user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

പോക്കർ ലെ ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity), മാത്തമാറ്റിക്സ് ഓഫ് ബ്ലഫ് (bluff) ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity)

6.6K views
07.06.21
17 min read
പോക്കർ ലെ ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity), മാത്തമാറ്റിക്സ് ഓഫ് ബ്ലഫ് (bluff) ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity)

AI യുടെ സഹായത്തോടെ വിവർത്തനം ചെയ്തു. എന്തെങ്കിലും പിശകുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു, അവ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ സഹായത്തെ ഞങ്ങൾ വിലമതിക്കും.

ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity) – ഒരു ബെറ്റ് (bet) അല്ലെങ്കിൽ റെയ്സ് (raise) എന്നതിന് മറുപടിയായി പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ഹാൻഡ് (hand) ഉപേക്ഷിക്കാനുള്ള സാധ്യത. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഇത് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ശ്രേണിയുടെ ഭാഗമാണ് (റേഞ്ച്) ശതമാനം അനുസരിച്ച് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനത്തിന് മറുപടിയായി ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) ലേക്ക് അയയ്ക്കും. 

4 തരം പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ് ഗെയിമുകളിൽ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതാണ് ബ്ലഫ് പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ്. താഴ്ന്ന, ഇടയ്ക്ക് പരിധിയിലുള്ള ധാരാളം കളിക്കാർ ഇത് വളരെ അവബോധജന്യമായി മനസ്സിലാക്കുകയും ധാരാളം ലാഭകരമായ സാഹചര്യങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത്തരത്തിലുള്ള പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ് ഗെയിം കണക്കാക്കാതിരിക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിമിന്റെ ഈ മേഖലയാണ് ഫീൽഡിന് ഒരു മികച്ച എഡ്ജ് നൽകാൻ കഴിയുന്നത്. ഇക്കാരണത്താൽ, പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ് ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ വീഡിയോ കോഴ്‌സിൽ, ഇത്തരത്തിലുള്ള പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ് ഗെയിമിന് 4 വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്. 

കണക്കുകൂട്ടുമ്പോൾ, ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) 0% മുതൽ 100% വരെയോ 0 മുതൽ 1 വരെയോ (ഉദാഹരണത്തിന്, 0.5) ഒരു ശതമാനമായി പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ബ്ലഫിന്റെ ലാഭക്ഷമത വിലയിരുത്തുന്നതിന്, നിരവധി ബ്ലഫ് ആശയങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. ബ്രേക്ക്-ഇൻ പോയിന്റ് ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) ഇക്വിറ്റി (എക്സ്) ന്റെ വാല്യൂ ആണ്, അതിൽ ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) ഒരു ബ്ലഫ് ആയി ലാഭം പൂജ്യമാണ്.

X-ന്റെ വാല്യൂ നമ്മുടെ ബെറ്റ് സൈസ് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ഫോർമുല പ്രകാരം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു:

ഒരു ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ലാഭകരമായ ആകാൻ, ആക്രമണാത്മക നടപടി ഉപയോഗിച്ച് പോട്ട് എടുക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യത (ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity), FE) X-ന്റെ വാല്യൂ (value) കൂടുതലായിരിക്കണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ X-നേക്കാൾ കൂടുതൽ തവണ ഫോൾഡ് (fold) ചെയ്യണം.

കണക്കുകൂട്ടലുകളിലെ വേരിയൻസ്, ലെവൽ സാധ്യമായ കൃത്യതയില്ലായ്മ എന്നിവയുടെ പ്രഭാവം

കുറയ്ക്കുന്നതിന്, കുറഞ്ഞത് 3-5% ലാഭം പ്രതീക്ഷിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ ഒരു ബെറ്റ് ഉണ്ടാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു 35% പോട്ട്.

നമുക്ക് ബ്രേക്ക്-ഇൻ പോയിന്റ് നിർവചിക്കാം:

ബ്രേക്ക്-ഇൻ പോയിന്റ് 26% ആണ്. പോട്ട് 35% എന്ന നിരക്കിൽ ലാഭമുണ്ടാക്കാൻ, നമ്മൾ കുറഞ്ഞത് 29% ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity), അതായത്, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ഫോൾഡ് ചെയ്യണം (fold) തന്റെ റേഞ്ച് കൈകൾ കുറഞ്ഞത് 29% എങ്കിലും ഫോൾഡ് (fold) ആയി കണക്കാക്കണം. 

വ്യത്യസ്ത ബെറ്റ് വലുപ്പങ്ങളിൽ ബ്രേക്ക്-ഇൻ Points പട്ടിക. 

ബെറ്റ് തുക (ബെറ്റ്) പോട്ട് ശതമാനം

ബ്രേക്ക്-ഈവൻ പോയിന്റ്

25%

20%

30%

23%

44%

31%

50%

33%

70%

41%

85%

46%

100%

50%

120%

54%

150%

60%


ചുവടെയുള്ള പട്ടിക ബ്രേക്ക്-ഇൻ Points ന്റെ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ കാണിക്കുന്നു - പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ബെറ്റ് വാല്യൂ, നമ്മുടെ റെയ്സ് സൈസ് (size) എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച്.

ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ബ്രേക്ക്-ഈവൻ Points ടേബിൾ ഉയർത്തുന്നു

റൈസ് ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) സൈസ് (വലുപ്പം)

ബ്രേക്ക്-ഈവൻ പോയിന്റ്
 vs 33% ബെറ്റ്

ബ്രേക്ക്-ഈവൻ പോയിന്റ്
 vs 50% ബെറ്റ്

ബ്രേക്ക്-ഈവൻ പോയിന്റ്
 vs 67% ബെറ്റ്

x2.5

~40%

~45%

~50%

x3

~43%

~50%

~55%

x4

~50%

~57%

~62%

നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്നതുപോലെ, വലിയ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ബെറ്റ്, കൂടുതൽ ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) നമുക്ക് ലാഭകരമായ ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) റെയ്സ് ആവശ്യമാണ്. 

ഞങ്ങളുടെ റേഞ്ച് അനുസരിച്ച്, എല്ലായ്പ്പോഴും അപൂർണമായ കൈ (unmade) കൈകൾ ഉണ്ടാകും, അത് നമുക്ക് ആക്രമണാത്മകമായി കളി കളിക്കാൻ കഴിയും. 

പരമ്പരാഗതമായി, അവയെ നിരവധി വിഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാം:

  1. ഫുൾ ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ഞങ്ങളുടെ റേഞ്ച് കൈകൾ ഭാഗമാണ്, അതിൽ 15% ൽ താഴെ ഇക്വിറ്റി പ്രതിഭാഗങ്ങൾ കോള് റേഞ്ച് (റേഞ്ച്).
  2. ഇക്വിറ്റി ഉള്ള ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ് ) - 15-30% ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) ഉള്ള ഒരു വിഭാഗം കൈകൾ റേഞ്ച് (പരിധി) പ്രതിഭാഗങ്ങൾ കോള്.
  3. സെമി-ബ്ലഫ് എന്നത് 20% മുതൽ 55% വരെ ഇക്വിറ്റി ഉള്ള ഒരു ഡ്രാ ഹാൻഡ് ഹാൻഡ് ആണ്.

ക്ലിയറിംഗിന് 10-15% ഇക്വിറ്റി നേട്ടം ഉള്ളപ്പോൾ മിക്ക ക്ലിയറിംഗും നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നു, കൂടാതെ ചിപ്പുകളുടെ എടുക്കുക വാല്യൂ ലഭിക്കുന്നതിന് ഒരു വാല്യൂ (മൂല്യം) ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) നൽകുന്നു. അതേസമയം, ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) ചെലവിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതലോ അതിലധികമോ സമ്പാദിക്കാൻ കഴിയുന്ന ധാരാളം സാഹചര്യങ്ങൾ ഫോൾഡ് ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) പുൽത്തകിടി അവഗണിക്കുന്നു. ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ഉപയോഗിച്ച് പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ് പഠിക്കുന്നത് ആരംഭിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം ഇത് കൂടുതൽ ലാഭകരമായ ഒന്നാണ്. എന്നാൽ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ബ്ലഫ് പലപ്പോഴും വളരെ പോസിറ്റീവ് തീരുമാനമാണ്. 

KRE എന്നത് ഇക്വിറ്റി റിയലൈസേഷൻ അനുപാതമാണ്. മിക്കപ്പോഴും, കൂടുതൽ ഡ്രോയിംഗിനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ കണക്കിലെടുക്കുന്നതിന് ഇത് 0.5-0.7 ന് തുല്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതിൽ ഞങ്ങൾ ഓപ്പണിംഗിൽ എത്തുന്നില്ല, മാത്രമല്ല ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) വിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നില്ല. ഈ സൂത്രവാക്യം പൂർത്തിയായി, കാരണം ഇത് ഞങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity) സാധ്യത മാത്രമല്ല, നമ്മുടെ ഹാൻഡ് ഇക്വിറ്റി സാധ്യതയും കണക്കിലെടുക്കുന്നു, അത് അതിന്റെ ഔട്ട്സ് (outs) എത്തിച്ചേരുകയും ഒരു വെല്ല്യയിലേക്ക് (ടേൺ) തിരിയുകയും ചെയ്യും.

ബ്ലഫിന്റെ ഗണിതശാസ്ത്രം നന്നായി മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പിൽ ഒരു ബ്ലഫ് വരയ്ക്കുന്നതിന് സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കോഴ്‌സിന്റെ പ്രസക്തമായ വിഭാഗങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു ബ്ലഫ്:

  • വിഭാഗം 7: ബ്ലഫ് സിദ്ധാന്തം (ബ്ലഫ്)
  • വിഭാഗം 8: ഒമ്പത് ലാഭക്ഷമത ഘടകങ്ങൾ
  • വിഭാഗം 9: ബ്ലഫ് വിഭാഗങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ഘടനകളുടെ വിതരണം
  • വിഭാഗം 10: ബ്ലഫ് കളി എങ്ങനെ പ്രിഫ്ലോപ്പ് (പ്രിഫ്ലോപ്പ്) ൽ നിന്ന് നിഷ്ക്രിയമായിരിക്കണം

ഈ 4 വിഭാഗങ്ങളും നിങ്ങൾ നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പ് ഗെയിമിന്റെ ഈ ഭാഗത്ത് നിന്ന് ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയില്ല.

Comments

Also Read.