त्यांनी 'एआय'च्या मदतीने भाषांतर केले आहे. आम्ही कोणत्याही त्रुटीबद्दल दिलगीर आहोत आणि त्या दुरुस्त करण्यात आपल्या मदतीची प्रशंसा करतो.
टूर्नामेंट पोकर किंवा रोकड यशस्वीरित्या खेळा, गेमचे नियम जाणून घेणे आणि पोकर संयोजन कसे एकत्र केले जातात हे मास्टर करणे पुरेसे नाही. दीर्घकाळापर्यंत विजय मिळविण्यासाठी, आपल्याला गेमवर बरेच आणि सतत कार्य करावे लागेल.
आणि सर्वात महत्वाचे प्राप्त कौशल्य एक पोकर श्रेणी मध्ये विचार आहे. आम्ही तपशील सांगा काय रेंज (श्रेणी) पोकर आहे, कसे रेषेचा रेंज (श्रेणी) हात ध्रुवीय एक वेगळे, कसे योग्य निर्धारित करण्यासाठी प्रतिस्पर्धी रेंज (श्रेणी) आहे. आम्ही पोस्ट - फ्लॉपवर विचार करण्याच्या कार्याचे तर्क देखील सामायिक करतो.

1. पोकर रेंज काय आहेत (श्रेणी)
आपण हौशी पासून वाक्यांश ऐकू शकते: "मी पोस्ट फ्लॉप वर माझ्या वरच्या जोडी ड्रॉप, मी फ्लश वर प्रतिस्पर्धी ठेवले कारण ". ही आदिम विचारसरणी आहे, फक्त एक विशिष्ट संयोजन, तथाकथित “कार्ड गेम” विचारात घेणे. तथापि, जेव्हा आम्ही प्री - फ्लॉप किंवा पोस्ट - फ्लॉपवर निर्णय घेतो तेव्हा असे गृहित धरणे महत्वाचे आहे की प्रतिस्पर्धी जास्तीत जास्त प्रारंभिक संयोजन आहे ज्यासह तो हात (हात) मध्ये एक विशिष्ट ओळ प्रदर्शित करू शकतो, म्हणजेच त्याच्यासाठी एक रेंज (श्रेणी) ठेवा.
पोकर मध्ये रेंज (श्रेणी) हात सुरू संपूर्ण सेट आहे की आपल्या प्रतिस्पर्धी संभाव्य एक विशिष्ट हात असू शकते (हात). तो एक जटिल दिसते, पण सराव मध्ये, सर्वकाही सोपे आहे. आपण एक बटण (बटण) वर आहात असे समजा. प्रतिस्पर्धी एक रेझ करते (वाढवा) पोकर मध्ये लवकर पोजीशन. काय संयोजन अशा क्रिया शक्य आहे? काटेकोरपणे एक प्रतिस्पर्धी टाकल्यावर खिशात aces आणि राजे (राजे) एक utopia आहे, खुल्या उदय रेंज (श्रेणी) मध्ये अधिक शक्य प्रारंभ संयोजन असेल.

मॅट्रिक्स दर्शविते की एसेस आणि राजे (राजे) व्यतिरिक्त, ज्यांच्यासह आपण ऑल इन (सर्व - मध्ये) वर जाण्यास तयार आहात, पैज (पैज) रेझ (वाढवा) द्वारे लवकर पोजीशन पासून, सर्व पॉकेट जोडी पासून सात आणि त्यापेक्षा जास्त, सूटेड कनेक्टर्स पासून आणि चांगले, सर्व मास्टर एसेस, तसेच सर्वात मजबूत ऑफसूटेड (ऑफसूटेड) एसेस (
आणि इतर सामान्यतः खेळल्या जात नाहीत, कारण ते सरळ गोळा करू शकत नाहीत, आणि अंडरजोडी मिळण्याची शक्यता वर्चस्व ठेवणे (वर्चस्व) उच्च आहे). प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) श्रेणींचे योग्य बांधकाम पोस्टफ्लॉपवर आपल्या क्रिया सुलभ करते. आणि जितक्या लवकर आपण योग्य आपल्या प्रतिस्पर्धी रँक मूल्यांकन जाणून, जितक्या लवकर परिणाम येईल.
प्रीफ्लॉप शिकण्याचा सर्वात सोपा मार्ग (प्रीफ्लॉप) गेम रेंज (श्रेणी) साइटचा निष्ठा कार्यक्रम वापरणे आणि व्हिडिओ कोर्समध्ये प्रवेश करणे आहे “प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) आणि पोस्टफ्लॉप गेम मूलभूत गोष्टी ”. तो गोळा आणि कमी - मर्यादा फायदेशीर पोकर खेळ की साहित्य संरचना.
2. स्पेक्ट्रम नोटेशन प्रणाली
प्रशिक्षण सामग्री आणि मंचांमध्ये, पोकरमध्ये श्रेणींसाठी सशर्त पदनाम प्रणाली वापरण्याची प्रथा आहे पोकर. सतत लेखन “98 पेक्षा जुने सूटेड कनेक्टर्स” लांब आणि गैरसोयीचे आहे.
चला तर मग जाणून घेऊया या नामांकित व्यक्तींबद्दलः
| चिन्ह | वर्णन |
55 -88 | पाच ते आठ ची पॉकेट जोडी
|
22+ | दोन सर्वसमावेशक सह प्रारंभ सर्व खिशात जोडी |
क्यूक्यू+ | पॉकेट जोडी (ओं)
|
98s+ | सूटेड कनेक्टर्स 98 आणि त्याहून जुने
|
79s+ | ग्रेड 1 सूटेड कनेक्टर्स (अंतर कनेक्टर्स)
|
A2+ | सर्व ऑफसूटेड (ऑफसूटेड) एसेस
|
ब्रॉडवे (broadway) |
3. रेंज (श्रेणी) पोकर मध्ये विचार
यशस्वी रेंज विचार (श्रेणी) तो प्रत्येक प्रारंभिक हात (हात) शक्य आहे किती संयोजन बाहेर आकृती महत्वाचे आहे. पुढे वाचण्यापूर्वी, प्रश्नाचे उत्तर देण्याचा प्रयत्न करा - टेक्सास होल्डमध्ये एसेसची खिशात जोडी बनविण्यासाठी किती पर्याय आहेत?
योग्य उत्तर:
- सहा.

कठीण हात (हात) मध्ये एक महाविद्यालयीन निर्णय तेव्हा आपण या संख्या आवश्यक नाही, पण खेळ अंतर्गत गणिती रचना जाणून मोक्याचा संकल्पना एक अवचेतन समजून तयार. तत्त्व, हे देखील महत्त्वाचे आहे.
रेषेचा रेंज (श्रेणी)
रेषेचा एक रेंज आहे ज्यात मजबूत, मध्यम (मध्यम) आणि (शक्यतो) कमकुवत हात असतात. एक महत्त्वाची अट अशी आहे की या हात कार्ड मॅट्रिक्सवर विखुरलेले नाहीत.
- उदाहरण: उघडणे रेंज (श्रेणी) मध्य पोजीशन पासून.

ध्रुवीय रेंज (श्रेणी)
"पोल" च्या उपस्थितीने रेंज (श्रेणी) रेषीयपेक्षा भिन्न आहेः कार्डचे विभक्त गट, मजबूत आणि कमकुवत दोन्ही. ध्रुवीय रेंज (श्रेणी) व्यावहारिक नाही "मध्य" आहे, म्हणजे मध्यम शक्ती नकाशे.
- उदाहरणः dरेंज 3bet पासून मोठा आंधळा (BB) उशीरा पोझिशन्स पासून शैली विरुद्ध. मध्यम शक्ती (मध्यम) सर्व कार्ड कॉल (कॉल) द्वारे खेळला जातो (खूप कमकुवत लोक फोल्ड (फोल्ड) मध्ये जा).
मर्यादित रेंज (श्रेणी)

आमच्या प्रतिस्पर्धी रेंज (श्रेणी) मूल्यांकन, आम्ही (रेषेचा आणि ध्रुवीकरण सोबत) आणखी एक महत्त्वाचा घटक विचार करणे आवश्यक आहे: व्याज रेंज मर्यादित आहे, तो एक मर्यादा आहे का? रेंज (श्रेणी), जे काही कारणास्तव मर्यादित आहे, मर्यादा आहे (म्हणजे, तो हात काही गट असू शकत नाही), अडकले कॉल केले जाते.
मर्यादित तळाशी रेंज (श्रेणी)
परिच्छेद मध्ये उदाहरण 1 (" प्रारंभिक पोजीशन पासून रेंज उघडत "), आम्ही नाही फक्त रेषेचा आहे की एक रेंज एक उदाहरण पाहू (श्रेणी), पण मर्यादित (capted) तळाशी, म्हणजे नाही स्पष्टपणे कमकुवत हात खेळ मॅट्रिक्स तळाशी स्थित. लवकर पोजीशन पासून आम्ही मुख्यतः मजबूत हात उघडण्यासाठी कल असल्याने, आम्ही कमकुवत हात या रेंज (श्रेणी) मध्ये घडणे शक्यता कमी असेल असे गृहित धरू शकतात.

मर्यादित मर्यादित रेंज (श्रेणी)
तसेच, रेंज (श्रेणी) केवळ तळापासूनच नव्हे तर वरूनही (मर्यादित) अडकली जाऊ शकते. या, उदाहरणार्थ, कोल्डकॉल रेंज असेल (श्रेणी) प्रीफ्लॉप वर (preflop), आम्ही सर्व मजबूत हात असे गृहीत धरते कारण (" शीर्ष ") प्रीफ्लॉप वर खेळला जाईल (preflop) माध्यमातून 3 - बेट (3 - पण).

रेंज (श्रेणी), वेल्या मर्यादित वर बुडवून
पोस्टफ्लॉपवर, रेंज (श्रेणी) केवळ पूर्णतेच्या बाबतीतच नव्हे तर सामर्थ्य (व्हेलिया) च्या बाबतीतही ठिबक करू शकते. एक मजबूत हात असल्याने (हात), खेळाडू सहसा पैज ठेवण्यासाठी कल (पण) उठतो आणि बीटा), नंतर एक चेक माध्यमातून निष्क्रीय खेळा (चेक) बहुतांश घटनांमध्ये त्यांच्या रेंज कमकुवत आहे याचा अर्थ असा की, कॅप (मर्यादित) vellya वर. म्हणून, परिस्थिती जेव्हा, उदाहरणार्थ, प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) आक्रमक फ्लॉप (फ्लॉप) वर सट्टेबाजी सुरू ठेवण्यास नकार देतो (आणि विशेषत: हे फ्लॉप (फ्लॉप) वर आणि टर्न (टर्न) वर दोनदा करतो!) हे मूल्य (मूल्य) चेंडूवर त्याच्या रेंज (श्रेणी) चे मूल्य आणि ब्लफ (ब्लफ) च्या मदतीने पॉट घेण्याच्या पुढाकारास अडथळा आणण्याचे एक चांगले कारण आहे.
4. कसे हात वाचू नका
एका विशिष्ट हात (हात) वर हे लक्षात घ्या:

येथे काही युक्तिवाद आहेत जे बर्याचदा नवशिक्यांच्या मनात उद्भवतात, परंतु निसर्गात चुकीचे आहेतः
- प्रतिस्पर्धी गुप्त शैलीत खेळतो
त्याच्याकडे कदाचित एक सेट (सेट) आहे ज्याच्या विरोधात आपल्याकडे थोडासा इक्विटी (इक्विटी) आहे. - प्रतिस्पर्धी सैल
सर्वोत्तम, तो एक फ्लश ड्रा (काढा) आहे - आपण कॉल करणे आवश्यक आहे (कॉल).
- प्रतिस्पर्धी एक मासा सारखे (मासे)
बहुधा, तो एक शीर्ष जोडी आहे - आपण समतुल्य करणे आवश्यक आहे. - प्रतिस्पर्धी - मॅनियाक
अशा परिस्थितीत, त्याच्याकडे दोन यादृच्छिक कार्ड असू शकतात - कॉल (कॉल) न्याय्य आहे.
पहिल्या दृष्टीक्षेपात, असे विचार तार्किक वाटतात, परंतु आपण आपल्या प्रतिस्पर्धी चांगल्या प्रकारे ओळखले पाहिजे, जे स्पर्धांमध्ये दुर्मिळ आहे. तो प्रारंभ जोड्या संपूर्ण रेंज ठेवणे महत्वाचे आहे प्रीफ्लॉप (preflop) प्रतिस्पर्धी एक विशिष्ट हात (हात) मध्ये क्रिया निर्धारित करण्यासाठी.

अशा प्रकारे, हात सुरू करण्यासाठीचे सर्व पर्याय समजून घेणे जे प्रतिस्पर्धी या बँकेत असू शकतात, आपण प्रतिस्पर्धी मारण्यासाठी सर्व पर्याय गृहित धरू शकताः
- टॉप जोडींची संख्या;
- डोपर्सची संख्या;
- सेट करते;
- ड्रा (ड्रॉ) (फ्लश ड्रा) आणि सरळ ड्रा (ड्रॉ) चे प्रमाण.
आणि त्यामुळे वर. एक पोकर खेळाडू अरुंद श्रेणी आणि अंदाज नाही कसे विचार जाणून घेणे महत्वाचे आहे, पण कसे सेट (सेट) प्रतिस्पर्धी च्या हात पर्याय एक प्रचंड रेंज (श्रेणी) आणि योग्यरित्या संकुचित रेंज (श्रेणी) त्याच्या क्रिया प्रत्येक विश्लेषण करून.
5. कसे रेंज विचार वापरून योग्यरित्या आपले हात वाचा (श्रेणी)
तुम्हाला माहीत आहे म्हणून, कसे वितरित करण्यासाठी नाही. आता आपण रेंजमध्ये विचार करण्याच्या योग्य तार्किकतेचा विचार करूया. त्यांना केवळ 1,326 जोड्या मिळतात. ज्ञात मूल्यांसह दोन पॉकेट कार्ड असणे प्रतिस्पर्धी हात संभाव्य संख्या कमी करते 1,225.
आत्तापर्यंत जेव्हा खेळाडूने प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) वर कारवाई केली आहे - त्याच्याकडे यापैकी कोणत्याही संयोजन असू शकतात. तथापि, एका विशिष्ट निर्णयानंतर, स्टार्टरची संख्या कमी केली जाते.
वरील उदाहरणात, प्रतिस्पर्धी कॉल (कॉल) द्वारे खेळला. असे गृहित धरू की तो एक खेळाडू आहे सरासरी रेंज (श्रेणी) बीबी सुरक्षा, जे वर सादर केले आहे, किंवा अगदी किंचित संकुचित रेंज (श्रेणी) आहे. या प्रकरणात, आपण त्याला सेट करू शकता (सेट) बोर्ड (बोर्ड) मध्ये मिळत अनेक पर्याय, जे प्रतिस्पर्धी जाऊ शकता ऑल - इन (सर्व - मध्ये) फ्लॉप (फ्लॉप) वर.
आम्ही विशिष्ट संयोजन आणि त्यांच्या विरूद्ध जिंकण्याच्या आमच्या संभाव्यतेबद्दल चर्चा करण्यास सुरवात करतो:
| संभाव्य प्रतिस्पर्धी हात (हात) | संयोजनांची संख्या | इक्विटी (इक्विटी) कॉल (कॉल) च्या बाबतीत टीटी |
सेट (set)
| 9 | 12% |
दोन जोड्या
| 9 | 29% |
ओवरपेयार (overpair) | 6 | 88% |
फ्लश ड्रा (ड्रॉ) | 44 | 52% |
सरळ ड्रा (ड्रॉ)
| 16 | 65% |
शीर्ष जोडी
| 75 | 79% रेंज विश्लेषण |
फ्लॉप (फ्लॉप) पोत मूल्यांकन आणि रेंज (श्रेणी) विचार
जर आम्ही या परिस्थितीच्या उदाहरणाद्वारे खेळाच्या विचारांचे विश्लेषण करणे सुरू ठेवले तर आम्ही हे देखील ठरवू शकतो की बोर्ड (बोर्ड) अधिक योग्य आहे (जारी केलेले कार्ड) या पॉट मधील सामरिक संधी समजून घेण्यासाठी. फ्लॉप 8 -7 -2 निश्चितपणे बीबी वर प्रतिस्पर्धी सूटेड. तो अधिक विविध लहान कार्ड आहे की या बोर्ड रचना (बोर्ड) मध्ये आला. आपल्या स्टार्टर, फक्त जोड्या प्रती, फ्लश ड्रा (ड्रॉ), वरच्या जोड्या, सरळ ड्रा (ड्रॉ) आणि संच अशा फ्लॉप (फ्लॉप) साठी hooked जाईल. त्याच वेळी, त्यांच्या संख्येच्या उतरत्या क्रमाने संभाव्य हिटचे प्रकार येथे सूचीबद्ध आहेत.
आपल्या विचारांमध्ये अराजकतेने नव्हे तर उतरत्या क्रमाने मारण्याचे पर्याय ऐकणे महत्वाचे आहे. काय अधिक आहे आणि काय कमी आहे हे मनाला समजेल. सहसा, तो सेट करण्यासाठी पुरेसे आहे (सेट) वरच्या 3 पर्याय समजून 80% प्रतिस्पर्धी रेंज (श्रेणी) आहे. एक चांगला धोरणात्मक निर्णय घेण्यासाठी हे पुरेसे आहे.
6. श्रेणींमध्ये विचार करण्यास कसे शिकावे
अर्थात, श्रेणींमध्ये विचार करण्याची कौशल्ये तत्काळ तयार होत नाहीत.
आपल्या स्वयं - शिक्षण कार्यक्रमात Exan13 स्पर्धेचे नियमितपणे पाहणे, हाताळणी आणि त्यामध्ये निर्णय घेण्याबद्दल अनुभवी खेळाडूच्या विचारांकडे बारकाईने लक्ष देणे चांगले आहे. Alexey Exan13 अतिशय तपशीलवार स्पष्टीकरण देते जे नवशिक्या खेळाडूंना समजण्यायोग्य आहेत. फ्लॉपझिला सारख्या प्रोग्राममध्ये स्वतंत्रपणे रेंज (श्रेणी) वेगळे करणे देखील खूप उपयुक्त आहे, एकमेकांविरूद्ध वेगवेगळ्या हात इक्विटी (इक्विटी) तसेच इक्विटी (इक्विटी) रेंज (श्रेणी) विरूद्ध काही हात इक्विटी (इक्विटी) आणि इतर. आता या विषयावर कॉलिंग स्टेशन फोनसाठी विविध सिम्युलेटर आहेत.






