user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

การเล่นนอกตำแหน่ง (OOP) บนโพสต์ฟลอป — กลยุทธ์ที่มีกำไรเป็นมีดโกนและสี

8.7K views
25.11.25
18 min read
การเล่นนอกตำแหน่ง (OOP) บนโพสต์ฟลอป — กลยุทธ์ที่มีกำไรเป็นมีดโกนและสี

แปลด้วยความช่วยเหลือของ AI เราต้องขออภัยสำหรับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นและขอขอบคุณในความช่วยเหลือของคุณในการแก้ไข

หนึ่งในเงื่อนไขสำหรับการตัดสินใจในโป๊กเกอร์ (ทั้งก่อนปัดและหลังปัด) คือตำแหน่งของผู้เล่น เป็นข้อได้เปรียบเมื่อผู้เล่น “อยู่ในตำแหน่ง” (IP อยู่ในตำแหน่ง) กล่าวคือตัดสินใจหลังจากคู่ต่อสู้ สิ่งที่ตรงกันข้ามคือตำแหน่ง "นอกตำแหน่ง" (OOP) เมื่อผู้เล่นถูกบังคับให้เคลื่อนไหวก่อน ในบทความนี้เราจะพูดถึงเกม "โดยไม่มีตำแหน่ง" และบอกคุณว่าควรใช้กลยุทธ์ใดในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน บ่อยครั้งที่นอกตำแหน่ง OOP ในการจับดรอว์ (วาด) เป็นคนตาบอดขนาดเล็กและขนาดใหญ่เช่นเดียวกับตำแหน่งต้น (EP, ตำแหน่งต้น) ที่โต๊ะ 

โป๊กเกอร์เป็นเกมที่มีข้อมูลไม่ครบถ้วนดังนั้นข้อเสียเปรียบหลักของการเล่นโดยไม่มีตำแหน่ง (นอกตำแหน่ง OOP) คือผู้เล่นถูกบังคับให้เคลื่อนไหวต่อหน้าคู่ต่อสู้โดยไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของชุดค่าผสมของคู่ต่อสู้ ในขณะเดียวกันคุณต้องพึ่งพาความแข็งแรงของมือ (มือ) ของคุณ (พรีฟลอป (พรีฟลอป)) เช่นเดียวกับกระดาน (กระดาน) ที่ปล่อยออกมา ผู้เล่นที่เคลื่อนไหวในภายหลัง (นั่นคือผู้ที่ "อยู่ในตำแหน่ง ") จะอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าเนื่องจากพวกเขามีข้อมูลเพิ่มเติมในการตัดสินใจ

การบลัฟ (บลัฟ) ที่มีกำไรก็เป็นสิ่งสำคัญของโป๊กเกอร์เช่นกัน และข้อเสียต่อไปของการเล่นโดยไม่มีตำแหน่ง (OER) คือการบลัฟในสถานการณ์เช่นนี้กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น 

ช่องโหว่ต่อแรงกดดันยังเป็นคู่กระเป๋าที่ต่ำเช่นเดียวกับการแข่งขันที่อ่อนแอที่ผู้เล่นที่ไม่มีตำแหน่ง (นอกตำแหน่ง OOP) สามารถขึ้นฟลอป (flop) ได้ ไพ่ทั้งหมดเหล่านี้แทบจะไม่สามารถไปถึงการโชว์ดาวน์ในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาจะต้องหมอบหมอบพับบนถนนที่ตามมา

ลองพิจารณารายละเอียดโครงสร้างการตัดสินใจทั้งหมดสำหรับแต่ละสถานการณ์การจัดจำหน่ายที่เป็นไปได้

หากคุณเป็นนักแข่งก่อนฟล็อปที่มีขีดจำกัดต่ำมักเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องที่จะทำการ เดิมพันแบบขยายมาตรฐานบนฟลอป (flop) เสมอ (ทั้งมูลค่า (value) และบลัฟ (bluff)):

  1. ในกระดาน (บอร์ด) แบบแห้ง - 30% ของพ็อต
  2. ในกระดาน (บอร์ด) ที่มีไพ่สูงสุดไม่เกิน 10 ใบและกระดาน (บอร์ด) เศษส่วน - 50% ของพ็อต ในขณะเดียวกันการเดิมพันแบบขยายในบลัฟ (บลัฟ) เป็นบลัฟ (บลัฟ) บนฟลอป (ฟลอป) จะได้รับประโยชน์ภายใต้เงื่อนไขต่อไปนี้:
  3. คู่ต่อสู้ 1 คน - คุณสามารถเดิมพัน (bet) ขยายเวลาการเดิมพัน (bet) ได้เสมอ
  4. คู่ต่อสู้ 2 คน - การเดิมพัน (bet) แบบขยายมีเหตุผลเฉพาะในกระดาน (board) แบบแห้ง (กระดาน (board) ที่ไม่มีการประสานงานโดยไม่มีการฟลัชดรอว์ (draw);
  5. เราจะไม่บลัฟ (บลัฟ) กับคู่ต่อสู้ตั้งแต่ 3 คนขึ้น ไป

​​​​​​ในช่วงเทิร์น (turn) และริเวอร์ (river) นักแข่งพรีฟลอป (preflop) จะตัดสินใจโดยขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของมือของเขาและการวิ่งออก และยังประเมินกระดาน (บอร์ด) บวกสำหรับบลัฟ) ในเวลาเดียวกันบรรทัด "Bet-Bet-Bet" (3 บาร์เรล 50 -70% ของธนาคาร) จะเป็นมาตรฐานกับ vellya-hands ในฐานะที่เป็นบลัฟ (bluff) ลูกยกพรีฟลอป (preflop) สามารถยังคงใส่เฉพาะในสถานการณ์ที่เหมาะสมเช่นในกระดานแห้งที่มีการ์ดสูงหนึ่งใบ (A, K, Q) นอกจากนี้ยังควรให้ความสนใจกับสถิติของคู่ต่อสู้: ตัวบ่งชี้เช่นหมอบพับ (fold) เพิ่มขึ้นเทียบกับซีเบ็ท (c-bet) หรือคะแนน WWSD สูงทำให้การลักไก่มีกำไรมากขึ้น

ไลน์ "Bet-Check-Bet" มีความสมดุลมากขึ้นและสามารถใช้ได้ทั้งบน velly และบลัฟ) ช่วง preflop-raiser ที่นี่ประกอบด้วย vellyu-ruk กลางซึ่งยังไม่พร้อมที่จะใส่สามบาร์เรลและกึ่งบลัฟฟ์ที่แข็งแกร่งพร้อมที่จะเล่นเช็คคอล (เช็คคอล) เมื่อเทิร์น นอกจากนี้ในช่วง (เรนจ์) ยังเป็นส่วนหนึ่งของการบลัฟ (บลัฟ) เต็มรูปแบบซึ่งเราวางเดิมพันแบบขยายบนฟลอป (flop) และพร้อมที่จะเล่นเช็คพาสในเทิร์น (turn) อย่างไรก็ตามหากคู่ต่อสู้ไม่ได้ใช้ความคิดริเริ่มและรอการเดิมพัน (เดิมพัน) แบบบลัฟ (บลัฟ) อีกครั้งในพื้นผิวส่วนใหญ่ในแม่น้ำมีโอกาสดีที่จะได้พ็อต

ด้วยการเพิ่มขีดจำกัดกลยุทธ์ของ pre-flop-raiser ที่ไม่มีตำแหน่ง (OER) จะเริ่มเปลี่ยนแปลง คู่ต่อสู้จะมีประสบการณ์มากขึ้นมีทิศทางที่ดีขึ้นในช่วงเปิดของนักแข่งก่อนปัดและอยู่ในตำแหน่งที่โยนน้อยลงในการเดิมพันอย่างต่อเนื่องในฟลอป (flop) ดังนั้นการเดิมพันอย่างต่อเนื่องบนฟลอป (flop) โดยไม่มีตำแหน่งจะมีกำไรน้อยลงและนักแข่งก่อนการแข่งถูกบังคับให้สร้างเกมของเขาขึ้นมาใหม่ไม่เพียงแต่ใช้บรรทัดที่มีการเช็ค (check) บนฟลอป (flop) มากขึ้นแต่ยังปรับสมดุลกลยุทธ์การเช็ค (check) ของเขาด้วย 

ยอดเช็ค (เช็ค) บนฟลอป (flop) ถูกเรียกเรียกว่า (เรียกว่า) การป้องกันแถบเช็คเรส (เช็คเพิ่ม) และการเช็คคอล (เช็คโทร)

ในขณะเดียวกันสถิติที่สมดุลของกลยุทธ์ preflop-raiser ในเกมโดยไม่มีตำแหน่ง (oor) บนฟลอป (flop) ควรมุ่งมั่นสำหรับตัวบ่งชี้ 40 -35 -25 ซึ่งการเช็คเรส (check-raise) ของฟลอป (flop) คือ 25%

  • เช็คเรส (check-raise) บนฟลอป การเป็นผู้รุกรานพรีฟลอป (preflop) ของการเช็คเรส (OOP) มีกำไรค่อนข้างมากในการเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเริ่มต้นด้วยวงเงิน $ 22 ขึ้นไป 

ในการทำเช่นนั้นเราบรรลุวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้: 

  1. ซ่อนพลังของมือ (มือ)
  2. การเก็บรวบรวมมูลค่าจากบลัฟ (บลัฟ)
  3. การป้องกันการดรอว์ 
  • เช็คโทร - คอล (เช็คโทร) บนฟลอป (flop) หากเราเป็นผู้รุกรานพรีฟลอป (preflop) แล้วโดยการเช็ค (check)...

เราต้องการบรรลุสิ่งต่อไปนี้: 

  1. การเก็บรวบรวมมูลค่า (value) จากการบลัฟ (bluff) ของคู่ต่อสู้ด้วยไพ่ของเราที่มีความแข็งแกร่งปานกลาง
  2. การป้องกันช่วงใบเสร็จรับเงิน (ช่วง)

การเช็ค - คอล (เช็ค - คอล) เป็นการดำเนินการที่ซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจากคู่ต่อสู้สามารถเดิมพันต่อไปได้และมันจะเป็นเรื่องยากสำหรับเราในการตัดสินใจ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณเริ่มฝึกเพื่อป้องกันช่วงเช็ค (เช็ค) ด้วยการเพิ่มเช็ค (เช็ค) ที่ค่อนข้างกว้าง สำหรับการเพิ่มขึ้นของการตรวจสอบกระดาน (กระดาน) ดรอว์ (draw) ขนาดเล็กใดๆที่เราสามารถโจมตีได้บนไพ่ที่มีขีดจำกัดต่ำเกือบทุกชนิดนั้นเหมาะสม การ์ดที่มีหรือไม่มีแบ็คดอร์ก็เหมาะสำหรับสิ่งนี้ นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นชุดค่าผสมดรอว์ (draw) อย่างดุดันและผสมทั้งหมดกับช่วงมูลค่า (value) ที่เปราะบาง (range) 

โดยปกติสถานการณ์เมื่อเราพบว่าตัวเองอยู่ในเหงื่อ 3 เบ็ท (3 - bet) โดยไม่มีตำแหน่งแต่ด้วยความคิดริเริ่มเกิดขึ้นเมื่อเรา 3 เบ็ท (3 - bet) จากตำแหน่งของ SB และ BB และได้รับคอล (call) จากคู่ต่อสู้ ในเวลาเดียวกันช่วงของเรนจ์ (ช่วง) คอเสื้อฝ่ายตรงข้ามอาจค่อนข้างกว้างแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งแต่โดยทั่วไปประกอบด้วยคู่กระเป๋า (ที่มีความลึกสแต็คที่อนุญาต) เอซที่เหมาะสมกับแผนที่สูงเหมาะสมกับการ์ดแบบบรอดเวย์ (บรอดเวย์) และคอนเนคเตอร์ที่เหมาะสม

วิธีแก้ปัญหามาตรฐานสำหรับเราในกรณีนี้คือความต่อเนื่องของการก้าวร้าวบนฟลอป (flop)

  1. เดิมพัน 30% ในโครงสร้างกระดานแห้ง
  2. เดิมพัน 50 -70% ในโครงสร้าง dro ที่เป็นอันตราย
  1. เดิมพัน 30% ในฟลอป (flop) ใดๆ
การตัดสินใจ
เพิ่มเติมจะขึ้นอยู่กับความแข็งแรงของมือ (มือ) และการวิ่งออก ที่ขีดจำกัดต่ำและปานกลางมันมีกำไรที่จะใส่ถังที่สองจำนวนมากในเหงื่อ 3 เบ็ท (3 - bet) ในความเป็นจริงเราสามารถวาง 70% ในการเทิร์นในเกือบทุกกระดาน 
  1. กระดาน (บอร์ด) 3 ฟลัชพร้อมฟลอป (flop)
  2. กระดานที่จับคู่) กับฟลอป (flop) หรือหนาม
  3. หากการวิ่งออกของเทิร์น (turn) ปิดดรอว์ (draw) ตรงและฟลัชดรอว์ (draw) ในเวลาเดียวกัน

ในกรณีอื่นๆคุณสามารถใส่ถังสองถังใน 3 เบ็ท (3 - bet) เหงื่อ 

  • หากไม่มีตำแหน่ง (OER) เป็นผู้รวบรวมข้อมูลบนฟลอปเราจะพบตัวเองเมื่อเราเข้าไปในธนาคารด้วยพ็อต SB หรือ BB 

การตัดสินใจสำหรับการกระทำของเราบนถนนทุกสายจะเป็น:

  1. ความแข็งแกร่งของมือ (มือ) ของเรา
  2. โครงสร้างของกระดาน
  3. การกระทำของคู่ต่อสู้
  • สารละลายสีบนฟลอป (flop) สามารถแสดงเป็นโครงสร้างของเส้น 3 เส้น: เช็คเรส

    (check-raise)
  1. เรามีมูลค่า (มูลค่า) vellya ที่แข็งแกร่ง
  2. กระดาน (board) ไม่เหมาะสำหรับเรนจ์ของคู่ต่อสู้และเหมาะสำหรับการขึ้นเช็ค (ตัวอย่างเช่นกระดานที่มีไพ่สูงหนึ่งใบและต่ำสองใบhearts-kingspades-sixdiamonds-fourเหมาะสำหรับการบลัฟ (bluff) แต่มีเพียงไม่กี่คนที่รู้เรื่องนี้)
  3. เรามีมูลค่า (value) ที่อ่อนแอหรือมูลค่า (value) เพิ่มเติมที่เราไม่ต้องการเล่นผ่านการเช็คคอล (check-call) (ตัวอย่างเช่นการจับคู่ที่อ่อนแอที่เสี่ยงต่อการบาร์เรล (barreling) ในขณะที่คู่ต่อสู้วางเดิมพัน (bet) เล็กน้อย (30% หรือน้อยกว่า);
  4. โดยปกติแล้วบลัฟ (bluff) จะทำเฉพาะกับการกำหนดขนาดขนาดเล็ก (sizing) ซีเบ็ท (c-bet)
  5. สำหรับการตรวจสอบบลัฟฟ์ (บลัฟฟ์) โครงสร้างดรอว์ (diamonds-eighthearts-fourdiamonds-threeวาด) ขนาดเล็กโครงสร้างที่มีประกายไฟขนาดเล็กhearts-kingspades-fourclubs-fourและกระดานกระดานฟลัชขนาดเล็ก 3 แผ่นยังคงเหมาะสม clubs-tenclubs-eightclubs-three

เช็ค - โฟลด์ (check-fold) 

  1. เราไม่มีมูลค่าใดๆ
  2. กระดานเหมาะกับเรนจ์ของ open-raiser
  3. วายร้ายทำการเดิมพันอย่างต่อเนื่องเป็นจำนวนมาก (เดิมพัน) คู่ต่อสู้

เช็ค - คอล (check-call) 

  1. เรามีมูลค่า (value) ที่อ่อนแอและปานกลางซึ่งเราพร้อมที่จะเล่นคอล (call) จากถนน 1 ถึง 3 สาย 
  • สารละลายของคอลลิเออร์เมื่อเทิร์นสามารถแสดงเป็นโครงสร้างของการกระทำที่เป็นไปได้ 5 อย่าง:

เช็ค - โฟลด์ (check-fold)

  1. เรามีมือ (มือ) ที่อ่อนแอคู่ต่อสู้ยังคงการก้าวร้าว (aggression) ต่อไป

เช็ค - คอล (check-call)

  1. เรามีเวลลี่เฉลี่ย (คู่กลางหรือคู่บน) ที่เราต้องการไปถึงริเวอร์ (แม่น้ำ) หรือโชว์ดาวน์ (โชว์ดาวน์)
  2. บัตรเทิร์นการ์ดทำให้เรามีส่วนของผู้ถืออิควิตี้ (ส่วนของผู้ถือหุ้น) เพิ่มเติมที่เราต้องการเล่นแบบพาสซีฟ ตัวอย่างเช่นตรงดรอว์ (draw) 

เช็คเรส (check-raise)

  1. แผนที่หนามเสริมความแข็งแกร่งให้กับเวลลีของเราหรือเดิมทีเรามีเวลลีที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นมูลค่า (มูลค่า) ที่ต่ำ
  2. คุณสามารถหาจุดที่ดีในการเล่นบลัฟ (บลัฟ) เป็นบลัฟ (บลัฟ) หรือกึ่งบลัฟผ่านการเช็คเรส (เช็คเพิ่ม) ของหนาม แต่ควรทำด้วยความเข้าใจอย่างถ่องแท้เท่านั้นไม่ควรทำเมื่อพอใจ ตัวอย่างเช่นเมื่อ K ออกมาสู่กระดานต่ำคู่ต่อสู้จะใส่ถังบลัฟ (บลัฟ) ทั้งหมดลงไปเสมอโดยตระหนักว่าคุณสามารถบลัฟ (บลัฟ) การเช็คเรส (เช็คเพิ่ม) ในการวิ่งนี้ได้ แต่เป็นที่ต้องการมากกว่าที่จะเรียนรู้วิธีการดำเนินการดังกล่าวก่อนด้วยอย่างน้อยอิควิตี้ (equity) ขนาดเล็ก (คู่ที่ 3, กัทช็อต), ดรอว์ (draw) ต่ำตรงหรือฟลัชดรอว์ (draw) ต่ำ)

Donk-bet

  1. ไพ่เทิร์น (turn) “เสีย” กระดาน (board) เราไม่คาดหวังว่าคู่ต่อสู้จะเดิมพัน (bet) มากนักแต่เราไม่ต้องการให้ไพ่ฟรีแก่เขา ตัวอย่างเช่นเมื่อเรามีคู่บนสุดบนกระดานกระดานไม้ที่มีการดรอว์
  2. บัตรเทิร์นการ์ดทำให้มูลค่า (มูลค่า) ของเราแข็งแกร่งขึ้นเราไปถึงเส้นตรงคู่ที่สองหรือเพลี้ยไฟ - ในกรณีนี้มันคุ้มค่าที่จะริเริ่มทันทีหากเราไม่มีตำแหน่ง
  3. บลัฟ (บลัฟ) ดองค์ (donk) betas มีความเกี่ยวข้องในกระดาน (board) ซึ่งในตอนแรกเราเห็นมูลค่า (value) เพียงเล็กน้อยในเรนจ์ (range) ของคู่ต่อสู้และแผนที่หนามอาจช่วยเราได้ (จับคู่) กระดาน (board) ของคู่กระดานกลางหรือล่าง, เอาต์พุตของการ์ดที่ให้เสียงเรียกของถนนและ gutshots) 

    การกำหนดขนาดของ donk-beta — เหงื่อ 30% -70% ตามด้วยอัตราขนาดใหญ่ในแม่น้ำ (85% หรือมากกว่า) สำหรับการหนีส่วนใหญ่

รุ่นทดลองเบต้า

  1. คู่ต่อสู้ปฏิเสธการเดิมพันต่อเนื่องในฟลอปในกรณีนี้เราจะโจมตีเทิร์นด้วยมือ (มือ) ใดๆโดยไม่มีมูลค่า (มูลค่า) การโชว์ดาวน์เสมอ 


ข้อยกเว้น: กระดาน (กระดาน) แบบ แห้งที่มีไพ่สูงกว่า A, K, Q; คู่ต่อสู้มีมือควบคุมหม้อจำนวนมากที่จะไม่ถูกโยนออกไปในรุ่นทดสอบ การกำหนดขนาดของ prob-beta คือ 70% หรือมากกว่าโดยไม่มี dowlf ของแม่น้ำสำหรับ ranauts ส่วนใหญ่  

  • สารละลายของคอลลิเออร์บนแม่น้ำยังสามารถแสดงเป็นโครงสร้าง 5 เส้น:

รุ่นทดลองเบต้า

  1. คู่
    ต่อสู้ปฏิเสธที่จะรุกรานต่อไปในการก้าวร้าว (aggression) เมื่อเทิร์น (turn) ในกรณีนี้เรามักจะโจมตีแม่น้ำด้วยมือโดยไม่มีมูลค่า (มูลค่า) การโชว์ดาวน์ 

บล็อคเบท

  1. เราต้องการที่จะได้รับการโชว์ดาวน์ (โชว์ดาวน์) ราคาถูกด้วย velha ที่อ่อนแอและพร้อมที่จะหมอบ (พับ) บนเรส (ยก) เพื่อความสมดุลเรายังสามารถเดิมพัน (bet) เดิมพันบล็อก (block) ขนาดเล็กที่มี super-nats กับผู้เล่นที่ก้าวร้าวเพื่อกระตุ้นให้เกิดการบลัฟ (bluff) จากนั้นจะเป็นการเดิมพันที่ยั่วยุ 

เช็ค - โฟลด์ (check-fold)

  1. เราไม่มีโอกาสที่จะทำกำไรคอล (โทร) เดิมพัน (bet) ของคู่ต่อสู้ด้วยมือของเรา

เช็ค - คอล (check-call)

  1. มือของเราช่วยให้คุณสามารถคอล (call) ที่มีกำไรได้ (ไม่น้อยกว่าคู่บนหากมีสามบาร์เรล)
  2. บลัฟ (bluff) ketching (เรามีมือ (hand) ที่ดีสำหรับการจับบลัฟ (bluff) บนกระดานซึ่งเรามักคาดหวังจากคู่ต่อสู้) ปฏิเสธที่จะลักไก่ในริเวอร์หากคุณเล่นต่ำกว่า 44 $ นี่เป็นสิ่งสำคัญมากทุ่งนาบลัฟฟ์แม่น้ำ (ริเวอร์) น้อยมาก

Donk-bet

  1. การเดิมพันเพิ่มเติมด้วยมือ (มือ) velly หากเดิมพันที่เป็นไปได้ของคู่ต่อสู้ที่มีไพ่ความแข็งแกร่งปานกลางเกินจำนวนของบลัฟ (บลัฟ) ที่เป็นไปได้ที่เขาจะทำในริเวอร์ที่คล้ายกัน (แม่น้ำ) 

สถานการณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อเราเปิดรับ 3 เบ็ท (3 - bet) จากตำแหน่งภายหลังและตัดสินใจที่จะคอล (call) เรนจ์ของคู่ต่อสู้ในกรณีนี้จะค่อนข้างแข็งแกร่งเกือบจะเป็นเส้นตรงและพุ่งจากด้านล่าง 

เงื่อนไขที่สำคัญที่สุดสำหรับการเช็คเรสบลัฟ (bluff) (check-raise) บนฟลอป (flop) คือโครงสร้างของกระดาน โครงสร้างต่ำใดๆ (บัตรด้านบนไม่สูงกว่า 10) ไม่เหมาะกับเรนจ์ 3bet ดังนั้นจึงน่าสนใจสำหรับการตรวจสอบบลัฟ (บลัฟ) บนฟลอป ปัจจัยบวกเพิ่มเติมคือการมีฟลัชดรอว์ (วาด) บนกระดาน เมื่อพิจารณาว่าคู่ต่อสู้ที่อยู่ในพ็อต 3 เบ็ทในตำแหน่งและเป็นเจ้าของความคิดริเริ่มจะหลังจากการเช็ค (เช็ค) ของเรามักจะทำการเดิมพันเพิ่มเติมในช่วงทั้งหมดตัวบ่งชี้การเช็คเรส (เช็คเพิ่ม) ที่ดีโดยไม่มีตำแหน่ง (ORR) จะอยู่ที่ 20 -25% สำคัญ! บลัฟ (bluff) เช็คเรส (check-raise) บนฟลอป (flop) จะมีกำไรก็ต่อเมื่อขนาด (ขนาด) ของการเดิมพัน (bet) ที่ขยายจากคู่ต่อสู้อยู่ในระดับต่ำ (35% ของพ็อตและน้อยกว่า) มันคุ้มค่าที่จะละทิ้งการเช็คเรส (เช็คเพิ่ม) เป็นการบลัฟ (บลัฟ) กับคู่ต่อสู้ที่มี 3bet ต่ำ (6% หรือน้อยกว่า) เป็นการดีที่สุดที่จะเช็คเรส (เช็คเพิ่ม) ด้วยส่วนของอิควิตี้ (ส่วนของผู้ถือหุ้น) (กัทช็อตต (gutshot) คู่ที่ 3 แบ็คดอร์ (backdoor) นัท - แฟลชโดรฯลฯ) แต่คุณสามารถใช้ท่านี้กับบลัฟ (bluff) ที่สมบูรณ์ได้

การเล่นโดยไม่มีตำแหน่ง (นอกตำแหน่ง (OOP) เป็นหนึ่งในสถานการณ์ทั่วไปในโป๊กเกอร์ซึ่งแสดงถึงความซับซ้อนบางอย่างสำหรับทั้งผู้เล่นที่เป็นนักแข่งพรีฟลอป (preflop) และนักระบายสีพรีพรีฟลอป (preflop)

การพิจารณาสถานการณ์เกมดังกล่าวอย่างรอบคอบมากขึ้นความเข้าใจในตรรกะของพวกเขารวมถึงการนำเข้าสู่กลยุทธ์ของแนวคิดพื้นฐานของพ็อตต (pots) ที่ไม่มีตำแหน่ง (OER) สามารถช่วยผู้เล่นจากความผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงมากมายในระยะไกลในระยะยาว 

Comments

Also Read.