user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಪೋಕರ್ ಆಡುವ ನಿಯಮಗಳು (MTT)

5.0K views
24.02.26
49 min read
ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಪೋಕರ್ ಆಡುವ ನಿಯಮಗಳು (MTT)

AI ಸಹಾಯದಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪೋಕರ್ ಅಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬಲವಾದ ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರನು "ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ" ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾರು:

  • ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು;

  • ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ;

  • ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ;

  • ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಊಹೆಗಳಲ್ಲ.

ಪೋಕರ್ ಗಣಿತ, ತಂತ್ರ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಶಿಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಕೆಲವರಿಗೆ ಇದು ಕೇವಲ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಇದು ಆದಾಯದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಪೋಕರ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹರಿಕಾರರಿಂದ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಾವು ಆಟದ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ: ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಮುಂದುವರಿದ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶ್ (ನಗದು) ಪೋಕರ್‌ಗೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲಾಯಲ್ಟಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೂಲಕ ಉಚಿತ ತರಬೇತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಪಾಟ್ (ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿಪ್‌ಗಳು) ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ:

  1. ಶವಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು (ಶೋಡೌನ್) ತಲುಪಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲವಾದ ಐದು ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿ.

  2. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಕ್ರಿಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ (ಪಂದ್ಯಗಳು) ಇದರಿಂದ ಎದುರಾಳಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಮುಖ: ಸಂಯೋಜನೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ 5 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ — ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರೂ ಸಹ. ಆಟವು ವ್ಯಾಪಾರದ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ (ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್, ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್), ಟರ್ನ್, ರಿವರ್), ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ: ಬೆಟ್ (bet) ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಿ ಅಥವಾ ಫೋಲ್ಡ್ (fold) ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ — ಅನಿಯಮಿತ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ Holdem. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನೇ ಆಟ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗೆಲ್ಲುವುದು. 

ಪ್ರತಿ ಆಟ ಕಡ್ಡಾಯ ಬೆಟ್ (ಬೆಟ್) ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ — ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಡೀಲರ್ ಬಟನ್ (ಬಟನ್) ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬಟನ್ (ಬಟನ್). ಅದರ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರನು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡನನ್ನು (MB) ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನವನು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡನನ್ನು (BB) ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಪಾದಕರು ಸಮಾನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಪ್ರತಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ ನಂತರ ಬಟನ್ ಒಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕೈಗಳು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ಒಮ್ಮೆ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿದ ನಂತರವೇ, ಡೀಲರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ — ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ (ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್). ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡು ಪೋಸಿಷನ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಅವರು ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ:

  • ಫೋಲ್ಡ್ (ಫೋಲ್ಡ್) (ಪಟ್ಟು) — ಮುಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
    ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಾಗಿ ಟರ್ನ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಮುಂದಿನ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಕಾಲ್ — ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಲು (ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಾಲ್ (call) ಸೈಸ್ (size) ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡು)
    ಇದು ಸಣ್ಣ ಹೂಡಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅನೇಕ ಫ್ಲಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಹೊಸಬರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೂರದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ತಂತ್ರವು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ ಕೈಗಳು ಳ್ಳ ಹಲವಾರು ಅನಗತ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಳು ಆಡುತ್ತೀರಿ.
  • ರೇಸ್ (ರೈಸ್) — ಬೆಟ್ (ರೇಸ್)
    ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ ಎಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಗರಿಷ್ಠ ರೇಸ್ ಸೈಸ್ ಅನಿಯಮಿತವಾಗಿದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಾಕಬಹುದು. ರೇಸ್‌ನ ಕನಿಷ್ಠ ಅನುಮತಿಸುವ ಮೊತ್ತವು ಹಿಂದಿನ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ, ಇವು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ರೇಸ್ 1 BB ಆಗಿತ್ತು.
     

ಹ್ಯಾಂಡ್ (ಕೈ) ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಆಫ್‌ಸೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಹ್ಯಾಂಡ್ spades-sevenhearts-four ಮತ್ತು ಬ್ರಾಡ್ವೆ (ಬ್ರಾಡ್‌ವೇdiamonds-kingclubs-queen) ಹ್ಯಾಂಡ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಆಟ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವೃತ್ತಿಪರ ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಿಸ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟದ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಕೈಗಳು ಪ್ರತಿ ಪೋಸಿಷನ್‌ನಿಂದ ಸೂಕ್ತ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಮ್ಯಾಚ್ ಆಗುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕೈಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೂಲ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ನೀವು ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಚಾರ್ಟ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಸ್ವಯಂ-ಶಿಕ್ಷಣ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿದ ಕೂಡಲೇ ಮೇಲ್‌ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನುಕೂಲಕರ ರಚನಾತ್ಮಕ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 

ಮೈಕ್ರೋಲಿಮಿಟ್ ಚಾರ್ಟ್ (ಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿ)
ಇದು ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಕೈಗಳು ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವಾದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರ ಅನೇಕ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯ ಲೆವಲ್  1 ಚಾರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಕೋರ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು, ಪೋಕರ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪೋಕರ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಮ್ಯಾನೇಜರ್‌ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. 

ಪೂರ್ವ-ಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು

diamonds-queenclubs-jackhearts-seven

ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಡೀಲರ್ ಮೊದಲ ಮೂರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ — ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್). ಅವು ಶಕ್ತಿಯ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಈಗ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡನ ಪೋಸಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟವನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದರೆ, ಅವನಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಸಕ್ರಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಕಾಲ್" ಎಂದು ಹೇಳುವವರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಬೆಟ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬದಲು, "ಚೆಕ್" (ಚೆಕ್) ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಂದ್ಯಗಳು (ಪಂತಗಳು)

diamonds-queenclubs-jackhearts-sevendiamonds-five

ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಿದ್ದರೆ, ಡೀಲರ್ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ — ಟರ್ನ್ (ತಿರುವು). ಇದರ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಸುತ್ತಿನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಸ್ಟ್ರೀಟ್‌ನ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಡೆಯುತ್ತದೆ: ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲ ಪದವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಅದರಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮೊದಲ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರ MB ಫೋಲ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ). ಟರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಸಮತೋಲನವು ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಡೀಲರ್ ತೆರೆಯಲು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ.

ಡೀಲರ್

diamonds-queenclubs-jackhearts-sevendiamonds-fivespades-king

ಅಂತಿಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಟರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬೆಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮೀಕರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೆ. ಕೊನೆಯ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ಫ್ಲಾಪ್‌ನ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬೆಟ್ ರೇಸ್ (raise) ಮಾಡುವುದು ಬಲವಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಾಕ್ ಔಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯತ್ನ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ರಿವರ್ ವಿಫಲವಾದರೆ, ಡೀಲರ್ ಶೋಡೌನ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮುಚ್ಚಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಐದು ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಹಿರಿತನದ ಮೂಲಕ ಡೀಲರ್ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. Hold 'em ನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಕೇವಲ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

  1. ಎರಡು ಪಾಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಇದು ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು "ಮರೆಮಾಡಿದ" ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ:
    ಮೇಜಿನspades-acespades-king ಮೇಲೆ: diamonds-acehearts-kingclubs-sevenspades-twoclubs-nine

ನಿಮ್ಮ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಎರಡು ಜೋಡಿ (ಎಕ್ಕ ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್), ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನ ನಿಖರವಾದ ಬಲವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗರಿಷ್ಠ ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.

  1. ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯ ಭಾಗವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ".

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ:
    ಮೇಜಿನspades-queenspades-jack ಮೇಲೆ: diamonds-aceclubs-kinghearts-tenclubs-twospades-seven

ನೀವು ನೇರವಾಗಿ (AK-Q-J-10) ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹತ್ತು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಕ್ವೀನ್ ಒಂದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಯೋಜನೆಯು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅಡಗಿದೆ.

  1. ಕೇವಲ ಐದು ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅಂತಿಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ (ಹ್ಯಾಂಡ್) ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ:
    ಮೇಜಿನclubs-twodiamonds-seven ಮೇಲೆ:

    ಬೋರ್ಡ್‌spades-acehearts-kingdiamonds-queenclubs-jackspades-ten

ನಲ್ಲಿ, ನೇರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ — ಅದನ್ನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ. ಇದು ದುರ್ಬಲ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಖರವಾಗಿ 5 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲ, ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಕೇವಲ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಸಾಕಾಗಿದ್ದರೂ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸೆಟ್), ಅಂತಿಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇನ್ನೂ ಐದು ರಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಾಣೆಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿದಿರುವ ಹಳೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಂತೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಿಕ್ಕರ್ಸ್ (ಕಾಲ್ಡ್) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಿಕರ್ ಎಂಬುದು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ:
    diamonds-aceclubs-ninespades-fourhearts-twoclubs-seven
    ಆಟಗಾರ 1: 
    spades-acediamonds-king ಆಟಗಾರ 2:

    ಎರಡೂ

    ಒಂದು ಜೋಡಿ ಎಕ್ಕಗಳನ್ನುhearts-acespades-queen

ಹೊಂದಿರಿ. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನಂತೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಕ್ವೀನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಕಿಂಗ್ ರಾಣಿಗಳು ಗಿಂತ ಹಳೆಯವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆspades-acediamonds-king. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕ್ವೀನ್ ಕಿಕರ್. ಕಿಕರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ: ಹೆಚ್ಚು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲರಿಂದ ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದವರೆಗೆ.

 

ನೀವು ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸಿದ್ಧ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ (ಜೋಡಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು), ವಿಜೇತರನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಯೋಜನೆಯು ಇನ್ನೂ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ — ಲಭ್ಯವಿರುವ ಐದು ಪ್ರಬಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ:
     ಮೇಜಿನ diamonds-acespades-kingಮೇಲೆ:

    ಯಾವುದೇ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಸಂಯೋಜನೆhearts-sixclubs-fourspades-twoclubs-ninediamonds-jack

ಇಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಐದು: ಎ, ಕೆ, ಜೆ, 9, 6. ಇದು "ಹೈ ಕಾರ್ಡ್ — ಏಸ್" (ಏಸ್-ಹೈ) ಆಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸೋತರೆspades-queenspades-jack, ಎಕ್ಕವು ರಾಣಿಗಳು ಗಿಂತ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ.

ಒಂದೇ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಇರುವ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಸಂಯೋಜನೆಯು ಇನ್ನೂ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜೋಡಿಗೆ ಮೂರು ಓವರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ — ಕಿಕರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ಆಟಗಾರ 1:
    hearts-kingclubs-kingspades-acediamonds-fivehearts-twoಆಟಗಾರ 2:

    ಎರಡೂ

    ಒಂದು ಜೋಡಿ ಕಿಂಗ್ಸ್diamonds-kingspades-kingclubs-queenhearts-fivediamonds-jack

ಹೊಂದಿರಿ. ಕಿಕರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ: ಮೊದಲ ಸೀನಿಯರ್ ಕಿಕರ್ ಎಕ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಕ್ವೀನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಕ್ಕವು ರಾಣಿಗಳು ಗಿಂತ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕಿಕರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ, ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

 

ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಜೋಡಿ (ಹ್ಯಾಂಡ್). ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಹಳೆಯ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಕಿರಿಯ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮ್ಯಾಚ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಕಿಕರ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ಆಟಗಾರ 1:
    spades-acediamonds-aceclubs-ninehearts-nineclubs-kingಆಟಗಾರ 2: hearts-aceclubs-acespades-eightdiamonds-eightspades-queen

ಎರಡೂ ಹಳೆಯ ಜೋಡಿಗಳು ಏಸಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಎರಡನೇ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ — ಒಂಬತ್ತು, ಎರಡನೆಯದು — ಎಂಟು. ನೈನ್‌ಗಳು ಹಳೆಯವು — ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸೆಟ್ (ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳು, ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳು, ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳು) (ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳು, ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳು)

ಒಂದೇ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಇರುವ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ವಿಜೇತರನ್ನು ಕಿಕರ್ (ಕಿಕ್ಕರ್) ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಕಿಕರ್ ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೇ ಕಿಕರ್ ಅನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ಆಟಗಾರ 1:
    spades-eightdiamonds-eightclubs-eighthearts-acespades-kingಆಟಗಾರ 2:

    ಎರಡೂ

    ಎಂಟು ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನುhearts-eightclubs-eightdiamonds-eightspades-queenclubs-jack

ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಮೊದಲ ಸೀನಿಯರ್ ಕಿಕರ್ ಎಕ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಕ್ವೀನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

 

ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದೆ ಸತತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಎರಡು ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, ವಿಜೇತರನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ: spades-ninediamonds-tenclubs-jackhearts-queenspades-king — ನೇರವಾಗಿ ಕಿಂಗ್‌ಗೆ.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಎಕ್ಕದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ: ಇದು ಹಳೆಯ ಕಾರ್ಡ್ (10-J-Q-KA) ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ (A-2-3-4-5) ಆಗಿರಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ: A-2-3-4-K ಸಂಯೋಜನೆಯು ನೇರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಕ್ಕದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ.

ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಮೌಲ್ಯಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ.

  • ಉದಾಹರಣೆ: spades-acespades-tenspades-sevenspades-fourspades-two — ಫ್ಲಷ್.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಫ್ಲಷ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಹಿರಿತನದಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ಒಂದು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಒಂದು ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಇರುವ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂರು + ಜೋಡಿ.

  • ಉದಾಹರಣೆ: spades-jackdiamonds-jack clubs-jackhearts-ace spades-ace — ಫುಲ್ ಹೌಸ್, ಜ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಏಸಸ್.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಫುಲ್ ಹೌಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮೂವರ ಬಲವನ್ನು ಮೊದಲು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಜೋಡಿಯ ಬಲವನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂವರು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಫುಲ್ ಹೌಸ್ (ಫುಲ್ ಹೌಸ್) ಮೂರು ಜಾಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಫುಲ್ ಹೌಸ್ (ಫುಲ್ ಹೌಸ್) ಗಿಂತ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ.

ಒಂದೇ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಹೊಂದಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.

  • ಉದಾಹರಣೆ: spades-ninediamonds-nineclubs-ninehearts-ninespades-king — ನೈನ್‌ಗಳ ಕ್ವಾಡ್ಸ್.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಚೌಕವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದರೆ, ಕ್ವಾಡ್ಸ್‌ನ ಘನತೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಕಿಕರ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಪ್ರಬಲ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಸತತ ಐದು ಕಾರ್ಡುಗಳು. 

  • ಉದಾಹರಣೆ: spades-sixspades-sevenspades-eightspades-ninespades-ten — ಹತ್ತರವರೆಗೆ ನೇರ ಫ್ಲಷ್ ಮಾಡಿ.

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ನೇರವಾದ ಫ್ಲಷ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಷ್ (ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಷ್, ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಷ್)

ನೋ-ಲಿಮಿಟ್ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ 'ಎಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಸಂಯೋಜನೆ. 

  • ಉದಾಹರಣೆ: spades-tenspades-jackspades-queenspades-kingspades-ace— ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಷ್.

ಇದು ನೇರ ಫ್ಲಷ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ — ಒಂದು ಡಜನ್‌ನಿಂದ ಅದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಎಕ್ಕದವರೆಗೆ.

2000 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಪೋಕರ್ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪೋಸಿಷನ್ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಡ್ರಾ‌ಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಕೈಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂದು, ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಗಮನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಗಾರನ ಮೂಲ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. 

ಪೋಸಿಷನ್ ಎಂಬುದು ಡೀಲರ್ ಬಟನ್ (ಬಟನ್ (ಬಟನ್)‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಸನವಾಗಿದೆ. 

ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮ: ನಂತರ ನೀವು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ — ಅಂದರೆ ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, 9 ಆಟಗಾರರ (9- ಗರಿಷ್ಠ) ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರ ನಂತರ ಒಂದು ಮಾತನ್ನು ಹೇಳುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ಇವರು. 9- ಗರಿಷ್ಠದಲ್ಲಿ, ಇವು ಮೊದಲ 3 ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿವೆ. 8- ಗರಿಷ್ಠ — ಮೊದಲ 2 ರಲ್ಲಿ.

ಇದು ಏಕೆ ಕಷ್ಟಕರ ಪೋಸಿಷನ್ ಆಗಿದೆ:

  • ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ

  • ಪೋಸ್ಟ್‌ಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೊದಲನೆಯ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ

  • ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಬಹುದು

ಆದ್ದರಿಂದ, ಆರಂಭಿಕ ಪೋಸಿಷನ್‌ನಿಂದ ಬಲವಾದ ಆರಂಭಿಕ ಕೈಗಳು ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ:
    ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ spades-acediamonds-ace ಅಥವಾ,spades-kingdiamonds-king ನೀವು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ತೆರೆಯಬಹುದು.
    ನೀವು ಅಂತಹ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ clubs-sevendiamonds-nine  ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುವ ಅಪಾಯ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು.

ಇವು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯ ಆಸನಗಳಾಗಿವೆ — MP1, MP2 ಮತ್ತು ಹೈಜಾಕ್.

ಇಲ್ಲಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ:

  • ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಫೋಲ್ಡ್ಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ

  • ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ

  • ನೀವು ಉಪಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟ ಆಡುತ್ತೀರಿ

ಮಧ್ಯ ಪೋಸಿಷನ್‌ನಿಂದ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶಾಲವಾದ ರೇಂಜ್ ಕೈಗಳು ತೆರೆಯಬಹುದು.

  • ಉದಾಹರಣೆಗೆ:diamonds-acediamonds-jack spades-kingspades-queen, , , clubs-ninehearts-nine ಈಗಾಗಲೇ ಮಾನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ.

ತಡವಾದ ಸ್ಥಾನಗಳು: ಕಟ್-ಆಫ್ ಮತ್ತು ಬಟನ್ (ಡೀಲರ್, ಡೀಲರ್)

ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಎರಡು ಸ್ಥಾನಗಳು ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿವೆ. 

ಏಕೆ:

  • ಪೋಸ್ಟ್‌ಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ

  • ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ

  • ಪ್ರತಿರೋಧವಿಲ್ಲದೆ ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು

ಬಟನ್ (ಬಟನ್) (ಡೀಲರ್) ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಪೋಸಿಷನ್ ಆಗಿದೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಫೋಲ್ಡ್ಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹಾಗೆ diamonds-kingspades-seven ಅಥವಾ ಹಾಗೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ (hand) ತೆರೆಯಬಹುದುclubs-queendiamonds-nine, ಏಕೆಂದರೆ ಕುರುಡುಗಳನ್ನು ಜಗಳವಿಲ್ಲದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಇವು ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಾನಗಳು. ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಕಡ್ಡಾಯ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೆಂದರೆ:

  • ಪೋಸ್ಟ್‌ಫ್ಲಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ

  • ಆಟ "ಯಾವುದೇ ಪೋಸಿಷನ್ ಇಲ್ಲ"

  • ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿವೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ: ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದಿದ್ದರೆ, ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಗೆ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕೆ clubs-aceclubs-five ಅಥವಾ ಫೋಲ್ಡ್ (fold) ಮಾಡಬೇಕೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ತಿಳುವಳಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಸರಳ ನಿಯಮವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ:

ನೀವು ಬಟನ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪೋಸಿಷನ್ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗ ವರ್ತಿಸುತ್ತೀರೋ, ಅಷ್ಟು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೀವು ಆಟ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಅನೇಕ ಜನರು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ನಿಯಮಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಮನಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪೋಕರ್ ಪ್ರಭೇದಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಇದು ದೊಡ್ಡ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ರೀತಿಯ ಪೋಕರ್ ಆಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ. ಅದು Holdem ಅನ್ನು ಪೋಕರ್ ಒಲಿಂಪಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಪಾಲು ಆಟಗಳನ್ನು ಅನಿಯಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೈಸ್‌ನ ಗರಿಷ್ಠ ಸೈಸ್‌ಗೆ (ರೇಸ್) ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ. ಆಲ್-ಇನ್ (ಆಲ್-ಇನ್) (ಆಲಿನ್ (ಆಲ್-ಇನ್) ಬೆಟ್) ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ ಈ ರೀತಿಯ ಪೋಕರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮರ್ಪಿತವಾಗಿದೆ. 

ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರಕಾರದ ಪೋಕರ್. Omaha ನಿಯಮಗಳು Hold 'em ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣವಾಗಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯರಿಂದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, Omaha ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ 4, 5 ಅಥವಾ 6 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಡೀಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, Omaha ಪೋಕರ್‌ನ ಹೆಚ್ಚು ಹರಡುವ ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಡೌನ್‌ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅನಿಯಮಿತ Omaha ದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಆಟವಿಲ್ಲ. ಟೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಾಟ್-ಲಿಮಿಟ್ Omaha ದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ — Hi/Lo Omaha.

ಪೋಕರ್‌ನ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿ, ಇದು ಎರಡು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಒಂದು ಮತ್ತು ಮೂರು ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಡೀಲರ್ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಅಥವಾ ಮೂರು ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯದಿಂದ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತಡೆಹಿಡಿಯುವ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವಂತಿರದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪೋಕರ್. ಹಿಂಡಿನ ಹಲವಾರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ: 4-, 5- ಮತ್ತು 7-ಎಲೆಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಕಡಿಮೆ ಹಿಂಡುಗಳು. ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರರು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ 7-ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಡೀಲರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡೀಲರ್ ಕೈಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಮುಚ್ಚಿದ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ಟರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಕಾರ್ಡುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರನ್ನು 5-ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಲದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಹಿಂಡು. ವಿತರಣಾ ಯೋಜನೆ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ — ದುರ್ಬಲ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮಾಲೀಕರು ಪಾಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ವಿನಿಮಯದೊಂದಿಗೆ ಪೋಕರ್‌ನ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಯವು ಫ್ಲಶ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿನ ನಟ್ಸ್ ಆಫ್‌ಸೂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ (ಆಫ್‌ಸೂಟ್) 2-3-4-5-7 ಆಗಿದೆ.

ಇದು ಪೋಕರ್‌ನ ಮಿಶ್ರ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, Holdem, Omaha, razz, ಸ್ಟಡ್ ಮತ್ತು ಹೈ-ಲೋ ಸ್ಟಡ್ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ವರೂಪ, ವಿನಿಮಯದೊಂದಿಗೆ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಬಡುಗಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು — ಕನಿಷ್ಠ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಹೊಂದಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಆಫ್‌ಸ್ಯೂಟೆಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.

  • ಉದಾಹರಣೆಗೆ: n ಅಟ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಆಫ್‌ಸ್ಯೂಟೆಡ್ ಆಗಿವೆ (ಆಫ್‌ಸ್ಯೂಟೆಡ್) clubs-acediamonds-twohearts-threespades-four

ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ವರೂಪ, ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಔಟ್ ಕೋರ್ಸ್, ಇದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ Holdem ಅನ್ನು ಹೋಲುವಂತಿಲ್ಲ. ಅನಾನಸ್ ಸಾಲಿಟೇರ್ ಆಡುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ. 2010ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. ಇಂದು, ನೀವು ಪೋಕರ್ ಹೌಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಚೈನೀಸ್ ಪೋಕರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟ ಆಡಬಹುದು. 

ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಮಾತ್ರ.
ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಆಟದ ತರ್ಕವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು.

2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿಯೇ ಪೋಕರ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗಳಿಸಲಾಯಿತು. ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ ಎಂದರೆ ಪೋಕರ್ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ. ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಇಂದು ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪೋಕರ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವು ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ವೃತ್ತಿಪರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಲನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಮಾತನಾಡುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಪೋಕರ್ ತರಬೇತುದಾರ ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಕೈಯಿಂದ ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮೂಲ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಮೊದಲ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ನಿಂದ ಗೆಲ್ಲುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. 

ಹಂತ 1: ಬೇಸ್ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಾನಗಳ ನಿಯಮಗಳು, ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ತಿಳುವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಈ ಆಧಾರವಿಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುತ್ತವೆ. ಸೈಟ್ ತರಬೇತಿ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್‌ನಿಂದ ಪೋಸ್ಟ್‌ಫ್ಲಾಪ್‌ವರೆಗೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಡಿ — ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತಂದುಕೊಳ್ಳಿ — ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಹಂತ 2: ಅಪಾಯ ರಹಿತವಾಗಿ ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಹೂಡಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮೊದಲ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸೈಟ್ ಫ್ರೀರೋಲ್‌ನ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ — ಉಚಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಆರಂಭಿಕ ಠೇವಣಿ ಇಲ್ಲದೆ ನೈಜ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.

ಇದು ನಿಮಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:

  • ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರಿ

  • ಒತ್ತಡದ ಅಂಡರ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಯಿರಿ

  • ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ

ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಲು ಸೈಟ್‌ನ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಪೋಕರ್ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 3: ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಸಬರು ದುರದೃಷ್ಟದಿಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ:

  1. ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲ ಕೈಗಳು ಆಡುವುದು
  2. ಮಧ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಲವನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿ
  3. ಪೋಸಿಷನ್ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ

ನುಡಿಸಿದ ಕೈಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಬಲವಾದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 4: ಕಲಿಕೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ

ಪೋಕರ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ, ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮುಂದುವರಿದ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳವರೆಗೆ.

ನಾವು ಕೇವಲ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ:

  1. ಮೊದಲು ಏನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು

  2. ಏನು ಭದ್ರಪಡಿಸಬೇಕು

  3. ಮುಂದಿನ ಲೆವಲ್‌ಗೆ ಯಾವಾಗ ಹೋಗಬೇಕು

ಇದು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೋಷಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

U-Points — ಸೈಟ್‌ನ ಆಂತರಿಕ ಕರೆನ್ಸಿ. ವೃತ್ತಿಪರ ವೀಡಿಯೊ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆ ಪೋಕರ್ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ Points ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಿಮಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:

  1. ನೇರ ಹೂಡಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ
  2. ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಿ
  3. ಮಿತಿಗಳಿಂದ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿರಿ

ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳು (ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ) ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮ ಬೆಂಬಲ ಸೇವೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ತಜ್ಞರು ಕೆಲವು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ — ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ! 

ಪೋಕರ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಶ್ರೀಮಂತರಾಗಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ.
ಇದು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ — ಸ್ಥಿರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಶಿಸ್ತಿನ ವಿಷಯವಾಗುತ್ತದೆ.

Comments

Also Read.