পোকার শুরু হ্যান্ড চার্টস (কেউ নয়)
পেশাদার প্রারম্ভিক হ্যান্ড চার্টস (কেউ না) থেকে জুজু বিশ্ববিদ্যালয়: প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) সব শাখার জন্য রেঞ্জ — টুর্নামেন্ট, ক্যাশ গেমস, ওমাহা এবং স্পিন (স্পিন) এবং গো । নতুন এবং অভিজ্ঞ উভয় খেলোয়াড়ের জন্য উপযুক্ত । পেশাদারিত্বের বিভিন্ন সীমা এবং স্তরের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া 4 স্তরের একটি সিস্টেম ।
4 স্তরের সিস্টেম
ধাপে ধাপে কাঠামো: লেভেল 1 — নতুনদের জন্য, লেভেল 2 — মাইক্রোলিমিটের জন্য, লেভেল 3 — মাঝামাঝি সীমার জন্য, লেভেল 4 — উচ্চ সীমার জন্য । প্রতিটি ধাপের মধ্যে রয়েছে আপ-টু-ডেট চার্টস (None) যা হাত দিয়ে তৈরি করা হয়েছে ।
বাস্তব ক্ষেত্রের জন্য প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) চার্টস (None)
সলভার সিদ্ধান্তের বিপরীতে, আমাদের চার্টস (None) একটি অনলাইন গেমে লক্ষ লক্ষ হাত বিশ্লেষণের উপর ভিত্তি করে । সাধারণ ক্ষেত্রের ত্রুটির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া, টিল্ট (টিল্ট), সীমাবদ্ধ বৈশিষ্ট্য এবং আসল মেটাগেম । অনলাইন রুমে ব্যবহারের জন্য অনুকূল ।
List of current charts
Staring hand
Note
About Charts.
- চার্টস (None) সম্পর্কে
- সুবিধা
- পরামর্শ
- FAQ
প্রাক-ফ্লপ কৌশলের পেশাদার দৃষ্টিভঙ্গি
পোকার খেলার একটি পেশাদার পদ্ধতি হল টেবিলে উত্থাপিত যে কোনও পরিস্থিতিতে লাভজনক সিদ্ধান্ত নেওয়া ।
এটা বিস্ময়কর নয় যে লাভজনক পোকারের ভিত্তি খেলার প্রথম পর্যায়ে গঠিত হয় - প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এ । এখানে প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড় অনেক ভুল করে এবং শুধুমাত্র নতুনদেরই এই সমস্যা হয় না । শিক্ষানবিস (পাশাপাশি অপেশাদার যারা তাদের কৌশল উন্নত করার জন্য যথেষ্ট মনোযোগ দেয় না) খুব কম সচেতন যে কোন কার্ডগুলি গেমটিতে প্রবেশ করার জন্য সত্যিই লাভজনক এবং এটি প্রভাবিত করে এমন বিভিন্ন কারণকেও বিবেচনা করে না: টেবিলে অবস্থান, শক্তিশালী প্রতিপক্ষের উপস্থিতি, খেলোয়াড়ের স্ট্যাকগুলির প্রভাব, টুর্নামেন্টের পর্যায় এবং এর মতো ।
একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে কোন শুরু করার হাত ব্যবহার করা উচিত সে সম্পর্কে একটি স্পষ্ট ধারণা আপনাকে একটি ইতিবাচক পোকার গেমের জন্য মৌলিক শর্ত তৈরি করতে এবং প্রাক-ফ্লপ এবং পরবর্তী রাস্তায় উভয় জটিল সিদ্ধান্ত থেকে প্লেয়ারকে রক্ষা করতে দেয় । এটি করার জন্য, প্রস্তুত এবং প্রমাণিত রেসিপি রয়েছে – পোকারের হাত শুরু করার চার্টস (None) । পোকারের হাত শুরু করার চার্টস (None) - টেবিলে আমাদের পজিশন, স্ট্যাকগুলির গভীরতা এবং আমাদের সামনে থাকা খেলোয়াড়দের ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে গেমটিতে প্রবেশের জন্য প্রস্তাবিত নির্দিষ্ট শুরুর কার্ড সংমিশ্রণের টেবিল ।
আমাদের প্রধান কোচ একটি টাইটানিক কাজ করেছেন প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) চার্টস (None) এর ধাপে ধাপে সিস্টেম তৈরি করতে:
- লেভেল 1 – নতুনদের জন্য $ 6 পর্যন্ত বেসিক গেম
- লেভেল 2 – অ্যাডভান্সড মাইক্রোলিমিট গেম $ 22 পর্যন্ত
- লেভেল 3 – উন্নত মাঝামাঝি সীমা খেলা $ 25 - $ 150
- লেভেল 4 – অ্যাডভান্সড হাই স্টেকস গেম $ 210 - $ 1,050
প্রতিটি চার্ট টেবিল বিশেষভাবে একটি নির্দিষ্ট সীমার জন্য এবং খেলোয়াড়ের একটি নির্দিষ্ট লেভেল (কোনটি নয়) এর জন্য গঠিত হয় যা চার্টস (কোনটি নয়) অধ্যয়ন করার ক্ষমতা রাখে । চার্টস (None) এর ধাপ যত কম হবে, গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নীতিগুলি দ্রুত মুখস্থ করার জন্য এটি তত সহজ হবে । এবং যত বেশি পদক্ষেপ, তত বেশি জটিল এবং অত্যাধুনিক বিভিন্ন প্রাক-ফ্লপ পরিস্থিতিতে সিস্টেম, যা পূর্ববর্তী ধাপে নির্ধারিত প্রাক-ফ্লপ কৌশল উন্নত করার জন্য তৈরি করা হয়েছে ।
পোকারের প্রারম্ভিক হ্যান্ড চার্টস (কেউ নয়) কম্পাইল করার উপায়
সলভার (সলভার) চার্টস (কোনটিই নয়)
সলভারের আবির্ভাবের সাথে (কম্পিউটার সিমুলেশন প্রোগ্রাম), একটি লাভজনক পোকার গেমের গাণিতিক মডেলিংয়ের প্রক্রিয়াটি উল্লেখযোগ্যভাবে ত্বরান্বিত হয়েছে । এবং আমরা বলতে পারি যে এটি শুরু হওয়া হ্যান্ড চার্টস (None) এর উত্থানের সূচনা চিহ্নিত করেছে সলভার সলিউশন (Solver (Solver) চার্টস (None) এর উপর ভিত্তি করে । সলভার (সলভার) চার্টস (None) হল প্রস্তুত তৈরি সমাধানগুলির ম্যাট্রিক্স, যা হাজার হাজার এবং লক্ষ লক্ষ হ্যান্ড সিমুলেশন দ্বারা পরীক্ষা করা হয়, যা কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলি GTO কৌশল (অনুকূল খেলা তত্ত্ব) এর ধারণার উপর ভিত্তি করে খেলা করে । এই চার্টস (কোনটিই নয়) পেশাদারদের জন্য আকর্ষণীয় তথ্য সরবরাহ করতে পারে এবং নতুন চিন্তাভাবনা এবং সমাধানগুলি অনুপ্রাণিত করতে পারে, তবে এই চার্টটি নিম্ন এবং মাঝামাঝি সীমা থেকে একটি গেম বিকাশের জন্য একেবারে উপযুক্ত নয় কারণ যে কৌশলটির বিরুদ্ধে সলভার (সলভার) গেমের সর্বোত্তম চার্ট গণনা করে তা টেবিলগুলিতে গেমের বাস্তব পরিস্থিতি থেকে মারাত্মকভাবে ভিন্ন ।
ব্যবহারিক চার্টস (None)
পোকারের প্রারম্ভিক হ্যান্ড চার্টস (None) কম্পাইল করার আরেকটি উপায় হল প্রকৃত পোকার খেলোয়াড়দের দ্বারা খেলা হাত বৃহৎ ডাটাবেস একটি গভীর, ব্যাপক বিশ্লেষণ । এটি একটি ব্যবহারিক গেমের উপর ভিত্তি করে এই চার্টস (None), যা আমাদের স্কুল অফার করে এবং ব্যবহারের জন্য সুপারিশ করে ।
এই পদ্ধতির প্রধান সুবিধা হল এটি বিবেচনায় নেয়:
- এই সীমায় খেলোয়াড়দের মধ্যে বাস্তব কৌশল সাধারণ;
- খেলোয়াড়ের গড় লেভেল (কোনটি নয়) নিজেই, যিনি চার্ট থেকে হাত খেলেন, এই বিষয়টি বিবেচনা করে যে তিনি তাদের সর্বোত্তমভাবে খেলা করতে পারবেন না এবং ভুল করবেন;
- এমনকি একটি নির্দিষ্ট শতাংশ টিল্ট (টিল্ট) বিবেচনা করা হয়;
- এমনকি যদি কক্ষগুলিতে আরএনজি কোনওভাবে মোচড় দেওয়া হয় — তবে এটি বাস্তব বিশ্লেষণে বিবেচনায় নেওয়া হবে ।
ক্যাশে প্রারম্ভিক হ্যান্ড টেবিল এবং এমটিটি ক্যাশ (ক্যাশ) এর মধ্যে পার্থক্য কী
- ক্যাশ (ক্যাশ) -এ র্যাক রয়েছে — এটি খোলার রেঞ্জকে সংকীর্ণ করে এবং কলগুলিকে কম লাভজনক করে তোলে ।
- MTT-তে, টুর্নামেন্টের মঞ্চের উপর নির্ভর করে চিপের ভ্যালু (value) পরিবর্তিত হয় ।
- ক্যাশে — স্ট্যাকগুলির গভীরতা স্থিতিশীল, এবং এমটিটিতে — ক্রমাগত পরিবর্তন হচ্ছে ।
- এমটিটির আরও পরিস্থিতিগত কারণ রয়েছে: বাবল, আইসিএম, পর্যায়, নকআউট ।
অতএব, টুর্নামেন্টের জন্য চার্টস (None) আরও জটিল এবং আরও নমনীয় ।
কোচিং টিম থেকে পেশাদার প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) প্রিফ্লপ চার্টস (কোনটিই নয়) এর সুবিধা
আমাদের শিক্ষা পোর্টাল দ্বারা প্রস্তাবিত এবং প্রস্তাবিত প্রাক-ফ্লপ চার্টস পোকার কোচ বিশ্ববিদ্যালয়ের একটি দল দ্বারা তৈরি করা হয় ।
পোকার তহবিল এবং বিভিন্ন পেশাদার খেলোয়াড়দের সাথে বহু বছরের প্রশিক্ষণের অভিজ্ঞতা এবং সক্রিয় সহযোগিতার পাশাপাশি তাদের নিজস্ব টুর্নামেন্ট অনুশীলনের জন্য ধন্যবাদ, দলটি বাস্তব খেলা থেকে প্রাপ্ত পোকার পরিসংখ্যানের বৃহত পরিমাণে সংগ্রহ এবং সাবধানে বিশ্লেষণ করতে সক্ষম হয়েছিল । বিভিন্ন সীমার খেলোয়াড়দের দ্বারা অভিনয় করা এই বড় হাত উপাত্তগুলির একটি বিস্তারিত গবেষণা (গবেষণা) বিভিন্ন নিদর্শনগুলি সনাক্ত করা এবং ক্ষেত্রের খেলায় বর্তমান প্রবণতা সম্পর্কে মূল্যবান সিদ্ধান্ত নেওয়া, প্রাক-ফ্লপের উপর নির্দিষ্ট শুরুর হাত খেলার লাভজনকতা এবং গেমের সামগ্রিক লাভজনকতার সাথে তাদের সম্পর্কের সম্ভাবনা তৈরি করেছে । প্রাপ্ত গবেষণার ভিত্তিতে তৈরি প্রি-ফ্লপ চার্টস (None) আমাদের পোর্টালের প্রশিক্ষক এবং কয়েক ডজন শিক্ষার্থী এবং ব্যবহারকারীদের অনুশীলনে পরীক্ষা করা হয়েছে ।
কীভাবে একটি প্রারম্ভিক হ্যান্ড চার্ট নির্বাচন করবেন
- আমাদের ওয়েবসাইটে উপস্থাপিতদের কাছ থেকে প্রারম্ভিক হাত চার্টের পছন্দটি খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা এবং তারা যে সীমাগুলি খেলা করে তার উপর নির্ভর করবে ।
নবাগত পোকার চার্ট
জুজুতে তাদের প্রথম পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়দের জন্য, আমরা লেভেল 1 চার্টটি সুপারিশ করি — একটি সহজ ডেটা স্ট্রাকচার সহ একটি মোটামুটি সহজ কোর্স যা মাইক্রোলিমিটে একটি ইতিবাচক লাভজনক গেমের জন্য একটি ভাল ভিত্তি তৈরি করবে এবং আরও পেশাদার বৃদ্ধির ভিত্তি স্থাপন করবে ।
ইউনিভার্সিটি অফ পোকার চার্টস (None) — লেভেল 1 টুর্নামেন্টের জন্য $ 8 পর্যন্ত
এই চার্টের মৌলিক সংস্করণটি খেলোয়াড়ের সমস্ত চাহিদা পূরণের জন্য যথেষ্ট নয় । গেমের প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনকারী নতুনদের জন্য, আমরা একটি পূর্ণ চিহ্নিত সংস্করণ সুপারিশ করি, যা আপনাকে সাইটের আনুগত্য প্রোগ্রামের একটি সহজ শর্ত পূরণ করতে হবে — স্কুলের নির্দেশাবলী অনুযায়ী (লিঙ্কে) 1টি যেকোনো পোকার রুম তৈরি করুন ।
ইউনিভার্সিটি অব পোকার চার্টস (None) — লেভেল 1 ফুল
চার্টে উপস্থাপিত তথ্যের কাঠামোটি কিছুটা প্রসারিত, তবে বিবেচনাধীন কৌশল এবং পরিস্থিতিগুলির তালিকা বাড়ছে । অনেক নতুন দিকগুলি ব্যবহারিক খেলায় সম্পূর্ণরূপে বাস্তবায়নের জন্য পরিশ্রমী কাজের প্রয়োজন হবে ।
শিক্ষানবিস এবং লো লিমিট প্রো চার্ট
যেসব খেলোয়াড় টুর্নামেন্ট পোকারকে তাদের প্রধান পেশা হিসাবে বেছে নিয়েছেন, তাদের জন্য আরও উন্নত কোর্স এবং চার্টস (None) অভিপ্রেত, যার মধ্যে প্রথমটি হল ভিডিও কোর্স "অনুকূল প্রিফ্লপ (preflop) রেঞ্জ — লেভেল 2" । এই কোর্সটি এমটিটি সীমার খেলোয়াড়দের জন্য $ 22 পর্যন্ত কার্যকর হবে এবং এই বছরের ক্ষেত্রের সর্বশেষ গবেষণা (পর্যালোচনা) অনুযায়ী তৈরি এই সীমাগুলিতে সর্বাধিক বর্তমান গেম চার্টস (কোনটি নয়) রয়েছে ।
কোর্সের সুবিধা:
- প্রস্তাবিত 17 টি ভিডিও গেমের চার্টস (কোনটি নয়) কীভাবে ব্যবহার করতে হবে, সেগুলি অধ্যয়ন করার সময় এবং সেগুলি বাস্তবে প্রয়োগ করার সময় কী সন্ধান করতে হবে তা বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করে;
- উপস্থাপিত উপাদানের চিন্তাশীল কাঠামো এবং ধারাবাহিকতা শেখার প্রক্রিয়াটিকে দ্রুত এবং তথ্যপূর্ণ করে তোলে;
- এমটিটির বর্তমানে সবচেয়ে জনপ্রিয় জাতগুলির মধ্যে একটিতে গেমটির প্রতি বিশেষ মনোযোগ দেওয়া হয় — নকআউট পুরস্কার (নকআউট টুর্নামেন্ট) সহ টুর্নামেন্ট । এই ধরনের টুর্নামেন্টে খেলাটি কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা বলা হয়, বিভিন্ন আকারের নক আউট করার জন্য পুরস্কার দেওয়া হয় ।
পেশাদার মাঝামাঝি সীমার চার্ট
পেশাদার পোকার খেলোয়াড়রা প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) কে সামগ্রিক টুর্নামেন্ট কৌশলের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হিসাবে বিবেচনা করে, অনেক কারণের উপর নির্ভর করে (টুর্নামেন্টের পর্যায়, টেবিল পজিশনিং, প্লেয়ার স্ট্যাক মাপ, ইত্যাদি) । অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য যারা নিয়মিত মাঝারি এবং উচ্চ বাই-ইন ($ 25 থেকে $ 150) সহ টুর্নামেন্টে অংশ নেন, আমরা প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এর সবচেয়ে বিস্তারিত এবং গভীর কোর্স সুপারিশ করি: "অনুকূল প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) রেঞ্জ — লেভেল 3" ।
এই কোর্সে উভয় বর্তমান চার্টস (None) গেমের জন্য $ 25 থেকে $ 125 পর্যন্ত সীমা রয়েছে, যা বর্তমান বছরের ক্ষেত্রের সর্বশেষ গবেষণা (গবেষণা) অনুসারে তৈরি করা হয়েছে এবং বিস্তারিত ব্যাখ্যা সহ 13 টি ভিডিও রয়েছে । এছাড়াও, এই ভিডিও কোর্সটি নিম্ন সীমার খেলোয়াড়দের জন্য দরকারী হবে যারা ইতিমধ্যে নিয়মিত ভিত্তিতে তাদের গেমটিতে "লেভেল (None) 2" কোর্স থেকে প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) চার্টস (None) চালু করেছে । এই কোর্সে উপস্থাপিত তথ্য এই ধরনের খেলোয়াড়দের তাদের প্রিফ্লপ গেম (প্রিফ্লপ) আরও উন্নত করতে সহায়তা করবে ।
হাই লিমিট প্রফেশনাল চার্ট
উচ্চ হারে ($ 215- $ 1050), প্রিফ্লপ সর্বাধিক নির্ভুলতা এবং শৃঙ্খলা প্রয়োজন । এখানে, প্রতিটি সিদ্ধান্ত আরওআই (ROI) -কে সরাসরি প্রভাবিত করে এবং ভুলগুলি বিশেষভাবে ব্যয়বহুল । অনুকূল প্রিফ্লপ ব্যান্ড — লেভেল 4 কোর্সটি বিশেষভাবে পেশাদারদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যারা ধারাবাহিকভাবে উচ্চ ক্রয়-ইনগুলির সাথে টুর্নামেন্ট খেলা করে ।
এতে বর্তমান চার্টস রয়েছে $ 215+ সীমার জন্য, আধুনিক ক্ষেত্র গবেষণার ভিত্তিতে সংকলিত এবং এই লেভেল (None) এর নিয়মিত খেলোয়াড়দের অনুশীলন । উপাদানটি প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) কৌশলটি সুসংগত করতে এবং গেমের এমনকি ছোটখাট ত্রুটিগুলি দূর করতে সহায়তা করবে, যা উচ্চ হারে গুরুত্বপূর্ণ ।
কোর্সটি মাঝামাঝি সীমার উচ্চাভিলাষী খেলোয়াড়দের জন্যও উপযুক্ত যারা পরবর্তী লেভেল (কোনটি নয়) এ উত্তরণের জন্য প্রস্তুত হতে চান ।
কীভাবে টেবিল ব্যবহার করবেন এবং গেমটিতে নতুন জ্ঞান প্রবর্তন করবেন
আমাদের পোর্টালে উপস্থাপিত সমস্ত প্রারম্ভিক হাত চার্টস (কোনটিই নয়) এর একটি অনুরূপ কাঠামো রয়েছে । সাধারণ বৈশিষ্ট্য অনুসারে সাজানো বিভাগ এবং উপ-বিভাগের আকারে তথ্য উপস্থাপন করা হয়: প্রিফ্লপ অ্যাকশন, টেবিলে পজিশন, স্ট্যাক (স্ট্যাক) সাইজ (আকার), আমাদের প্রতিপক্ষ এবং অন্যদের ক্রিয়া । যদিও চার্টস (None) এর কাঠামোটি স্বজ্ঞাত, উপস্থাপিত ডেটা সুবিধাজনক রঙ চিহ্নিতকরণ সহ হাইলাইট করা হয় এবং অনেকগুলি বিভাগ অতিরিক্ত মন্তব্য সরবরাহ করে ।
এমনকি এই সমস্ত সুবিধার পরেও, গেমটিতে জ্ঞান প্রবর্তন করা একটি বরং সময়সাপেক্ষ প্রক্রিয়া । আমাদের কোচও এটির যত্ন নিয়েছিলেন, গেম কৌশলে নতুন জ্ঞান প্রবর্তনের এবং তার কোচিং অনুশীলনের সময় তাদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে আনার একটি খুব কার্যকর পদ্ধতি তৈরি করে । আপনাকে যা করতে হবে তা হ 'ল একটি ভিডিও দেখুন এবং এর সমস্ত সুপারিশ পুরোপুরি প্রয়োগ করুন । শৃঙ্খলা, কোচের উপর বিশ্বাস — আপনি যদি নিজের মধ্যে এই গুণগুলি খুঁজে পেতে এবং এই ভিডিওতে বর্ণিত ঠিক কাজ করতে পারেন তবে এটি আপনাকে সহায়তা করবে । ভিডিওটি আমাদের ফ্রি ভিডিও কোর্সের সেকশন 1-এ প্রথম "প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ এবং পোস্টফ্লপ গেমের বেসিকস" ।
নতুনদের জন্য পরামর্শ
নবীন খেলোয়াড়দের জন্য, আমরা চার্টস (None) অধ্যয়ন এবং আপনার গেমে তাদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য নিম্নলিখিত স্কিমটি সুপারিশ করি:
- আপনার শেখার প্রক্রিয়ার একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হিসাবে শেখার এবং প্রারম্ভিক হ্যান্ড চার্টস (হ্যান্ড) বাস্তবায়ন বিবেচনা করুন । এটি নিয়মিত করুন!
- চার্টস (None) -এ উপস্থাপিত তথ্য অধ্যয়ন করুন, ক্রমানুসারে, বিভাগ অনুযায়ী বিভাগ ।
- খেলার সময় এবং আপনার কর্মের আগে এবং পরে নিয়মিত চার্টস (None) দেখুন ।
- টেবিলের সংখ্যা হ্রাস করুন ।
- এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ — উপরে উল্লিখিত কোচিং পদ্ধতিতে নোটস রাখুন ।
উপসংহার
প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) চার্টস অফ স্টার্টিং হাত ইন পোকার একটি আধুনিক সরঞ্জাম যা গেমের একটি দক্ষ এবং লাভজনক কৌশল তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় । টুর্নামেন্ট পোকারের ক্ষেত্রে এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ, যেখানে একটি প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তের সর্বোত্তমতা বিভিন্ন কারণের উপর নির্ভর করে । কোন নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে হাত শুরু করা প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) গেমে প্রবেশ করার জন্য উপকারী তা সম্পর্কে একটি স্পষ্ট ধারণা বিতরণের পরবর্তী পর্যায়ে খেলোয়াড়দের অনেক কঠিন সিদ্ধান্ত থেকে বাঁচায় এবং সাধারণভাবে, দূরবর্তী মুনাফাকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে । মনে রাখবেন যে প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) বাজানো একটি ইতিবাচক লাভজনক পোকার গেমের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ । এবং এই ক্ষেত্রে আপনার কৌশল উন্নত করার জন্য সময় নিন!


