AI సహాయంతో అనువదించబడింది. ఏవైనా లోపాలకు మేము క్షమాపణలు కోరుతున్నాము మరియు వాటిని సరిదిద్దడంలో మీ సహాయాన్ని అభినందిస్తున్నాము.
టోర్నమెంట్ పోకర్ లేదా కాష్ విజయవంతంగా ఆడండి, ఆట యొక్క నియమాలను నేర్చుకోవడం మరియు పోకర్ కాంబినేషన్ లను ఎలా సమీకరించాలో నేర్చుకోవడం సరిపోదు. దీర్ఘకాలంలో విజయాలను సాధించడానికి, మీరు ఆటపై చాలా కృషి చేయాల్సి ఉంటుంది.
మరియు అత్యంత ముఖ్యమైన సంపాదించిన నైపుణ్యాలలో ఒకటి పోకర్ లో పరిధులలో ఆలోచించడం. మేము వివరంగా చెప్పండి రేంజ్ లో పోకర్, ఎలా సరళ రేంజ్ (పరిధి) చేతులు భిన్నంగా ఉంటుంది ధ్రువ ఒకటి, ఎలా సరిగ్గా గుర్తించడానికి ప్రత్యర్థులు రేంజ్ (పరిధి). మేము పోస్ట్-ఫ్లాప్ పై ఆలోచించే పని తర్కాన్ని కూడా పంచుకుంటాము.

1. పోకర్ రేంజ్ అంటే ఏమిటి
ఔత్సాహిక నుండి మీరు ఈ పదబంధాన్ని వినవచ్చు: "నేను నా అగ్ర జతను పోస్ట్-ఫ్లాప్ లో వదలివేసాను, ఎందుకంటే నేను ప్రత్యర్థులు ఫ్లష్ పై ఉంచాను". ఇది ప్రాచీనమైన ఆలోచన, "కార్డ్ గేమ్" అని పిలవబడే ఒక నిర్దిష్ట కలయికను మాత్రమే పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది. అయితే, మేము ప్రీ-ఫ్లాప్ లేదా పోస్ట్-ఫ్లాప్ పై నిర్ణయం తీసుకున్నప్పుడు, ప్రత్యర్థులు చేతిలో ఒక నిర్దిష్ట పంక్తిని ప్రదర్శించగల గరిష్ట ప్రారంభ కాంబినేషన్ లను కలిగి ఉన్నారని భావించడం ముఖ్యం, అనగా అతనికి రేంజ్ వేయండి.
రేంజ్ లో పోకర్ మొత్తం సెట్ ఉంది ప్రారంభ చేతులు మీ ప్రత్యర్థులు సంభావ్యంగా కలిగి ఉంటుంది ఒక నిర్దిష్ట హ్యాండ్ (చేతి). ఇది సంక్లిష్టంగా అనిపిస్తుంది, కానీ ఆచరణలో ప్రతిదీ సరళంగా ఉంటుంది. మీరు బటన్ లో ఉన్నారని అనుకుందాం. ప్రత్యర్థులు పోకర్ లో ఒక ప్రారంభ పోసిషన్ నుండి రైజ్ చేస్తుంది. అటువంటి చర్య ఏ కలయికలతో సాధ్యమవుతుంది? ప్రత్యర్థులు పాకెట్ ఏసెస్ మరియు కింగ్స్ పై ఖచ్చితంగా ఉంచడం ఒక ఆదర్శధామం, ఎందుకంటే ఓపెన్-రైజ్ రేంజ్ లో మరింత ప్రారంభ కాంబినేషన్ లు ఉంటాయి.

ఏసెస్ మరియు కింగ్స్ తో పాటు, మీరు ఆల్-ఇన్ వరకు వెళ్ళడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారని మాతృక చూపిస్తుంది, ప్రారంభ పోసిషన్ నుండి బెట్) రైజ్ ద్వారా, సెవెన్ మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు ఉన్న అన్ని జేబు జతలు, సూటెడ్ కనెక్టర్లు నుండి మరియు మెరుగైనవి, అన్ని మాస్టర్ ఏసెస్, అలాగే బలమైన ఆఫ్సూటెడ్ (ఆఫ్సూటెడ్) ఏసెస్ (
మరియు ఇతరులు సాధారణంగా ఆడరు, ఎందుకంటే వారు నేరుగా సేకరించలేరు, మరియు అండర్ డామినేట్ (ఆధిపత్యం) పొందే సంభావ్యత ఎక్కువగా ఉంటుంది)). ప్రీఫ్లాప్ శ్రేణుల సరైన నిర్మాణం పోస్ట్ ఫ్లాప్ లో మీ చర్యలను సులభతరం చేస్తుంది. మరియు మీరు ఎంత త్వరగా మీ ప్రత్యర్థులు ర్యాంకును సరిగ్గా అంచనా వేయడం నేర్చుకుంటారో, అంత త్వరగా ఫలితం వస్తుంది.
ప్రీఫ్లాప్ గేమ్ రేంజ్ నేర్చుకోవడానికి సులభమైన మార్గం సైట్ యొక్క లాయల్టీ ప్రోగ్రామ్ ను ఉపయోగించడం మరియు వీడియో కోర్సు “ప్రీఫ్లాప్ (ప్రిఫ్లాప్) మరియు పోస్ట్ ఫ్లాప్ గేమ్ బేసిక్ లను యాక్సెస్ చేయడం”. ఇది తక్కువ-పరిమితి లాభదాయకమైన పోకర్ ఆట కోసం కీ పదార్థాలను సేకరిస్తుంది మరియు నిర్మిస్తుంది.
2. స్పెక్ట్రమ్ సంజ్ఞామానం వ్యవస్థ
శిక్షణా సామగ్రి మరియు ఫోరమ్ లలో, పోకర్ లోని శ్రేణుల కోసం షరతులతో కూడిన హోదా వ్యవస్థను ఉపయోగించడం ఆచారం. "98 కంటే పాత సూటెడ్ కనెక్టర్లు" నిరంతరం రాయడం సుదీర్ఘమైనది మరియు అసౌకర్యంగా ఉంటుంది.
మిమ్మల్ని ఈ హోదాకు పరిచయం చేద్దాం:
| చిహ్నం | వివరణ |
55-88 | పాకెట్ జత ఫైవ్స్ నుండి ఎనిమిది వరకు
|
22+ | రెండు కలుపుకొని ప్రారంభమయ్యే అన్ని పాకెట్ జత |
QQ+ | పాకెట్ జత (లు)
|
98s+ | సూటెడ్ కనెక్టర్లు 98 మరియు అంతకంటే పాతవి
|
79s+ | గ్రేడ్ 1 సూటెడ్ కనెక్టర్లు (గ్యాప్ కనెక్టర్లు)
|
A2+ | అన్ని ఆఫ్సూటెడ్ ఏసెస్
|
బ్రాడ్ (broadway) |
3. పోకర్ లో రేంజ్ థింకింగ్
విజయవంతమైన రేంజ్ థింకింగ్ కోసం, ప్రతి స్టార్టింగ్ హ్యాండ్ లో ఎన్ని కాంబినేషన్ లు సాధ్యమవుతాయో గుర్తించడం ముఖ్యం (హ్యాండ్). మరింత చదవడానికి ముందు, ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడానికి ప్రయత్నించండి - టెక్సాస్ హోల్డ్ 'ఎమ్ లో పాకెట్ జత ఏస్ లను తయారు చేయడానికి ఎన్ని ఎంపికలు ఉన్నాయి?
సరైన సమాధానం:
- ఆరు.

కష్టమైన చేతిలో ఉన్న కాలేజ్ ను నిర్ణయించేటప్పుడు మీకు ఈ సంఖ్యలు అవసరం లేదు, కానీ ఆట యొక్క అంతర్గత గణిత నిర్మాణాన్ని తెలుసుకోవడం వ్యూహాత్మక భావనల యొక్క ఉపచేతన అవగాహనను ఏర్పరుస్తుంది. సిద్ధాంతము కూడా ప్రాముఖ్యమైనది.
లీనియర్ రేంజ్ (పరిధి)
లీనియర్ అనేది బలమైన, మధ్యస్థ (మధ్యస్థ) మరియు (బహుశా) బలహీనమైన చేతులు కలిగిన రేంజ్. ఒక ముఖ్యమైన షరతు ఏమిటంటే, ఈ చేతులు కార్డ్ మాతృకపై చెల్లాచెదురుగా ఉండవు.
- ఉదాహరణ: మధ్య పోసిషన్ నుండి ప్రారంభ రేంజ్.

ధ్రువ రేంజ్ (పరిధి)
రేంజ్ "స్తంభాలు" ఉనికిని బట్టి సరళానికి భిన్నంగా ఉంటుంది: బలమైన మరియు బలహీనమైన కార్డుల వేరుచేయబడిన సమూహాలు. ధ్రువ రేంజ్ ఆచరణాత్మకంగా "మధ్య", అంటే మధ్యస్థ (మధ్యస్థ) బలం పటాలను కలిగి ఉండదు.
- ఉదాహరణ: లేట్ పొజిషన్ ల నుండి స్టైల్ కు వ్యతిరేకంగా బిగ్ బ్లైండ్ (BB) నుండి 3bet రేంజ్. మధ్యస్థ బలం ఉన్న అన్ని కార్డులు కాల్స్ ద్వారా ఆడతారు (చాలా బలహీనంగా ఉన్నవారు ఫోల్డ్ (ఫోల్డ్) లోకి వెళతారు).
క్యాప్ చేసిన రేంజ్ (పరిధి)

మా ప్రత్యర్థులు రేంజ్ ను అంచనా వేస్తూ, మేము (సరళత మరియు ధ్రువణతతో పాటు) మరొక ముఖ్యమైన పరామితిని పరిగణించాలి: వడ్డీ రేంజ్ పరిమితం చేయబడిందా, దానికి పరిమితి ఉందా? కొన్ని కారణాల వల్ల పరిమితం అయిన రేంజ్, పరిమితులను కలిగి ఉంది (అంటే, ఇది కొన్ని చేతులు కలిగి ఉండకూడదు), దీనిని ట్రాప్డ్ అని కాల్డ్ అంటారు.
క్యాప్ చేసిన దిగువ రేంజ్ (పరిధి)
పేరా 1 లోని ఉదాహరణలో (“ప్రారంభ పోసిషన్ నుండి ఓపెనింగ్ రేంజ్”), సరళంగా ఉండటమే కాకుండా, దిగువ నుండి పరిమితం చేయబడిన (టోపీ) రేంజ్ యొక్క ఉదాహరణను మేము చూస్తాము, అనగా గేమ్ మ్యాట్రిక్స్ దిగువన ఉన్న స్పష్టంగా బలహీనమైన చేతులు లేవు. ప్రారంభ పోసిషన్ నుండి మనం ఎక్కువగా బలమైన చేతులు తెరవడానికి మొగ్గు చూపుతాము కాబట్టి, బలహీనమైన చేతులు ఈ పరిధిలో సంభవించే అవకాశం తక్కువగా ఉంటుందని మనం అనుకోవచ్చు (రేంజ్).

క్యాప్ చేసిన క్యాప్ చేసిన రేంజ్ (పరిధి)
అలాగే, రేంజ్ దిగువ నుండి మాత్రమే కాకుండా, పై నుండి కూడా చిక్కుకోవచ్చు (పరిమితం). ఉదాహరణకు, ఇది ప్రీఫ్లాప్ లోని కోల్డ్ -కాల్ రేంజ్ (range) అవుతుంది, ఎందుకంటే అన్ని బలమైన చేతులు (“టాప్”) ప్రీఫ్లాప్ లో 3-బెట్ (3-బెట్) ద్వారా ఆడతాయని మేము అనుకుంటాము.

రేంజ్ (పరిధి), క్యాప్ చేసిన వెల్ల్యాపై ముంచినది
పోస్ట్ ఫ్లోప్ లో, రేంజ్ సంపూర్ణత పరంగా మాత్రమే కాకుండా, బలం పరంగా కూడా (వెల్లియా) బిందువు చేయవచ్చు. బలమైన హ్యాండ్ తో, ఆటగాళ్ళు సాధారణంగా బెట్ (bet) (లేవనెత్తుతుంది మరియు బీటాస్) ఉంచడానికి మొగ్గు చూపుతారు కాబట్టి, చాలా సందర్భాలలో చెక్ ద్వారా నిష్క్రియాత్మక ఆడండి అంటే వారి రేంజ్ బలహీనంగా ఉంటుంది, అంటే వెల్లియాలో టోపీ (పరిమితం). అందువల్ల, ఉదాహరణకు, ప్రీఫ్లాప్ (preflop) దురాక్రమణదారుడు ఫ్లాప్ పై బెట్టింగ్ కొనసాగించడానికి నిరాకరించిన పరిస్థితి (మరియు ముఖ్యంగా ఇది ఫ్లాప్ లో మరియు టర్న్ లో రెండుసార్లు చేస్తుంది!) అనేది వెల్లీపై దాని రేంజ్ యొక్క విలువ (value) యొక్క ఖచ్చితమైన సంకేతం మరియు బ్లఫ్ (bluff) సహాయంతో పాట్ తీసుకోవడానికి చొరవను అడ్డగించడానికి మంచి కారణం (బ్లఫ్).
4. చేతులు ఎలా చదవకూడదు
దీనిని ఒక నిర్దిష్టమైన హ్యాండ్ లో పరిగణించండి:
ప్రారంభకుల మనస్సులో తరచుగా సంభవించే కొన్ని వాదనలు ఇక్కడ ఉన్నాయి, కానీ స్వభావంలో తప్పుగా ఉన్నాయి:

- ప్రత్యర్థులు రహస్య శైలిలో ఆడుతారు
అతనికి బహుశా ఒక సెట్ ఉంది, దీనికి వ్యతిరేకంగా మనకు కొంచెం ఈక్విటీ ఉంది. - ప్రత్యర్థులు లూస్ ఉత్తమ
వద్ద, అతను ఒక ఫ్లష్ డ్రా ఉంది - మీరు కాల్స్ అవసరం.
- ప్రత్యర్థులు ఫిష్ ను పోలి ఉంటారు
చాలా మటుకు, అతనికి ఒక అగ్ర జత ఉంది - మీరు సమం చేయాలి. - ప్రత్యర్థులు -
మానియాక్ అటువంటి పరిస్థితిలో, అతనికి ఏదైనా రెండు యాదృచ్ఛిక కార్డులు ఉండవచ్చు - కాల్స్ సమర్థించబడతాయి.
మొదటి చూపులో, అటువంటి ఆలోచనలు తార్కికంగా కనిపిస్తాయి, కానీ టోర్నమెంట్లలో అరుదుగా ఉండే మీ ప్రత్యర్థులు మీకు బాగా తెలిసి ఉండాలి. ప్రారంభ కాంబినేషన్ ల యొక్క మొత్తం రేంజ్ ను ప్రీఫ్లాప్ లో ఉంచడం చాలా ముఖ్యం (preflop) ఒక నిర్దిష్ట హ్యాండ్ లో చర్యను నిర్ణయించడానికి ప్రత్యర్థులు.

అందువల్ల, ఈ బ్యాంకులో ప్రత్యర్థులు కలిగి ఉన్న చేతులు ప్రారంభించడానికి అన్ని ఎంపికలను అర్థం చేసుకోవడం, మీరు ప్రత్యర్థులు కొట్టడానికి అన్ని ఎంపికలను ఊహించవచ్చు:
- టాప్ జతల సంఖ్య;
- డోపర్ ల సంఖ్య;
- సెట్ లు;
- డ్రా పరిమాణం (ఫ్లష్ డ్రా మరియు స్ట్రెయిట్ డ్రా డ్రా).
మరియు అందువలన న. ఒక పోకర్ ఆటగాడు ఇరుకైన కేతగిరీలు లో ఆలోచించడం ఎలా మరియు ఊహించడం లేదు నేర్చుకోవడం ముఖ్యం, కానీ ఎలా ప్రత్యర్థులు హ్యాండ్ ఎంపికలు భారీ రేంజ్ (సెట్) మరియు సరిగ్గా తన చర్య ప్రతి విశ్లేషించడం ద్వారా రేంజ్ ఇరుకైన.
5. రేంజ్ (పరిధి) ఆలోచనను ఉపయోగించి మీ చేతులు సరిగ్గా ఎలా చదవాలి
పంపిణీలో ఎలా తర్కించకూడదో మీకు ఇప్పటికే తెలుసు. ఇప్పుడు పరిధులలో ఆలోచించడం యొక్క సరైన తర్కాన్ని పరిశీలిద్దాం. హోల్డ్ 'ఎమ్ లో కేవలం 1,326 ప్రారంభ కాంబినేషన్ లు మాత్రమే ఉన్నాయి. తెలిసిన విలువలతో రెండు జేబు కార్డులను కలిగి ఉండటం వల్ల ప్రత్యర్థులు చేతులు కలిపే సంభావ్య సంఖ్య 1,225కు తగ్గుతుంది.
ప్లేయర్ ప్రీఫ్లాప్ (ప్రీఫ్లాప్) పై యాక్షన్ చేసిన క్షణం వరకు - అతను ఈ కాంబినేషన్ లలో దేనినైనా కలిగి ఉండవచ్చు. అయితే, ఒక నిర్దిష్ట నిర్ణయం తరువాత, ప్రారంభకుల సంఖ్య తగ్గుతుంది.
పై ఉదాహరణలో, ప్రత్యర్థులు కాల్స్ ద్వారా ఆడతారు. అతను BB రక్షణ యొక్క సగటు రేంజ్ (పరిధి) పై పనిచేసే ఆటగాడని అనుకుందాం, ఇది పైన ప్రదర్శించబడింది లేదా కొంచెం ఇరుకైన రేంజ్ ను కూడా కలిగి ఉంటుంది. ఈ సందర్భంలో, మీరు అతనికి అనేక ఎంపికలను సెట్ చేయవచ్చు బోర్డ్ లోకి ప్రవేశించడానికి, దానితో ప్రత్యర్థులు ఆల్ఇన్ కు వెళ్ళవచ్చు (అన్నీ-ఇన్) ఫ్లాప్ లో.
మేము నిర్దిష్ట కలయికలను మరియు వాటిపై గెలిచే సంభావ్యతను చర్చించడం ప్రారంభిస్తాము:
| సంభావ్య ప్రత్యర్థులు హ్యాండ్ | కాంబినేషన్ ల సంఖ్య | కాల్స్ విషయంలో ఈక్విటీ (ఈక్విటీ) TT |
సెట్ (set)
| 9 | 12% |
రెండు జతలు
| 9 | 29% |
ఓవర్ (overpair) | 6 | 88% |
ఫ్లష్ డ్రా | 44 | 52% |
స్ట్రెయిట్ డ్రా
| 16 | 65% |
టాప్ జత
| 75 | 79% సాధ్యం ప్రత్యర్థులు చేతులు రేంజ్ విశ్లేషించిన |
ఫ్లాప్ టెక్చర్ మూల్యాంకనం మరియు రేంజ్ థింకింగ్
ఈ పరిస్థితి యొక్క ఉదాహరణ ద్వారా మేము ఆట ఆలోచనను విశ్లేషించడం కొనసాగిస్తే, ఈ కుండలోని వ్యూహాత్మక అవకాశాలను అర్థం చేసుకోవడానికి ఎవరు మరియు ఎలా బోర్డ్ మరింత అనుకూలంగా (జారీ చేసిన కార్డులు) ఉందో కూడా మనం నిర్ధారించవచ్చు. ఈ పాట్ లోని వ్యూహాత్మక అవకాశాలను అర్థం చేసుకోవడానికి. ఫ్లాప్ 8-7-2 ఖచ్చితంగా BB లో ప్రత్యర్థులు సూటెడ్. అతను ఈ బోర్డ్ స్ట్రక్చర్ లోకి ప్రవేశించిన అనేక చిన్న కార్డులను కలిగి ఉన్నాడు. మీ స్టార్టర్ లలో, ఫ్లష్ డ్రా, టాప్ జతల, స్ట్రెయిట్ డ్రా డ్రా మరియు సెట్ లు మాత్రమే అటువంటి ఫ్లాప్ కోసం కట్టిపడేశాయి. అదే సమయంలో, వారి సంఖ్య యొక్క అవరోహణ క్రమంలో సాధ్యమయ్యే హిట్స్ యొక్క వైవిధ్యాలు ఇక్కడ జాబితా చేయబడ్డాయి.
అస్తవ్యస్తంగా కాకుండా, అవరోహణ క్రమంలో కొట్టే ఎంపికలను మీ ఆలోచనలలో వినిపించడం చాలా ముఖ్యం. తద్వారా ఏది ఎక్కువ, ఏది తక్కువ అని మనస్సుకు అర్థమగును. సాధారణంగా, టాప్ 3 ఎంపికలను సెట్ చేయడం సరిపోతుంది ప్రత్యర్థులు రేంజ్ లో 80% అర్థం చేసుకోవడానికి. మంచి వ్యూహాత్మక నిర్ణయం తీసుకోవడానికి ఇది సరిపోతుంది.
6. పరిధులలో ఆలోచించడం ఎలా నేర్చుకోవాలి
వాస్తవానికి, పరిధులలో ఆలోచించే నైపుణ్యం వెంటనే ఏర్పడదు.
మీ స్వీయ-విద్యా కార్యక్రమంలో Exan13 టోర్నమెంట్ డీబ్రీఫ్ లను క్రమం తప్పకుండా వీక్షించడం, అనుభవజ్ఞుడైన ఆటగాడి చేరికలు మరియు వాటిలో నిర్ణయం తీసుకోవడం గురించి వారి ఆలోచనలపై నిశితంగా దృష్టి పెట్టడం ఉత్తమం. అలెక్సీ ఎక్సాన్ 13 అనుభవం లేని ఆటగాళ్లకు అర్థమయ్యేలా చాలా వివరణాత్మక వివరణలను ఇస్తుంది. ఫ్లాప్ జిల్లా వంటి ప్రోగ్రామ్ లలో రేంజ్ ను స్వతంత్రంగా విడదీయడం, ఒకదానికొకటి వ్యతిరేకంగా వేర్వేరు చేతులు ఉన్న ఈక్విటీ, అలాగే రేంజ్ కు వ్యతిరేకంగా కొన్ని చేతులు ఉన్న ఈక్విటీ చూడటం కూడా చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. ఇప్పుడు ఈ అంశంపై కాలింగ్ స్టేషన్ ఫోన్ ల కోసం వివిధ అనుకరణ యంత్రాలు ఉన్నాయి.






