user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

টুর্নামেন্ট পোকার খেলার জন্য মৌলিক কৌশল

6.8K views
07.06.21
22 min read
টুর্নামেন্ট পোকার খেলার জন্য মৌলিক কৌশল

AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।

লাভজনক টুর্নামেন্ট পোকার কৌশল অনেক বিভিন্ন বিষয় বোঝার উপর ভিত্তি করে । 

প্রতিপক্ষ অপঠনযোগ্য হওয়ার জন্য, নবীন খেলোয়াড়কে প্রথমে একটি লাভজনক গেমের মৌলিক নীতিগুলি শিখতে হবে:

  • প্রিফ্লপ গেমগুলির টাইটআগ্রেসিভ স্টাইল;
  • 4 ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেমগুলির একটি মৌলিক বোঝাপড়া;
  • একই ভাবে বিভিন্ন শক্তির হাত খেলা ।

এমটিটিতে একটি গোপন-আক্রমণাত্মক পোকার কৌশলের ধারণাটি সহজ: কয়েক হাত খেলা, কিন্তু আক্রমনাত্মকভাবে তাদের খেলা । প্রাথমিক পর্যায়ে, নির্বাচিত প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) হ্যান্ড রেঞ্জ (হ্যান্ড) থেকে বিচ্যুত না হওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এমনকি যদি আপনি সত্যিই হ্যান্ড (হ্যান্ড) এ অংশগ্রহণ করতে চান । এটি কঠিন সিদ্ধান্ত এবং অপ্রয়োজনীয় ব্যয়বহুল ভুলের সংখ্যা হ্রাস করবে । সমস্ত নতুনদের সাধারণ কৌশলগত ধারণা হল আরও সুন্দর হাত খেলা এবং কিছু সংগ্রহ করার চেষ্টা করা । এই ধারণাটি মৌলিকভাবে ভুল, এবং যত তাড়াতাড়ি আপনি হাত যে খেলার মূল্য কঠোর সীমাবদ্ধতা বুঝতে (এবং আরো তাই নিষ্ক্রিয়ভাবে খেলা, অর্থাত্ লিম্প এবং কল (কল), আপনার জন্য ভাল । 

Exan13 থেকে বিনামূল্যে প্রশিক্ষণের সম্ভাবনা সহ লয়্যালটি প্রোগ্রাম বোনাসের মধ্যে একটি হল নবীন খেলোয়াড়দের জন্য প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) চার্টস (চার্ট) অ্যাক্সেস । নিচের লিঙ্কটি ব্যবহার করে কীভাবে সেগুলি পাবেন সে সম্পর্কে আরও জানুন ।

প্যাসিভ প্লেয়ারের পট জয়ের একমাত্র উপায় রয়েছে – ময়নাতদন্তে সেরা পট দেখানোর জন্য, এবং আক্রমনাত্মকটির দুটি রয়েছে: সেরা হ্যান্ড (হাত) বা প্রতিপক্ষ কে ভাঁজ (ভাঁজ) করতে বাধ্য করা । প্রতিপক্ষ আমাদের কর্মের প্রতিক্রিয়া জানাতে বাধ্য করে (উদাহরণস্বরূপ, দক্ষতার সাথে বেট (কয়টা বেট) এর সাইজ (আকার) নির্বাচন করে, পাতলা ভ্যালু বেট (বেট) এবং ব্লাফ (বেট) বড় বেট (বেট) সহ, আমরা প্রতিপক্ষ পক্ষের গুরুতর ভুলের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলি । এবং প্রতিদ্বন্দ্বীদের ভুল আমাদের জন্য মুনাফা । পোকার প্রতি আক্রমণাত্মক দৃষ্টিভঙ্গি পছন্দসই কারণ আগ্রেশন (আগ্রাসন) এমনকি এমন পরিস্থিতিতেও আমাদের পক্ষে স্কেলগুলিকে টিপতে সহায়তা করে যেখানে কোনও পক্ষেরই সুস্পষ্ট সুবিধা নেই । ওপেন-রাইজ দিয়ে গেমটিতে প্রবেশ করুন, লিম্প নয়, 3-বেট (3-বেট) ব্যবহার করুন, কোল্ডকল নয়, পোস্ট-ফ্লপের উদ্যোগটি সংরক্ষণ করুন এবং আটক করুন । 

ব্যালেন্স সাধারণত এর অর্থ হল আপনি প্রতিটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে সমানভাবে শক্তিশালী এবং দুর্বল হাত খেলা করেন যাতে আপনার কর্মের পূর্বাভাস এড়ানো যায় । উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) উত্থাপন করে তবে কেবল যখন তাদের পকেট কুইন্স থাকে বা তাদের হাত পুরানো হয়, তারা ভারসাম্যহীন হয়ে যায় এবং তাদের প্রতিপক্ষ আত্মবিশ্বাসের সাথে তাদের হাত আরও খারাপ করে ফেলতে পারে প্রতিবার তারা রেইজ (উত্থাপন) উত্থাপন করে । কিন্তু যদি একই খেলোয়াড় একটি প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) করে রেইজ (রেইজ) এছাড়াও অনুমানমূলক হাত এবং মধ্যম (মাঝারি) শক্তির হাত দিয়ে, সে সুষম হবে, এবং তাই তার বিরুদ্ধে খেলা আরও কঠিন হবে । একই যুক্তি বেট (bet) এর ভ্যালু এবং উত্থাপনের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য । আপনার প্রাথমিক কাজগুলির মধ্যে একটি হল আপনার প্রতিপক্ষ হিসাবে যতটা সম্ভব অপঠনযোগ্য হওয়া ।

প্রথম পর্যায়ে, মূলত এমটিটি কৌশলের নিম্নলিখিত স্থানে ব্যালেন্সের প্রয়োজন হয়:

  1. প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এর উত্থান এবং 3-বেটের আকার সমস্ত হাত দিয়ে একই;
  2. লিমার অনুপস্থিতি, যাতে অংশগুলিতে রেঞ্জ (রেঞ্জ) ভেঙে না যায়;
  3. বর্ধিত বেট (বাজি) ফ্লপ (ফ্লপ) উপর পট 50% এর বেশি নয় । 

অন্ধদের ক্রমবর্ধমান বৃদ্ধি এবং পুরস্কারের অর্থের প্রগতিশীল বৃদ্ধি বহু-টেবিল টুর্নামেন্টগুলিকে এত উত্তেজনাপূর্ণ এবং জনপ্রিয় করে তোলে । ব্লাইন্ডস বাড়ার সাথে সাথে স্ট্যাক (স্ট্যাক) সাইজ (সাইজ) কমে যায় । 

সাইজ (size) এর উপর নির্ভর করে, স্ট্যাকগুলি বিভিন্ন বিভাগে বিভক্ত:

স্ট্যাক (স্ট্যাক) এর ধরনস্ট্যাক সাইজ (সাইজ)
খুব গভীর স্ট্যাক (স্ট্যাক)80-200 bb
গভীর50-80 bb
মধ্যম (medium)35-50 bb
ছোট23-35 bb
Restylnyi17-23 bb
পুশ (পুশ)/ফল্ড (ভাঁজ) স্ট্যাক (স্ট্যাক)17 bb এর কম

পেমেন্টের কাঠামো এবং টুর্নামেন্টে স্ট্যাকের গভীরতার উপর নির্ভর করে, বেশ কয়েকটি পর্যায় রয়েছে:

  1. প্রারম্ভিক পর্যায়ে, যখন খুব গভীর স্ট্যাকগুলি প্রাধান্য পায়;
  2. প্রাইজ জোন শুরু হওয়ার মাঝামাঝি পর্যায়ে;
  3. লেট স্টেজ - টুর্নামেন্টে অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের শেষ ৫ %;
  4. আইসিএম পর্যায় যখন আইসিএমের প্রভাব সর্বাধিক হয় (প্রাক-শেষ এবং চূড়ান্ত টেবিল) ।

​​​​টুর্নামেন্টের প্রতিটি পর্যায়ে খেলাটির নিজস্ব বৈশিষ্ট্য রয়েছে । এটি মূলত টুর্নামেন্টের গড় স্ট্যাক (স্ট্যাক) এর সাইজ পরিবর্তনের কারণে, তবে কেবল এটিই নয় । আমাদের প্রতিদ্বন্দ্বীদের কৌশল পরিবর্তন করাও গুরুত্বপূর্ণ । টুর্নামেন্ট যত বেশি সময় ধরে চলবে, তত বেশি খেলোয়াড় এটি ধরে রাখতে শুরু করে এবং খেলে যাওয়া হাত সংখ্যা কমাতে শুরু করে । অর্থাৎ, মাঠের পোকার টুর্নামেন্টের কৌশল পর্যায়ক্রমে পরিবর্তিত হয় ।

প্রারম্ভিক পর্যায়

এটি টুর্নামেন্টের খুব শুরু, যখন আপনার হাতে প্রচুর চিপ থাকে এবং অন্ধদের (সাইজ) সাইজ বেশ ছোট হয় ।

একটি পোকার টুর্নামেন্টের খুব প্রাথমিক পর্যায়ে, স্ট্যাক সাইজ (আকার) অনেক বার অন্ধদের সাইজ (আকার), যা খেলাটিকে ক্যাশ (নগদ) গেমের অনুরূপ করে তোলে । আইসিএম ফ্যাক্টরের প্রভাব ন্যূনতম । এমন পরিস্থিতিতে, ট্র্যাশ, মার্জিনাল এবং বর্ডার স্টার্টার বাজানো শুরু করার জন্য একটি দুর্দান্ত প্রলোভন রয়েছে । যাইহোক, এই ধারণাটি পরিত্যাগ করা ভাল, কারণ আপনি দ্রুত আপনার সম্পূর্ণ স্ট্যাক প্রতিদ্বন্দ্বীদের দেবেন । আমার পোকার ক্যারিয়ারের প্রথম পর্যায়ে, আমি নিজের জন্য কঠিন কৌতুক না করে যতটা সম্ভব সাবধানতার সাথে খেলার পরামর্শ দিই । এটি তখনই সম্ভব যখন আপনি কেবলমাত্র রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর শীর্ষটি বেছে নেবেন । মধ্যম (মাঝারি) শক্তি হাত দিয়ে পট স্ফীত করার চেষ্টা করবেন না এবং দুর্বল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিরুদ্ধে বেশিরভাগ অংশের জন্য কৌতুকের মধ্যে প্রবেশ করবেন না ।

আপনি টেবিলে ব্যয় করেছেন এমন বেশ কয়েকটি স্তরের পরে, বড় অন্ধদের মধ্যে প্রারম্ভিক স্ট্যাক (স্ট্যাক) এর সাইজ হ্রাস পায় ।

কয়েকটি ছোট ক্ষতি বা এমনকি একটি ব্যর্থ বৃহত পট, এবং আপনাকে বেঁচে থাকার জন্য লড়াই করতে বাধ্য করা হবে বা এমনকি টুর্নামেন্ট থেকে বাদ দেওয়া হবে । এই পর্যায়ে প্রধান কাজ হল আপনার স্ট্যাক কাজের অবস্থায় রাখা (প্রায় 30-50 টি বড় অন্ধ) । এটা সম্ভব যে এটি পর্যায়ক্রমে দ্বিগুণ করতে হবে । মাঝামাঝি পর্যায়ে, স্ট্যাকগুলি আর এত গভীর নয় । এই পর্যায়ে, পুরস্কার জোনে প্রবেশের জন্য সংগ্রাম চলছে । টেবিলের চিত্র এবং বিভিন্ন স্ট্যাকের সাথে খেলার দক্ষতার উপর নির্ভর করে গেমটি আরও সৃজনশীল হয়ে ওঠে । মধ্যম স্ট্যাকগুলি এই পর্যায়ে প্রাধান্য পায় । ফ্লপ (ফ্লপ) দেখার জন্য প্রলুব্ধকর চিন্তাভাবনা ছেড়ে দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, সস্তায় দুর্বল হাত দিয়ে ফ্লপ (ফ্লপ) দেখার জন্য । এটি কোনও ভাল কিছুর দিকে উইন করেছে না লিড ।

পোকার একটি বাবল (বুদ্বুদ) এমন একটি পরিস্থিতি যখন, এক বা একাধিক খেলোয়াড়ের প্রস্থানের পরে, গেমের অবশিষ্ট সমস্ত পোকার খেলোয়াড় পুরষ্কার অঞ্চলে (আইটিএম) পড়ে । এই পর্যায়ে বাস্ট সবচেয়ে আক্রমণাত্মক এক, যেহেতু একটি দীর্ঘ পথ তৈরি করা হয়েছে, এবং টাকা পেতে শুধুমাত্র এক ধাপ যথেষ্ট ছিল না । 

সাধারণত এখানে খেলা নিম্নলিখিত নিয়ম অনুসরণ করে:

  1. বড় স্ট্যাকযুক্ত খেলোয়াড়রা সক্রিয়ভাবে টেবিলে চাপ দেয় । 
    তারা প্রায় প্রতিটি প্রথম হ্যান্ড রেইজ (রেইজ) এর মাধ্যমে খোলে, কারণ তারা বুঝতে পারে যে "শর্টস" এবং মধ্যম স্ট্যাকের সাথে পোকার খেলোয়াড়রা অনেক বেশি যত্ন সহকারে খেলা করে ।
  2. মধ্যম স্ট্যাকযুক্ত খেলোয়াড়রা শর্টসগুলিতে আক্রমণ করে । 
    এটা তাদের জন্য লাভজনক নয় একই বা বড় স্ট্যাক সঙ্গে প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে বড় হাত জড়িত পেতে, যেহেতু কেউ উড়ে যেতে চায় না ।
  3. ছোট স্ট্যাকগুলি একে অপরকে ছাড়িয়ে যায় । 
    এখন প্রত্যেকের জন্য টুর্নামেন্টে তাদের অংশগ্রহণ পুনরুদ্ধার করা এবং কমপক্ষে ন্যূনতম পুরস্কারের অর্থ জয় করা গুরুত্বপূর্ণ । এবং আপনি পরে এটি দ্বিগুণ করার কথা ভাবতে পারেন ।

এটি পুরস্কারের অর্থ বৃদ্ধি এবং আইসিএম ফ্যাক্টরের প্রভাব বৃদ্ধি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, যা অনেক খেলোয়াড়কে তাদের কৌশল পরিবর্তন করতে বাধ্য করে । খেলার এই পর্যায়ে ক্রিয়াগুলি মূলত দীর্ঘমেয়াদে আপনার ফলাফলের উপর নির্ভর করে । বেশিরভাগ খেলোয়াড় এই পর্যায়টি অন্যের চেয়ে খারাপভাবে পাস করে, কারণ ভয়ের প্রভাবের নিচুজোড়া, তারা পুরস্কারের অর্থের প্রতি দৃ strongly়ভাবে আঁকড়ে থাকে এবং খুব গোপনে খেলা শুরু করে । এটি একটি বড় ভুল । এমন একটি পরিবেশে যেখানে সবাই ভয় পায়, বিপরীতভাবে, আমাদের আগ্রাসন (আগ্রাসন) বৃদ্ধি করতে হবে এবং শৈলী এবং ব্লাফগুলির সাথে আরও পটস (পাত্র) নিতে হবে । 

চূড়ান্ত টেবিল পর্যায়টি অনেক ক্ষেত্রে বাবল (বুদ্বুদ) এর অনুরূপ, কেবলমাত্র এই ব্যতিক্রম ছাড়া যে এখানে ত্রুটির ব্যয় আরও স্পষ্ট হয়ে ওঠে, কারণ পেআউটের মধ্যে পার্থক্যটি উল্লেখযোগ্য । চূড়ান্ত পর্যায়ে পুরস্কারের অর্থের দ্রুত বৃদ্ধি এবং গৃহীত সিদ্ধান্তের গণিতে আইসিএমের সর্বাধিক প্রভাব দ্বারা চিহ্নিত করা হয় । অনেক উপায়ে, আমাদের কৌশল টেবিলে ছোট স্ট্যাকগুলির উপস্থিতি, অপেশাদার খেলোয়াড় এবং তাদের পজিশন, চিপ (চিপ) নেতার পজিশন, আপনার চিত্র ইত্যাদির উপর নির্ভর করতে শুরু করে । ফাইনালে একটি সফল খেলার জন্য, নিয়মিত তাদের উপর থাকার অভিজ্ঞতা অর্জন করা গুরুত্বপূর্ণ । অতএব, আমি আমার শিক্ষার্থীদের ছোট পোকার ঘরগুলি বেছে নেওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি যেখানে কিলোপোল নেই । 

  • উদাহরণস্বরূপ, PokerKing । আপনি প্রায়শই বিভিন্ন স্ট্যাক সহ চূড়ান্ত টেবিলে পাবেন এবং শেষ পর্যন্ত কীভাবে সফলভাবে অভিজ্ঞ প্রতিপক্ষ প্রতিরোধ করতে হয় তা শিখবেন । 

এটি গেমের একটি মূল পর্যায় যা খুব মনোযোগ কেন্দ্রীভূত এবং যত্ন সহকারে খেলতে হবে । এখানে আমরা আরও আক্রমণাত্মক বা কম শুয়ে থাকতে পারি এবং ভাল হাত পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে পারি । আমাদের ক্রিয়াগুলি বিভিন্ন পরিস্থিতির উপর দৃ strongly়ভাবে নির্ভর করে, যার বোঝাপড়া গেমের অভিজ্ঞতার সাথে আসবে । 

নিম্নলিখিত নিবন্ধগুলিতে আইসিএম ফ্যাক্টরের প্রভাব সম্পর্কে আরও পড়ুন: আইসিএম ফ্যাক্টর, বাবল (বুদ্বুদ) ফ্যাক্টর, টুর্নামেন্ট পোকার এফজিএস ফ্যাক্টর কী, কীভাবে প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) অল-ইন (অল-ইন) পোকার এবং মার্কআপগুলি কী, আইসিএম পার্ট 3: একটি চিপার স্ট্যাক (স্ট্যাক) সহ খেলার বৈশিষ্ট্য, টুর্নামেন্টের দেরী পর্যায়ে এবং শখ খেলোয়াড়দের সাথে টেবিলে, আইসিএম পার্ট 4 চূড়ান্ত টেবিলে পোকার গেমের বৈশিষ্ট্য

যত কম প্রতিপক্ষ টেবিলে থাকবে, খেলাটি স্বাভাবিকের চেয়ে আলাদা হবে ।

টুর্নামেন্টের শুরুতে বা মাঝামাঝি সময়ে, আপনি একটি টেবিলে 6-9 জন প্রতিপক্ষ এর বিরুদ্ধে খেলা করেন । যখন কেউ উড়ে যায়, তখন একজন নতুন সদস্য আপনার সাথে জড়িয়ে পড়ে । চূড়ান্ত পর্যায়ে, সুস্পষ্ট কারণে, এটি ঘটবে না । এবং চূড়ান্ত টেবিলের সবচেয়ে কঠিন অংশ হল এক-এক করে খেলা (হেড-আপ) । আপনাকে প্রায় প্রতিটি হাত (হাত) খেলা করতে হবে । এবং ফলাফল অর্জনের জন্য, আপনার হেড-আপ খেলার অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হবে । আমি আমার শিক্ষার্থীদের নিয়মিতভাবে XA টেবিল খোলার এবং এলোমেলো প্রতিপক্ষ এর বিরুদ্ধে প্রশিক্ষণ দেওয়ার পরামর্শ দিই । এটি আপনাকে এমটিটির পরবর্তী পর্যায়ে ইতিবাচক সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা দেবে ।

টুর্নামেন্ট পোকার সবচেয়ে জনপ্রিয় ধরনের টেক্সাস Holdem খেলা । বিশাল পুরষ্কারের অর্থ পাওয়ার সুযোগের লড়াইয়ে অবিশ্বাস্য পরিবেশ এবং উত্তেজনার জন্য তিনি এই জাতীয় স্বীকৃতি পেয়েছিলেন, যা এমনকি একজন নবীন খেলোয়াড়ও জিততে পারে ।টুর্নামেন্টের বিভিন্ন পর্যায় এবং গেম স্ট্যাকগুলি খেলোয়াড়দের বিরক্ত হতে দেয় না, দৃশ্যাবলী ক্রমাগত পরিবর্তন হয়, খেলোয়াড়দের নতুন টেবিলে প্রতিস্থাপন করা হয়, ব্লাইন্ডস বৃদ্ধি পায় এবং 2016 সাল থেকে প্রগতিশীল নকআউট সহ নতুন টুর্নামেন্টগুলি উপস্থিত হয়েছে এবং দ্রুত এমটিটি খেলোয়াড়দের হার্টস ক্যাপচার করে । টুর্নামেন্টের পোকার সবচেয়ে সৃজনশীল এবং বৈচিত্র্যময়, তবে প্লাস খেলোয়াড় হওয়ার জন্য আপনাকে বিভিন্ন ছোট জিনিস জানতে হবে । 

Comments

Also Read.