AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
মাইক্রোলিমিট পোকার, পরিস্থিতিগুলির মুখোমুখি হওয়া প্রায়শই প্রয়োজন যখন বেশ কয়েকজন খেলোয়াড় একবারে পট জন্য লড়াই করছেন । এই ধরনের পটস (পটস), যাকে কলড মাল্টিপট বলা হয়, একটি বিশেষ পদ্ধতির প্রয়োজন, কারণ তারা দৃঢ়ভাবে প্রভাবিত করে ইকুইটি (ইকুইটি) খেলার হাত এবং খেলার সর্বোত্তম কৌশল । আসুন কীভাবে মাল্টিপটগুলি সঠিকভাবে খেলা যায় তা ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক ।
1. মাল্টিপট এবং স্ট্যান্ডার্ড হেড-আপগুলির মধ্যে প্রধান পার্থক্য
মাল্টিপটের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল টেবিলে প্রতিপক্ষ সংখ্যা বৃদ্ধি । তাদের মধ্যে যত বেশি, প্রতিটি খেলোয়াড়ের একটি নির্দিষ্ট হাত (হ্যান্ড) জয়ের সম্ভাবনা তত কম ।
আপনি যখন একের পর এক খেলা করেন, তখন আপনার একটি মধ্যম (মাঝারি) হ্যান্ড (হাত) দিয়ে জয়ের প্রায় 50% সম্ভাবনা থাকে । কিন্তু যদি আপনার বিরুদ্ধে তিনজন প্রতিপক্ষ থাকে, তাহলে আপনার সম্ভাবনা ইতিমধ্যেই প্রায় ২৫ % । এটি বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যাতে আপনার কার্ডের ক্ষমতাকে অত্যধিক গুরুত্ব না দেওয়া হয় । উদাহরণস্বরূপ, ফ্লপের উপরের জুটি (ফ্লপ) এক-এক হাতে (হ্যান্ড) সাধারণত একটি সুবিধা দেয় । কিন্তু মাল্টিপট (মাল্টিপট) -এ, একই টপ পেয়ারটি আর টেবিলে প্রথম সংমিশ্রণ হতে পারে না ।
- একটি নির্দিষ্ট উদাহরণ বিশ্লেষণ করা যাক: আমাদের ফ্লপ আছে
(ফ্লপ)
মাল্টিপট (মাল্টিপট) CO এবং BB এর খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে । এখানে প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিভিন্ন ধরণের (আমাদের চেয়ে শক্তিশালী সহ) হাত থাকতে পারে:
একজনের সাথে একজন খেলোয়াড়ের বিপরীতে,
আমরা 70-75% ইকুইটি (ইকুইটি) এর উপর নির্ভর করতে পারি । এবং দুই খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে মাল্টিপট (মাল্টিপট) -এ, আমাদের ইকুইটি প্রায় 55-60% এ নেমে আসে, যা একটি অত্যন্ত উল্লেখযোগ্য হ্রাস । বর্ণিত হাতে, আমাদের সমস্ত রাস্তায় সতর্কতা অবলম্বন করা উচিত, বড় বেট (বাজি) না করা ঠিক হবে, যাতে আমাদের হ্যান্ড (হাত) দিয়ে একটি বড় পট বিনিয়োগ না করা হয়, যদি আমাদের বেট (বাজি) উভয় প্রতিদ্বন্দ্বীকে ফল্ড (ভাঁজ) করতে বাধ্য না করে । আপনি বেট (বাজি) বেট করতে পারেন 1/3 থেকে অর্ধেক প্রোটেকশন এবং সূক্ষ্ম নির্বাচনের জন্য পট (টুর্নামেন্টের মঞ্চ এবং আপনার স্ট্যাক (স্ট্যাক) এর সাইজ উপর নির্ভর করে) । যদি আমরা হাত (হ্যান্ড) চলাকালীন একটি রেইজ (রেইজ) পাই, তাহলে এটি সম্ভবত KQ ফল্ড (ভাঁজ) করার যোগ্য, প্রতিপক্ষ এর সম্ভাব্য সংমিশ্রণ দেওয়া । আমরা পরবর্তী নিবন্ধে আরও বিস্তারিতভাবে পোস্ট-ফ্লপ নিয়ে আলোচনা করব ।
সুতরাং, মাল্টিপট (মাল্টিপট) -এ, আমাদের শীর্ষ জোড়ার সাথেও অনেক বেশি সতর্কতার সাথে খেলা করতে হবে, কারণ হেড-আপের তুলনায় আপেক্ষিক ইকুইটি (ইকুইটি) হ্রাস পেয়েছে ।
আরেকটি বৈশিষ্ট্য হল যে মাল্টিপট (মাল্টিপট) এ শত্রুর রেইজ (রেইজ) এর অর্থ প্রায়শই একটি শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) ক্লাসিক এক-এক-এক হ্যান্ড (হাত) এর চেয়ে রেইজ (হাত) । খেলোয়াড়রা বুঝতে পারে যে তারা একসাথে বেশ কয়েকটি প্রতিপক্ষ দ্বারা বিরোধিতা করছে, তাই তারা আগ্রাসনের জন্য একটি শক্তিশালী রেঞ্জ (রেঞ্জ) বেছে নেয় (আগ্রাসন) । কিন্তু মাল্টিপটে ব্লাফ (ব্লাফ) অনেক খারাপ কাজ করে । দুই বা তিনজন প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে, তাদের মধ্যে অন্তত একজন কিছু ইকুইটি (ইকুইটি) নিয়ে খেলা চালিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা অনেক বেশি । অতএব, এমনকি আধা-ব্লফেও বেট (বাজি) প্রায়শই হারাবে ।
মাল্টিপটে, আপনি নিম্নলিখিত ধরনের খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে ব্লাফ করার চেষ্টা করতে পারেন:
- টাইট নিটস । তারা প্রায়ই ড্র ড্রপ এবং এমনকি কিছু মধ্যম (মাঝারি) আগ্রাসন (আগ্রাসন) শক্তি জোড়া । প্রধান জিনিস হল যে তাদের একটি প্রস্তুত তৈরি শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) নেই ।
- খেলোয়াড়রা টিল্ট (টিল্ট) হতে পারে । যদি তারা রাগান্বিত হয় এবং আরও আক্রমণাত্মকভাবে খেলা শুরু করে, তাহলে তাদের পক্ষে মাল্টিপটে সুষম উপায়ে রক্ষা করা আরও কঠিন হবে । প্রতি খেলোয়াড়ের পজিশন এবং পরিসংখ্যান বিশেষ গুরুত্বপূর্ণ ।
- রিভার (নদী) এর উপর দিয়ে যাওয়ার ভক্তরা । কিছু প্রতিপক্ষ রিভার (নদী) সম্পর্কে কঠিন সিদ্ধান্ত এড়িয়ে চলে এবং প্রায়ই ফোল্ডস হয় । আপনি তাদের ব্লাফ করার চেষ্টা করতে পারেন ।
- খেলোয়াড়রা আধা-ব্লুফিং পছন্দ করে । যদি কেউ প্রায়ই ফ্লপ (ফ্লপ) করে এবং পরবর্তী রাস্তায় ছেড়ে দেয়, তাহলে তাদের একটি চেক (চেক)/রেইজ (উত্থাপন) এবং টার্ন (ব্লাফ) দিয়ে আক্রমণ করা যেতে পারে ।
যদি কোন পরিসংখ্যান না থাকে, তাহলে আপনাকে প্রতিপক্ষ এর খেলার একটি লাইভ ইমপ্রেশন উপর ফোকাস করতে হবে । দেখুন তিনি কত ঘন ঘন বেট (বাজি) করেন, কীভাবে তিনি নিজেকে রক্ষা করেন এবং তিনি আধা-ব্লাফ ব্যবহার করেন কিনা । টেবিলে আচরণ এছাড়াও ঢাল (টিল্ট) প্রবণতা বিচার করতে ব্যবহার করা যেতে পারে । প্রতিপক্ষ উপর ঘনিষ্ঠভাবে নজর রাখুন এবং নোটস লিখুন । এই বৈশিষ্ট্যগুলির উপর ভিত্তি করে, আমরা বলতে পারি যে আপনাকে আরও রক্ষণশীল এবং নির্বাচনীভাবে মাল্টিপট খেলা করতে হবে । কলের জন্য রেঞ্জ, বেট (বাজি), প্রোটেকশন ইতিমধ্যে স্বাভাবিক হওয়া উচিত । এবং ব্লাফ (ব্লাফ) এবং সেমি-ব্লফ কম ঘন ঘন এবং আরো সাবধানে এবং শুধুমাত্র অনুকূল পরিস্থিতিতে নির্দিষ্ট প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে ব্যবহার করা উচিত ।
2. হাত উপর মাল্টিপট (মাল্টিপট) এর প্রভাব (হাত) ইক্যুইটি (ইকুইটি)
পোকার ইকুইটি (ইকুইটি) হল আপনার হাতের আপেক্ষিক শক্তির একটি গাণিতিক সূচক (হ্যান্ড) আপনার প্রতিপক্ষ এর অনুমিত রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর বিরুদ্ধে । উদাহরণস্বরূপ, AKO এর প্রায় 60% ইকুইটি রয়েছে ক্লাসিক্যাল রেঞ্জ বিরুদ্ধে BTN পজিশন এ একটি কল (কল) করার জন্য । এর মানে হল যে ফ্লপ (ফ্লপ) এর আগে, আমাদের এক-এক হ্যান্ড (হ্যান্ড) জয়ের 60% সম্ভাবনা রয়েছে ।
যাইহোক, মাল্টিপট (মাল্টিপট) এ, পরিস্থিতি পরিবর্তিত হয় । টেবিলের প্রতিটি পৃথক খেলোয়াড়ের রেঞ্জ (রেঞ্জ) ইতিমধ্যে বর্ধিত নির্বাচনীতার কারণে হয়ে যায় । পোকার প্রসঙ্গে বর্ধিত নির্বাচনীতার অর্থ হল খেলোয়াড়রা খেলার জন্য হাত শুরু করার পছন্দে আরও নির্বাচনী হয়ে ওঠে । মাল্টিপোটগুলিতে, বর্ধিত নির্বাচনীতা এই সত্যে প্রকাশিত হয় যে খেলোয়াড়রা একটি সংকীর্ণ, প্রিমিয়াম রেঞ্জ (রেঞ্জ) হাত খেলা করে যা ক্লাসিক একের পর এক হাত তুলনায় ।
- উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রারম্ভিক হেড-আপ পজিশন এ, একজন খেলোয়াড় খুব বিস্তৃত রেঞ্জ (রেঞ্জ) দিয়ে খুলতে পারেন - 22+, A2s+, K7s +, ইত্যাদি । এবং মাল্টিপট (মাল্টিপট) এ, একই প্লেয়ার একটি কল (কল) অনেক বেশি টাইট খেলা হবে - টিটি+, একে, একিউ এর মতো শুধুমাত্র শক্তিশালী হাত খেলছে ।
মাল্টিপটে নির্বাচনীতা বৃদ্ধির কারণ:
- টেবিলে আরও খেলোয়াড় = প্রতিটি নির্দিষ্ট হাত (হ্যান্ড) দিয়ে জয়ের সম্ভাবনা কম ।
- প্রতিদ্বন্দ্বীদের একটি সংকীর্ণ রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর বিরুদ্ধে আধিপত্য বিস্তারের উচ্চ ঝুঁকি রয়েছে ।
- বাজির সময় কম ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) ।
ফলস্বরূপ, একই কার্ডগুলি আপেক্ষিক শক্তিতে হারায়, অর্থাৎ, ইকুইটি (ইকুইটি) তে । আমাদের একেওরা এখন আর ব্যাঙ্কে 3-4 জনের জন্য প্রতিপক্ষ সীমার উপর ডমিনেট (আধিপত্য) করে না । সম্ভবত কারও কাছে একটি পুরোনো জুড়ি বা এমনকি একটি প্রিমিয়াম হ্যান্ড (হাত) যেমন KK বা AA, যা স্পষ্টতই সামনে রয়েছে । অতএব, AKO ইকুইটি 40% বা এই চিত্রের কাছাকাছি নেমে আসতে পারে । মাল্টিপোটে সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় এটি অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত, যাতে আপনার কার্ডের শক্তি অত্যধিক না হয় । হাত যা আমরা ক্লাসিক এক অন এক হাত খুব শক্তিশালী বিবেচনা ব্যবহৃত প্রায়ই টার্ন (চালু) multipots মধ্যে শুধুমাত্র মার্জিনাল হতে ।
3. ফ্রি পজিশন থেকে এবং বিবি সহ মাল্টিব্যাঙ্কে কোল্ড সার্কেল বাজানো
প্রাথমিক অবস্থান থেকে এবং বড় অন্ধ থেকে কোল্ড কল (কল) গেমের বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনা করুন । দুর্বল অবস্থান থেকে প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) যেমন MP, MP2, HJ, কল (কল) সিলেক্টিভভাবে প্রবেশ করানো উচিত – যেমন ভাল হাত দিয়ে, অথবা শুধুমাত্র একটি ভাল স্ট্যাক (স্ট্যাক) দিয়ে ।
উদাহরণ:
- AQo, AQs, AJs, KQs (20bb + স্ট্যাক)
- AJo, KJs, ATs, 88-TT 25bb + এর স্ট্যাক সহ যোগ করা হয়েছে
- 35bb + এর স্ট্যাক সহ 22-77
এটি আধিপত্যের ঝুঁকির কারণে, যখন আরও বেশ কয়েকটি খেলোয়াড় আপনার পিছনে রেইজ করতে পারে । অবিলম্বে স্যুটেড কানেক্টরস বা দুর্বল এস ফল্ড ভাঁজ করা ভাল, এমনকি যদি আপনি ভাল পট অডস পান । সব পরে, এমনকি একটি দানব flopping দ্বারা, আপনি আপনার প্রতিদ্বন্দ্বীদের পিছনে নিজেকে খুঁজে পেতে পারেন । খেলোয়াড়রা সরাসরি আমাদের হাত ব্লক করতে পারে বা ফ্লাশ করতে পারে, পুরোনো হতে পারে । এবং 3-4 জন প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে, পছন্দসই আউটস (আউটস) ধরার সম্ভাবনা কম । একটি বড় পট খেলার দাম বেশি হবে । কিন্তু বড় অন্ধের ক্ষেত্রে, পরিস্থিতি পরিবর্তিত হয়, কারণ পরবর্তীতে যাই ঘটুক না কেন, আমাদের ফ্লপ (ফ্লপ) দেখার নিশ্চয়তা রয়েছে ।
অতএব, এখানে একটি বৃহত্তর রেঞ্জ (রেঞ্জ) বাজানো যেতে পারে, যার মধ্যে স্যুটেড কানেক্টরস এবং ফাঁক রয়েছে:
- A9o-AJo, KTo-KQo, QTo, QJo, 76o-JTo, 22-88, 87s-T9s, J7s-JTs, Q7s-QJs, K7s-KQs, A2s-AJs
একটি বিনামূল্যে কার্ড পাওয়ার মাধ্যমে, আমরা ইকুইটি ড্রপ (ইকুইটি) এর জন্য ক্ষতিপূরণ দিই যা প্রতিপক্ষ রেঞ্জের সাপেক্ষে । যদি দৈত্য ফ্লপ (ফ্লপ) এ আসে, তাহলে আপনি আক্রমণাত্মকভাবে খেলা করতে পারেন, মাল্টিপট (মাল্টিপট) সত্ত্বেও ।
4. বিভিন্ন অবস্থান থেকে স্কুইজ (স্কুইজ) এর মাধ্যমে খেলা
স্কুইজ (স্কুইজ) হল একটি পুনর্জাগরণ বেট (বেট) যা দুই বা ততোধিক প্রতিদ্বন্দ্বী একটি প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এর উপর । যখন একজন খেলোয়াড় উত্থাপিত হয়, দ্বিতীয়টি একটি কল (কল) দিয়ে সাড়া দেয় এবং তারপরে তৃতীয়টি একটি পুনরুত্থানের ঘোষণা দেয় - এটি ক্লাসিক স্কুইজ (স্কুইজ) । প্রধান লক্ষ্য হল প্রতিপক্ষ কে হ্যান্ড (হাত) থেকে ছিটকে দেওয়া বা খেলাটিকে হেড আপে সংকীর্ণ করা । প্রারম্ভিক অবস্থান থেকে স্কুইজ (সঙ্কুচিত) (ইপি-এমপি) একটি মোটামুটি সংকীর্ণ রেঞ্জ (রেঞ্জ) - শীর্ষ জোড়া, একে এবং কখনও কখনও AQ দিয়ে ব্যবহার করা ভাল । আপনি ব্যালেন্সের জন্য 78s, 67s, A5s এর মতো সামান্য ব্লাফ (ব্লাফ) হ্যান্ড যোগ করতে পারেন । কিন্তু CO, BTN এর মতো পরবর্তী অবস্থানে, একক ভর রেঞ্জ এবং গ্যাপারগুলির কারণে স্কুইজ রেঞ্জ (স্কুইজ) প্রসারিত করার জায়গা রয়েছে ।
বাটন (বোতাম) এ, KQ এর মতো কিছু ব্রডওয়ে (ব্রডওয়ে) কার্ড সহ একটি হালকা স্কুইজ (স্কুইজ), QJ এছাড়াও উপযুক্ত । অন্ধদের উপর, বিশেষত এসবিতে, স্কুইজের জন্য আরও বেশি বিকল্প রয়েছে ভাল পট অডস ধন্যবাদ । আপনি সম্ভাব্য সঙ্গে স্যুটেড এসি এবং অন্যান্য speculative হাত যোগ করতে পারেন । প্রধান জিনিসটি কেবল একটি ওজনযুক্ত রেঞ্জ (রেঞ্জ) দিয়ে স্কুইজ করা এবং কোনও দুটি র্যান্ডম কার্ড স্কুইজ না করা । সুতরাং, আমাদের পজিশন যত বড় অন্ধের কাছাকাছি হবে, তত বেশি আক্রমনাত্মকভাবে আপনি স্কুইজ (স্কুইজ) করতে পারবেন । কিন্তু যাই হোক না কেন, এটি অতিরিক্ত না করার জন্য নির্দিষ্ট প্রতিপক্ষ এর গেমিং প্রবণতা বিবেচনা করা গুরুত্বপূর্ণ ।
5. উপসংহার
সংক্ষেপে, আমরা মাল্টিপটে গেমের প্রধান Points লক্ষ্য করি:
- বেট (বেট) জন্য রেঞ্জ সংকীর্ণ, কল (কল) এবং প্রোটেকশন কারণে ইকুইটি (ইকুইটি) ইকুইটি (ইকুইটি) পতনের কারণে প্রতিপক্ষ সংখ্যা বৃদ্ধি সঙ্গে হাত;
- আধা ব্লাফ এবং বিশুদ্ধ ব্লাফ (ব্লাফ) কম ব্যবহার করুন, এবং শুধুমাত্র উপযুক্ত প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে এটি করুন;
- প্রাথমিক অবস্থান থেকে নির্বাচিতভাবে খেলা কল (কল), কিন্তু অন্ধদের উপর একটি বৃহত্তর রেঞ্জ (রেঞ্জ) ব্যবহার করুন;
- শক্তিশালী হাত উপর স্কুইজ (সঙ্কুচিত) প্রয়োগ করুন, সাবধানে রেঞ্জ প্রসারিত (স্কুইজ) পজিশন উপর নির্ভর করে ।
মাল্টিপটের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে কৌশলটির উপযুক্ত সমন্বয় আপনাকে অনেক খেলোয়াড়ের অংশগ্রহণের সাথে কার্যকরভাবে হাত খেলা এবং এই ধরনের কঠিন পরিস্থিতি থেকে লাভ করার অনুমতি দেবে । মাল্টিব্যাঙ্ক সম্পর্কে নিবন্ধের দ্বিতীয় অংশে, আমরা পোস্ট-ফ্লপ গেমটিতে স্পর্শ করব এবং বিভিন্ন বর্তমান সমস্যা এবং গেমের পরিস্থিতি বিশ্লেষণ করব ।
আমরা যদি প্রি-ফ্লপ আগ্রাসী হই:
- আক্রমণকারীর প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) কৌশলে কলার (কলার) সংখ্যার প্রভাব;
- কখন একটি সিবেট (সি-বেট) একটি ব্লাফ মধ্যে রাখা, এবং যখন এটি পরিত্যাগ করা ভাল;
- কীভাবে সিবেট (সি-বেট) এর সাইজিং (সাইজিং) নির্বাচন করবেন এবং ড্র-হ্যান্ড দিয়ে ।
আমরা যদি প্রাক-ফ্লপ সংগ্রাহক হই:
- প্রতিক্রিয়া সিবেট (সি-বিট) প্রিফ্লপ আগ্রাসকের ফ্লপ (ফ্লপ);
- বিকল্পগুলি যখন প্রিফ্লপ আগ্রাসী চেকস অপেক্ষা করছে ।
চেক করা ব্যাংকে খেলার কৌশল । এবং আমরা মাল্টিপটে গেমের ক্ষেত্রের প্রধান মুখগুলিও বিশ্লেষণ করব ।







