user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

หมอบ (พับ) อิควิตี้ (equity) ในโป๊กเกอร์และคณิตศาสตร์ของบลัฟ (bluff) หมอบ (fold) อิควิตี้ (equity)

7.4K views
07.06.21
12 min read
หมอบ (พับ) อิควิตี้ (equity) ในโป๊กเกอร์และคณิตศาสตร์ของบลัฟ (bluff) หมอบ (fold) อิควิตี้ (equity)

แปลด้วยความช่วยเหลือของ AI เราต้องขออภัยสำหรับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นและขอขอบคุณในความช่วยเหลือของคุณในการแก้ไข

หมอบ (พับ) อิควิตี้ (equity) – ความน่าจะเป็นที่ในการตอบสนองต่อการเดิมพัน (bet) หรือเรส (raise) คู่ต่อสู้จะลดลงมือของเขา (hand) กล่าวอีกนัยหนึ่งนี่คือส่วนหนึ่งของเรนจ์ของคู่ต่อสู้ในรูปแบบเปอร์เซ็นต์ที่เขาจะส่งไปยังหมอบ (พับ) เพื่อตอบสนองต่อการกระทำของเรา 

บลัฟ (บลัฟ) โพสต์ฟลอปเป็นเกมโพสต์ฟลอปที่ยากที่สุดใน 4 ประเภท ผู้เล่นจำนวนมากที่มีขีดจำกัดต่ำและกลางเข้าใจโดยสัญชาตญาณและพลาดสถานการณ์ที่มีกำไรจำนวนมากการไม่นับเกมโพสต์ฟลอปประเภทนี้เป็นสิ่งสำคัญมาก ในความเป็นจริงมันเป็นพื้นที่ของเกมนี้ที่สามารถให้ความได้เปรียบที่ยอดเยี่ยมเหนือสนาม ด้วยเหตุนี้ในหลักสูตรวิดีโอของฉันเกี่ยวกับเกมโพสต์ฟลอปเกมโพสต์ฟลอปประเภทนี้จึงมีมากถึง 4 ส่วน 

เมื่อคำนวณหมอบ (พับ) อิควิตี้ (equity) จะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ 0% ถึง 100% หรือเป็นตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 1 (ตัวอย่างเช่น 0.5) ในการประเมินความสามารถในการทำกำไรของการบลัฟ) จะมีการแนะนำแนวคิดหลายประการ จุดคุ้มทุนคือมูลค่า (value) ของอิควิตี้ (equity) แบบหมอบ (fold) (X) ซึ่งกำไรจากการเดิมพันเป็นบลัฟ (bluff) เป็นศูนย์

มูลค่าของ X ขึ้นอยู่กับขนาด (ขนาด) ของการเดิมพันของเราและถูกกำหนดโดยสูตร:

เพื่อให้บลัฟ (บลัฟ) มีกำไรความน่าจะเป็นที่จะเอาพ็อตไปด้วยการกระทำที่ก้าวร้าว (อิควิตี้ (equity) แบบหมอบ (fold), FE) ต้องสูงกว่ามูลค่า (value) ของ X กล่าวอีกนัยหนึ่งคู่ต่อสู้ของคุณต้องหมอบ (fold) บ่อยกว่า X

เพื่อลดผลกระทบของความแปรปรวนและความไม่ถูกต้องของระดับที่เป็นไปได้ในการคำนวณควรคาดหวังกำไรขั้นต่ำ 3 -5% ตัวอย่างเช่นเราต้องการเดิมพัน (bet) 35% ของพ็อต

มากำหนดจุดคุ้มทุนกัน:

จุดคุ้มทุนอยู่ที่ 26% ในการทำกำไรในอัตรา 35% ของพ็อตเราต้องพึ่งพาอิควิตี้ (อิควิตี้) แบบหมอบ (พับ) อย่างน้อย 29% นั่นคือคู่ต่อสู้ต้องหมอบ (พับ) อย่างน้อย 29% ของไพ่ในช่วงของเขาลงในหมอบ (พับ) 

ตารางของ break-even Points ในขนาดการเดิมพันที่แตกต่างกัน 

จำนวนเงินเดิมพันเป็นเปอร์เซ็นต์ของพ็อต

จุดคุ้มทุน

25%

20%

30%

23%

44%

31%

50%

33%

70%

41%

85%

46%

100%

50%

120%

54%

150%

60%


ตารางด้านล่างแสดงการคำนวณของ break-even Points ขึ้นอยู่กับมูลค่า (value) ของการเดิมพัน (bet) ของคู่ต่อสู้และขนาด (size) ของเงินเรส (raise) ของเรา

บลัฟ (บลัฟ) เพิ่มตารางจุดคุ้มทุน (Break-even Points)

Reise บลัฟ (bluff) ขนาด (size)

จุดคุ้มทุน
เทียบกับการเดิมพัน 33%

จุดคุ้มทุน
เทียบกับการเดิมพัน 50%

จุดคุ้มทุน
เทียบกับการเดิมพัน 67%

x2.5

~ 40%

~ 45%

~ 50%

x3

~ 43%

~ 50%

~ 55%

x4

~ 50%

~ 57%

~ 62%

อย่างที่เราเห็นยิ่งเดิมพัน (bet) ของคู่ต่อสู้มีขนาดใหญ่เท่าไหร่เราก็ยิ่งต้องการอิควิตี้ (equity) แบบหมอบ (fold) มากขึ้นเท่านั้นสำหรับการเรส (raise) บลัฟ (bluff) ที่มีกำไร 

ในช่วงเรนจ์ของเราจะมีไพ่ที่ไม่สมบูรณ์ (unmade) ที่เราสามารถเล่นได้อย่างคล่องแคล่ว 

โดยทั่วไปสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท:

  1. บลัฟ (บลัฟ) เต็มรูปแบบเป็นส่วนหนึ่งของเรนจ์ (ช่วง) ไพ่ของเราที่มีส่วนของผู้ถืออิควิตี้ (ส่วนของผู้ถือหุ้น) น้อยกว่า 15% เทียบกับเรนจ์การคอล (โทร) ของคู่ต่อสู้
  2. บลัฟ (bluff) กับอิควิตี้ (equity) - ประเภทของไพ่ที่มีอิควิตี้ (equity) 15 -30% เทียบกับเรนจ์ (range) ของการคอล (call) ของคู่ต่อสู้
  3. กึ่งบลัฟฟ์ (semi-bluff) คือมือ (draw) ที่มีอิควิตี้ (equity) 20% ถึง 55%

การหักบัญชีส่วนใหญ่เข้าใจดีเมื่อมีข้อได้เปรียบด้านอิควิตี้ (equity) 10 -15% และวางเดิมพัน (bet) มูลค่าเพื่อให้ได้มูลค่า (extract) ของชิป ในขณะเดียวกันสถานการณ์จำนวนมากที่คุณสามารถมีรายได้มากหรือมากกว่าด้วยค่าใช้จ่ายของอิควิตี้หมอบ (พับ) (ทุน) จะถูกละเลยโดยทุ่งหญ้า เป็นการดีกว่าที่จะเริ่มเรียนรู้บลัฟ (bluff) หลังการขายด้วยอิควิตี้ (equity) บลัฟ (bluff) เนื่องจากมีผลมีกำไรมากกว่า แต่การบลัฟ) อย่างสมบูรณ์มักเป็นการตัดสินใจที่ดีมาก

 

โดยที่ KRE คือ อัตราส่วนการรับรู้อิควิตี้ (equity) บ่อยครั้งที่เราระบุว่าเท่ากับ 0.5-0.7 เพื่อคำนึงถึงตัวเลือกสำหรับการจับรางวัลต่อไปซึ่งเราไม่ถึงช่องเปิดและไม่ขายส่วนของผู้ถืออิควิตี้ (ส่วนของผู้ถือหุ้น) ทั้งหมดของเรา สูตรนี้เสร็จสมบูรณ์เพราะไม่เพียงแต่คำนึงถึงศักยภาพอิควิตี้ (equity) แบบหมอบ (fold) ของการกระทำของเราเท่านั้นแต่ยังคำนึงถึงศักยภาพอิควิตี้ (equity) ของมือของเราซึ่งสามารถเข้าถึงเอ้าท์ (outs) และเทิร์น (turn) กลายเป็นเวลล่า

หากคุณต้องการทำความเข้าใจคณิตศาสตร์ของบลัฟ) ให้ดียิ่งขึ้นขอแนะนำให้ซื้อส่วนที่เกี่ยวข้องของหลักสูตรที่ทุ่มเทให้กับการวาดภาพบลัฟ) บนโพสต์ฟลอป:

  • ส่วนที่ 7: ทฤษฎีการบลัฟฟ์ (bluff)
  • ส่วนที่ 8: ปัจจัยการทำกำไรเก้าประการ
  • ส่วนที่ 9: การกระจายโครงสร้างตามประเภทบลัฟ)
  • ส่วนที่ 10: วิธีเล่นบลัฟ (bluff) แบบพาสซีฟจากพรีฟลอป (preflop)

หากคุณดูทั้ง 4 ส่วนนี้คุณจะไม่พลาดโอกาสในการเพิ่มผลกำไรสูงสุดจากเกมหลังเกมนี้อย่างแน่นอน

Comments

Also Read.