user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

പോക്കർ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള blfketching — എങ്ങനെ ശരിയായി പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ആക്രമണാത്മക ലൈനുകൾ തുറക്കാൻ കോള്

5.9K views
26.04.23
35 min read
പോക്കർ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള blfketching — എങ്ങനെ ശരിയായി പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ആക്രമണാത്മക ലൈനുകൾ തുറക്കാൻ കോള്

AI യുടെ സഹായത്തോടെ വിവർത്തനം ചെയ്തു. എന്തെങ്കിലും പിശകുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു, അവ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ സഹായത്തെ ഞങ്ങൾ വിലമതിക്കും.

ബ്ലഫ്. വഞ്ചനാപരമായി ലളിതവും ഭയാനകവുമായ സങ്കീർണ്ണത. അഹങ്കാരത്തിനുള്ള ഒരു കാരണവും അതേ സമയം, കയ്പേറിയ നിരാശകളുടെ കാരണവും. നിങ്ങൾക്ക് അത് ക്രാങ്ക് ചെയ്യാനും ഒരു എംപ്റ്റി ഹാൻഡ് ഹാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് പോട്ട് എടുക്കാനും കഴിയുമ്പോൾ ആകർഷകവും മനോഹരവുമാണ്, കൂടാതെ നിങ്ങൾ തുറന്ന് കീറുകയും മിക്ക സ്റ്റാക്ക് നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ തികച്ചും വിഡ്ഢിത്തവും അനാവശ്യവുമാണ്.

ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) പോക്കർ ഗെയിമിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ്. 

കൂടാതെ, വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, പോക്കർ വളരെ രസകരവും... ലാഭകരമായ തുമായ കാര്യങ്ങളിലൊന്നാണിത്. അതിനാൽ, നന്നായി ബ്ലഫ് ചെയ്യാനും മറ്റുള്ളവരുടെ ബ്ലഫ് വായിക്കാനും ഉള്ള കഴിവ് (ബ്ലഫ്) പഠിക്കേണ്ട ഒന്നാണ്. അതേ പേരിലുള്ള വീഡിയോ കോഴ്‌സിൽ നിന്ന് ബ്ലഫ് എന്ന തന്ത്രപ്രധാനമായ കലയിൽ എങ്ങനെ മാസ്റ്റർ ചെയ്യാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ പഠിക്കും, അത് പോക്കർ യൂണിവേഴ്സിറ്റി Exan13 ലോയൽറ്റി പ്രോഗ്രാമിന് കീഴിൽ U-Points അണ്ടർ പോയിന്റുകൾക്കായി വാങ്ങാം. 

ഈ ലേഖനത്തിൽ, മറ്റ് ആളുകളുടെ ബ്ലഫ് തിരിച്ചറിയുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കും പോക്കർ - കെച്ച് ബ്ലഫ്. ടൂർണമെന്റ് പോക്കറിന്റെ എല്ലാ പരിധികളിലും - മൈക്രോലിമിറ്റ് ചതുപ്പുനിലം മുതൽ ഉയർന്ന സ്റ്റാക്കുകളുടെ സ്രാവ് ബാധിച്ച സമുദ്രം വരെ - പോക്കർ കളിക്കുന്ന ആരാധകരുടെ എണ്ണം അവിശ്വസനീയമാംവിധം ഉയർന്നതാണ്. ആരാണ് കൃത്യമായി, എങ്ങനെ ബ്ലഫ് പോക്കർ ചെയ്യുന്നു? നിങ്ങൾ ഒരു ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) നേരിടുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങൾ എന്ത് ശ്രദ്ധിക്കണം? ലേഖനത്തിൽ നമുക്ക് കൂടുതൽ നോക്കാം. 

ചില കളിക്കാർ വളരെ അപൂർവ്വമായി മാത്രമേ ബ്ലഫ് ചെയ്യാറുള്ളൂ എന്നത് രഹസ്യമല്ല, മറ്റുള്ളവർ, മറുവശത്ത്, ബ്ലഫ്ഫിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് വളരെ സാധ്യതയുണ്ട്. പ്രതിഭാഗങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോക്കർ സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്സ് പ്രോഗ്രാം അല്ലെങ്കിൽ ടേബിളിൽ കുറച്ച് ശ്രദ്ധ ആവശ്യമാണ്, അത് അവന്റെ ചായ്‌വുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

ഇത്തരത്തിലുള്ള കളിക്കാരെ പലപ്പോഴും "ഫോണുകൾ" എന്നും "ഫിഷുകൾ" എന്നും വിളിക്കാറുണ്ട്. ഇവർ സാധാരണയായി വിനോദത്തിനായി കളിക്കുന്ന അമച്വർമാരാണ്. അവർ പോക്കർ തന്ത്രത്തിൽ വളരെ അറിവുള്ളവരല്ല, അതിനാൽ ശക്തമായ ഒരു കൈ ശേഖരിക്കാമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ ധാരാളം കൈകൾ കളി കളിക്കുന്നു (ഹാൻഡ്). ചട്ടം പോലെ, ലുസോവോ-നിഷ്ക്രിയ കളിക്കാർ അവരുടെ കൈകൾ നിഷ്ക്രിയമായി കളി കളിക്കുന്നു, അവരുടെ ശൈലി ഒരു ചെക്ക് ആൻഡ് കോൾ ആണ്, ബെറ്റ് അല്ല (ബെറ്റ്), റെയ്സ്. അതിനാൽ, സാധാരണയായി അവരുടെ വലിയ ബെറ്റ് (bet) ശരിക്കും ഒരു ശക്തമായ ഹാൻഡ് (hand) എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, അവരിൽ നിന്ന് നേരിട്ടുള്ള അഗ്രഷൻ (aggression) വിശ്വസിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. "കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ" ഇടയ്ക്കിടെ നിസ്സാരകാര്യങ്ങളിൽ ബ്ലഫ് (bluff) ചെയ്യാൻ കഴിയും, പക്ഷേ പ്രായോഗികമായി വലിയ തോതിൽ ബ്ലഫ് ചെയ്യരുത്. എന്നിരുന്നാലും, "കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ" (കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ) നെതിരെ കളിയാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഒഴിഞ്ഞുമാറാതിരിക്കുന്നതാണ് നിങ്ങൾക്ക് നല്ലത്. അവർക്ക് അവരുടെ കാർഡുകൾ ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ, ഒരു വലിയ ബെറ്റ് പോലും അവരെ പോട്ട് വിടാൻ ഇടയാക്കും. കൗണ്ടർ-സ്ട്രാറ്റജി: നല്ല ഇക്വിറ്റി ഉള്ള ഒരു ഹാൻഡ് കാത്തിരിക്കുകയും വലിയ വാല്യൂ (മൂല്യം) പന്തയം (പന്തയം) ഉപയോഗിച്ച് വെല്ല്യ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ശ്രദ്ധ! കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ ഫോണുകൾ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരേയൊരു ബ്ലഫ് (bluff) റിവർ ബ്ലഫ് (bluff) ആണ്, അവയ്ക്ക് എംപ്റ്റി ഹാൻഡ് ഹാൻഡ് (hand) ഉള്ളപ്പോൾ, മിക്കപ്പോഴും അവ നമ്മുടെ ചെക്ക് (check) നെതിരെ ഒരു പൊസിഷൻ ആണെങ്കിൽ.

കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ ഫോണുകൾ അവരുടെ ദുർബലമായ മരം കോമ്പിനേഷനുകൾ റിവർ (നദി) ന് മുമ്പായി ശേഖരിക്കുന്നതിൽ വളരെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അവർക്ക് ഒരു എംപ്റ്റി ഹാൻഡ് ഉണ്ടെന്നും ഇനിമേൽ ടേബിൾ കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കില്ലെന്നും അവർക്ക് വ്യക്തമാകുമ്പോൾ, അവർക്ക് മുന്നിൽ ഒരു ചെക്ക് (check) കണ്ടാൽ അവർ ഒരു ബ്ലഫ് (bluff) ബെറ്റ് (bet) ഉണ്ടാക്കും. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, പോട്ട് ഇപ്പോഴും അവ ലഭിക്കുമെന്ന് അവർക്ക് പ്രതീക്ഷയുണ്ട്. "കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ" നെതിരെ ഒരു പൊസിഷൻ ഇല്ലാതെ ഗെയിമിലെ ഞങ്ങളുടെ ലൈൻ - ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) ഫ്ലോപ്പ് ( ഫ്ലോപ്പ്) – ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) ടേൺ (ടേൺ) – ചെക്ക്) റിവർ (റിവർ) - ബ്ലഫ് പ്രകോപിപ്പിക്കുന്നതിന് ശരിക്കും ധാരാളം ബ്ലഫ് പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇടത്തരം (ഇടത്തരം) ശക്തി ഉപയോഗിച്ച് അവർക്കെതിരെ വഞ്ചന നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, എല്ലായ്പ്പോഴും ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) കോൾ ചെയ്യുക (ബ്ലഫ്) (ഓപ്പൺ ബ്ലഫ്) 

"കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ" ൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിലുള്ള മറ്റൊരു ബ്ലഫ് (bluff) ഉണ്ട്: അവർക്ക് ഒരു പൊസിഷൻ ഇല്ലാത്തപ്പോൾ, ഒന്നും ഒരുമിച്ച് വളർന്നിട്ടില്ലെന്ന് യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുക ചെയ്യുമ്പോൾ അവർക്ക് തന്നെ അത് റിവർ (river) ൽ ഇടാൻ കഴിയും. ഇത് സാധാരണയായി ഒരു ചെറിയ അല്ലെങ്കിൽ ഇടയ്ക്ക് ബെറ്റ് ആണ്, എന്നാൽ ഇത് ഒരു വലിയ പന്തയവും ആകാം. ചെക്ക്-കോൾ ഫ്ലോപ്പ്, ചെക്ക്-കോൾ ടേൺ, ബെറ്റ് (BET) റിവർ ലൈൻ, "കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ" ഒരു ബ്ലഫ് ഉണ്ട്! 

ഉപസംഹാരം: ഏതെങ്കിലും സ്ട്രീറ്റ് (തെരുവ്) ലെ "കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ", ഫ്ലോപ്പ് (ഫ്ലോപ്പ്) ലെ പന്തയം (പന്തയം) എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഉയർന്നുവരുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ഞങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നു, ടേൺ (ടേൺ). നദിയിലെ അവരുടെ പന്തയം (റിവർ) വിശ്വസിക്കരുത്. 

മിക്ക കളിക്കാർക്കും ഒരു തലവേദനയാണ് ഭ്രാന്തുകൾ. അവർ ധാരാളം കളി കൈകൾ കളിക്കുക മാത്രമല്ല, അവരും അത് സജീവമായി ചെയ്യുന്നു: അവർ റെയ്സ് (raise), ത്രിബെറ്റ് പ്രിഫ്ലോപ്പ് (preflop), കൂടാതെ ബെറ്റ് (bet), റെയ്സ് എന്നിവയും താഴെപ്പറയുന്ന തെരുവുകളിൽ ധാരാളം റെയ്സ് ചെയ്യുന്നു, ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ പന്തയം വെച്ച് പോട്ട് പുറത്തെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. പരിധിയില്ലാത്ത ഹോൾഡിൽ 'em' ഒരു ശക്തമായ ഹാൻഡ് ഒരു നിയമത്തേക്കാൾ ഒരു അപവാദമാണ് എന്നതിനാൽ, ഭ്രാന്തന്റെ ബെറ്റ് മിക്കതും ഒരു ബ്ലഫ് ആയിരിക്കും.

ഉപസംഹാരം: ഭ്രാന്തന്മാരുടെ കളിക്കാർക്കെതിരെ, ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) കൈകൾ ശക്തിയിൽ വർദ്ധിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇടയ്ക്ക് കൈകൾ ഉയർത്താനും പന്തയം (പന്തയം) വിളിക്കാനും ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ചായ്വുള്ളവരാണ്.

കൂടാതെ, സ്വയം സ്ഥാപിക്കാൻ നാം അവന് കൂടുതൽ നൽകേണ്ടതുണ്ട്, കാരണം അവൻ വളരെയധികം ബ്ലഫ് ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പല സ്റ്റാൻഡേർഡ് നേർത്തതും സംരക്ഷണപരവുമായ വാല്യൂ ബീറ്റകളും ചെക്ക് ലൈനുകളിലേക്ക് മികച്ച രീതിയിൽ കൊണ്ടുപോകുന്നു, ഇത് ഭ്രാന്തന്റെ ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) പ്രകോപിപ്പിക്കും. അത്തരം കളിക്കാർക്കെതിരെ വളരെ വ്യാപകമായി കളിയാക്കൽ. 

ഇത്തരത്തിലുള്ള കളിക്കാർ മുമ്പത്തെ രണ്ട് തരങ്ങളേക്കാൾ ഗണ്യമായി കുറച്ച് കൈകൾ കളി കളിക്കുന്നു, കൂടാതെ അവർക്ക് ശരിക്കും ശക്തമായ കോമ്പിനേഷൻ ഉള്ളപ്പോൾ മാത്രമേ ബെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ റെയ്സ് നിർമ്മിക്കുകയുള്ളൂ. അവരുടെ ജാഗ്രതയുള്ള ശൈലി ബ്ലഫ് നിഷേധിക്കുന്നു. അതിനാൽ അവർ ബ്ലഫ് അല്ല.

ഉപസംഹാരം: അത്തരം പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ക്കെതിരെ സ്വയം ബ്ലഫ് (bluff) ചെയ്യുന്നത് വളരെ ലാഭകരമായ കാര്യമാണ്. സാധാരണയായി അവർ "fit or ഫോൾഡ് (fold)" സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് കളി കളിക്കുന്നു, അതായത് കാർഡുകൾ ഫ്ലോപ്പിൽ ഇല്ലെങ്കിൽ ഉടനടി അവ ഉപേക്ഷിക്കുക (ഫ്ലോപ്പ്). അവർ പലപ്പോഴും ഫ്ലോപ്പ് പ്രവേശിക്കുകയില്ല എന്നതിനാൽ, ഒന്നുകിൽ കൈകൊണ്ട് അവർക്കെതിരെ ബെറ്റ് ഹാൻഡ് (hand) ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ മികച്ച ലാഭം നൽകും. 

എന്നാൽ പെട്ടെന്നു അത്തരമൊരു കളിക്കാരൻ സ്ട്രീറ്റ് ഉയർത്തൽ ആരംഭിക്കുകയും സ്ട്രീറ്റ് (സ്ട്രീറ്റ്) പിന്നിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ - നമ്മൾ ബ്ലഫ് കെച്ചിംഗ്, പോട്ട് ഓഫ് കൺട്രോൾ എന്നിവയുടെ എണ്ണം വളരെയധികം കുറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൈകൾ വാല്യൂ (മൂല്യം) ഒഴികെ എല്ലാം വലിച്ചെറിയാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഹാൻഡ് വാല്യൂ പോട്ട് കൺട്രോളിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ വേർതിരിച്ചറിയാം? നിങ്ങളുടെ ഹാൻഡ് വാല്യൂ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ബെറ്റ് വാല്യൂ ഭാഗം ഹിറ്റ്, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ, മാത്രമല്ല അവന്റെ ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) മാത്രമല്ല.

ഈ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ കൂടുതൽ പരിചയസമ്പന്നരാണ്, അതിനാൽ അവരുടെ ഓപ്പണിംഗ് റേഞ്ച് കൂടുതൽ സന്തുലിതമാണ്, കൂടാതെ പ്രിഫ്ലോപ്പ്, പോസ്റ്റ്ഫ്ലോപ്പ് എന്നിവയിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൂടുതൽ ചിന്തനീയവും തന്ത്രപരവുമാണ്. ടാഗ് കളിക്കാർക്ക് സാധാരണയായി ആധുനിക പോക്കർ എന്ന അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ അറിയാം, ശക്തമായ കൈകൾ കൊണ്ടും ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) കൊണ്ടും ബെറ്റ് സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും. അതേസമയം, അവരുടെ ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) തിരിച്ചറിയുന്നത് അത്ര എളുപ്പമല്ല, ഇതിനായി ഈ ലേഖനത്തിൽ പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്ന ബ്ലഫ്കാച്ചറിന്റെ മുഴുവൻ ആയുധശേഖരവും (ബ്ലഫ്കാച്ചർ) നമുക്ക് ആവശ്യമാണ്.

ഉപസംഹാരം: അനുയോജ്യമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള കളിക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ബ്ലഫ് തികച്ചും സാധ്യമാണ്, പക്ഷേ ഇത് തികച്ചും സന്തുലിതമാണ്. അതിനാൽ, മികച്ച ബ്ലഫ് കെച്ച് കോമ്പിനേഷനുകളിൽ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ അവ തുറക്കൂ. ഈ ലേഖനത്തിൽ പിന്നീട് അതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ. 

സാധാരണയായി പോക്കർ ഗെയിം റെഗ് കളിക്കാർ കളി കളിക്കുന്ന രീതിയാണിത്. കൂടുതലോ കുറവോ കഴിവുള്ള, ചിന്താശേഷിയുള്ള, ആക്രമണാത്മക – ടാഗ് സ്റ്റൈൽ കളിക്കാരെ അപേക്ഷിച്ച് ഈ എതിരാളികൾ ഗണ്യമായി കൂടുതൽ കൈകൾ കളി കളിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അവരുടെ പോക്കർ തന്ത്രത്തിന്റെയും തന്ത്രങ്ങളുടെയും ആയുധശേഖരം “ഭ്രാന്തന്മാർ” എന്നതിനേക്കാൾ വൈവിധ്യമാർന്നതാണ്, ഇത് ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഉചിതമായപ്പോൾ അഗ്രഷൻ കാണിക്കാനും അവരുടെ വെല്ലം ഹാൻഡ് ശക്തി മറയ്ക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു. ഇതെല്ലാം LAG-റെഗുലേറ്ററുകളെ പോക്കർ ടേബിളിലെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ആക്കുന്നു.

ഉപസംഹാരം: ബാലൻസിന് മുകളിലുള്ള എൽഎജിജി (LAG) ബ്ലഫ് (bluff), ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) വഴി ഫീൽഡിന്റെ സാധ്യമായ പല ചൂഷണങ്ങളും ഇതിന് പലപ്പോഴും അറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് വളരെയധികം വ്യാപകമായി സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന ബോർഡ്, ലൈനുകൾ.

അത്തരം കളിക്കാർക്കെതിരെ കളിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ $ 33 മുതൽ അതിനു മുകളിലുള്ള ഉയർന്ന ഓഹരികളിൽ നിന്ന് പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, 2, 3 ലെവൽ ചിന്തകളിലേക്ക് ഉയരുന്നു, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ അവരുടെ അസന്തുലിതമായ ബ്ലഫ് തത്വങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു (ഇത് നിങ്ങൾക്കും അറിയാം, കാരണം നിങ്ങൾ എൽഎജിജി (LAG) ആയതിനാൽ അത്തരം സ്ഥലങ്ങളിൽ അവർക്കെതിരെ ഒരു കൗണ്ടർ-ബ്ലഫ് സ്ട്രാറ്റജി കളിക്കുന്നു. എന്നാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കൗണ്ടർ-ബ്ലഫ് സ്ട്രാറ്റജിക്കെതിരെ ഒരു കൗണ്ടർ-ബ്ലഫ് സ്ട്രാറ്റജി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിവുള്ള വളരെ ആക്രമണാത്മക കളിക്കാർ ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, $ 215 ടൂർണമെന്റുകൾക്ക് മുമ്പ്, അത്തരം കളിക്കാരെ നിങ്ങൾ അപൂർവ്വമായി മാത്രമേ കണ്ടുമുട്ടുകയുള്ളൂ. 

പ്രതിഭാഗങ്ങൾ തരം നിർണ്ണയിക്കുന്നതിന് പുറമേ, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ റേഞ്ച് വിലയിരുത്തേണ്ടതുണ്ട് റേഞ്ച് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ സ്റ്റാക്ക്, ഗെയിം പൊസിഷൻ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച്, പോട്ട് കളിക്കാരുടെ എണ്ണം, അവന്റെ ബെറ്റ് സൈസ്, കോഴ്‌സ് ഓപ്പണിംഗ് കാർഡുകൾ എന്നിവ ബോർഡ് (ബോർഡ്). 

  1. റൂൾ 1 
    പ്രതിഭാഗങ്ങൾ എത്ര ചെറുതാണോ അത്രയും ചെറിയ ബ്ലഫ് (bluff) അവനിൽ നിന്ന് സാധ്യമാണ്. അതായത്, സ്റ്റാക്കുകളിൽ റെയ്സ് അല്ലെങ്കിൽ ത്രിബെറ്റ് (3-bet) പ്രിഫ്ലോപ്പ് (preflop) <25bb സ്റ്റാക്കുകളേക്കാൾ കുറച്ച് ബ്ലഫ് (bluff) ഉൾപ്പെടുത്തും >25bband കൂടുതൽ >40bb. 
  2. റൂൾ 2
    ഗെയിം ആക്ഷന്റെ മുമ്പത്തെ പൊസിഷൻ, ശരാശരി കളിക്കാരന് പ്രിഫ്‌ലോപ്പ് (പ്രിഫ്ലോപ്പ്), പോസ്റ്റ്‌ഫ്ലോപ്പ് എന്നിവയിൽ ബ്ലഫ് ഉണ്ടായിരിക്കും. 
  3. റൂൾ 3 
    ഒരു കളിക്കാരൻ തുടർച്ചയായ മൾട്ടി-പ്ലെയർ ബെറ്റ് (കളികൾ) നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അവരെ വിശ്വസിക്കുന്നു. 2 കളിക്കാരിൽ പോലും, ഏറ്റവും വരണ്ടവരൊഴികെ ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും എല്ലാ ബോർഡിലും (ബോർഡ്), 3 കളിക്കാരിലും വിശ്വസിക്കുന്നു - ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും പൊതുവായി വിശ്വസിക്കുന്നു. 
  4. റൂൾ 4
    പിന്നീട് ഡ്രാ സ്ട്രീറ്റ് (സ്ട്രീറ്റ്), കുറവ് ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) പ്രതിഭാഗങ്ങൾ റേഞ്ച് (റേഞ്ച്) ൽ തുടരുന്നു. ഫ്ലോപ്പ് ഏറ്റവും ബ്ലഫ് ഉണ്ട്, ടേൺ ന് അവരിൽ കുറച്ച് ഉണ്ട്, എന്നാൽ പല കളിക്കാർ ഇപ്പോഴും ഉണ്ട്, എന്നാൽ റിവർ ആളുകൾ ബ്ലഫ് ന് വളരെ കുറവ് പലപ്പോഴും. ഞങ്ങളുടെ പന്തയത്തിനെതിരെ ഉയർന്നുവരുന്ന പോസ്റ്റ്-ഫ്ലോപ്പിന് ഇത് കൂടുതൽ ബാധകമാണ് (ബെറ്റ്). ഫ്ലോപ്പ് റെയ്സ് (raise) ൽ കൂടുതലോ കുറവോ സന്തുലിതമായ എണ്ണം ബ്ലഫ് (bluff) ഉൾപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും റെയ്സ് ഓൺ ടേൺ (turn), റിവർ (river) എന്നിവയിൽ വിശ്വസിക്കുന്നു

പല കളിക്കാർക്കും പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ബെറ്റ് സൈസ് വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ കുറച്ചുകാണുന്നു, അവർ തന്നെ അബോധപൂർവ്വം അവരുടെ ഹാൻഡ് ബലഹീനത (അല്ലെങ്കിൽ ബലഹീനത) സൈസിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് നൽകുന്നു.

ഫീൽഡിന്റെ പൊതുവായ പ്രവണത (പ്രത്യേകിച്ച് മൈക്രോലിമിറ്റുകളിൽ), ഒരു വലിയ ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) പ്രീഫ്‌ലോപ്പ് (പ്രിഫ്ലോപ്പ്), പോസ്റ്റ്‌ഫ്ലോപ്പ് വാല്യൂ (മൂല്യം) എന്നിവയിൽ വെല്ലിയോട് വളരെ ശക്തമായി ചായ്‌വുള്ളതാണ്. കൂടാതെ, ഒരു ശക്തമായ ഹാൻഡ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പ്രിഫ്‌ലോപ്പിലെ അസാധാരണമാംവിധം വലുതാണ് അല്ലെങ്കിൽ അസാധാരണമാംവിധം ചെറുതാണ് 3bet സൈസ് പ്രിഫ്ലോപ്പ്. 

എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രതിഭാഗങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് “വായിക്കുന്നതിന്”, അവന്റെ ഗെയിമിലെ പാറ്റേണുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആചരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചിലർ ബ്ലഫുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കുറച്ച് ബെറ്റ് ബെറ്റ് ചെയ്തേക്കാം, കൂടാതെ വെല്ലി വാല്യൂ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ. മറ്റുള്ളവർ, നേരെമറിച്ച്, കോളുകളും ബ്ലഫ് (bluff) ഉം പ്രകോപിപ്പിക്കുന്നതിന് ചെറിയ സൈസിംഗ് (sizing) ഉപയോഗിക്കുന്നു, വലിയവ ഫോൾഡ് (fold) ഇക്വിറ്റി (equity) ജനറേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഫീൽഡിനെക്കുറിച്ച് പൊതുവായ നിയമങ്ങളുണ്ട്, ഈ ലേഖനത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ അവയെക്കുറിച്ച് പഠിക്കും. കൂടുതൽ പരിചയസമ്പന്നരും യോഗ്യതയുള്ളവരുമായ കളിക്കാർ അവരുടെ റേഞ്ച് പ്രത്യേകമായി സന്തുലിതമാക്കുകയും വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്റ്റാൻഡേർഡ് ബെറ്റ് ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ അവരുടെ കൈയുടെ ശക്തി നൽകാതിരിക്കാൻ (ഹാൻഡ്). എന്നാൽ കളിക്കാരുടെ മിക്ക ഫീൽഡുകളും ഇത് ചെയ്യുന്നില്ല, മാത്രമല്ല വ്യക്തമായ "ഇളം" ബെറ്റ് വലുപ്പങ്ങൾ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. 

 
  1. റൂൾ 1 
    ബെറ്റ് on the ഫ്ലോപ്പ് >50% പോട്ട് ശക്തമായി പക്ഷപാതപരമായി വെല്ല്യ വാല്യൂ (മൂല്യം). അത്തരമൊരു സിബെറ്റ് നിങ്ങൾക്കെതിരെ ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉടനടി സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തി വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കളി ആരംഭിക്കുക, ടോപ്പ് ജോഡി ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഇടത്തരം കൈകൾ, നല്ല ഡ്രാ (ഡ്രാ) എന്നിവ ഇതിനകം തന്നെ ഫ്ലോപ്പ് പുറത്തേക്ക് വലിച്ചെറിയാൻ കഴിയും. ടോപ്പ് ജോഡികൾ പോലും ഒരു വലിയ 2 ബാരൽ പുറത്തേക്ക് വലിച്ചെറിയുന്നതാണ് നല്ലത് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ. ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) =50% ബെറ്റ് 30-35% പോട്ട് എന്ന പന്തയത്തേക്കാൾ വളരെ അപകടകരമാണ്, ഇത് മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കുക. 
  2. റൂൾ 2.
    റിവർ ബെറ്റ് >70% പോട്ട് ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) എന്നതിനുപകരം സെലക്ഷനോട് ശക്തമായി പക്ഷപാതം കാണിക്കുന്നു. എന്നാൽ ആദ്യ നിയമത്തിലെ ബെറ്റ് പോലെ അല്ല ഫ്ലോപ്പ് (ഫ്ലോപ്പ്). 
  3. റൂൾ 3 
    പ്രിഫ്ലോപ്പ് (ത്രിബെറ്റ്) <5bb IP, <5.5bb OOP, കൂടാതെ >7.5bb IP, കൂടുതൽ 8bb OOP എന്നിവ വെല്ലി വാല്യൂ ഉപയോഗിച്ച് വശത്തേക്ക് മാറ്റുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, 5.5 മുതൽ 7.5 bb വരെയുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് സൈസിംഗ് 3-ബീറ്റയിലെ മിക്ക ബ്ലഫ് (bluff) കളും നമ്മൾ കാണുന്നു, ഈ മൂല്യങ്ങളിൽ പെടാത്ത എല്ലാം ശക്തമായ കൈകൾ തിരിയാൻ തുടങ്ങുന്നു. പ്രത്യേകിച്ച് ആഴമില്ലാത്ത സൈസിംഗ് (sizing), 3-ബെറ്റ് സ്റ്റാറ്റസ് ഉള്ള ഒരു ഭ്രാന്തൻ പ്ലെയർ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒഴികെ >12% ത്രിബെറ്റ്ത്രിബെറ്റ്. 

ചില പേലൈനുകൾ വായിക്കുന്നത് ഒരു നല്ല കളിക്കാരന് അനിവാര്യമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, താഴ്ന്നതും ഇടയ്ക്ക് പോലും, ബഹുഭൂരിപക്ഷം കളിക്കാരും അസന്തുലിതമായ ധാരാളം ലൈനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു (വാല്യൂ ഡ്രാ വേണ്ടി മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്ന ലൈനുകൾ). നിങ്ങളുടെ ഗെയിം സ്ട്രാറ്റജിയിലും ലൈനുകളിലും ശ്രദ്ധ ചെലുത്തിക്കൊണ്ട് ഇതാണ് അവസ്ഥ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും, അത് ചുവടെ നൽകും.

ലൈൻ 1 - ഫ്ലോപ്പ് ചെക്ക്-കോൾ (ചെക്ക്-കോൾ), ടേൺ ചെക്ക് റൈസ് (ചെക്ക്-റൈസ്) അല്ലെങ്കിൽ പൊസിഷൻ റെയ്സ് ടേൺ ചെയ്യുക  
ഒരു പൊസിഷൻ ഇല്ലാത്ത ഒരു മുള്ളിന്റെ ലളിതമായ ചെക്ക് റെയ്സ്. നിങ്ങളുടെ പുറകിലേക്ക് നോക്കുക, എത്ര തവണ നിങ്ങൾ ഇത് ഒരു ബ്ലഫ് ആയി ബ്ലഫ് ചെയ്യുന്നു? ശരിയായ ഉത്തരം 10% ൽ കൂടരുത്. അതിനാൽ ഈ വരിയെതിരെ, നിങ്ങൾ എപ്പോഴും ഹാൻഡ് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ നല്ല കൈ വിശ്വസിക്കണം. ഫോൾഡ് ഓവർ ജോഡി (A-A, KK), ടിപിടികെ (TPTK) എന്നിവയും ചിലപ്പോൾ ദുർബലമായ 2 ജോഡിയും. ലൈനിലെ വ്യതിയാനങ്ങൾ, കളിക്കാരൻ നിങ്ങളെ പൊസിഷൻ ആയി ഉയർത്തുമ്പോൾ, കുറച്ചുകൂടി ദീർഘകാല ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഈ ലൈനിൽ ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ക്യാച്ചറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബ്ലഫ് പിടിക്കാൻ അവ ഇപ്പോഴും പര്യാപ്തമല്ല. 

ലൈൻ 2  - ചെക്ക്-കോൾ (ചെക്ക്-കോൾ) ഫ്ലോപ്പ് (ഫ്ലോപ്പ്), ചെക്ക്-കോൾ ടേൺ (ടേൺ), ചെക്ക്-റൈസ് റിവർ (റിവർ) (അല്ലെങ്കിൽ ചെക്ക്-പുഷ് റിവർ), റിവർ (റിവർ) എന്നിവയുമായുള്ള വ്യതിയാനം റെയ്സ് പൊസിഷൻ.
ഇതിലും കൂടുതൽ അപൂർവ്വമായി ആരെങ്കിലും ഒരു ബ്ലഫ് ആയി ഒരു ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ആയി ഉപയോഗിക്കുന്നു. എപ്പോഴും പ്രതിഭാഗങ്ങൾ മാത്രം സ്ലൊഉപ്ലിന്ഗ്സ് ആൻഡ് നട്സ് (ഹാൻഡ്). അത്തരമൊരു ലൈനിനെതിരെ ഫോൾഡ് ചെയ്യുക, ശക്തമായ കോമ്പിനേഷനുകൾ സാധ്യമാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം എറിയാൻ കഴിയും, നട്ട് ഫ്ലഷുകളും സ്ട്രെയിറ്റുകളും അല്ലെങ്കിൽ ദുർബലമായ മുഴുവൻ വീടുകളും പോലും എറിയാൻ കഴിയില്ല. റെയ്സ് (raise) അല്ലെങ്കിൽ പുഷ് (പുഷ്) പ്രതിഭാഗങ്ങൾ നിന്ന് പൊസിഷൻ വെറും ശക്തമായി നാറ്റ്സ് നേരെ വളഞ്ഞിരിക്കുന്നു. 

വരി 3 - ചെക്ക് റൈസ് ഫ്ലോപ്പ് (ഫ്ലോപ്പ്), ചെക്ക് റൈസ് ടേൺ.ഒരു കളിക്കാരൻ ഡബിൾ ചെക്ക് റെയ്സ് 
കളിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അത് ഇരയുമായി കളിക്കുന്ന സിംഹമാണ്. നമ്മുടെ സ്റ്റാക്കിൽ നിന്ന് കഴിയുന്നത്ര കുറച്ച് മാത്രമേ അവനെ കടിക്കാൻ അനുവദിക്കുകയുള്ളൂ (സ്റ്റാക്ക്). 

ലൈൻ 4 - ബെറ്റ് (bet) ഫ്ലോപ്പ് (flop), ബെറ്റ് (bet) ടേൺ ഓഫ് നോൺ-സ്റ്റാൻഡേർഡ് സൈസ്, ബെറ്റ് (bet) റിവർ (river)
ഈ വരിയിൽ, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ നിങ്ങളെ ആൾ ഇൻ റിവർ (റിവർ) കീഴിൽ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യം ഞങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നു, കൂടാതെ ടേൺ (turn) ന് ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് അല്ലാത്ത ബെറ്റ് (bet) ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് സൈസ് (size) എന്തായിരിക്കണമെന്ന് മനസ്സിൽ പരിഗണിച്ച് അയാൾക്ക് റിവർ (river) ന് ആൾ ഇൻ (all-in) വരെ പോകാൻ കഴിയും (എസ് .പി .ആർ.) റിവർ (river). ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കളിക്കാരൻ 40% ഇടുന്നു അല്ലെങ്കിൽ, പറയുക, 85% ടേൺ (ടേൺ), തുടർന്ന് റിവർ ആൾ ഇൻ പോകുന്നു (all-in) ഒരു സൗകര്യപ്രദമായ വിഷ്വൽ സൈസ് തന്റെ സ്റ്റാക്ക് അനുപാതം പോട്ട് വരെ. നിങ്ങൾ ഇത് ശ്രദ്ധിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മിക്കവാറും അദ്ദേഹം അത് വെല്ല്യയിൽ ചെയ്തതായിരിക്കും. ​​​

അഗ്രഷൻ ഫാക്ടർ (AF) പാരാമീറ്റർ പോക്കർ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനും ഔട്ട്പുട്ട് പ്രോഗ്രാമുകൾക്കും സ്റ്റാൻഡേർഡാണ്. ഇത് കളിക്കാരന്റെ ആക്രമണാത്മക പ്രവർത്തനങ്ങൾ (അതായത്, പന്തയം (പന്തയം) ഉയർത്തുന്നു), നിഷ്ക്രിയം (കോളുകൾ, ചെക്ക്) എന്നിവ തമ്മിലുള്ള അനുപാതത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഈ ഇൻഡിക്കേറ്റർ വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ എത്ര തവണ ഒരു ബ്ലഫ് (bluff) കാണുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണക്കാക്കാം: എല്ലാത്തിനുമുപരി, കളിക്കാരന്റെ ശൈലി കൂടുതൽ ആക്രമണാത്മകമാകുമ്പോൾ, കൂടുതൽ ബ്ലഫ് (bluff) അവന്റെ റേഞ്ച് ആയിരിക്കും. നിഷ്ക്രിയ "നിറ്റുകൾ" ഉം "കോളിംഗ് സ്റ്റേഷൻ" അപൂർവ്വമായി ഫ്ലോപ്പ് ഒരു ചെറിയ ബെറ്റ് അപ്പുറം പോയി എങ്കിൽ, പിന്നെ ആക്രമണാത്മക റെഗ് കളിക്കാർ "ഭ്രാന്തന്മാർ" ബ്ലഫ് നിരന്തരം. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഹഡ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, AF സ്കോർ ടേബിളിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

സംഖ്യാപരമായി പറഞ്ഞാൽ, AF ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

സംഖ്യാ പദവിവാല്യൂ (value)
AF<1അങ്ങേയറ്റം നിഷ്ക്രിയമായ കളിക്കാരൻ. ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) സാധ്യതയില്ല.
AF=1-2ശരാശരി നിഷ്ക്രിയ പ്ലെയർ. ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ സാധ്യമായ ബ്ലഫ്.
AF=2-3അഗ്രഷൻ നന്നായി സന്തുലിതമാണ്. ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്ലെയർ ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്)
AF>3ഉയർന്ന ലെവൽ അഗ്രഷൻ (അഗ്രഷൻ). കളിക്കാരൻ ബ്ലഫ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നിടത്തല്ല പലപ്പോഴും അത് ചെയ്യുന്നത്. 

AF ഇൻഡിക്കേറ്ററിന്റെ കൃത്യതയ്ക്കായി, കുറഞ്ഞത് 100 (ഒപ്പം 200-300) കൈകൾ ഉള്ള ഒരു സാമ്പിൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. 

പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർക്ക് ബ്ലഫ് വായിക്കാൻ കഴിയും (ബ്ലഫ്) ബെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പേലൈനുകളുടെ സൈസ് ഏതെങ്കിലും മാനദണ്ഡമനുസരിച്ച് പോലും. എന്നാൽ ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, ആക്രമണകാരിയുടെ ഫലമായുണ്ടാകുന്ന രേഖ യുക്തിസഹമല്ല. പ്രതിഭാഗങ്ങൾ റേഞ്ച് ചുരുക്കി എന്ന തത്വത്തിന്റെ യുക്തി അനുസരിച്ച്, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ തന്റെ വാല്യൂ കൈകൾ കൊണ്ട് കളി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നേർത്ത വാല്യൂ കൈകൾ മറ്റ് ചില അധിക ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) ഉപയോഗിക്കാൻ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഇത് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ആശയമാണ്, അതിന്റെ ഗ്രാഹ്യം അനുഭവത്തിൽ മാത്രമാണ് വരുന്നത്.

എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും പ്രതിഭാഗങ്ങൾ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ചില യുക്തിരാഹിത്യം ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, അവൻ ആദ്യം ടേൺ വഞ്ചിച്ചു പൊസിഷൻ പകരം ബെറ്റ് (ബെറ്റ്), തുടർന്ന് ഉയർത്തൽ നിങ്ങളുടെ ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) ബ്ലാങ്ക് കാർഡ്, ഏത് ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ അവനെ സഹായിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല – അവൻ ഒരുപക്ഷേ അവസാന നിമിഷം ബ്ലഫ് (bluff) തീരുമാനിച്ചു. ഇത് സംഭവിക്കുന്നു, ഞാൻ ഇതിനെ വൈകാരിക ബ്ലഫ് എന്ന് കോള് ചെയ്യുന്നു. ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ചില തന്ത്രപരവും ഗണിതപരവുമായ ആശയങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതല്ല, മറിച്ച് അപ്രതീക്ഷിതമായി മനസ്സിൽ വന്ന ബ്ലഫ് (ബ്ലഫ്) ആണ്, കളിക്കാരൻ അവ ഉണ്ടാക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവ മിക്കപ്പോഴും യുക്തിരഹിതവും ഡ്രോയുടെ പൊതുവായ ആശയത്തിൽ നിന്ന് വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നതുമാണ് (ഡ്രാ). 

ഉപസംഹാരം: പ്രതിഭാഗങ്ങൾ യുക്തിരഹിതമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവയിൽ ബ്ലഫ് ചെയ്യാനുള്ള ആഗ്രഹം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഒരിക്കലും സ്വയം വൈകാരിക ബ്ലഫ് ഉണ്ടാക്കരുത്! 

ഈ ലേഖനത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന്റെ ഗുണനിലവാരം വളരെയധികം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന അച്ചടക്കമുള്ള ഒരു സൂപ്പർ സിമ്പിൾ ചീറ്റ് ഷീറ്റ് ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും. ഇതിനെ കോളഡ് (Called) കൺസെപ്റ്റ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു – "എല്ലായ്പ്പോഴും വിശ്വസിക്കുക" – ഇത് സാഹചര്യങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടിക മാത്രമാണ്, അതിൽ ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ശക്തമായ ഒരു ഹാൻഡ് നൽകുകയും ഞങ്ങളുടെ ധാരാളം കൈകൾ ഇടത്തരം (ഇടത്തരം) ശക്തിയും മിതമായ തോതിൽ പോലും ശക്തമായി വലിച്ചെറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. 

  1. സിബെറ്റ് (സി-ബെറ്റ്) ഫ്ലോപ്പ് (ഫ്ലോപ്പ്) >50% പ്രതിഭാഗങ്ങൾ
  2. 2 കളിക്കാർക്കെതിരായ ഡ്രാ ബോർഡ് സിബെറ്റ്, അല്ലെങ്കിൽ 3 കളിക്കാർക്കെതിരായ ഏതെങ്കിലും ബോർഡ് (ബോർഡ്)
  3. ഏതെങ്കിലും റെയ്സ് ഒരു മുള്ളു അല്ലെങ്കിൽ റിവർ ഞങ്ങളുടെ ബെറ്റ് നേരെ (ബെറ്റ്)
  4. പ്രതിഭാഗങ്ങൾ <5bb, >8bb എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള 3-bet (3-bet)ത്രിബെറ്റ്. അതുപോലെ 3-bet (3-bet) ത്രിബെറ്റ് ഇൻ സ്റ്റാക്കുകളും <24bb.
  5. പേയർഡ് (ജോടിയാക്കിയത്), ടൈഡ് സ്ട്രൈറ്റ് ഫ്ലഷ് ബോർഡ് (ബോർഡ്) എന്നിവയിൽ 3 ബാരലുകൾ ഉണ്ടെന്ന് വിശ്വസിക്കുക
  6. ഫ്ലോപ്പ് ചെക്ക് കോളുകളുടെ ലൈൻ, ചെക്ക് കോളുകൾ ടേൺ ചെയ്യുക, ഡോൺ-ബെറ്റ് >50% അല്ലെങ്കിൽ ഡോൺ-പുഷ് റിവർ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ
Comments

Also Read.