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शब्दावली को समझना किसी भी क्षेत्र में व्यावसायिकता का एक अनिवार्य हिस्सा है।
Poker में, यह कई कारणों से मायने रखता है:
- जब आप किसी व्याख्यान या लेख में इस्तेमाल किए गए हर शब्द से परिचित होते हैं, तो आप कोच, लेखक या स्ट्रीमर के विचारों को अधिक स्पष्ट रूप से समझते हैं और सामग्री को तेजी से सीखते हैं।
- शब्दावली को जानने से आपकी सोच को प्रशिक्षित करने में मदद मिलती है: आप सही अवधारणाओं के साथ काम करना शुरू करते हैं। अक्सर हम किसी घटना को केवल इसलिए नोटिस करने में विफल रहते हैं क्योंकि हम उसका नाम नहीं जानते हैं या केवल अस्पष्ट रूप से समझते हैं कि इसका क्या अर्थ है।
यही कारण है कि, जब भी आप एक अपरिचित Poker शब्द से मिलते हैं, तो एक शब्दावली या ऑनलाइन में इसका अर्थ देखना सुनिश्चित करें। एक नया अनुशासन सीखना हमेशा इसकी भाषा से शुरू होता है। शब्दों को बेहतर ढंग से याद रखने के लिए, प्रत्येक नए को अपने शब्दों में लिखें और एक व्यक्तिगत शब्दावली रखें।
1. खेल के दौरान की गई कार्रवाइयाँ
टेबल पर इष्टतम निर्णय लेने के लिए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि आपके और आपके प्रतिद्वंद्वी दोनों के मुख्य कार्यों को कैसे परिभाषित किया जाता है। नीचे सट्टेबाजी की मुख्य शर्तें और उनके भेद दिए गए हैं।
दांव (bet)
फ्लॉप, टर्न या नदी पर खिलाड़ियों में से एक द्वारा पॉट में रखा गया पहला दांव।
दांव के उप - प्रकार
ब्लॉक दांव
(बीईटी) एक छोटा सा दांव (बीईटी) स्थिति से बाहर किया गया ताकि प्रतिद्वंद्वी को हमारे चेक (चेक) के बाद एक बड़ा दांव (बीईटी) लगाने से रोका जा सके। यदि प्रतिद्वंद्वी पॉट का आकार बढ़ाना चाहता है, तो उन्हें रेज़ (उठाना) करना होगा।
ब्लफ़ (ब्लफ़) दांव
(बीईटी) एक कमजोर हाथ (हाथ) से बनाई गई दांव (बीईटी) जो शोडाउन (शोडाउन) में जीतने की संभावना नहीं है, जिसका उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी को फोल्ड (फोल्ड) करने के लिए मजबूर करके पॉट जीतना है।
निरंतरता दांव /सी - बेट (सी - बेट)
खिलाड़ी द्वारा की गई एक दांव (दांव) जो पिछली सट्टेबाजी सड़क पर हमलावर था।
विलंबित सी - बेट
(सी - बेट) जब प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) हमलावर फ्लॉप को चेक्स करता है और फिर टर्न (टर्न) पर दांव लगाता है।
डोंक दांव
(बीईटी) एक दांव (बीईटी) स्थिति से बाहर प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) आक्रामक में बनाया गया इससे पहले कि उनके पास सी - बेट (सी - बीईटी) का मौका हो।
फ्रीज दांव (bet)
प्रतिद्वंद्वी की दांव (bet) का एक छोटा रेज़ (raise), आमतौर पर टर्न (turn) पर और अक्सर मध्यम - शक्ति वाले हाथ (hand) या ड्रा (draw) के साथ। इसका उपयोग पहल को जब्त करने और मूल्य (मूल्य) निकालना के लिए किया जाता है, नदी पर वापस चेक (चेक) करने की योजना के साथ।
न्यूनतम दांव
एक बहुत छोटी दांव, अक्सर एक बड़े अंधे के आसपास।
ओवरबेट
(ओवरबेट) एक दांव पॉट के वर्तमान आकार (>100%) से बड़ा है।
पॉट दांव
(शर्त) एक दांव (शर्त) बिल्कुल पॉट के आकार (100%) के बराबर है।
जांच दांव एक दांव
(दांव) एक प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ टर्न (मोड़) या नदी पर स्थिति से बाहर किया गया था, जिसके पास पिछली सड़क (सड़क) पर दांव (दांव) जारी रखने का मौका था, लेकिन मना कर दिया।
मूल्य (मूल्य) दांव
(बीईटी) एक मजबूत हाथ (हाथ) के साथ एक दांव (बीईटी) जिसे अतिरिक्त चिप्स निकालना (निकालने) के लिए डिज़ाइन किया गया है, अनुमानित है कि प्रतिद्वंद्वी की निरंतर रेंज (रेंज) के खिलाफ कम से कम 50% इक्विटी (इक्विटी) है।
नेतृत्व दांव (शर्त) (नेतृत्व)
सट्टेबाजी की सड़क (सड़क) पर कार्य करने वाले पहले खिलाड़ी द्वारा की गई एक दांव (शर्त), आमतौर पर स्थिति से बाहर से।
सुरक्षा दांव (शर्त)
एक दांव बनाया गया जब हाथ (हाथ) की इक्विटी लगभग 40 -55% है। स्थिति में, इसे अक्सर पॉट नियंत्रण के लिए एक चेक (चेक) के साथ बदल दिया जाता है; स्थिति से बाहर, एक छोटी सी दांव (शर्त) का उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से ड्रॉ - भारी बोर्डों पर, प्रतिद्वंद्वी को अपनी इक्विटी का साकार करना (एहसास) करने का एक मुफ्त मौका देने से इनकार करने के लिए।
उत्तेजक दांव
एक छोटी नदी दांव (दांव) (20 -30%) स्थिति से बाहर हो जाता है जब हाथ (हाथ) की इक्विटी 60% से अधिक होती है। यह मध्यम - शक्ति वाले हाथ से मूल्य एकत्र करता है जो एक बड़े मूल्य (मूल्य) दांव (बीईटी) के खिलाफ फोल्ड होगा, जबकि कमजोर होल्डिंग्स से ब्लफ - उत्तेजित भी करेगा।
सूचना दांव एक दांव
(दांव) तब बनाया जाता है जब इक्विटी लगभग 35 -50% होती है, जिसका उपयोग प्रतिद्वंद्वी की रेंज (रेंज) को संकीर्ण करने और/या हमारे स्वयं के बारे में जानकारी छिपाने के लिए किया जाता है। पहल को छोड़ने से बचने के लिए इसे अक्सर स्थिति से बाहर लागू किया जाता है।
कॉल (call)
पिछली दांव (बेट) से मेल खाने के लिए; इसे प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) और पोस्टफ्लॉप दोनों बनाया जा सकता है।
उप - प्रकारों को कॉल करें (कॉल करें)
ठंडा कॉल (कॉल)
कॉल करने के लिए एक प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) रेज़ (रेज़) जब हमने पहले पॉट में चिप्स का निवेश नहीं किया है।
हीरो कॉल
(कॉल) शोडाउन में की गई एक कॉल (शोडाउन) एक प्रतिद्वंद्वी की आत्मविश्वास से आक्रामक सट्टेबाजी लाइन के खिलाफ अपेक्षाकृत कमजोर हाथ (हाथ) के साथ, इस धारणा के आधार पर कि वे अक्सर झांसा दे रहे हैं।
हॉट कॉल कॉल
करने के लिए (कॉल) करने के बाद जब हम पहले से ही पॉट में चिप्स का निवेश कर चुके हैं (उदाहरण के लिए, लंगड़ाते हुए या प्रारंभिक रेज़ (RAISE) करने के बाद)।
लिंप (limp)
कॉल करने के लिए (call) बिग ब्लाइंड प्रीफ्लॉप (preflop) की मात्रा बिना रेज़िंग के।
ओवरकॉल एक
रेज़ (raise) या धक्का (Push) के खिलाफ की गई कॉल जब कम से कम एक खिलाड़ी पहले ही हमारे सामने (Called) कॉल किया गया हो।
रेज़ (raise)
प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) — पॉट में पहली वृद्धि, बड़े अंधे से अधिक।
पोस्टफ्लॉप — प्रतिद्वंद्वी की दांव (दांव) का एक रेज़।
रेज़ के प्रकार और उनकी विशेषताएँ
ओपन रेज़ (RAISE)
पहला रेज़ (RAISE) प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप), जो बड़े अंधे से बड़ा होता है, जिसे हाथ (हाथ) में प्रवेश करने वाले पहले खिलाड़ी द्वारा बनाया जाता है।
अलगाव रेज़ (अलग करना) (अलग करना)
एक रेज़ (उठाना) एक कमजोर प्रतिद्वंद्वी को अलग करना (अलग करना) और ज्यादातर हेड - अप खेल ना।
फिर से
रेज़ करें मौजूदा रेज़ (रेज़) पर किया गया रेज़ (रेज़)।
3
- बेट्स (3 - बेट) तीसरा रेज़ इन सीक्वेंस (काउंटिंग ऑर्डर, आकार नहीं)। प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) उदाहरण: बीबी ओपन - राइज़ 3 - बेट → (3 → - बेट)।
4 - 4बेट
(4 - शर्त) चौथा हाथ (हाथ) में रेज़ (उठाना)। प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) यह अक्सर एक ऑल - इन (ऑल - इन) (4बेट (4 - बेट) धक्का (पुश)) के साथ आता है।
5- bet
हाथ में पांचवा रेज़ (raise)। प्रीफ्लॉप (preflop) यह लगभग हमेशा ऑल - इन (all - in) होता है।
स्क्वीज़
(निचोड़ें) एक रेज़ प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) एक ओपन - स्क्वीज़ और एक या अधिक कॉल के बाद, कॉलर्स (कॉलर्स) को "निचोड़ें" और दबाव के माध्यम से पॉट लेने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
फोल्ड (fold)
फोल्ड (फोल्ड) — हाथ (हाथ) को मक करने के लिए। खिलाड़ी जारी रखने से इनकार कर देता है और कार्ड छोड़ देता है।
चेक (check)
चेक (चेक) करें — सट्टेबाजी के बिना अगले खिलाड़ी को एक्शन पास करने के लिए।
पीछे चेक (चेक) करें — प्रतिद्वंद्वी द्वारा भी चेक किए जाने के बाद किया गया एक चेक (चेक)।
धक्का / ऑल - इन - इन ( सभी - इन)
धक्का (ऑल - इन (ऑल — इन)) — एक ही क्रिया में सभी शेष चिप्स का एक दांव।
2. Mathematical terms in Poker
EV (EV) (EV (EV) bb/100)
प्रति 100 हाथ बड़े ब्लाइंड्स की संख्या जो एक खिलाड़ी वास्तविक चिप्स में नहीं बल्कि एक गणितीय उपाय के रूप में जीतता है जो ऑल - इन (सभी - इन) स्थितियों में अपेक्षित मूल्य को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, यदि हम 50/50 इक्विटी और जीत के साथ ऑल - इन (ऑल - इन) जाते हैं, तो वास्तविक बीबी/100 पूर्ण चिप लाभ दिखाता है, जबकि EV (EV) बीबी/100 केवल 50% दिखाता है, जो गणितीय वास्तविकता से मेल खाता है।
अपस्विंग (upswing)
प्रायिकता वितरण का एक सकारात्मक रन: हम मुख्य हाथ जीतते हैं, हमारे पक्ष में अधिक कूलर प्राप्त करते हैं, और अधिक बार कॉइनफ्लिप्स जीतते हैं।
डाउनस्विंग (downswing)
संभाव्यता वितरण का एक नकारात्मक रन: हम प्रमुख हाथ खो देते हैं, कूलर हमारे खिलाफ जाते हैं, और कॉइनफ्लिप्स खराब तरीके से चलते हैं।
वेरिएंस
गणितीय रूप से अपेक्षित परिणाम और लंबे समय तक वास्तविक परिणाम के बीच का अंतर।
नैश संतुलन
गेम थ्योरी में एक प्रमुख अवधारणा। रणनीतियों का एक सेट जहां कोई भी खिलाड़ी एकतरफा रणनीति बदलकर अपनी जीत नहीं बढ़ा सकता है।
Poker में, नैश संतुलन MTT, Sit&Go, और स्पिन एंड गो (स्पिन और गो) प्रारूपों में 15 बड़े ब्लाइंड तक के ढेर के साथ धक्का (पुश)/फोल्ड (फोल्ड) रेंज को परिभाषित करने के लिए लागू किया जाता है।
पॉट ऑड्स
वर्तमान पॉट और कॉल (कॉल) के आकार का अनुपात।
अभिप्रेत ऑड्स
संभावित पॉट ऑड्स: बाद की सड़कों पर अनुमानित जीत अगर एक मजबूत हाथ (हाथ) पूरा हो जाता है।
अपेक्षित मूल्य (मूल्य) (EV (EV))
एक हाथ (हाथ) में एक विशेष निर्णय लेने से अपेक्षित लाभ या हानि।
इक्विटी (equity)
हाथ (हाथ) जीतने की संभावना, प्रतिशत के रूप में व्यक्त की जाती है।
फोल्ड (फोल्ड) इक्विटी (इक्विटी)
संभावना है कि एक प्रतिद्वंद्वी हमारी दांव (शर्त) के जवाब में फोल्ड (गुना) करेगा या रेज़ (बढ़ाएगा)।
SPR (स्टैक - टू - पॉट अनुपात)
प्रभावी स्टैक और पॉट आकार (आकार) का अनुपात। उदाहरण के लिए: 5000 के स्टैक और 2500 के पॉट के साथ, SPR = 2। यदि पॉट 5000 है और दोनों खिलाड़ियों के पास 20,000 हैं, तो SPR = 4।
चिप (चिप) EV (EV)
किसी टूर्नामेंट में प्रत्येक क्रिया का अपेक्षित मूल्य (मूल्य), चिप्स में व्यक्त किया गया है। यह दर्शाता है कि हाथ (हाथ) के बाद स्टैक कितना बदलने की उम्मीद है।
RNG (रैंडम नंबर जनरेटर)
एक एल्गोरिथ्म जो डेक से पत्तों के यादृच्छिक वितरण का अनुकरण करने वाली संख्याओं का अनुक्रम उत्पन्न करता है।
3. Poker tricks
बैरलिंग
लगातार सड़कों (फ्लॉप, टर्न, नदी) पर दांव (दांव) का एक अनुक्रम।
फ्लोटिंग (floating)
फ्लॉप पर एक निरंतरता दांव लगाना (कभी - कभी टर्न पर) एक अधूरा हाथ (अनमेड) हाथ (हाथ) के साथ, बाद की सड़कों पर एक ब्लफ़ (ब्लफ़) के साथ पॉट जीतने का इरादा।
क्लिक - बढ़ाएँ
एक न्यूनतम पुन: वृद्धि, आमतौर पर प्रतिद्वंद्वी की दांव (शर्त) को दोगुना करना।
ब्लफ़ (bluff)
एक कमजोर हाथ (हाथ) खेलना जैसे कि यह मजबूत था, बिना शोडाउन इक्विटी (इक्विटी) के।
सेमी - ब्लफ़
एक हाथ (हाथ) के साथ एक दांव जो अभी तक नहीं बनाया गया है लेकिन इसमें सुधार करने की मजबूत क्षमता है (उदाहरण के लिए, एक फ़्लश ड्रा (ड्रा) या सीधे ड्रा (ड्रा))। यह प्रतिद्वंद्वी पर दबाव को शोडाउन (शोडाउन) पर मारने की संभावना के साथ जोड़ता है।
चोरी (steal)
ब्लाइंड्स लेने के उद्देश्य से देर से स्थिति से एक ओपन - राइज।
रीस्टील (resteal)
एक रेज़ (उठाना) या धक्का (पुश) एक प्रतिद्वंद्वी की चोरी (चोरी) के जवाब में, आमतौर पर अंधा से।
चेक - रेज़ (check - raise)
पहले चेक (चेक) करें और फिर प्रतिद्वंद्वी दांव (दांव) के बाद रेज़िंग करें।
धीमा खेल
पहले निष्क्रिय रूप से खेलकर एक मजबूत हाथ (हाथ) की ताकत को छुपाना, बाद की सड़कों पर अधिक मूल्य (मूल्य) निकालना।
तेज़ खेल
एक आक्रामक रेखा जहां खिलाड़ी मजबूत हाथ या अनुकूल बोर्ड बनावट के साथ पॉट को जल्दी से बनाता है।
4. Poker में अन्य परिभाषाएँ
हम उन शब्दों के साथ Poker slang शब्दकोश का विस्तार करते हैं जो खिलाड़ी अक्सर उपयोग करते हैं।
सिक्का उछाल
ऐसी स्थिति जहां जीतने की संभावना बराबर (लगभग 50/50) के करीब है।
उदाहरण: पॉकेट जोड़ी बनाम ऑफसूट ओवरकार्ड (55% -45%) या बनाम सूटेड ओवरकार्ड (51% -49%)।
कूलर (cooler)
एक हाथ जहां एक खिलाड़ी गलती के कारण नहीं खोता है, लेकिन क्योंकि दोनों के हाथ लंबे समय तक समान रूप से खेल सकते हैं।
ROI (निवेश पर वापसी)
टूर्नामेंट की लाभप्रदता का एक पैमाना। उदाहरण के लिए, 20% के ROI का मतलब है कि बाय - इन्स में $ 1000 का निवेश करके, खिलाड़ी ने $ 200 का शुद्ध लाभ कमाया।
समायोजित करना
प्रतिद्वंद्वी के खेल के अनुकूल होना, उसके कार्यों के जवाब में अपनी रणनीति बदलना।
बबल (bubble)
भुगतान से ठीक पहले का चरण, जब कई खिलाड़ी ITM से बस छोटा दीवालिया करते हैं।
बैंकरोल (bankroll)
एक खिलाड़ी द्वारा विशेष रूप से Poker के लिए अलग से रखे गए फ़ंड।
बैंकरोल मैनेजमेंट (BRM)
बर्बादी के जोखिम को कम करने के लिए बैंकरोल (bankroll) को संभालने की एक प्रणाली।
समर्थन (backing)
जब कोई खिलाड़ी प्रायोजक (व्यक्तिगत या फंड) द्वारा स्टेक्ड होता है और व्यक्तिगत धन से नहीं खेल ता है।
ब्लफ़कैचर (bluffcatcher)
एक हाथ (हाथ) जो शोडाउन (शोडाउन) में केवल एक प्रतिद्वंद्वी के ब्लफ को धड़कता है।
विनरेट (winrate)
एक खिलाड़ी का औसत परिणाम प्रति 100 हाथ (बीबी/100) बड़े ब्लाइंड्स में होता है।
लंबी दौड़
किसी रणनीति या कौशल स्तर का निष्पक्ष मूल्यांकन करने के लिए हाथ का एक बड़ा पर्याप्त नमूना।
लीक
किसी खिलाड़ी के खेल में एक दोष या कमजोरी।
डेड मनी
उन खिलाड़ियों से पॉट में चिप्स जो पहले से ही मुड़े हुए हैं।
मेटागेम
व्यक्तिपरक कारकों जैसे मनोविज्ञान, तालिका गतिशीलता, छवि और प्रवृत्तियों के आधार पर सामरिक समायोजन।
मुख्य पॉट
एक हाथ (हाथ) में सभी खिलाड़ियों द्वारा लड़ा गया पॉट।
साइड पॉट
एक अतिरिक्त पॉट तब बनाया जाता है जब एक या एक से अधिक खिलाड़ी ऑल - इन (ऑल - इन) होते हैं, और अन्य सट्टेबाजी जारी रखते हैं।
विभाजित करें
जब खिलाड़ियों के पास समान - शक्ति वाले हाथ होते हैं, और पॉट को विभाजित किया जाता है।
ड्राई फ़्लॉप
बिना सीधी या फ़्लश वाली फ़्लॉप ड्रॉ होती है।
टिल्ट (Tilt)
एक नकारात्मक भावनात्मक स्थिति जो खराब निर्णयों का कारण बनती है।
प्रभावी स्टैक (स्टैक)
अधिकतम राशि जो दो खिलाड़ियों के बीच लड़ी जा सकती है। यदि हमारे पास 10,000 चिप्स हैं और प्रतिद्वंद्वी के पास 4500 हैं, तो प्रभावी स्टैक (स्टैक) 4500 है।
ड्रा (draw)
एक ऐसा हाथ (हाथ) बजाना जिसमें बाद की सड़कों पर सुधार करने की क्षमता हो।
स्लोरोल
जानबूझकर एक प्रतिद्वंद्वी को परेशान करने के लिए एक विजेता हाथ (हाथ) के प्रकट होने में देरी करना।
सेट (सेट) माइनिंग
प्रीफ्लॉप (प्रीफ्लॉप) को पॉकेट पेयर से कॉल करना ताकि फ़्लॉप पर किसी सेट (सेट) से टकराने की उम्मीद की जा सके।
खराब धड़कन (सकआउट)
एक हाथ (हाथ) जहां एक खिलाड़ी काफी खराब ऑड्स होने के बावजूद जीतता है।
रेंज (range)
एक खिलाड़ी संभावित शुरुआती हाथ का स्पेक्ट्रम पकड़ सकता है।
प्रीफ्लॉप चार्ट
एक तैयार तालिका जिसमें स्थिति के अनुसार हाथ शुरू करने की सिफारिश की गई है।
बोर्ड (board)
फ़्लॉप, टर्न और रिवर पर कम्यूनिटी कार्ड दिखाए गए।
ड्राई बोर्ड (बोर्ड)
कम ड्रा क्षमता वाला एक बोर्ड (बोर्ड)।
जोड़ा गया बोर्ड (बोर्ड)
एक बोर्ड (बोर्ड) जिसमें एक ही रैंक के दो कार्ड होते हैं।
गतिशील बोर्ड (बोर्ड)
एक बोर्ड जहां हाथ (हाथ) इक्विटी रनआउट के आधार पर काफी स्थानांतरित हो सकती है।
शोडाउन (शोडाउन) (SD)
वह चरण जहां कार्ड प्रकट किए जाते हैं और विजेता निर्धारित किया जाता है।
किनारा
किसी स्थिति में या समग्र रूप से एक खिलाड़ी का लाभ।
HUD (HUD)
सॉफ़्टवेयर जो वास्तविक समय के प्रतिद्वंद्वी आँकड़े प्रदान करता है।
बताता है
व्यवहार संकेत जो हाथ (हाथ) की ताकत को प्रकट करते हैं। ऑनलाइन, इसमें समय और दांव (शर्त) आकार निर्धारण (आकार) शामिल है।
नोट्स
प्रतिद्वंद्वी पर लिखित अवलोकन, खेल के दौरान किए गए।
माइनिंग
सीधे उनके खिलाफ खेले बिना खिलाड़ियों पर आंकड़े इकट्ठा करना (अधिकांश कमरों में प्रतिबंधित)।
स्तरीकरण (leveling)
प्रतिद्वंद्वी की सोच के स्तर का विश्लेषण करके खेल को अनुकूलित करना।
सड़क (street)
सट्टेबाजी का एक चरण: फ्लॉप, टर्न (मोड़) या नदी।
हिट
किसी ज़रूरतमंद को पकड़ने के लिए।
5. Poker में कॉम्बिनेशन के प्रकार
मज़बूत कॉम्बिनेशन
सीधा
क्रम में व्यवस्थित पांच कार्ड। निचले स्ट्रेट (जैसे A -2 -3 -4 -5), मध्य और ऊपरी स्ट्रेट (10 - J - Q - K - A) के बीच अंतर करें।
उदाहरण सीधे निचले हिस्से को दर्शाता है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
सेट (set)
पॉकेट पेयर द्वारा बनाए गए तीन समान कार्ड और बोर्ड (बोर्ड) पर एक मिलान कार्ड का संयोजन।
एक निचला सेट (सेट) है (उदाहरण के लिए, Q -7 -2 बोर्ड पर 22), एक मध्य सेट (सेट) और एक शीर्ष सेट (सेट) (बोर्ड पर शीर्ष तीन)।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
फ़्लश
एक ही सूट के पांच कार्डों का संयोजन।
फ़्लश की ताकत के अलग - अलग स्तर होते हैं:
नट्स फ़्लश — वरिष्ठ फ़्लश। खिलाड़ी के पास सही सूट का इक्का है, या अगला सबसे पुराना कार्ड है, अगर इक्का पहले से ही बोर्ड पर है।
2 - नट्स फ़्लश — दूसरा सबसे मजबूत फ़्लश। खिलाड़ी के पास वांछित सूट का किंग होता है, या दूसरा सबसे पुराना कार्ड होता है यदि किंग बोर्ड (बोर्ड) पर होता है।
3 - नट्स फ़्लश — तीसरा सबसे मजबूत फ़्लश। खिलाड़ी के पास सही सूट की क्वीन है, या तीसरा सबसे पुराना कार्ड है यदि क्वीन बोर्ड (बोर्ड) पर है।
पूरा घर
एक ही मूल्य के तीन कार्ड और एक जोड़ी का संयोजन। पूरे घर का मूल्य सेट (सेट) और फ़्लश से ऊपर है, लेकिन क्वाड्स और सीधे फ़्लश से नीच है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
एक ही मूल्य के चार कार्डों का संयोजन। क्वाड्स Poker में सबसे मजबूत संयोजनों में से एक है। यह केवल एक सीधे फ़्लश या एक शाही फ़्लश से हार सकता है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
रॉयल फ़्लश
Poker में सबसे मजबूत हाथ (हाथ)। दस से इक्का तक एक ही सूट के पांच कार्डों का अनुक्रम। यह संयोजन अजेय है और Poker पदानुक्रम के शीर्ष पर खड़ा है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
Poker में कई प्रकार के जोड़े होते हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना नाम होता है। इन शब्दों का उपयोग आमतौर पर रणनीति सामग्री और लाइव प्लेयर चर्चाओं में किया जाता है।
दो जोड़ी
दो पॉकेट कार्ड और दो बोर्ड कार्ड का संयोजन।
तीन प्रकारों को अलग - अलग पहचाना जाता है:
शीर्ष दो जोड़ी — दो सबसे ऊँचे फ्लॉप कार्ड हमारे पॉकेट कार्ड के साथ जोड़े बनाते हैं (उदाहरण 1 देखें)।
मध्य दो युग्म — एक उच्च और एक निम्न फ्लॉप कार्ड युग्म बनाते हैं।
नीचे दो युग्म — मध्य और निम्नतम फ्लॉप कार्ड युग्म बनाते हैं (उदाहरण 2 देखें)।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
ओवरपेयर (overpair)
बोर्ड पर टॉप कार्ड से ऊँचा एक पॉकेट पेयर।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
शीर्ष जोड़ी
हमारे पॉकेट कार्ड में से एक द्वारा बनाई गई एक जोड़ी और बोर्ड (बोर्ड) पर सबसे ऊँचा कार्ड।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
TPTK (टॉप पेयर टॉप किकर)
सबसे अच्छा संभव किकर के साथ संयुक्त एक शीर्ष जोड़ी।
उदाहरण के लिए, A -7 -4 के बोर्ड पर A - Q रखने से हमें TPTK मिलता है।
TPGK (टॉप पेयर गुड किकर)
एक मजबूत, लेकिन अधिकतम किकर के साथ शीर्ष जोड़ी। "अच्छे किकर (kicker )" की भूमिका अक्सर K या Q द्वारा निभाई जाती है।
अंडरपेयर
एक पॉकेट जोड़ी उच्चतम बोर्ड कार्ड से कम लेकिन फिर भी एक मध्य या निचली जोड़ी से मजबूत है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
मध्य युग्म
एक पॉकेट कार्ड और मध्य बोर्ड कार्ड द्वारा बनाई गई एक जोड़ी।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
नीचे की जोड़ी
एक पॉकेट कार्ड और सबसे निचले बोर्ड कार्ड द्वारा बनाई गई एक जोड़ी।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
कमजोर युग्म युग्म
तीसरे या चौथे उच्चतम बोर्ड कार्ड के साथ बनाई गई कोई भी जोड़ी, या एक पॉकेट जोड़ी जो उस बोर्ड पर संभव अधिकांश जोड़े की तुलना में कमजोर है।
Poker में अधूरा हाथ (अनमेड) हाथ
अधूरा हाथ (बिना बने) हाथ ऐसे संयोजन होते हैं जो अभी तक पूर्ण नहीं हुए हैं लेकिन बाद की सड़कों पर सुधार करने की क्षमता रखते हैं। इन्हें अक्सर ड्रॉ (कॉल किया गया) कहा जाता है।
फ़्लश ड्रा (ड्रॉ)
एक ही सूट के चार कार्ड, एक फ़्लश का एक छोटा।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
OESD (oesd) (ओपन - एंडेड स्ट्रेट ड्रा)
लगातार चार कार्ड जिन्हें सीधा पूरा करने के लिए ऊपर या नीचे एक कार्ड की ज़रूरत होती है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
गटशॉट (गटशॉट) (गटशॉट (गटशॉट))
एक अंदर का सीधा ड्रा (ड्रा) जहां अनुक्रम के मध्य में एक कार्ड सीधा पूरा करने के लिए गायब है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
ओवरकार्ड
बोर्ड पर शीर्ष कार्ड से दो पॉकेट कार्ड अधिक हैं।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
बैकडोर ड्रा (ड्रा)
एक ड्रा जिसे पूरा करने के लिए बाद की सड़कों पर दो विशिष्ट कार्ड की आवश्यकता होती है, जैसे कि फ़्लश बनाने के लिए दो सूटेड कार्ड। यदि टर्न पर सही कार्ड दिखाई देता है, तो ड्रा लाइव हो जाता है।
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
डबल पेट बस्टर (डबल गटशॉट (गटशॉट))
एक विशेष प्रकार का स्ट्रेट ड्रॉ (ड्रा) जो एक साथ दो स्ट्रेट ड्रॉ के अंदर देता है। इस हाथ में आमतौर पर सुधार के लिए 8 आउट्स होते हैं।
- उदाहरण के लिए:
| आपके कार्ड | फ़्लॉप |
ब्रॉडवे (broadway)
शुरू करने वाले हाथ जिनमें दस से इक्का तक के ताश के पत्ते होते हैं। ब्रॉडवे हाथ सूटेड या ऑफसूट (ऑफसूट) हो सकते हैं।
किकर (kicker)
एक कार्ड जो सीधे संयोजन का हिस्सा नहीं होता है, लेकिन जब खिलाड़ियों के पास एक ही हाथ (हाथ) की ताकत होती है तो वे संबंधों को तोड़ते थे। किकर जितना ऊंचा होगा, अंतिम हाथ (हाथ) उतना ही मजबूत होगा।
कनेक्टर्स
लगातार रैंक में दो पॉकेट कार्ड। कनेक्टर्स सूटेड या ऑफसूट (ऑफसूट) हो सकते हैं। सूटेड कनेक्टर्स विशेष रूप से मूल्यवान होते हैं, क्योंकि उनमें स्ट्रेट और फ्लश बनाने की अधिक क्षमता होती है।
गैप कनेक्टर्स
पॉकेट कार्ड एक या एक से ज़्यादा रैंक से अलग किए गए हैं।
वन — गैप — कार्ड को एक रैंक (J9) से अलग किया जाता है।
दो — अंतराल — कार्ड को दो रैंकों (J8) से अलग किया जाता है।
तीन — अंतराल — कार्ड को तीन रैंकों (J7) से अलग किया जाता है।
गैप कनेक्टर्स में नियमित कनेक्टर्स की तुलना में कम सीधी बनाने की संभावनाएं होती हैं, लेकिन फिर भी सही ढंग से खेलने पर लाभदायक हो सकता है, खासकर यदि सूटेड हो।
नट्स (nuts)
किसी दिए गए क्षण में सबसे अच्छा संभव हाथ (हाथ)। नट्स को पकड़ने का मतलब है कि कोई भी प्रतिद्वंद्वी मजबूत संयोजन नहीं कर सकता है।
प्रीमियम हाथ /रेंज ( रेंज)
सबसे मजबूत शुरुआती हाथ या हाथ (हाथ) रेंज (जैसे, AA, KK, QQ, AK)। ये हाथ लंबे समय में सबसे अधिक लाभ उत्पन्न करते हैं।
आउट्स (outs)
कार्ड जो एक ड्रा (ड्रॉ) को एक बने हाथ (हाथ) में सुधार करते हैं। उदाहरण के लिए, एक फ़्लश ड्रा (ड्रा) में आमतौर पर 9 आउट्स होते हैं — डेक में शेष नौ सूटेड कार्ड।
रनआउट
फ़्लॉप, टर्न और नदी पर प्रकट होने वाले सामुदायिक कार्ड का अनुक्रम जो अंतिम बोर्ड को पूरा करता है।
खाली कार्ड (blank)
बोर्ड पर दिखाई देने वाला एक कार्ड जो स्थिति को नहीं बदलता है या संभावित संयोजनों में सुधार नहीं करता है।
हमारे हाथ में एक कार्ड (हाथ) है जो प्रतिद्वंद्वी के लिए संभावित संयोजनों की संख्या को कम करता है।
उदाहरण के लिए, 16 संभावित AK संयोजन हैं, लेकिन यदि हम एक इक्का रखते हैं, तो केवल 12 शेष रहते हैं।
अवरोधकों का उपयोग आमतौर पर निम्न के लिए किया जाता है:
- कुछ हाथ छोड़कर प्रतिद्वंद्वी की रेंज (रेंज) को संकुचित करना;
- ब्लफिंग के लिए हाथ चुनना, क्योंकि एक प्रमुख ब्लॉकर (ब्लॉकर) को पकड़ना (उदाहरण के लिए, एक फ़्लश ब्लफ़ (ब्लफ़) में एक इक्का) इस संभावना को बढ़ाता है कि प्रतिद्वंद्वी नट्स को नहीं पकड़ता है।
Poker शब्दावली सीखना और समझना आवश्यक है। इन शब्दों में वर्णित श्रेणियों में सोचें — यह आपकी Poker मानसिकता को व्यापक और संरचित करता है। इस तरह का दृष्टिकोण सीधे निर्णय लेने की गुणवत्ता को प्रभावित करता है और आपके पेशेवर Poker कैरियर में दीर्घकालिक सफलता में महत्वपूर्ण योगदान देगा।




