user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

Jadual akhir MTT: strategi permainan dalam tindanan dan situasi ICM yang berbeza

5.0K views
19.06.22
14 min read
Meja terakhir dalam poker - cara main peringkat akhir MTT dengan betul dalam susunan yang berbeza

Diterjemahkan dengan bantuan AI. Kami memohon maaf atas sebarang ralat dan menghargai bantuan anda untuk membetulkannya.

Hadiah wang utama dalam kejohanan poker tertumpu pada meja-meja akhir. Dan mereka berkembang dengan pesat dari satu tempat ke tempat lain, mencapai sekop di tiga tempat pertama. Dalam hal ini, permainan di meja akhir sangat berbeza daripada peringkat MTT yang lain. Kursus video berasingan daripada poker kejohanan poker Universiti Exan13 akan dikhaskan untuk topik ini dalam masa terdekat. Dan dari artikel ini anda akan mempelajari teknik dan ciri asas permainan di meja akhir.

Sebelum membaca, kami mengesyorkan anda mengkaji bahan berguna berikut: Apakah Faktor ICM, faktor gelembung (bubble), faktor FGS dalam poker kejohanan, Bagaimana ICM diambil kira dalam poker kejohanan dalam pra-flop (preflop) all-in (all-in) dan apakah elaun, ICM Bahagian 3: ciri-ciri permainan dengan timbunan chiplider, di peringkat akhir kejohanan dan di meja dengan pemain hobi

Jika anda menerangkan nilai faktor gelembung semudah mungkin, ia adalah perbezaan dalam nilai cip anda berhubung dengan cip pemain lain. Ini adalah elemen yang paling penting dalam memahami ICM dalam poker kejohanan.

  • Sebagai contoh, bayangkan anda mempunyai 1,000 cip dan pemain lain juga mempunyai 1,000 cip. Tetapi di sini ia hanya perak, dan dia mempunyai perak dengan penyepuhan. Dan pemain ketiga mempunyai penyepuhan dan dengan memasukkan batu berharga. Pada masa yang sama, apabila menyamakan taruhan, hanya nilai nominal yang dipertimbangkan. 

Mempunyai cip mudah menjadikannya lebih menyenangkan untuk anda main dengan pemain yang cipnya memerlukan lebih banyak wang. Dan pesaing, sebaliknya, kurang menguntungkan untuk memenangi cip anda. Ini adalah contoh metafora faktor gelembung.

Jika kita mengambil cip anda sebagai titik rujukan nilai, ia akan menjadi pekali 1.0. Bagi pemain poker lain, cip mungkin lebih murah atau lebih mahal. Pekali — 1.2, 1.5, 0.85, 0.7. Oleh itu, nilai cip mempengaruhi matematik poker pada kedua-dua pra-flop dan pasca-flop, kerana ia menjadi tidak jelas di mana tindakan positif itu, tetapi di mana yang negatif adalah dari sudut pandangan menukar timbunan menjadi wang langsung.

Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi perubahan faktor gelembung. Jurulatih poker kejohanan Alexey Exan13 membincangkan setiap daripada mereka secara terperinci.

Selepas kemunculan kalah mati dalam poker kejohanan, matematik pengiraan keuntungan aksi mula berubah. Mempunyai peluang untuk mendapatkan wang kepada juruwang secara langsung mempengaruhi nilai cip pemain. Apabila anda bertindih dengan pesaing dan mempunyai peluang untuk mendapatkan seluruh timbunan di tangan (tangan), ini meningkatkan nilai cip pesaing walaupun sebelum tangan bermula (faktor gelembung 1.1-1.3). Dan jika pesaing telah pergi ke all-in (all-in) dan anda tahu pasti bahawa dalam kes kemenangan anda akan mengambil singkirkan (Knock out), cipnya menjadi jauh lebih berharga (faktor gelembung 1.3-3.0 dan banyak lagi). Nilai kalah mati juga berbeza-beza bergantung kepada nilai peserta dalam kejohanan - AFSnya. Dalam AFS yang rendah, nilai kalah mati akan jauh lebih tinggi daripada kilopol, di mana lonjakan dalam pembayaran hadiah selalunya akan jauh lebih tinggi daripada kebanyakan ganjaran ganjaran tangkapan (bounty).

Keistimewaan kejohanan berbilang meja ialah anda mendapat wang sebenar hanya apabila anda menduduki tempat tertentu di zon ITM. Tiada korelasi langsung dengan cip yang menang. Kadang-kadang anda boleh mendapatkan timbunan gergasi pada separuh pertama kejohanan, dan tidak sampai ke meja awalan. Dan kadang-kadang adalah mungkin untuk mencapai meja akhir dengan menduduki keseluruhan kejohanan di bahagian bawah senarai peserta mengikut saiz (saiz) timbunan.

Perkara yang paling berharga dalam MTT adalah kehidupan kejohanan.

Anda boleh mengambil tempat hadiah yang lebih tinggi hanya apabila anda telah menginap dalam kejohanan dan boleh terus main. Setiap kali anda mengambil risiko penyingkiran daripada kejohanan (taruhan all-in (all-in)), anda mempunyai faktor gelembung negatif. Iaitu, cip kita menjadi lebih berharga daripada yang kita cuba untuk menang. Atas sebab ini, terdapat premium ekuiti yang bertindak sebagai tindakan pengimbangan untuk perbezaan nilai cip.

  • Sebagai contoh, anda membuat taruhan all-in (all-in) 19 BB SB vs Co. Anda perlu membuat peningkatan sebanyak 5-7% kepada keputusan untuk Chip-EV untuk mempertimbangkan situasi yang menguntungkan. Jika anda mempunyai 3% keuntungan bersih dalam cip, keadaan akan menjadi negatif dari segi keuntungan dalam bentuk wang.

Kehidupan kejohanan mempunyai nilai yang berbeza dalam segmen dan situasi kejohanan yang berbeza, iaitu, pengganda gelembung akan berbeza. Hayat kejohanan yang paling mahal adalah pada segmen sebelum permulaan zon hadiah, yang telah dipanggil (Dipanggil) gelembung dalam poker, dan bermula dengan jadual prefinal. Ini disebabkan oleh lonjakan keuntungan yang anda dapat untuk tempat hadiah. Pada gelembung, anda boleh dibiarkan tanpa apa-apa atau mendapat pembayaran minimum — dan ini adalah lonjakan pendapatan yang sangat tinggi. Dan bermula dari peringkat pra akhir, pertumbuhan wang hadiah antara tempat meningkat, dan oleh itu nilai "duduk" pemain lain menjadi lebih tinggi. Ini mula memberi kesan langsung kepada faktor gelembung, sangat menambah nilai cip kami.

  • Sebagai contoh, pada jadual akhir, tindakan pasif yang membawa sedikit keuntungan kasar pada jangka masa panjang mula menjadi negatif. Ini juga merupakan koldkol dari kedudukan bebas dan terutamanya perlindungan BB.  Jangkauan pertahanan yang menguntungkan bagi julat buta besar sangat sempit, kerana kehidupan kejohanan anda pada peringkat ini sangat bernilai, dan permainan di BB sentiasa berselerak.

Cip anda mempunyai pengganda faktor gelembung yang tinggi. Jika menurut cip-ev anda main situasi dalam -75 EV\bb di mana lipat (fold) adalah -110ev\bb dan varians adalah tinggi, maka +EV kecil ini menjadi tidak menguntungkan dari segi jangkaan kewangan, dan anda lebih baik lipat (fold) tangan anda. Ini terpakai kepada situasi apabila raiser melindungi kita dan dengan perbelanjaan yang tinggi dapat memberikan tekanan tambahan pada pra-flop (preflop) dan postflop. Dalam situasi yang bertentangan, kita sepatutnya sudah menggunakan faktor ICM untuk memihak kepada kita dan memberikan tekanan yang sama kepada pelumba - lagipun, dia berisiko meninggalkan kejohanan, dan kita tidak.

Seperti yang kami katakan, dalam kejohanan dengan AFS yang rendah, nilai kalah mati akan jauh lebih tinggi daripada kilopol. Semakin tinggi nisbah hadiah berbanding dengan yuran penyertaan, semakin tinggi faktor gelembung. Ini bermakna kita hanya perlu memilih keputusan yang paling positif untuk menunggu. Adalah satu kesilapan untuk main strategi yang sama di meja akhir kejohanan untuk 300 orang, untuk 1500 orang dan untuk 3000+ orang.

Pengagihan cip antara pemain di meja akhir boleh berbeza. Pada masa yang sama, situasi kejohanan anda mempunyai ramalan yang berbeza untuk masa depan, yang mempengaruhi strategi.

  • Berikut adalah beberapa contoh: 

1-2 pemain - pemimpin cip yang jelas, selebihnya mempunyai tindanan pendek. 
Strategi terbaik adalah menunggu, meletakkan all-in (all-in) hanya dalam situasi tambah baik. Jika ini dijelaskan secara matematik, maka pengganda faktor gelembung akan menjadi besar. Awak ada cip yang sangat berharga. Ini disebabkan oleh hakikat bahawa dalam senario masa depan terdapat kebarangkalian yang tinggi untuk penyingkiran cepat "shorties", yang mempengaruhi naikkan wang hadiah. Kebarangkalian bahawa anda akan mencapai tahap 3 TERATAS walaupun tanpa memenangi periuk besar adalah jauh lebih tinggi berbanding dalam situasi di mana cip diagihkan secara sama rata di kalangan pemain.

Semua pemain mempunyai timbunan yang hampir sama.
Pengganda gelembung tidak begitu serius, dan anda boleh main dengan lebih santai jika оpponen membenarkannya. Dalam keadaan sedemikian, mereka akan main dengan lebih agresif dan tanpa halangan. Adalah penting untuk menganalisis pesaing anda dan memilih strategi permainan yang optimum. 

Purata timbunan adalah 20BB atau kurang. 
Ini berlaku di meja-meja akhir kejohanan turbo. Di sini, julat standard permainan pada timbunan sangat sempit, kerana varians mempengaruhi hasil permainan lebih banyak. Strategi yang baik adalah dengan cuba mengukuhkan posisi anda dengan tindakan yang tidak menghasilkan timbunan timbunan penuh. Walaupun 5-6 BB dalam timbunan meninggalkan anda dengan peluang yang tinggi untuk berjaya dalam keadaan timbunan purata kecil di kalangan pesaing. Adalah berfaedah bagi anda untuk menggertak julat 3bet dan bukannya tolak 3-bet dalam timbunan 14-20bb. Ini akan membolehkan anda membuat naikkan terbuka dan bukannya tolak terbuka dalam timbunan dari 7bb. Pendedahan kepada semua cip harus dengan jangkaan cip-ev yang tinggi, kerana satu dua kali ganda akan menjadikan timbunan anda 3 TERATAS dalam kejohanan dan membolehkan anda menunggu pemergian ramai shorties. 

Apabila kita mendapat timbunan besar (stack), faktor gelembung (bubble) mula memberi tekanan minimum kepada kita, dan tekanan maksimum pada pemain yang terpaksa main tangan terhadap kita. Oleh itu, adalah penting untuk merealisasikan kelebihan ini dan meningkatkan tekanan ke atas pesaing (sekurang-kurangnya mereka yang "menghormati" ICM) dengan tindakan aktif mereka. Untuk melakukan ini, julat kenaikan terbuka mesti diperluaskan (kadang-kadang sehingga 100%). Perhatikan bilangan timbunan yang kurang daripada 5BB. Dalam situasi ini, peserta meja yang lain akan lipat (fold) sebanyak mungkin untuk sebarang agresif di pihak anda. Terutamanya dalam kilopol, di mana padjumps sudah signifikan berbanding dengan yuran penyertaan kejohanan.

Alat utama untuk menyelesaikan permainan dalam ICM ialah HRC (Holdem Resources Calculator). Semakin banyak tempat yang anda analisis, semakin yakin anda akan merasa dalam situasi yang berbeza. Anda juga boleh belajar daripada tangan orang lain: membuka mana-mana kejohanan yang sedang berlangsung, mengimbas beberapa tempat, merekodkan julat mana yang akan anda gunakan dalam situasi yang berbeza dan merangsang tangan dalam penyelesai (solver). Pada permulaan kerjaya poker anda, cuba main sebanyak mungkin tangan di bawah tekanan ICM - iaitu, pilih kejohanan dengan api purata kecil - dari 100 hingga 1000 orang.

Kesimpulan: permainan poker kejohanan adalah pelbagai aspek dan menarik. Terdapat banyak matematik bukan standard yang penting untuk dipertimbangkan untuk mencapai hasil yang positif dalam jangka masa panjang.

Comments

Also Read.