AA ရဲ့ အကူအညီနဲ့ ပြန်လွှတ်ပေးလိုက်တာပါ ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အမှားတစ်ခုခုအတွက် တောင်းပန်ပြီး ၎ င်းတို့ကို ပြင်ဆင်ရာတွင် သင် ၏ အကူအညီကို ကျေးဇူးတင်ပါသည် ။
Poker သည်မပြည့်စုံသောအချက်အလက်များပါ ၀ င်သော Intellectual ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည် ။ ဤကဏ္ဍ ၏ အဓိက ဆောင်းပါးမှာ ပြိုင်ဘက်များ ၏ အိတ်ဆောင်ကတ်များ ဖြစ်သည် ။
ဒီဂိမ်းထဲမှာအနိုင်ရဖို့, သငျသညျအခြေခံကျွမ်းကျင်မှုနှစ်ခုလိုအပ်ပါတယ်:
- ပြိုင်ဘက်များ ၏ ကတ်များကို အတတ်နိုင်ဆုံး "ဖတ်ရန်" သင်ယူပါ ။
- သင် ၏ စာရွက်စာတမ်းများကို တတ်နိုင်သမျှ နည်းနိုင်သမျှ နည်းနိုင်သမျှ နည်းနိုင်သမျှ နည်းအောင် သင်ယူပါ ။
သင်သည် ၎ င်းကို တိုက်ခိုက်သည့် ဝိသေသလက္ခဏာများ (ပြိုင်ဘက်များ ၏ လက်များ ဖတ်ရှုခြင်း) နှင့် ခုခံကာကွယ်သည့် ဝိသေသလက္ခဏာများ (ကျွန်ုပ်တို့ ၏ လက်ကတ် (လက်) ကို ပြိုင်ဘက်များ ၏ မျက်မှောက်တွင် ဖုံးကွယ်ခြင်းနှင့် မှုန်ဝါးခြင်း) ပုံစံဖြင့် စိတ်ကူးကြည့်နိုင်ပါသည် ။
1. တစ်ဦး Poker ကစားသမားရဲ့စိတ်သဘောထား ၏ အခြေခံမူ
ဤဆောင်းပါးသည်ကျွန်ုပ်တို့ ၏ မဟာဗျူဟာ ၏ အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးနိယာမကိုဖော်ပြသည် – အကွာအဝေးကျဉ်းမြောင်း ၏ နိယာမ (အတိုင်းအတာ): Poker အတွက် လက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ကဘာလဲ?
ဒီနိယာမကိုအခြေခံသည် ကနဦးစွမ်းရည် သုံးစုံ (set ကို) အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ပြိုင်ဘက်များ preflop (preflop) ကနေ ဖလော့မတိုင်မီ (preflop) နှင့် ပြိုင်ဘက်များ ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ၏ ရောင်စဉ်ကနေနောက်ဆက်တွဲချန်လှပ် (လမ်းကြောင်း) သူ ၏ လုပ်ရပ်များတစ်ခုချင်းစီကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြင့် (ဆုံးဖြတ်ချက်များ) ။ ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (RANGE) သည် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီ ချပြီးတိုင်း ကျဉ်းမြောင်းသည် ၊ ၎ င်းသည် ဖူးခက်ကို ဖြတ်သန်းသွားသည့် ရေဂျက်တစ်စင်းကဲ့သို့ ဖြစ်သည် ။ အောင်မြင်စွာ လမ်းကြောင်း (လမ်း) တစ်ခုချင်းစီအပေါ် လက်များ ဖတ်ရှုနိုင်ရန်အတွက် ယခင် လမ်းကြောင်း (လမ်း) ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ကို သတိပြုရန် လိုအပ်ပါသည် ။
လက်ကတ် ၏ အစမှာ (လက်), ငါတို့သာအခြေခံရှိသည် – ဤသည် ဖလော့မတိုင်မီ (preflop) ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ, ကျနော်တို့အဓိကဝိသေသလက္ခဏာနှစ်ခုကနေ deduce သော:
- ဂိမ်း ၏ ပျမ်းမျှ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ဤ preflop အရေးယူမှုအတွက်ကစားသမားများ ၏ လယ်ပြင်မှာ (ဖလော့မတိုင်မီ);
- ပြသထားသောစာရင်းဇယားများ (စစ်တမ်း HUD) သည်ကစားသမားတစ် ဦး အတွက် (သို့) ၎ င်း ၏ ဂိမ်းကိုကျွန်ုပ်တို့ ၏ စောင့်ကြည့်လေ့လာမှုများအတွက်ဖြစ်သည် ။
အောက်ခြေလိုင်းသည်သူ ၏ ဖလော့မတိုင်မီ နှင့်အတူ ပြိုင်ဘက်များ (preflop) အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) အဆိုပါ flop အပေါ်အခန်းထဲမှာခလုတ်အရေအတွက်အတွက်အများအပြား options များရရှိပါသည်: ချဖျက် (ခေါက်), စစ်ဆေးခြင်း (စစ်ဆေးခြင်း), လောင်း (လောင်းကစား). သို့မဟုတ်ကျနော်တို့ကဆန့်ကျင် လောင်း (လောင်းကစား) လျှင်, ထို့နောက် ချဖျက် (ခေါက်), ခေါ် (ခေါ်ရန်) သို့မဟုတ် တိုး (မြှင့်တင်ရန်). ထို့ကြောင့်, ပြိုင်ဘက်များ ၏ မည်သည့် action options ကိုမဆိုရွေးချယ်မှုသည်သူ ၏ ဖလော့မတိုင်မီ (preflop) ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာဖြစ်သည် ။ ၎ င်းကို များသောအားဖြင့် သစ်ပင်အကိုင်းများဟု ခေါ်ပြီး ၊ မည်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်မဆို ရွေးချယ်မှုက ၎ င်း ၏ ဂိမ်းအကိုင်းကို စတင်သည် ။ ဤအချက်မှာကျွန်ုပ်တို့ ၏ ပြိုင်ဘက်များ ၏ လက်များ ၏ စာဖတ်ခြင်းပါ ၀ င်သည် ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်မည်သည့် လက်များ ၎ င်း ၏ preflop (preflop) အတိုင်းအတာ ၏ မည်သည့်ဌာနခွဲသို့ကျလိမ့်မည်ကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည် ။

အထက်ပါပုံတွင် မြင်ရသည့်အတိုင်း ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီ ချပြီးတိုင်း ပြိုင်ဘက်များ ၏ ကတ်များ ၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပေါင်းစပ်မှု အရေအတွက်သည် လျော့ကျသွားသည် ။ ဤနေရာတွင်, အခြားဘဏ်ခွဲသို့သွားသောပေါင်းစပ်မှုများကိုနားလည်ရန်လည်းအရေးကြီးသည် (ဥပမာ ၊ စစ်ဆေးခြင်း (စစ်ဆေးခြင်း) ပြိုင်ဘက်များ လောင်း (လောင်းကစား) လုပ်သောအခါအောက်ပါလမ်းများပေါ်တွင်ထပ်မံပေါ်လာခြင်းမရှိပါ ။ သူတို့ကဖယ်ထုတ်ထားသည် ။ ထို့ကြောင့်, လမ်းကြောင်း (လမ်း) တစ်ခုချင်းစီအပေါ် လက်များ ဖတ်ရှုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည်ယခင်လမ်း (လမ်းကြောင်း) ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) အပေါ်အခြေခံသည် ။ တာန (လှည့်) တွင် ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (Range) တွင် ဆွဲခြင်း (draw) လက်ကတ် နှင့် ထိပ်ဆုံးအတွဲများ ပါဝင်သည်ဟု သင်ယူဆပါက ၊ သို့သော် အစုံအလင် မပါဝင်ပါ ၊ ထို့နောက် မြစ်ပေါ်တွင် အစုံများ ရုတ်တရက် ၎ င်း ၏ ရောင်စဉ်တန်းတွင် ပြန်ပေါ်မလာနိုင်ပါ ။ အတွေးအခေါ်တွင်အလားတူအမှားအများအပြားအသစ်အဆန်းများနှင့်အတွေ့အကြုံမရှိသောကစားသမားများကပြုလုပ်သည် သုံးစုံ (set) လမ်းကြောင်း တစ်ခုချင်းစီပေါ်ရှိအကွာအဝေး (range) ကိုအရင်ကသူတို့ ၏ ရောင်စဉ်တန်းမှသီးခြားခွဲထားခြင်း ၊ ၎ င်းသည်အယူအဆအမှားတစ်ခုဖြစ်သည် ။
အခြေခံ အဆင့် ၌ ကျွန်ုပ်တို့ ၏ post-flop မဟာဗျူဟာတစ်ခုလုံးသည်အချက်နှစ်ချက်ပေါ်တွင်သာအခြေခံသည် ။
- အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ပြိုင်ဘက်များ, ဘုတ်ပြား (ဘုတ်အဖွဲ့) တွင်သူ ၏ hits ၏ မျိုးကွဲသို့ပြောင်းလဲ
- ဤအကွာအဝေး (အတိုင်းအတာ) ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီနှင့် ကျွန်ုပ်တို့အား ဆန့်ကျင်သော သူ ၏ ကစားနည်းဗျူဟာကို နားလည်ခြင်း
ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (range) ကို သုံးစုံ (set) နှင့် ကျဉ်းမြောင်းအောင် ပြုလုပ်နည်း

- ပထမဦးဆုံးအနနေဲ့, သုံးစုံ (set ကို) မှန်ကန်သော ဖလော့မတိုင်မီ (preflop) အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ပြိုင်ဘက်များ, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့အကွာအဝေး ၏ နောက်ထပ်ကျဉ်းမြောင်း (အတိုင်းအတာ) ကအပေါ်အခြေခံသည် ။
- ပြိုင်ဘက်များ ၏ ဖိနပ်ထဲသို့ မိမိကိုယ်ကိုထည့်ပြီး သူ ၏ အပြုအမူကို သင်လုပ်နေသကဲ့သို့ အကဲဖြတ်ပါ ။ ဤသင်ပုန်း (ဘုတ်ပြား) တွင်သင်ဘာထည့်မည်နည်း ။ မင်းဘာကိုစောင့်နေမှာလဲ? တင်ထားသောပမာဏ (stack) တွင်မည်သည့် လက်များ လှုပ်ရှား ကစားရန် အသင့်ရှိသနည်း ။
- သင် ၏ ကိုယ်ပိုင်ပုံဆွဲအကိုင်းအခက်များကို ဤ ဘုတ်ပြား (ဘုတ်ပြား) တွင် မတူညီသော လက်အမျိုးအစားများဖြင့် မြင်တွေ့ရပုံသည် ချထားသော အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ၏ အခြေခံဖြစ်သည် ။
- ထို့နောက်သင်သည် အတိုင်းအတာ (range) ကို တည်းဖြတ်ရန် သင် ၏ ပြိုင်ဘက်များ နှင့် ကစားခြင်းနှင့် ၎ င်းတို့ ၏ စာရင်းဇယားများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း ၏ အတွေ့အကြုံအပေါ် အခြေခံ ၍ သင်ယူသည် ။ အချို့သော ပြိုင်ဘက်များ သည် သင့်နှင့် တူညီသော နည်းလမ်းဖြင့် လှုပ်ရှား ကြမည်ဖြစ်ပြီး အခြားသူများသည် ဂိမ်း ၏ အကွာအဝေးများတွင် ပြင်းထန်သော ကွဲပြားမှုများ ရှိကြလိမ့်မည် ။
အရည်အသွေး သုံးစုံ (set) အတိုင်းအတာ (range) အခြားကစားသမားအမျိုးအစားများအတွက်, သင်လည်းသိရန်လိုအပ်ပါတယ်: 5 Poker ကစားသမားအမျိုးအစားများ, နှင့်မည်သို့ဆန့်ကျင် လှုပ်ရှား.
အကွာအဝေး (အတိုင်းအတာ) ကျဉ်းမြောင်းခြင်း ၏ နိယာမအပေါ်အလုပ်လုပ်သည့်အခါပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ
အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ကျဉ်းမြောင်းခြင်း ၏ နိယာမကို အသုံးပြု ၍ လမ်းကြောင်း တစ်ခုစီတွင်သင်သည် ပြိုင်ဘက် ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) မှဖယ်ထုတ်ပြီးနောက်ပိုင်းလမ်းများပေါ်တွင်သူ ၏ ရောင်စဉ်တွင်မပေါ်နိုင်တော့သည့်အချို့သော လက်များ ။ သို့သော် ၊ အချို့သော အခြေအနေများတွင် ၊ သင် ဖယ်ထုတ်ပြီးသား လက်များ သည် ပြိုင်ဘက်များ ၏ လုပ်ရပ်များကြောင့် ထပ်မံ ဖြစ်နိုင်ခြေ ရှိသည် ။
ဒါဟာ 3 အကြောင်းပြချက်များအတွက်ဖြစ်ပျက်:
- သင်ရုံအကွာအဝေး (အတိုင်းအတာ) ကျဉ်းမြောင်း ၏ နိယာမအပေါ်အလုပ်လုပ်ရန်သင်ယူနေကြသည်နှင့်ကျဉ်းမြောင်းသောအမှားများမဖြစ်မနေဖြစ်ကြသည်, ဒါပေမယ့်အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှသူတို့လျော့နည်းဖြစ်လာပါလိမ့်မယ် ။
- တစ်ခါတစ်ရံ ပြိုင်ဘက်များ သည် ယုတ္တိမရှိသော မျဉ်းကြောင်းများကို ရွေးချယ်ခြင်း ၊ အလွန်အကျွံ နှေးကွေးသော လှုပ်ရှား လှုပ်ရှား ခြင်း သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်အားဖြင့် ယုတ္တိမရှိသော လှည့်ကွက် (bluff) ကို မျဉ်းကြောင်းထဲသို့ ထည့်သွင်းခြင်း ။
- တစ်ခါတစ်ရံတွင် ပြိုင်ဘက်များ အလွန်ပါးနပ်စွာ လှုပ်ရှား ကစားရန် ကြိုးစားကြသည် ။
ဤအမြင်တွင် ၊ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) အတွက် ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုအချို့ကို နောက်ပိုင်း လမ်းများပေါ်တွင် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ဤသည်မှာ ခြွင်းချက်ဖြစ်သင့်သော်လည်း စည်းမျဉ်းမဟုတ်ပါ ။ လက်များ စာဖတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည် ပြိုင်ဘက်များ ၏ ပျမ်းမျှ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) နှင့် စတင်သည် ဖလော့မတိုင်မီ (preflop) ။ ထို့အပြင်, ဒီ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ကျဉ်းမြောင်းနိုင်ပါတယ် လမ်းကြောင်း by လမ်းကြောင်း (လမ်း) အချို့သော လက်များ ဖယ်ထုတ်ခြင်းအားဖြင့် ပြိုင်ဘက်များ ဆွဲခြင်း ၏ အခြားလိုင်းကိုရွေးချယ်လိမ့်မည် (ဆွဲ) ။ လမ်းတစ်ခုပေါ်ရှိ ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) မှ ဖယ်ထုတ်ထားသော လက်များ (ရှားပါးသော ခြွင်းချက်များနှင့်) သူ ၏ ရောင်စဉ်တန်းတွင် ပြန်ပေါ်လာနိုင်တော့မည် မဟုတ်ပါ ။ ဤနိယာမကိုလိုက်နာခြင်းအားဖြင့်သင်သည်သင် ၏ ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (အကွာအဝေး) ကို ဆွဲခြင်း (ဆွဲခြင်း) တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှကျဉ်းမြောင်းစေမည် ။ ပြိုင်ဘက်များ ၏ အတိုင်းအတာ (range) ကို အကဲဖြတ်လေလေ သူ့အပေါ် သင် ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်လေလေဖြစ်သည် ။




