AI இன் உதவியுடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. ஏதேனும் தவறுகளுக்கு நாங்கள் வருந்துகிறோம், அவற்றைச் சரிசெய்வதில் உங்கள் உதவியைப் பாராட்டுவோம்.
ஃப்ளஷ் - இந்த வார்த்தை "ஃப்ளக்ஸஸ்" என்ற லத்தீன் வார்த்தையிலிருந்து உருவானது, இதன் பொருள் "பாய்ந்தோடுதல்" - இது ஒரு உடைமை பாய்ந்தோடுதலாகவும் வெளிப்படுத்தப்படலாம். டெக்சாஸ் ஹோல்டில் ஃப்ளஷ் மிகவும் வலுவான சேர்க்கைகளில் ஒன்றாகும். இன்று நாம் அதைப் பற்றி இன்னும் விரிவாகப் பேசுவோம். ஒரு பயிற்சியாளராக ஏராளமான கைகள் வேலை செய்த பிறகு, ஃபிளாஷ் காயங்களுடன் மக்கள் எவ்வாறு கவனமாக கட்டமைப்புகளை விளையாடு என்பதை நான் காண்கிறேன். எந்தச் சூழ்நிலைகளில் இந்த அச்சங்கள் நியாயமானவையாக இருக்கும், எப்போது அவை தேவையற்றவையாக இருக்கும்?
1. ஒரு வெளியே (அவுட்ஸ்) மட்டுமே அதிகம்
நீங்கள் அல்லது உங்கள் எதிரிகள் இருவழி நேராக டிரா (OESD (oesd)) ஒரு கையில் இருந்தால், ஒரு கை (hand), ஒரு தெருவை மேம்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பு ஒரு தெரு (street) இல் 17 சதவீதமாகும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், வீரருக்கு 8 வெளியே உள்ளது. ஃப்ளஷ் டிரா விஷயத்தில், வீரருக்கு இன்னும் ஒரு வெளியே மட்டுமே உள்ளது. நான் ஏன் இதைப் பற்றி எழுதுகிறேன்? சுவாரஸ்யமாக, வீரர்கள் பலகையில் நேராக மூடும் சூழ்நிலைகளை விட மூடியது ஃப்ளாஷ்களுக்கு மிகவும் பயப்படுகிறார்கள். பலகை (பலகை). இந்த கட்டுரையின் முக்கிய நோக்கம் ஃபிளாஷ் போர்டில் பல்வேறு விளையாட்டு சூழ்நிலைகளைக் காண்பிப்பதாகும் பலகை.
2. சீட்டுகளின் 4-வண்ண டெக்
இன்றுவரை, கிட்டத்தட்ட எந்த அறையிலும் 4-வண்ண டெக் கார்டுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான விருப்பம் உள்ளது. பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்த அமைப்பைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், ஏனெனில் இது கண்களில் பார்வை சுமையை கணிசமாகக் குறைக்கிறது, இது மல்டிடேபிளிங் செய்யும் போது குறிப்பாக முக்கியமானது. எனவே, பலகை மீது மூடியது அனைத்து ஃப்ளஷ்களும் வீரர்களுக்கு மிகவும் தெளிவாகத் தெரியும், மேலும், நான் நினைப்பது போல் (இது ஆசிரியரின் அனுமானம் மட்டுமே, இனி இல்லை), வீரரிடம் ஃப்ளஷ் இல்லாத சந்தர்ப்பங்களில் அவர்கள் இன்னும் வலுவான உளவியல் அழுத்தத்தை செலுத்துகிறார்கள் ஃப்ளஷ். அடுத்து, பல குறிப்பிட்ட விளையாட்டு சூழ்நிலைகளை விரிவாகப் பார்ப்போம்.
எனது மாணவர்களில் ஒருவரின் விநியோகத்தைத் துண்டிக்க நான் முன்மொழிகிறேன்:
மேலே

உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட் ஒரு சுவாரஸ்யமான இடத்தைக் காட்டுகிறது. விநியோகத்தின் ஆரம்பம் மிகவும் சாதாரணமானது: Chiro 3-betit உடன் ACES இல் BB vs EP (பயனுள்ள குவியல் (அடுக்கு) 45 bb). பலகை மீது, நாங்கள் எங்கள் கை நன்றாக உணர்கிறேன் மற்றும், நிச்சயமாக, சி-பெட் மூலம் விளையாட்டு தொடர. எதிரிகள் கூப்பிடுகிறார்கள், முள் மிகவும் இனிமையான ஓட்டத்தைத் திறப்பதில்லை -
.
உண்மையில், நாம் போன்ற KJs, JTs, J9s கைகள் ஒரு எதிரிகள் இருந்து thrips எச்சரிக்கையாக இருக்க முடியும். ஹிரோ சரிபார்ப்புகள் மற்றும் EP எதிரிகள் ஒரு திரும்ப செக் பெறுகிறது. ரிவர் -, மற்றும் தர்க்கரீதியான கேள்வி எழுகிறது, இங்கே சிரோ விளையாடு எப்படி நல்லது? ரிவர் -, மற்றும் தர்க்கரீதியான கேள்வி எழுகிறது, தயவுசெய்து கவனிக்கவும் எங்கள் எதிரிகள் இருந்து டர்ன் சரிபார்ப்பு பிறகு, நாம் இனி சில Jx கைகள் அவரது வரம்பு இருக்கும் என்று மிகவும் பயப்படுகிறார்கள். இப்போது சாத்தியமான ஃப்ளஷ்களுடன் சூழ்நிலைகளைப் பார்ப்போம்.
இந்த கையில், சாத்தியமான எதிரி ஃபிளாஷ்களுக்கான மூன்று சிறந்த தடுப்பான்களை நாம் பார்க்கிறோம்:
- இதயங்கள் ஹிரோவின் ஏஸ் சாத்தியமான அனைத்து நட்ஸ் ஃப்ளஷ்ஸையும் தடுக்கிறது.
- ஜாக் ஆஃப் இதயங்கள் JQ, JT, J9 போன்ற சாத்தியமான கைகள் தடுக்கிறது.
- இறுதியாக, புழு ராஜா, யார் ரிவர் சேர்ந்து வெளியே வந்து, மேலும் KT, KQ, K9 போன்ற கைகள் கொண்டு flushes உருவாக்கம் தடுக்கிறது.
விநியோகத்தில், ஹிரோ காத்திருந்தார் மற்றும், ரிட்டர்ன் செக் பெற்ற பிறகு, எதிரிகள் பாக்கெட் மூவரைப் பார்த்தார். பகுப்பாய்விற்குப் பிறகு, ரிவர் மீது வேலு பந்தயம் தன்னைத்தானே பரிந்துரைக்கிறது. KQ அல்லது AK போன்ற வெவ்வேறு Kx கைகள் இருந்து எடுத்து விடு மதிப்பு பெற இங்கே முயற்சி செய்ய விரும்புகிறோம் (நிச்சயமாக, நாங்கள் மிகவும் பிளாக் AK, ஆனால் எங்கள் கை கூட இரண்டு ப்ளாக்கர் (blocker) (கை) முற்றிலும் சாத்தியம் இருந்து அத்தகைய ஒரு கை விலக்க வேண்டாம்). QQ அல்லது TT போன்ற பாக்கெட் ஜோடியிலிருந்து எடுத்து விடு மதிப்பு பெறலாம்.
3. மேசையில் நிலை
வெளிப்படையாக, இது முக்கிய காரணிகளில் ஒன்றாகும்!
நீங்கள் ஒரு இரகசிய வீரருக்கு எதிராக ஒரு ஆரம்ப நிலை விளையாடுகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். இந்த விஷயத்தில், அதன் தொடக்க வரம்பு 15-17% வரை இருக்கும் என்று நாம் மிகவும் துல்லியமான அனுமானத்தை உருவாக்கலாம். உண்மையில், வீரர் அதிக நிட் என்றால், அவர் இன்னும் குறைவான கைகள் திறப்பார், ஆனால் இந்த விஷயத்தில் நாங்கள் கவலைப்படுவதில்லை.
அத்தகைய வரம்பை (வரம்பு) பார்ப்போம்:

நாம் பார்க்க முடியும் என, ஃப்ளஷ் உருவாக்கம் சாத்தியமான தொகுப்பு கைகள் முக்கிய பகுதியாக மாஸ்டர் ஏஸ் ஒரு குழு உள்ளது. நீங்கள் பெரிய குருடரை கால் செய்கிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம், மேலும் 3-ஃப்ளஷ் பலகை (பலகை) வெளியே வருகிறது. இது ஒரு சூப்பர் இயக்கமுள்ள பலகை (பலகை), ஆனால் ஒரு EP உடன் மேலே விவரிக்கப்பட்ட பிளேயர் நடைமுறையில் அத்தகைய பலகை (பலகை) மீது தயாராக தயாரிக்கப்பட்ட ஃப்ளஷ்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை. சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு உயர் ஒருங்கிணைந்த பலகை ஒரு ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளருக்கு மிகவும் பொருத்தமானது, ஆனால் பிற காரணங்களுக்காக. அவரிடம் இங்கே அனைத்து செட்டுகளும், வலுவான டாப்ஸ் மற்றும் நல்ல டாப் ஜோடிகள் இருக்கும். ஆனால் ஆயத்தமான ஃப்ளஷ்களிலிருந்து, நாம் தனிமையானவர்களை மட்டுமே பார்க்கிறோம்
, அதோடு ஒரு ராயல் ஃப்ளஷ் கலவையும் சாத்தியமாகும்
.
பொருளின் சிறந்த காட்சிப் புலனுணர்வுக்காக, நான் இந்த வரம்பு ஃப்ளோப்சிலாவுக்கு மாற்றினேன், இதுதான் நடந்தது.

இந்த எடுத்துக்காட்டிலிருந்து நாம் பார்க்க முடிந்தபடி, நீங்கள் விளையாடும் வரம்பு சரியாக மதிப்பிடுவது மிகவும் முக்கியம்.
4. பெரிய குருட்டில் உள்ள வீரருக்கு எதிரான ஒற்றை பானைகள்
ஒற்றை பாட்ஸ், வழக்கமான ரேக் செய்யப்பட்ட புள்ளிகளை உள்ளடக்கியது, இதில் எங்கள் எதிரிகள் ஒரு கோல்ட்-கால் மூலம் பிரத்தியேகமாக பாதுகாப்பார்கள். 2 பிபி ஒரு உன்னதமான அளவு ஒரு திறந்த-ஏற்றம் எதிராக, பெரிய குருட்டு எந்த பொருந்திய கை பாதுகாக்க முடியும் (கை). இந்தக் கருத்து நன்கு அறியப்பட்டிருக்கிறது, மிக முக்கியமாக, நிலம் அதைப் பின்தொடர்கிறது. இருப்பினும், சதவீத அடிப்படையில், பல வீரர்கள், இதுபோன்ற சூழ்நிலைகளில் கூட, பெரிய குருடரின் பாதுகாப்பு ஸ்பெக்ட்ரமில் மூடியது ஃப்ளாஷ்களின் எண்ணிக்கையை அதிகமாக மதிப்பிடுகிறார்கள்.
மிகவும் தரமான இடத்தை உடைப்போம்.
போட்டியின் நடுத்தர நிலை. ஹிரோ ஒரு கை (கை) கொண்டு ஒரு HJ உடன் 2bb ஐத் திறந்து, பெரிய குருடரிடமிருந்து (BB) ஒரு கால் பெறுகிறார். பயனுள்ள 50bb அடுக்குகள். ஒரு அறியப்படாத வீரர் எங்களுக்கு எதிராக விளையாடுகிறார் என்று சொல்லலாம் (கொள்கையளவில், MTT வடிவமைப்பை இயக்குகிறார், குறிப்பாக நீங்கள் கிலோபாலியன்களை வெல்ல விரும்பினால், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் இன்னும் நாணல் இல்லாத எதிரிகள் மீது விளையாடு வேண்டும்). பலகை வெளியே வருகிறது
. BB சரிபார்ப்புகள், மற்றும் ஹிரோ 30% வியர்வை ஒரு சி-பெட் (c-bet) செய்கிறது. நமக்கு ஒரு கால் வருகிறது, அது ஒரு முள் மீது வருகிறது
. எதிரிகள் மீண்டும் காத்திருக்கிறார்கள். ஒரு பயிற்சியாளராக நிறைய ஒத்த கைகள் இருப்பதை ஆராய்ந்து, நான் பெரும்பாலும் பின்வரும் தவறைக் காண்கிறேன். பல வீரர்கள் இங்கே பாட்டி கட்டுப்படுத்த முனைகிறார்கள், இதனால் 3-பிளாஷ் பலகை மீது பாட்டி ஓவர்லாக் செய்யக்கூடாது.
இது அடிப்படையில் தவறானது, கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டைக் கவனிக்கவும்!

இந்த அளவீடுகள் நமக்கு என்ன சொல்கின்றன?
எங்கள் எதிரியின் எதிர்பார்க்கப்படும் வரம்பு வரம்பில் டெர்ன் மீது வெளியே வந்த பிறகு, முடிக்கப்பட்ட ஃப்ளஷ்களில் சுமார் 10% எதிரிகள். அதே நேரத்தில், 27% க்கும் குறைவான ஃப்ளஷ் டிரா. இத்தகைய சூழ்நிலையில், நாம் எப்போதும் இரண்டாவது பீப்பாய் மூலம் விளையாடு வேண்டும் (பேரல்)! டர்ன் ஒரு இறுக்கமான பந்தயம் (பந்தயம்) ஒரே நேரத்தில் எங்கள் மேல் ஜோடி பாதுகாக்க மற்றும் ஒரு எடுத்து விடு மதிப்பு பெற அனுமதிக்கும் (பிரித்தெடுக்க) டிரா கைகள் ஒரு பெரிய எண் இருந்து. அதனால்தான் ஃப்ளோப்சிலாவில் இதுபோன்ற விளக்கங்களை செய்ய நான் எப்போதும் பரிந்துரைக்கிறேன். மேலே உள்ள புள்ளிவிவரங்களைப் பார்க்கும்போது, வேலு பந்தயம் ஒரு உள்ளுணர்வு ரீதியாக வெளிப்படையான தீர்வாக மாறுகிறது. டர்ன் செய்யும்போது நாம் செக்-ரேஸ் பெறும்போது, எதிரியின் வரம்பை மறு மதிப்பீடு செய்து, அதை ஒரு வலுவான பள்ளத்தாக்கை நோக்கி வரம்பு மாற்றுவதற்கு ஒவ்வொரு காரணமும் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்க: சாத்தியமான டோப்பர்கள், செட் மற்றும், நிச்சயமாக, தயாராக தயாரிக்கப்பட்ட ஃப்ளஷ்கள். மேலும் எங்கள் சிறந்த தம்பதியினருடன் பிரிந்ததற்கு வருத்தப்படாமல்.
5. அபாயகரமான சூழ்நிலைகள்
முதலாவதாக, மல்டிபாட்கள், குறிப்பாக நீங்கள் இரு குருடர்களுக்கும் எதிராக விளையாடு விளையாட்டுகள் இதில் அடங்கும். இது ஓரளவுக்கு காரணம், சிறிய குருடர் ப்ரீஃப்லாப் (preflop) ஐ மாஸ்டர் கைகள் என்று அழைக்கிறார்.
பின்வரும் குழுக்களை வேறுபடுத்தலாம்:
- ஆண்பால் ஏஸ்.
- பொருந்திய "பிராட்வே" வரைபடங்கள்.
- பொருந்திய இணைப்பிகள் மற்றும் 56s +, 57s + வடிவத்தின் மையங்கள்.
ஒரு 3-ஃப்ளஷ் பலகை மீது விளையாடும் போது, நீங்கள் தடுப்பான்களுக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், இது உங்கள் கையில் பொதுவானதாகவும் தனிப்பட்டதாகவும் இருக்கலாம் (கை). இரண்டு குருட்டுகளும் இல்லாவிட்டாலும், மல்டிபாட்களை கவனமாக விளையாடு. நான் அடிக்கடி என் மாணவர்களிடம் சொல்கிறேன்: வங்கியில் எவ்வளவு அதிகமான வீரர்கள் இருக்கிறார்களோ, அவ்வளவு அதிகமாக யாரோ ஒருவர் வலுவான ஒன்றைச் சேகரிக்கும் வாய்ப்பு அதிகம்.
6. ஃபிளாஷ் ரன்அவுட்களில் ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு)
இந்த பிரிவில், வெளியேறும் காயம் பயமுறுத்தவில்லை என்றால் என்ன செய்வது என்பது பற்றி நாங்கள் பேசுவோம், ஆனால் இதற்கு மாறாக உங்கள் எதிரிகள் தரப்பில் ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) எதிர்க்க வழிவகுத்தது.
கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் உள்ள சூழ்நிலையைப் பார்ப்போம் (இந்த கையின் ஆசிரியரும் (கை) எனது மாணவர்களில் ஒருவர்).

இந்த கை 100bb + ஆழமான அடுக்குகள் கை (கை) இல் விளையாடப்பட்டது. ஹிரோ ஒரு EP மின்-ரேஸ் (min raise) மூலம் ஒரு கை (hand) மூலம் திறக்கிறது. இது CO மற்றும் BB என்று அழைக்கப்பட்டது. ஃப்ளோப் மீது,
நாம் ஒரு சிறந்த ஜோடியைப் பிடிக்கிறோம், அத்தகைய சூழ்நிலையில் நம் சி-பெட் (c-bet) நியாயப்படுத்தப்படுவதை விட அதிகம். சிறந்த கார்டு முட்கள் வழியாக வராது -
. இருப்பினும், நான் இன்னும் ஹிரோவிலிருந்து இரண்டாவது பேரல் (பீப்பாய்) விரும்புகிறேன். போக்கர் விளையாட்டில், உங்களுக்கு எளிதான தீர்வு கிடைக்காத சூழ்நிலைகள் எப்போதாவது இருக்கும். நீங்கள் காத்திருக்கும் சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் கையில் எங்கு இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினமாக இருக்கும் (கை). கூடுதலாக, அத்தகைய பலகை மீது, கணிசமான எண்ணிக்கையிலான ரன்அவுட்கள் உள்ளன, அவை உங்கள் கையின் ஈக்குவிட்டி (சமபங்கு) ஐ கிட்டத்தட்ட முழுமையாகக் குறைத்து மதிப்பிடலாம் கை.
- எடுத்துக்காட்டாக, ஏதேனும் கிளப் கார்டு, அத்துடன் ஏதேனும் உடைமை 4 அல்லது 5 போன்ற ரன்அவுட்கள். எனவே, ஒரு பந்தயம் அளவு அரை பாட்டி அல்லது இன்னும் கொஞ்சம் எனக்கு மிகவும் நியாயமான தீர்வாகத் தெரிகிறது.
இருப்பினும், CO இல் உள்ள வீரர் உயர்த்தல் மூலம் பதிலளிக்கிறார். பொதுவாக, அத்தகைய ரன்அவுட்களில் நீங்கள் ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) எதிர்கொள்ளும்போது, நீங்கள் ரைசருக்கு மிகவும் வலுவான வரம்பு வைக்க வேண்டும். நீங்கள் அரிதாக இங்கே ஒரு உயர்த்தல் கிடைக்கும் கைகள் செட் விட பலவீனமான. CO இல் உள்ள ஒரு பிளேயரில் ஒரு ஏஸ் ஆஃப் கிளப்புகள் கொண்ட சில அழகான அரை-பாய்ச்சல்களைக் கண்டுபிடிப்பது தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியம் என்றாலும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் புலம் அத்தகைய கோடுகளை விளையாடு இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். கை பிரிக்கப்பட்ட பிறகு, பந்தயம் (bet)/ஃபோல்ட் (fold) என்பது டர்ன் மீது ஒரு வெளிப்படையான முடிவு என்பதை நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம்.
7. முடிவுரை
இந்த கட்டுரையில், ஃபிளாஷ் ரன்அவுட்களுடன் பல்வேறு சூழ்நிலைகளை நாங்கள் கருத்தில் கொண்டோம், ஒவ்வொன்றிலும் பிந்தைய ஃப்ளாப்பில் இன்னும் வலுவாக இருப்பதற்காக உகந்த விளையாட்டைக் கண்டுபிடித்து பொதுவான தவறுகளை பகுப்பாய்வு செய்ய முயற்சித்தோம். இது வேலை செய்தது என்று நம்புகிறேன். அட்டவணைகளுக்கு நல்வாழ்த்துக்கள்!





