं कि इस पॉट में रणनीतिक अवसरों को समझने के लिए बोर्ड कौन और कैसे अधिक उपयुक्त (जारी किए गए कार्ड) है। फ्लॉप (फ्लॉप) 8 -7 -2 निश्चित रूप से बीबी पर प्रतिद्वंद्वी के सूटेड था। उसके पास अधिक अलग - अलग छोटे कार्ड हैं जो इस बोर्ड संरचना में आते हैं। आपके स्टार्टर्स में से, केवल ओवर जोड़े, फ़्लश ड्रा (ड्रॉ), टॉप जोड़े, स्ट्रेट ड्रा (ड्रॉ) और सेट्स को इस तरह के फ्लॉप (फ्लॉप) के लिए लगाया जाएगा। साथ ही, उनकी संख्या के घटते क्रम में संभावित हिट के वेरिएंट यहाँ सूचीबद्ध हैं।
अपने विचारों में अराजकता से नहीं, बल्कि अवरोही क्रम में मारने के विकल्पों को आवाज देना महत्वपूर्ण है। ताकि मन समझ सके कि क्या अधिक है और क्या कम है। आमतौर पर, शीर्ष 3 विकल्पों को सेट करने के लिए प्रतिद्वंद्वी की रेंज (रेंज) के 80% को समझने के लिए पर्याप्त है। यह एक अच्छा रणनीतिक निर्णय लेने के लिए पर्याप्त है।
6. रेंज में सोचना कैसे सीखें
बेशक, श्रेणियों में सोचने का कौशल तुरंत नहीं बनता है।
अपने स्व - शिक्षा कार्यक्रम में Exan13 टूर्नामेंट के विवरणों को नियमित रूप से देखना, एक अनुभवी खिलाड़ी के विचारों पर ध्यान देना और उनमें निर्णय लेना सबसे अच्छा है। एलेक्सी एक्सान 13 बहुत विस्तृत स्पष्टीकरण देता है जो नौसिखिए खिलाड़ियों के लिए समझ में आता है। फ्लॉपज़िला जैसे कार्यक्रमों में स्वतंत्र रूप से रेंज (रेंज) को अलग करना, एक - दूसरे के खिलाफ अलग - अलग हाथ की इक्विटी को देखना, साथ ही रेंज (रेंज) के खिलाफ कुछ हाथ की इक्विटी को देखना भी बहुत उपयोगी है। अब इस विषय पर कॉलिंग स्टेशन फोन के लिए विभिन्न सिमुलेटर हैं।






