AI ಸಹಾಯದಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪೋರ್ಟಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಆದೇಶದ ಪ್ರಕಾರ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪೋಕರ್
ಲೇಖಕ: ನಾಥನ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್, ಮೂಲ ಮೂಲ: blackrain79.com
ನೋ-ಲಿಮಿಟ್ ಹೋಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಮಾಡುವುದು ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನೇರ ಡ್ರಾ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ನೇರ ಡ್ರಾ ಪಡೆಯಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ: ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮುಚ್ಚದ ಡ್ರಾ ಚೇಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ತಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಪಾವತಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಡ್ರಾ ಆಡುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ನೇರ ಡ್ರಾ ಆಡುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾವ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೇರ ಡ್ರಾ ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಗಳಿಸಬೇಕು. ಈಗಲೇ ಇದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸೋಣ.
1. ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ 'ಎಮ್ ನೇರ ಪಿಕ್ ಅಪ್ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ
ಲಾಭದಾಯಕ ಎಷ್ಟು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಡ್ರಾ ಆಟ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನೀವು ನೋ-ಲಿಮಿಟ್ ಹೋಲ್ಡ್ 'ಎಮ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನಿಂದ
ಗೆ
ಸಂಪರ್ಕಕಗಳು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ನೇರವಾಗಿ ನೀಡುವ ಮಂಡಳಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
ಈಗ ಒಂದು ಗ್ಯಾಪರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವಳು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು:
ಡಬಲ್ ಗ್ಯಾಪ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೇವಲ ಎರಡು ನೇರವಾಗಿರಬಹುದು:
ಟ್ರಿಪಲ್ ಹೆಪ್ಪರ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ನೇರ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು:
ತೀರ್ಮಾನವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ: ಸಂಪರ್ಕಕಗಳು ಗೇಪರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರಬಲವಾಗಿವೆ. ಏಕೆಂದರೆ, ಅವು ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಂದರೆ, ಅವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೈಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಹೆಚ್ಚಾದಷ್ಟೂ ಅವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸೂಟೆಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಆಫ್ಸ್ಯೂಟೆಡ್ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರಬಲವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ.
ಓಪನ್ ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಡ್ರಾ ಉದಾಹರಣೆ
| ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: | ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ: |
| ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ (ಫ್ಲಾಪ್): | % |
| ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಂಗಲ್-ಹೆಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ಅವಕಾಶ (ಫ್ಲಾಪ್). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, | 0.98% |
| ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹೆಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ (ಫ್ಲಾಪ್). ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಪಡೆಯುವ ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶವು ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ. | 0.64% |
| ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕನೆಕ್ಟರ್ (ಕನೆಕ್ಟರ್) ತೋಳಿನೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಡ್ರಾ ಜೋಡಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ. ಇಂದ ಫ್ಲಾಪ್ | 9.71% ತುಂಬಾ |
2. ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಡ್ರಾ ವಿಧಗಳು
ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಔಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ನೇರ ಡ್ರಾ (ಔಟ್ಸ್) ಇವೆ. ಔಟ್ಸ್ (outs) ಎಂಬುದು ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ). ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಔಟ್ಸ್ (outs), ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಔಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಆಂತರಿಕ ನೇರ ಡ್ರಾ (ಗಟ್ಷಾಟ್) ಅನ್ನು 4 ಔಟ್ಸ್ (outs) ಅಥವಾ 8 ಔಟ್ಸ್ (outs) ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. 8 ಔಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಬಲ್ ಗ್ಯಾಟ್ಶಾಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಡ್ರಾ (ಔಟ್ಸ್) ಸಹ ಇದೆ (ಇದನ್ನು ಡಬಲ್ ಬೆಲ್ಲಿ ಬಸ್ಟರ್ ಎಂದೂ ಕಾಲ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ).
ಆಂತರಿಕ ನೇರ ಡ್ರಾ ಉದಾಹರಣೆ:
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ತೆರೆದ ನೇರ ಡ್ರಾ ಉದಾಹರಣೆ:
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ಡಬಲ್ ಆಂತರಿಕ ನೇರ ಡ್ರಾ ಉದಾಹರಣೆ:
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಒಂದು ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಡ್ರಾ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು.
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ಅಂತೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಫೇಸ್-ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ "ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದ" ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ.
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಡ್ರಾ ಮುಕ್ತಾಯದ ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್) ನಿಂದ ರಿವರ್ (ನದಿ):
- ಓಪನ್ ನೇರ ಡ್ರಾ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ: 31.5% (ಅಥವಾ ಗುಣಾಂಕ 1:2.2)
- ಆಂತರಿಕ ನೇರ ಡ್ರಾ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ: 16.5% (ಅಥವಾ ಗುಣಾಂಕ 1:5.1)
ಪ್ರೊ ಸಲಹೆ: ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಮುಚ್ಚುವ ಶೇಕಡಾವಾರು ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನೀವು ನಾಲ್ಕು ನಿಯಮ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. (ಡ್ರಾ)
ರೂಲ್ ಆಫ್ ಫೋರ್: ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಔಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 4 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನೀವು ತೆರೆದ ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, 8 x 4 = 32% ಅನ್ನು ಗುಣಿಸಿ.
- ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಔಟ್ಸ್ (outs), ಈ ನಿಯಮವು ಕಡಿಮೆ ನಿಖರವಾಗಿದೆ (ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ (ಔಟ್ಸ್ (outs) ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸೂಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ).
- ಒಂದು ನಂತರದ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಎರಡು ನಿಯಮಗಳ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸಿ: ಔಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು (ಔಟ್ಗಳು) 2 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ನ ಇಕ್ವಿಟಿ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು (ಅಥವಾ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು) ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ ಅನ್ನು ನೀವು ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಅನುಕೂಲಕರ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಪಡೆದರೆ, ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಆಟ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಪಾಟ್ನ ಆಡ್ಸ್ ಪಾಟ್ನ ಸೈಸ್ (size) ಮತ್ತು ಕಾಲ್ನ ಬೆಲೆಯ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವಾಗಿದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಪಾಟ್ $ 60 ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಬೆಲೆ $ 20 ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಕಾಲ್ಗೆ 3:1 ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ
- ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್: 100 BB
- ನೀವು ಒಂದು ಬಟನ್
ಮೇಲೆ ಬಾಡಿಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಎದುರಾಳಿಗಳು CO (ಕ್ಯಾಟಾಫ್) ಎದುರಾಳಿಗಳು ಮೇಲೆ 3bb ಓಪನ್-ರೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
- ನೀವು ಕಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಬ್ಲೈಂಡ್ಗಳು ಪಾಸ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ.
- ಬ್ಯಾಂಕ್: 7.5 ಬಿಬಿ ಪಾಟ್
- ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್):
- ಎದುರಾಳಿಗಳು ಪಂದ್ಯಗಳು 3.5 BB ಎದುರಾಳಿಗಳು
- ನೀವು: ????
ಮೊದಲು ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ. ಪಾಟ್ ಸೈಸ್ 11 BB (7.5+3.5) ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಬೆಲೆ 3.5 BB ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಈ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಭಾಗಿಸಿದಾಗ, ನೀವು 3.14 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು 3 ಕ್ಕೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಕಾಲ್ಗೆ 3:1 ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಆಂತರಿಕ ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ಇದು 4 ಔಟ್ಸ್ (ಔಟ್) ಆಗಿದೆ. ನೇರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ 1:5.1 ಆಗಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಕಾಲ್ ಪಾಟ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಈಗ ನಾವು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸೋಣ ಮತ್ತು ನೀವು ದ್ವಿಮುಖ ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ಈ ಬಾರಿ ನೀವು 8 ಔಟ್ಸ್ (ಯಾವುದೇ ಕಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಎಂಟು) ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು 1:2.2 ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾಟ್ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ 3:1 ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಾರಿ ನೀವು ಕಾಲ್ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.
ಸಲಹೆ: ನೀವು ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಆಡ್ಸ್ಗೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಎಂದು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರೆ, ನೀವು ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಶೇಕಡಾವಾರು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಕೇವಲ ಅಂಕಿ ಮತ್ತು ಛೇದವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಮೊತ್ತದಿಂದ 100% ಭಾಗಿಸಿ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನೀವು 4:1 ಆಡ್ಸ್ ಪಡೆದರೆ, 4 ಮತ್ತು 1 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ (5) 100% ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು 20% ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಮತ್ತೊಂದು ಸಲಹೆ: ಪ್ರತಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ.
ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಇಲ್ಲಿವೆ:
| ಬೆಟ್ (ಬೆಟ್)/ ಪಾಟ್ = ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ | % |
| ಬೆಟ್ 1/2 ಪಾಟ್ = ಬ್ಯಾಂಕ್ ಆಡ್ಸ್ 3:1 ಪಾಟ್ | 25% |
| ಬೆಟ್ 2/3 ಪಾಟ್ = ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅವಕಾಶಗಳು 2.5:1 ಪಾಟ್ | 28.57%~30% |
| ಬೆಟ್ 3/4 ಪಾಟ್ = ಬ್ಯಾಂಕ್ ಆಡ್ಸ್ 2.3:1 ಪಾಟ್ | 30.3% |
| ಪಾಟ್ನ 1/1 ಬೆಟ್ (ಪಾಟ್ನ ಪೂರ್ಣ ಬೆಟ್) = ಪಾಟ್ನ ಆಡ್ಸ್ 2:1 | 33.3% |
ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಅನ್ನು ಸಹ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಅಂದರೆ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗೆಲ್ಲುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು.
ವಿಭಿನ್ನ ಬೆಟ್ ಬೆಟ್ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಕೈಗಳು:
| ಬೆಟ್ (ಬೆಟ್ )/ ಪಾಟ್ | % |
| ಪಾಟ್ನ ಬೆಟ್ (ಬೆಟ್) 1/2 | ಅಗತ್ಯವಿರುವ 25% ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) |
| ಪಾಟ್ನ ಬೆಟ್ 2/3 | ಅಗತ್ಯವಿರುವ ARM ಇಕ್ವಿಟಿ 28% |
| ಬೆಟ್ 3/4 ಪಾಟ್ | ಅಗತ್ಯವಿರುವ 30% ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) |
| ಬೆಟ್ 1/1 ಪಾಟ್ (ಪೂರ್ಣ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಬೆಟ್) | ಅಗತ್ಯವಿರುವ 33% ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) |
ಕನಿಷ್ಠ, ನೀವು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ (ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ತೋಳಿನ ಇಕ್ವಿಟಿ) ಅರ್ಧ ಪಾಟ್ನ ಬೆಟ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಪಾಟ್ನ ಬೆಟ್, ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳು ನೀವು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಎದುರಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಟ್ ಗಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ.
ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ಬ್ಯಾಂಕಿನ ಆಡ್ಸ್ ಸರಳವಾಗಿ ಕಾಲ್ ನೇರವಾಗಿ ಲಾಭದಾಯಕ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಇದು ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್.
ಇದೀಗ ಕಾಲ್ ಮಾಡುವುದು ಲಾಭದಾಯಕ ಎಂದು ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕಾಲ್ ನೇರ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಆಟ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ರೇಸ್ (raise) ಕಾಲ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು +ಇವಿ (EV) ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೇಗೆ ಆಟ ಆಡುವುದು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಪಾಟ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿಯೂ ಡೀಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ. ನೀವು ಡ್ರಾ ಕೈಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಔಟ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಮುಖ್ಯ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಡ್ರಾ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸೆಳೆಯಲು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅಂಶವಲ್ಲ.
3. ನೇರ ಡ್ರಾ ಆಡುವ ವಿಧಾನದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಅಂಶಗಳು
ನೇರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. (ಡ್ರಾ).
ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಡ್ರಾ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?
ಡ್ರೋ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಬಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಎರಡು ಅಂಶಗಳಿವೆ: ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಔಟ್ಸ್ (outs) ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಬಲವಾದ ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ, ಅಂದರೆ, ನಟ್ಸ್ (ಬೀಜಗಳು). ನೀವು ನಾಟ್ಸುಗೆ ಆಶಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಮುಚ್ಚಿದರೂ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಿಮಗಿಂತ ಇನ್ನೂ ಬಲವಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೀಜೇತರ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದಾಗ ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.
ನಟ್ಸ್ ನೇರ ಡ್ರಾ ಉದಾಹರಣೆ:
ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ಸೋಡಾ ಇಲ್ಲದ ನೇರ ಡ್ರಾ ಉದಾಹರಣೆ:
ನೇರವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲು ನಿಮಗೆ ಸೆವೆನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಡ್ರಾ ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್ ಯಾವುವು?
ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ನೀವು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ಟ್ರೀಟ್. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಗಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾಟ್ನ ಆಡ್ಸ್ ನಿಖರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್ಗೆ ಊಹಾಪೋಹದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಡ್ಸ್ ಉತ್ತಮ, ಹೆಚ್ಚು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಆಟ ಒಲವು ಮಾಡಬೇಕು. ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ (draw) ಮತ್ತು ನೇರ ಡ್ರಾ (draw) ನಡುವಿನ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ನೇರ ಡ್ರಾ (draw) ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ.
ಇದರರ್ಥ ನೇರ ಡ್ರಾ (ಡ್ರಾ) ನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಡ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ (ಡ್ರಾ) ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರುತ್ತದೆ. ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕರೆ ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫ್ಲಷ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ ನೀವು ತುಂಬಾ ನೇರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೆಚ್ಚು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ನೀವು ಹಣ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೀಗೆ ಹೇಳೋಣ:
ಯಾವ ಕೈಯಿಂದ ನೀವು ಹಣ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು? (ಹ್ಯಾಂಡ್)
4. ನೇರ ಡ್ರಾ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕು
ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಡ್ರಾ ಆಟ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಡ್ರಾ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೂ ಸಹ, ನೀವು ವಿಲೋಮ ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಬಲವಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕೆಟ್ಟ ಡ್ರಾಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಡ್ರಾ ಪ್ರೇಮಿಗಳು ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಡ್ರಾ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಮಡಿಸುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳು
ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಡ್ರಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದ್ದಾಗ: ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲವು ಔಟ್ಸ್ ಹಾಳಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ "ಸತ್ತವರನ್ನು ಎಳೆಯುವಾಗ". "ಡೆಡ್" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಮುಚ್ಚಿದರೂ ನೀವು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ನೀವು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಬಲವಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿ ಇದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಫುಲ್ ಹೌಸ್ (ಫುಲ್-ಹೌಸ್) ಅಥವಾ ಮೊನೊಟೋನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಫ್ಲಷ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಾಟ್/ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್ ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಾಗ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ನೀಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನಿಮಗೆ ಗಟ್ಷಾಟ್ (gutshot) ಇದೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಟ್ ಬೆಟ್ (all-in) ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಲ್ ಮಾಡಲು 2:1 ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ನೇರ ಡ್ರಾ ಡ್ರಾ ಡ್ರಾ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ
ಅಂತಹ ಡ್ರಾ
| ನಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್: | ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್): |
5. ಯಾವಾಗ ಕಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು (ಕರೆ ಮಾಡಿ) ನೇರ ಡ್ರಾ (ಸೆಳೆಯಿರಿ)
ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಾಲ್ (call) ಎಂಬುದು ನೇರ ಡ್ರಾ ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಯೋಚಿಸುವ ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ:
- ನೀವು ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಔಟ್ಸ್ (outs) ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತೀರಿ;
- ಎದುರಾಳಿಗಳು ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತೀರಿ;
- ನಿಮ್ಮ ಔಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೂ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಇದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ದುರ್ಬಲ ಡ್ರಾ ಜೊತೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವ ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ರೇಸ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ತಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಎರಡನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ನೇರ ಡ್ರಾ (ಡ್ರಾ) ದೊಂದಿಗೆ ಕಾಲ್ ಆಟ ಆಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನೀವು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಫೋಲ್ಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಾರರ (ಫಿಶ್ಗಳು) ವಿರುದ್ಧದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಫಿಷ್ ವಿರುದ್ಧ, ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಹಳ ಸೀಮಿತ ಫೋಲ್ಡ್ (ಪದರ) ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಏಕೆಂದರೆ, ಅವರು ಫೋಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದರರ್ಥ, ಟರ್ನ್ (turn), ನಿಮ್ಮ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅವಕಾಶಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನೇರ ಡ್ರಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ (hand) ಪಾವತಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
ನೇರ ಡ್ರಾ ಡ್ರಾ ಡ್ರಾ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ
- ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಸೈಸ್: 100 BB
- ನಿಮ್ಮನ್ನು CO (ಕಟ್-ಆಫ್)
ನಲ್ಲಿ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ನೀವು 2.5 BB ರೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ.
- ಲುಜೋ-ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ "ಫಿಷ್" SB (ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು) ಯೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಪಾಟ್: 6 BB
- ಫ್ಲಾಪ್ (ಫ್ಲಾಪ್):
- ಫಿಷ್ ಡೋಂಕ್-ಬೆಟಿಟ್ 6 BB.
- ನೀವು: ????
ನೀವು ಕೇವಲ ಕಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತ ಮತ್ತು ನೇರ ಡ್ರಾ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ (ಫ್ಲಾಪ್), ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಪಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಡಾಕ್ ಬೆಟ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಾರರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಪಷ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಡೋಂಕ್ (donk) ಬೆಟ್ ಒಂದು ಬೆಟ್ (bet) ಆಗಿದ್ದು, ಹಿಂದಿನ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ನ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಪೋಸಿಷನ್ ಇಲ್ಲದೆ. ಇಲ್ಲಿ ರೇಸ್ ಮಾಡುವುದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಆಟವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಬೆಟ್ ಏರಿಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಜಂಕ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುವಂತೆ ನೀವು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಬ್ಲಫ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಕೈಗಳು ಮಾತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
ಎದುರಾಳಿಗಳು ಮರು-ಸಂಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಎಸೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಇಕ್ವಿಟಿಯ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವನ್ನು ಸುಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಇಕ್ವಿಟಿ). ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಒಂದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ತ್ಯಾಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇಟ್ಟರೆ, ಅದು ಬಹುಶಃ ಏನನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದೆ ವಾನ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಪಾಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಣಕ್ಕಿಡು ಮಾಡಬಹುದು (ಸ್ಟ್ಯಾಕ್-ಆಫ್) ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ Ax ಕೈಗಳು, ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಚಿತ್ರ ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ). ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಡ್ಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಾಕ್ ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ರೇಸ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
6. ಯಾವಾಗ ಬೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕು (ಬೆಟ್) ಅಥವಾ ನೇರ ಡ್ರಾ ಮೂಲಕ ರೇಸ್ ಮಾಡಬೇಕು (ರೈಸ್)
ನಿಯಮದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆಯೋ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಟ ಆಡಬೇಕು. ನೀವು ಬೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ (ಬೆಟ್) ಅಥವಾ ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ರೇಸ್ ಮಾಡಿದರೆ (ಡ್ರಾ), ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅರೆ-ಬ್ಲಫಿಂಗ್ ಆಗಿರುತ್ತೀರಿ. ಸೆಮಿ-ಬ್ಲಫ್ ಒಂದು ಬೆಟ್ (bet) ಅಥವಾ ರೇಸ್ (raise) ಆಗಿದ್ದು, ನೀವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಾಗ, ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಲವಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಸೆಮಿ-ಬ್ಲಫ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೂರ್ಣ ಬ್ಲಫ್ (ಬ್ಲಫ್) ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸೆಮಿ-ಬ್ಲಫ್ ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಲ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಅವಲಂಬಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಲವಾದ ಡ್ರಾಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಟ ಆಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ, ನೀವು ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿರುವಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಔಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದರೆ, ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಔಟ್ಸ್ (ಔಟ್ಸ್) ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು (ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ).
ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಲವಾದ ಡ್ರಾ ಆಟ ಆಡಲು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಕರೆ ಡ್ರಾ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಬಯಸದಿರಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೇರ ಡ್ರಾ ಮೂಲಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೇರ ಡ್ರಾ ಉತ್ತಮ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ಅದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೆಟ್ (bet) ಅಥವಾ ರೇಸ್ (raise) ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಡ್ರಾ (ಫ್ಲಾಪ್) ಮಾಡಬೇಕು:
ನೀವು ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಾಗಿದ್ದಾಗ
ನೀವು ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಡ್ರಾ (ಫ್ಲಾಪ್) ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸಿಬೆಟ್ ಬಹುತೇಕ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಕೌಂಟರ್ಬೆಟ್ಗಳು ಲಾಭದಾಯಕ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಅವಲಂಬಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇಕ್ವಿಟಿ ಹೊಂದಿರುವಾಗ. ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದವೆಂದರೆ ಫ್ಲಾಪ್ ಏಕತಾನವಾಗಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಲ್ಟಿಪಾಟ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ವಹಿಸುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪಾಟ್ಗೆ ಟೈ ಮಾಡಿದಾಗನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪಾಟ್ಗೆ
ಹಾಕಿದ್ದರೆ, ಒತ್ತಡವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಆಟ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಗಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಟು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನುಪಾತ (ಎಸ್ಪಿಆರ್) ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪಾಟ್ಗೆ ಎಷ್ಟು ಲಗತ್ತಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.
ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಎಸ್ಪಿಆರ್ (ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ (ಸ್ಟಾಕ್) ಟು ಪಾಟ್ ಅನುಪಾತ) ಎಂಬುದು ಗಾತ್ರದ ಜಾರ್ ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಸೈಸ್ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವಾಗಿದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಪಾಟ್ $ 20 ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಸೈಸ್ $ 80 ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎಸ್ಪಿಆರ್ 4 ಆಗಿದೆ.
ಎಸ್ಪಿಆರ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಾಟ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಟೈ ಆಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಿದ್ಧರಿರಬೇಕು. ಎಸ್ಪಿಆರ್ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ (3 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ), ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಜೋಡಿ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾದ ಡ್ರಾ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೀರಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದ್ವಿಮುಖ ನೇರ ಡ್ರಾ ಅಥವಾ ಕಾಂಬೋ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ (ಸ್ಟ್ರೀಟ್) + ಫ್ಲಷ್ ಡ್ರಾ).
ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಔಟ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವಾಗ
ಅದು ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಔಟ್ಸ್ (outs), ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ನೀವು ಆಟ ಆಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಒಲವು ತೋರಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.
ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೋಲ್ಡ್ (ಫೋಲ್ಡ್) ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಹೊಂದಿರುವಾಗ
ದೊಡ್ಡ ಪಂದ್ಯಗಳು (ಪಂತಗಳು) ಅಥವಾ ಬಲವಾದ ಡ್ರಾನೊಂದಿಗೆ ಏರಿಸುವುದು ಫೋಲ್ಡ್ ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಫೋಲ್ಡ್ (fold) ಇಕ್ವಿಟಿ (equity) ಎನ್ನುವುದು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಫೋಲ್ಡ್ (fold) ಎದುರಾಳಿಗಳು ಮಡಿಸುವ ಶೇಕಡಾವಾರು ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳು, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಫೋಲ್ಡ್ (ಫೋಲ್ಡ್) ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಆಲಿನ್ (ಆಲ್-ಇನ್) ಗೆ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಫೋಲ್ಡ್ (ಫೋಲ್ಡ್) ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಅನ್ನು ನೀವು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಫೋಲ್ಡ್ (ಫೋಲ್ಡ್) ಇಕ್ವಿಟಿ (ಇಕ್ವಿಟಿ) ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಆಲ್-ಇನ್ (ಆಲ್-ಇನ್) ಗೆ ಹೋಗುವುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಣಿಸಲು ಬಲವಾದ ಡ್ರಾ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು.
7. ತೀರ್ಮಾನ
ಡ್ರಾ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ:
- ಆಂತರಿಕ ನೇರ ಡ್ರಾ (4 ಔಟ್ಸ್ (outs) ಜೊತೆಗೆ) ಸುಧಾರಣೆಗೆ 17%ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ನೇರ ಡ್ರಾ (8 ಔಟ್ಸ್ (outs) ಜೊತೆಗೆ) ಫ್ಲಾಪ್ (flop) ನಿಂದ ರಿವರ್ (river) ಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗೆ 32%ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ನೀವು ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಹೋಲಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನೀವು ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟ ನೋಡಲು ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಕರೆ ಆಡ್ಸ್.
- ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇಂಪ್ಲೈಡ್ ಆಡ್ಸ್), ಅಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಡ್ರಾ ಮುಚ್ಚಿದರೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು (ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು). ಇದು ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಎದುರಾಳಿಗಳು, ಬೋರ್ಡ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ, ಹಿಂದಿನ ಕ್ರಮ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ಎಲ್ಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಅತ್ಯಧಿಕ +ಇವಿ ಹೊಂದಿರುವ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆಯೋ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಟ ಆಡಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ನೀವು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾದ ನೇರ ಡ್ರಾ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತ್ಯಜಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ, ಅನಗತ್ಯ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುವುದರಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಡ್ರಾ ನಂತರ ಚೇಸ್ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಸಂದೇಹದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಯಾವಾಗಲೂ ಗಣಿತವನ್ನು ಮೊದಲು ಪರಿಗಣಿಸಿ.



