AI ಸಹಾಯದಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಫ್ಲಷ್ - ಈ ಪದವು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಪದ "ಫ್ಲಕ್ಸಸ್" ನಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ಅಕ್ಷರಶಃ "ಹರಿಯುವುದು" - ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸೂಟ್ನ ಹರಿವು ಎಂದೂ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ 'ಎಮ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಲಷ್ ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇಂದು ನಾವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ತರಬೇತುದಾರರಾಗಿ ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೈಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಜನರು ಫ್ಲಾಶ್ ಗಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಟ ವಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಯಾವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಭಯಗಳು ಸಮಂಜಸವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಯಾವಾಗ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ?
1. ಕೇವಲ ಒಂದು ಔಟ್ಸ್ (ಔಟ್ಸ್) ಹೆಚ್ಚು
ನೀವು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕೈಯಲ್ಲಿ ದ್ವಿಮುಖ ನೇರ ಡ್ರಾ (ಓಇಎಸ್ಡಿ) (ಹ್ಯಾಂಡ್) ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಟ್ರೀಟ್ಗೆ ಸುಧಾರಿಸುವ ಅವಕಾಶವು ಒಂದು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ನಲ್ಲಿ 17 ಪ್ರತಿಶತವಾಗಿದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು 8 ಔಟ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಔಟ್ಸ್ (ಔಟ್ಗಳು) ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏಕೆ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ? ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗಿಂತ ಮುಚ್ಚಿದ ಹೊಳಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ. ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ. ಈ ಲೇಖನದ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಫ್ಲಾಶ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು.
2. ಕಾರ್ಡ್ಗಳ 4-ಬಣ್ಣದ ಡೆಕ್
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಯಾವುದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ 4-ಬಣ್ಣದ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲಿನ ದೃಶ್ಯ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಲ್ಟಿಟೇಬಲ್ ಮಾಡುವಾಗ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಎಲ್ಲಾ ಫ್ಲಶ್ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು, ನಾನು ಭಾವಿಸಿದಂತೆ (ಇದು ಲೇಖಕರ ಊಹೆ ಮಾತ್ರ, ಇನ್ನೇನೂ ಇಲ್ಲ), ಅವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಫ್ಲಶ್ ಇಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಮೇಲೆ ಇನ್ನೂ ಬಲವಾದ ಮಾನಸಿಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಬೀರುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಲಷ್. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಹಲವಾರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ:
ಮೇಲಿನ

ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿತರಣೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ: ಚಿರೋ 3-ಬಿಟ್ ಬಿಬಿ ವರ್ಸಸ್ EP (ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ (ಸ್ಟಾಕ್) 45 ಬಿಬಿ) ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಏಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಿಬೆಟ್ (c-bet) ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮುಳ್ಳು ಅತ್ಯಂತ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಓಟವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ -
.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು KJ ಗಳು, JT ಗಳು, J9 ಗಳಂತಹ ಕೈಗಳು ಳ್ಳ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಮಾಡುವ ಥ್ರಿಪ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬಹುದು. ಹಿರೋ ಚೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು EP ಎದುರಾಳಿಗಳು ರಿಟರ್ನ್ ಚೆಕ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ರಿವರ್ -, ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲಿ ಚಿರೋ ಆಟ ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮ? ರಿವರ್ -, ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ, ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಚೆಕ್ಬ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕೆಲವು Jx ಕೈಗಳು ಅವರ ರೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಈಗ ಸಂಭವನೀಯ ಫ್ಲಶ್ಗಳಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.
ಈ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಶತ್ರುಗಳ ಹೊಳಪಿಗಾಗಿ ನಾವು ಮೂರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬ್ಲಾಕರ್ಗಳನ್ನು (ಹ್ಯಾಂಡ್) ನೋಡುತ್ತೇವೆ:
- ಏಸ್ ಆಫ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಹಿರೋ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭವನೀಯ ನಟ್ಸ್ ಫ್ಲಶ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ.
- ಜ್ಯಾಕ್ ಆಫ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಸಹ JQ, JT, J9 ನಂತಹ ಸಂಭವನೀಯ ಕೈಗಳು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ರಿವರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊರಬಂದ ವರ್ಮ್ ಕಿಂಗ್ (King), KT, KQ, K9 ನಂತಹ ಕೈಗಳು ಚಿಗುರುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹಿರೋ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ರಿಟರ್ನ್ ಚೆಕ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಎದುರಾಳಿಗಳು ಪಾಕೆಟ್ ಥ್ರೀಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರು. ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ನಂತರ, ರಿವರ್ನಲ್ಲಿ ವೇಲು ಬೆಟ್ (bet) ಸ್ವತಃ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. KQ ಅಥವಾ AK ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ Kx ಕೈಗಳು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ (extract) ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು AK ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಬ್ಲಾಕ್ (blocker) ಸಹ ಅಂತಹ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದಷ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡುವುದಿಲ್ಲ). QQ ಅಥವಾ TT ಯಂತಹ ಪಾಕೆಟ್ ಜೋಡಿಯಿಂದ ನಾವು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯಬಹುದು.
3. ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸಿಷನ್
ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ!
ನೀವು ರಹಸ್ಯ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ಆರಂಭಿಕ ಪೋಸಿಷನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ರೇಂಜ್ 15-17% ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಖರವಾದ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಕೈಗಳು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಂತಹ ರೇಂಜ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ:

ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಫ್ಲಶ್ಗಳ ರಚನೆಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಸೂಟ್ ಕೈಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್ ಏಸಸ್ಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರ ಮೇಲೆ ಕಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ ಮತ್ತು 3-ಫ್ಲಶ್ ಬೋರ್ಡ್ (ಬೋರ್ಡ್) ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸೂಪರ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ (ಬೋರ್ಡ್) ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ EP ಯೊಂದಿಗೆ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅಂತಹ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಿದ್ಧವಾದ ಫ್ಲಶ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಘಟಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ. ಅವರು ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಗಳು, ಬಲವಾದ ಡಾಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಫ್ಲಶ್ಗಳಿಂದ, ನಾವು ಒಂಟಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಮಾತ್ರ
ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಷ್ನ ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆಯೂ ಸಾಧ್ಯ
.
ವಸ್ತುವಿನ ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ಗ್ರಹಿಕೆಗಾಗಿ, ನಾನು ಈ ರೇಂಜ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲೋಪ್ಜಿಲ್ಲಾಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದೆ.

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಿಂದ ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವ ರೇಂಜ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
4. ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡುತನದ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ಸಿಂಗಲ್-ಪಾಟ್ಗಳು
ಒಂದೇ ಪಾಟ್ಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಕ್ ಮಾಡಿದ ತಾಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಶೀತ-ಕರೆ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. 2 bb ನ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸೈಸ್ನ ಓಪನ್-ರೈಸ್ ವಿರುದ್ಧ, ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡು ಯಾವುದೇ ಸೂಟೆಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಕ್ಷೇತ್ರವು ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶೇಕಡಾವಾರು ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು, ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಹೊಳಪಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ವಿಭಜಿಸೋಣ.
ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಮಧ್ಯ ಹಂತ. ಹಿರೋ ಹ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ HJ ಯೊಂದಿಗೆ 2bb ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಗ್ ಬ್ಲೈಂಡ್ (BB) ನಿಂದ ಕಾಲ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ 50bb ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳು. ಅಪರಿಚಿತ ಆಟಗಾರನು ನಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ (ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, MTT ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಕಿಲೋಪೋಲಿಯಾನ್ಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ರೀಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಎದುರಾಳಿಗಳು ವಿರುದ್ಧ ಆಟ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ). ಬೋರ್ಡ್ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ
. BB ಚೆಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಹಿರೋ 30% ಬೆವರು ಸಿಬೆಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಮಗೆ ಕಾಲ್ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಳ್ಳಿನ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತದೆ
. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಮತ್ತೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ತರಬೇತುದಾರರಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೈಗಳು ಹೋಲುತ್ತವೆ ಎಂದು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ತಪ್ಪನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಇಲ್ಲಿ ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 3-ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಓವರ್ಕ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಾರದು.
ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ!

ಈ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳು ನಮಗೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತವೆ?
ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ರೇಂಜ್ (ರೇಂಜ್) ನಲ್ಲಿ ಟರ್ನ್ ಮೇಲೆ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಸುಮಾರು 10% ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಫ್ಲಶ್ಗಳು. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ 27% ಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ. ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಎರಡನೇ ಬ್ಯಾರೆಲ್ (ಬ್ಯಾರೆಲ್) ಮೂಲಕ ಆಟ ಆಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ! ಟರ್ನ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಟೈಟ್ ಬೆಟ್ (bet) ನಮ್ಮ ಉನ್ನತ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಪಡೆಯಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಡ್ರಾ ಕೈಗಳು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಫ್ಲೋಪ್ಜಿಲ್ಲಾದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಮೇಲಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ವೇಲು ಬೆಟ್ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಚೆಕ್ -ರೈಸ್ ಅನ್ನು ಟರ್ನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಶತ್ರುವಿನ ರೇಂಜ್ ಅನ್ನು ಮರುಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು, ಅದನ್ನು ಬಲವಾದ ಕಣಿವೆಯ ಕಡೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ನಾವು ಎಲ್ಲ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಸಂಭವನೀಯ ಡೋಪರ್ಗಳು, ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಫ್ಲಶ್ಗಳು. ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉನ್ನತ ದಂಪತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಾಗಲು ವಿಷಾದವಿಲ್ಲದೆ.
5. ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಂದರ್ಭಗಳು
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮಲ್ಟಿಪಾಟ್ಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಎರಡೂ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಟ ಆಡುವ ಆಟಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಭಾಗಶಃ ಕಾರಣವೆಂದರೆ, ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಕೂಡ ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ (preflop) ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೈಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಈ ಕೆಳಗಿನ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು:
- ಪುಲ್ಲಿಂಗ ಏಸಸ್.
- ಸೂಟೆಡ್ "ಬ್ರಾಡ್ವೆ" ನಕ್ಷೆಗಳು.
- ಸೂಟೆಡ್ ಸಂಪರ್ಕಕಗಳು ಮತ್ತು 56 ಸೆ +, 57 ಸೆ + ಸ್ವರೂಪದ ಹಬ್ಗಳು.
ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ, 3-ಫ್ಲಶ್ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ, ನೀವು ಬ್ಲಾಕರ್ಗಳತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು (ಹ್ಯಾಂಡ್). ಮಲ್ಟಿಪಾಟ್ಗಳು ಎರಡೂ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಟ ಆಡಿ. ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು, ಯಾರಾದರೂ ಬಲವಾದದ್ದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು.
6. ಫ್ಲಾಶ್ ರನ್ಔಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಅಗ್ರೆಶನ್ (ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ)
ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹೊರಹೋಗುವ ಗಾಯವು ಭಯಪಡದಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು (ಅಗ್ರೆಶನ್) ಕಾರಣವಾಯಿತು.
ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೋಡೋಣ (ಈ ಹ್ಯಾಂಡ್ನ ಲೇಖಕರೂ ನನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು).

ಈ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು 100bb + ಡೀಪ್ ಸ್ಟಾಕ್ಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗಿದೆ. ಹಿರೋ EP ಮಿನ್ ರೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ (ಕೈ) ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಕಾಲ್ಡ್ CO ಮತ್ತು BB ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ,
ನಾವು ಉನ್ನತ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಿಬೆಟ್ (c-bet) ಸಮರ್ಥನೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಳ್ಳುಗಳ ಮೂಲಕ ಬರುವುದಿಲ್ಲ -
. ಆದರೂ, ನಾನು ಹಿರೋದಿಂದ ಎರಡನೇ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸುಲಭವಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ನೀವು ಕಾಯುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಹ್ಯಾಂಡ್). ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಂತಹ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರನ್ಔಟ್ಗಳು ಇವೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಹ್ಯಾಂಡ್) ಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯಾವುದೇ ಕ್ಲಬ್ ಕಾರ್ಡ್, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾವುದೇ ಸೂಟ್ನ 4 ಅಥವಾ 5 ರಂತಹ ರನ್ಔಟ್ಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬೆಟ್ ಗಾತ್ರದ ಅರ್ಧ ಪಾಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಂಜಸವಾದ ಪರಿಹಾರವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, CO ನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ರೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಂತಹ ರನ್ಔಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಗ್ರೆಶನ್ (ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ) ಎದುರಿಸಿದಾಗ, ರೈಸರ್ಗಾಗಿ ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ರೇಂಜ್ ಅನ್ನು ಇಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿರಳವಾಗಿ ರೇಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಇಲ್ಲಿ ಕೈಗಳು ಸೆಟ್ಗಿಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, CO ಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಕದ ಕ್ಲಬ್ಸ್ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಸುಂದರವಾದ ಅರ್ಧ-ಬ್ಲಫ್ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೂ, ಕ್ಷೇತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಆಟ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಬೆಟ್ (bet)/ಫೋಲ್ಡ್ (fold) ಎಂಬುದು ಟರ್ನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.
7. ತೀರ್ಮಾನ
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಫ್ಲಾಶ್ ರನ್ಔಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ನಾವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಟೇಬಲ್ಗಳಿಗೆ ಶುಭವಾಗಲಿ!





