AI യുടെ സഹായത്തോടെ വിവർത്തനം ചെയ്തു. എന്തെങ്കിലും പിശകുകൾക്ക് ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു, അവ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ സഹായത്തെ ഞങ്ങൾ വിലമതിക്കും.
ഏത് മേഖലയിലും പ്രൊഫഷണലിസത്തിന്റെ അനിവാര്യമായ ഭാഗമാണ് പദാവലി മനസ്സിലാക്കുന്നത്.
Poker ൽ, ഇത് നിരവധി കാരണങ്ങളാൽ പ്രധാനമാണ്:
- ഒരു പ്രഭാഷണത്തിലോ ലേഖനത്തിലോ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഓരോ പദവും നിങ്ങൾക്ക് പരിചിതമായിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ കോച്ചിന്റെ, രചയിതാവിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ സ്ട്രീമറുടെ ആശയങ്ങൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമായി മനസ്സിലാക്കുകയും മെറ്റീരിയൽ വേഗത്തിൽ പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- പദാവലി അറിയുന്നത് നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ പരിശീലിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ ശരിയായ ആശയങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു പ്രതിഭാസത്തിന്റെ പേര് നമുക്കറിയാത്തതിനാലോ അതിന്റെ അർത്ഥമെന്താണെന്ന് അവ്യക്തമായി മനസിലാക്കാത്തതിനാലോ പലപ്പോഴും നാം അത് ശ്രദ്ധിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു.
അതുകൊണ്ടാണ്, നിങ്ങൾക്ക് പരിചിതമല്ലാത്ത ഒരു Poker പദം കാണുമ്പോഴെല്ലാം, അതിന്റെ അർത്ഥം ഒരു ഗ്ലോസറിയിലോ ഓൺലൈനിലോ നോക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഒരു പുതിയ അച്ചടക്കം പഠിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും അതിന്റെ ഭാഷയിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. പദങ്ങൾ നന്നായി ഓർക്കാൻ, ഓരോ പുതിയതും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാക്കുകളിൽ എഴുതുകയും വ്യക്തിഗത പദാവലി സൂക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക.
1. ഗെയിമിനിടെയുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ
മേശപ്പുറത്ത് മികച്ച തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നതിന്, പ്രധാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ — നിങ്ങളുടേതും നിങ്ങളുടെ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ — എങ്ങനെ നിർവചിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് അറിയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. പ്രധാന വാതുവയ്പ്പ് നിബന്ധനകളും അവയുടെ വ്യത്യാസങ്ങളും ചുവടെയുണ്ട്.
ബെറ്റ് (bet)
ഫ്ലോപ്പിലെ കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ പോട്ട് സ്ഥാപിച്ച ആദ്യത്തെ പന്തയം, ടേൺ (ടേൺ) അല്ലെങ്കിൽ റിവർ.
ബെറ്റ് സബ്ടൈപ്പുകൾ
ബ്ലോക്ക്
(block) ബെറ്റ് (bet) ഒരു ചെറിയ ബെറ്റ് പൊസിഷൻ ഇല്ലാത്തതിനാൽ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ചെക്ക് കഴിഞ്ഞ് ഒരു വലിയ ബെറ്റ് സ്ഥാപിക്കുന്നത് തടയുന്നു. പ്രതിഭാഗങ്ങൾ സൈസ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ പോട്ട്, അവർ റെയ്സ് ചെയ്യണം.
ബ്ലഫ് (bluff)
ബെറ്റ് (bet) ഒരു ദുർബലമായ ഹാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഒരു ബെറ്റ് (bet), അത് ഷോഡൗൺ (showdown) സമയത്ത് വിജയിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ഫോൾഡ് ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിച്ച് പോട്ട് നേടുകയെന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ.
തുടർച്ച ബെറ്റ് /സിബെറ്റ് (c-bet )
മുമ്പത്തെ വാതുവയ്പ്പ് തെരുവിലെ ആക്രമണകാരിയായിരുന്ന കളിക്കാരൻ നിർമ്മിച്ച ഒരു ബെറ്റ് സ്ട്രീറ്റ്.
കാലതാമസം
നേരിട്ട സിബെറ്റ് പ്രിഫ്ലോപ്പ് അക്രമാസക്തൻ ഫ്ലോപ്പ് ചെക്ക് ചെയ്ത് പന്തയം (പന്തയം) ടേൺ ഓൺ ചെയ്യുമ്പോൾ.
ഡോങ്ക് (donk)
ബെറ്റ് (bet) ഒരു ബെറ്റ് പ്രിഫ്ലോപ്പ് അഗ്രസറിലേക്ക് പൊസിഷൻ ഒഴിവാക്കി (preflop) സിബെറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള അവസരം ലഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
ഫ്രീസ് ബെറ്റ് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ബെറ്റ്
ഒരു ചെറിയ റെയ്സ്, സാധാരണയായി ടേൺ ന് പലപ്പോഴും ഒരു ഇടത്തരം-ശക്തി ഹാൻഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഡ്രാ (ഡ്രാ). മുൻകൈയെടുക്കാനും എടുക്കുക (extract) വാല്യൂ (value) എക്സ്ട്രാക്റ്റുചെയ്യാനും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, നദിയിൽ തിരികെ ചെക്ക് ചെയ്യാനുള്ള പദ്ധതി.
മിനിമം ബെറ്റ് (ബെറ്റ്)
വളരെ ചെറിയ ബെറ്റ്, പലപ്പോഴും ഒരു വലിയ അന്ധനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്.
ഓവർബെറ്റ് (overbet)
ഒരു ബെറ്റ് പോട്ട് നിലവിലെ സൈസ് (size) നെക്കാൾ വലുത് (>100%).
പോട്ട് ബെറ്റ്
ഒരു ബെറ്റ് കൃത്യമായി പോട്ട് സൈസ് (വലുപ്പം) (100%) ന് തുല്യമാണ്.
പ്രോബ് ബെറ്റ്
ഒരു ബെറ്റ് (bet) ടേൺ പൊസിഷൻ നിന്നു ഉണ്ടാക്കി (turn) അല്ലെങ്കിൽ നദി ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ നേരെ തുടർച്ച ബെറ്റ് അവസരം ഉണ്ടായിരുന്നു (bet) മുൻ സ്ട്രീറ്റ് എന്നാൽ നിരസിച്ചു.
വാല്യൂ (value)
ബെറ്റ് (bet) ശക്തമായ ഹാൻഡ് ഉള്ള ഒരു ബെറ്റ് (bet) അധിക ചിപ്പുകൾ എടുക്കുക രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു (extract), പ്രതിഭാഗങ്ങൾ തുടരുന്ന റേഞ്ച് (range) നെതിരെ കുറഞ്ഞത് 50% ഇക്വിറ്റി ഉണ്ടെന്ന് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
ലീഡ് ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) (ലീഡ്)
ഒരു വാതുവെപ്പ് സ്ട്രീറ്റ് പ്രവർത്തിക്കാൻ ആദ്യ പ്ലെയർ നടത്തിയ ഒരു ബെറ്റ് (ബെറ്റ്), സാധാരണയായി പൊസിഷൻ നിന്നു.
പ്രൊട്ടക്ഷൻ ബെറ്റ്
ഒരു ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) ഹാൻഡ് ഇക്വിറ്റി ഏകദേശം 40-55% ആയിരിക്കുമ്പോൾ നിർമ്മിച്ചതാണ്. പൊസിഷൻ, ഇത് പലപ്പോഴും പോട്ട് നിയന്ത്രണത്തിനായി ഒരു ചെക്ക് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു; പൊസിഷൻ ഇല്ലാത്തതിനാൽ, ഒരു ചെറിയ ബെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് ഡ്രോ-ഹെവി ബോർഡുകളിൽ, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ അവരുടെ ഇക്വിറ്റി യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുക ഒരു സ്വതന്ത്ര അവസരം നിഷേധിക്കാൻ.
പ്രകോപനപരമായ ബെറ്റ്
(ബെറ്റ്) ഒരു ചെറിയ റിവർ ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) (20–30%) ഹാൻഡ് ഇക്വിറ്റി 60% ൽ കൂടുതലായിരിക്കുമ്പോൾ പൊസിഷൻ ഇല്ലാത്തതാണ്. ഇത് ഇടത്തരം-ശക്തി കൈകൾ നിന്ന് മൂല്യം ശേഖരിക്കുന്നു, അത് ഒരു വലിയ വാല്യൂ ബെറ്റ് എതിരെ ഫോൾഡ് ചെയ്യും, അതേസമയം ദുർബലമായ ഹോൾഡിംഗുകളിൽ നിന്ന് ബ്ലഫ്-റൈസുകളെ പ്രകോപിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇൻഫർമേഷൻ ബെറ്റ്
ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) ഏകദേശം 35-50% ആയിരിക്കുമ്പോൾ നിർമ്മിച്ച ഒരു ബെറ്റ്, പ്രതിഭാഗങ്ങൾ റേഞ്ച് ഇടുങ്ങിയതാക്കാനും കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ നമ്മുടേതായ വിവരങ്ങൾ മറച്ചുവെക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു. സംരംഭം ഉപേക്ഷിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ഇത് പലപ്പോഴും ഔട്ട് ഓഫ് പൊസിഷൻ പ്രയോഗിക്കുന്നു.
കോള് (call)
മുമ്പത്തെ ബെറ്റ് മാച്ച് ചെയ്യുന്നതിന്; പ്രിഫ്ലോപ്പ് (പ്രിഫ്ലോപ്പ്), പോസ്റ്റ്ഫ്ലോപ്പ് എന്നിവ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.
കോള് സബ് ടൈപ്പുകൾ
തണുപ്പ് കോൾ
ടു കോള് a പ്രിഫ്ലോപ്പ് (preflop) റെയ്സ് ഞങ്ങൾ മുമ്പ് പോട്ട് ചിപ്പുകളിൽ നിക്ഷേപിച്ചിട്ടില്ലാത്തപ്പോൾ.
ഹീറോ കോള്
ഒരു കോള് ഷോഡൗൺ നടത്തിയ ഒരു കോൾ (ഷോഡൗൺ) ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ആക്രമണാത്മക വാതുവയ്പ്പ് ലൈനിനെതിരെ താരതമ്യേന ദുർബലമായ ഹാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്, അവർ പലപ്പോഴും കളിയാക്കുകയാണെന്ന അനുമാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി.
ഹോട്ട് കോൾ
ടു കോള് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ പോട്ട് ചിപ്പുകളിൽ നിക്ഷേപിച്ചതിനുശേഷം (ഉദാഹരണത്തിന്, ലിംപിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രാരംഭ റെയ്സ് നടത്തിയ ശേഷം).
ലിംപ്പ്
ടു കോള് ടു ബിഗ് ബ്ലൈൻഡ് പ്രിഫ്ലോപ്പ് (പ്രിഫ്ലോപ്പ്) ഉയർത്തൽ കൂടാതെ.
ഓവർകോൾ
ഒരു റെയ്സ് (raise) അല്ലെങ്കിൽ പുഷ് (push) എന്നിവയ്ക്കെതിരേ നടത്തിയ ഒരു കോൾ, കുറഞ്ഞത് ഒരു കളിക്കാരനെങ്കിലും ഞങ്ങൾക്ക് മുമ്പായി ഇതിനകം കോളഡ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.
റെയ്സ് (raise)
പ്രിഫ്ലോപ്പ് — പോട്ട് ആദ്യ വർദ്ധനവ്, വലിയ അന്ധനേക്കാൾ ഉയർന്നത്.
പോസ്റ്റ്ഫ്ലോപ്പ് — പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ബെറ്റ് റെയ്സ്.
ഉയർച്ചകളുടെ തരങ്ങളും അവയുടെ സവിശേഷതകളും
ഓപ്പൺ
റെയ്സ് ദി ഫസ്റ്റ് റെയ്സ് പ്രിഫ്ലോപ്പ്, ബിഗ് ബ്ലൈൻഡിനേക്കാൾ വലുത്, ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഹാൻഡ് (കൈ) നൽകി.
ഐസൊലേഷൻ റെയ്സ് (ഐസൊലേറ്റ് (ഐസൊലേറ്റ്))
ഒന്നോ അതിലധികമോ അവയവങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഒരു ദുർബല പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ഐസൊലേറ്റ് ചെയ്യാനും കൂടുതലും തല ഉയർത്തി കളി നടത്താനും ഒരു റെയ്സ്.
റീ-റൈസ്
എ റെയ്സ് നിലവിലുള്ള ഒരു റെയ്സ് (റെയ്സ്) ന് മുകളിൽ ഉണ്ടാക്കി.
ത്രിബെറ്റ് (3-bet)
മൂന്നാമത്തെ റെയ്സ് ഇൻ സീക്വൻസ് (കൗണ്ടിംഗ് ഓർഡർ, സൈസ് അല്ല). പ്രിഫ്ലോപ്പ് ഉദാഹരണം: BB → ഓപ്പൺ-റൈസ് → 3-bet ത്രിബെറ്റ്.
4 ബെറ്റിൽ (4-bet)
ഹാൻഡ് (hand) നാലാമത്തെ റെയ്സ്. പ്രിഫ്ലോപ്പ് പലപ്പോഴും ഒരു ആൾ ഇൻ (എല്ലാം-ഇൻ) (4 ബെറ്റിൽ (4-bet) പുഷ് (പുഷ്) എന്നിവയോടൊപ്പം വരുന്നു.
5-ബെറ്റ്
അഞ്ചാമത്തെ റെയ്സ് ഹാൻഡ് (കൈ). പ്രിഫ്ലോപ്പ് ഇത് മിക്കവാറും എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ആൾ ഇൻ (ഓൾ-ഇൻ) ആണ്.
സ് (Squeeze) A റെയ്സ് പ്രിഫ്ലോപ്പ് (preflop) ഒരു ഓപ്പൺ റെയ്സിനും ഒന്നോ അതിലധികമോ കോളുകൾക്കും ശേഷം, കോളർമാരെ “സ് (Squeeze)” ചെയ്യാനും സമ്മർദ്ദത്തിലൂടെ പോട്ട് എടുക്കാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു.
ഫോൾഡ് (fold)
ഫോൾഡ് (മടക്കുക) — ഹാൻഡ് മുക്ക് ചെയ്യാൻ. പ്ലെയർ തുടരാൻ വിസമ്മതിക്കുകയും കാർഡുകൾ നിരസിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ചെക്ക് (check)
ചെക്ക് — വാതുവെപ്പില്ലാതെ അടുത്ത കളിക്കാരന് ആക്ഷൻ കൈമാറാൻ.
പിന്നിൽ ചെക്ക് ചെയ്യുക — പ്രതിഭാഗങ്ങൾ പരിശോധിച്ച ശേഷം നടത്തിയ ഒരു ചെക്ക്.
പുഷ് (പുഷ് )/ആൾ ഇൻ (എല്ലാം-ഇൻ)
പുഷ് (ആൾ ഇൻ) — ഒരൊറ്റ പ്രവർത്തനത്തിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ ചിപ്പുകളുടെയും ഒരു പന്തയം.
2. Poker ലെ ഗണിത പദങ്ങൾ
ഇവി (ഇവി ബിബി/100)
ഒരു കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്ന 100 കൈകൾ ക്കുള്ള വലിയ ബ്ലൈൻഡുകളുടെ എണ്ണം യഥാർത്ഥ ചിപ്പുകളിലല്ല, മറിച്ച് ഒരു ഗണിതശാസ്ത്ര അളവുകോലായി, ആൾ ഇൻ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രതീക്ഷിച്ച വാല്യൂ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ 50/50 ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) ഉപയോഗിച്ച് ആൾ ഇൻ പോയി വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ ബിബി/100 മുഴുവൻ ചിപ്പ് ഇവി നേട്ടവും കാണിക്കുന്നു, അതേസമയം ഇവി ബിബി/100 50% മാത്രമേ കാണിക്കുന്നുള്ളൂ, ഇത് ഗണിതശാസ്ത്ര യാഥാർത്ഥ്യവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.
അപ് (upswing)
പ്രോബബിലിറ്റി ഡിസ്ട്രിബ്യൂഷന്റെ പോസിറ്റീവ് റൺ: ഞങ്ങൾ പ്രധാന കൈകൾ നേടുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് അനുകൂലമായി കൂടുതൽ കൂളറുകൾ സ്വീകരിക്കുന്നു, ഒപ്പം കോയിൻഫ്ലിപ്പുകൾ പലപ്പോഴും നേടുന്നു.
ഡൗൺസ്വിംഗ് (downswing)
പ്രോബബിലിറ്റി ഡിസ്ട്രിബ്യൂഷന്റെ നെഗറ്റീവ് റൺ: നമുക്ക് പ്രധാന കൈകൾ നഷ്ടപ്പെടുന്നു, കൂളറുകൾ നമുക്ക് എതിരായി പോകുന്നു, കോയിൻഫ്ലിപ്പുകൾ മോശമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
വേരിയൻസ്
ഗണിതശാസ്ത്രപരമായി പ്രതീക്ഷിച്ച ഫലവും ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള യഥാർത്ഥ ഫലവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം.
നാഷ് സന്തുലിതാവസ്ഥ
ഗെയിം സിദ്ധാന്തത്തിലെ ഒരു പ്രധാന ആശയം. ഏകപക്ഷീയമായി തന്ത്രം മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഒരു കളിക്കാരനും അവരുടെ വിജയങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്ത തന്ത്രങ്ങളുടെ ഒരു സെറ്റ്.
Poker ൽ, 15 വലിയ ബ്ലൈൻഡുകൾ വരെയുള്ള സ്റ്റാക്കുകളുള്ള പുഷ്/ഫോൾഡ് ശ്രേണികൾ നിർവചിക്കുന്നതിന് MTT, Sit&Go, സ്ലിൻ & Go ഫോർമാറ്റുകളിൽ നാഷ് സന്തുലിതാവസ്ഥ പ്രയോഗിക്കുന്നു.
പോട്ട് ഓഡ്സ്
നിലവിലെ പോട്ട് സൈസ് മുതൽ കോള് വലിപ്പം വരെയുള്ള അനുപാതം (call).
ഇംപ്ലൈഡ് ഓഡ്സ്
സാധ്യതയുള്ള പോട്ട് ഓഡ്സ്: ഒരു ശക്തമായ ഹാൻഡ് പൂർത്തിയാക്കിയാൽ പിന്നീടുള്ള തെരുവുകളിൽ കണക്കാക്കിയ വിജയങ്ങൾ.
പ്രതീക്ഷിച്ച വാല്യൂ (ഇവി)
ഒരു പ്രത്യേക തീരുമാനമെടുക്കുന്നതിൽ നിന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ലാഭം അല്ലെങ്കിൽ നഷ്ടം ഹാൻഡ്.
ഇക്വിറ്റി (equity)
ഒരു ഹാൻഡ് ജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത, ഒരു ശതമാനമായി പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു.
ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി)
ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ബെറ്റ് പ്രതികരണമായി ഫോൾഡ് (മടങ്ങ്) അല്ലെങ്കിൽ റെയ്സ് ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത.
എസ് .പി .ആർ (സ്റ്റാക്ക്-ടു-പോട്ട് അനുപാതം)
ഫലപ്രദമായ സ്റ്റാക്ക് അനുപാതം പോട്ട് സൈസ് (വലുപ്പം). ഉദാഹരണത്തിന്: 5000 സ്റ്റാക്ക്, 2500 പോട്ട് എന്നിവയുള്ള എസ് .പി .ആർ = 2. പോട്ട് 5000 ആണെങ്കിൽ രണ്ട് കളിക്കാർക്കും 20,000 ഉണ്ടെങ്കിൽ, എസ് .പി .ആർ = 4.
ചിപ്പ് ഇവി ഇവി (EV)
ചിപ്പുകളിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ടൂർണമെന്റിലെ ഓരോ പ്രവർത്തനത്തിന്റെയും പ്രതീക്ഷിത വാല്യൂ (മൂല്യം). ഹാൻഡിന് ശേഷം സ്റ്റാക്ക് എത്രത്തോളം മാറുമെന്ന് ഇത് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു (ഹാൻഡ്).
RNG (റാൻഡം നമ്പർ ജനറേറ്റർ)
ഡെക്കിൽ നിന്ന് കാർഡുകളുടെ ക്രമരഹിതമായ വിതരണം അനുകരിക്കുന്ന അക്കങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി നിർമ്മിക്കുന്ന ഒരു അൽഗോരിതം.
3. Poker തന്ത്രങ്ങൾ
ബാരെല്ലിംഗ്
തുടർച്ചയായ തെരുവുകളിൽ പന്തയം വെക്കുന്നതിന്റെ ഒരു ശ്രേണി (ഫ്ലോപ്പ്, ടേൺ (ടേൺ), നദി).
ഫ്ലോടിംഗ് (floating)
ഫ്ലോപ്പിൽ ഒരു തുടർച്ച ബെറ്റ് വിളിക്കുന്നു (ചിലപ്പോൾ ടേൺ ഓൺ) ഒരു അപൂർണമായ കൈ (unmade) ഹാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്, പിന്നീടുള്ള തെരുവുകളിൽ ഒരു ബ്ലഫ് (bluff) ഉപയോഗിച്ച് പോട്ട് നേടാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു.
ക്ലിക്ക്-റൈസ്
ഒരു മിനിമം റീ-റൈസ്, സാധാരണയായി പ്രതിഭാഗങ്ങൾ ബെറ്റ് ഇരട്ടിയാക്കുന്നു.
ബ്ലഫ് (bluff)
ഒരു ദുർബലമായ ഹാൻഡ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് അത് ശക്തമാണെന്ന മട്ടിൽ, ഷോഡൗൺ (ഷോഡൗൺ) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) ഇല്ലാതെ.
സെമി-ബ്ലഫ്
ഇതുവരെ നിർമ്മിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ഒരു ഹാൻഡ് ഉള്ള ഒരു ബെറ്റ്, എന്നാൽ മെച്ചപ്പെടാൻ ശക്തമായ സാധ്യതയുണ്ട് (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഫ്ലഷ് ഡ്രാ (ഡ്രാ) അല്ലെങ്കിൽ നേരായ ഡ്രാ (ഡ്രാ)). ഇത് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ മേലുള്ള സമ്മർദ്ദത്തെ ഷോഡൗൺ (ഷോഡൗൺ) ൽ അടിക്കാനുള്ള അവസരവുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.
സ്റ്റീൽ (steal)
ബ്ലൈൻഡുകൾ എടുക്കാൻ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള വൈകി പൊസിഷൻ മുതൽ ഒരു ഓപ്പൺ റെയ്സ്.
റിസ്റ്റീൽ (resteal)
സാധാരണയായി അന്ധരിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ മോഷ്ടിച്ചതിന് മറുപടിയായി ഒരു റെയ്സ് അല്ലെങ്കിൽ പുഷ് (സ്റ്റീൽ).
ചെക്ക് (check-raise)
ആദ്യം ചെക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ പന്തയം വെച്ചതിനുശേഷം ഉയർത്തൽ (പന്തയം വെക്കുക).
സാവധാനം കളി
ആദ്യം നിഷ്ക്രിയമായി കളിച്ച് ഒരു ശക്തമായ ഹാൻഡ് ശക്തി മറച്ചുവെക്കുന്നു, പിന്നീടുള്ള തെരുവുകളിൽ കൂടുതൽ വാല്യൂ എടുക്കുക.
ഫാസ്റ്റ് കളി
കളിക്കാരൻ ശക്തമായ കൈകൾ അല്ലെങ്കിൽ അനുകൂലമായ ബോർഡ് ടെക്സ്ചറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പോട്ട് വേഗത്തിൽ നിർമ്മിക്കുന്ന ഒരു ആക്രമണാത്മക ലൈൻ.
4. Poker ലെ മറ്റ് നിർവചനങ്ങൾ
കളിക്കാർ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്ന പദങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ Poker ആംഗ്യ നിഘണ്ടു വിപുലീകരിക്കുന്നു.
കോയിൻ ഫ്ലിപ്പ്
വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത തുല്യമാകുന്ന ഒരു സാഹചര്യം (ഏകദേശം 50/50).
ഉദാഹരണം: പോക്കറ്റ് ജോഡി വേഴ്സസ് ഓഫ് സ്യൂട്ട് ഓവർകാർഡുകൾ (55%–45%) അല്ലെങ്കിൽ വേഴ്സസ് സൂട്ടഡ് ഓവർകാർഡുകൾ (51%–49%).
കൂളർ (cooler)
ഒരു കളിക്കാരന് നഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു ഹാൻഡ് ഒരു തെറ്റ് മൂലമല്ല, മറിച്ച് ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരേപോലെ കളി കളിക്കാൻ ഇരുവർക്കും കൈകൾ ശക്തമാണ്.
ആർഒഐ (റിട്ടേൺ ഓൺ ഇൻവെസ്റ്റ്മെന്റ്)
ടൂർണമെന്റിന്റെ ലാഭക്ഷമതയുടെ ഒരു അളവ്. ഉദാഹരണത്തിന്, 20% ഒരു ആർഒഐ എന്നാൽ $ 1000 വാങ്ങൽ-ഇന്നുകളിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്നതിലൂടെ, കളിക്കാരൻ $ 200 അറ്റ ലാഭം നേടി എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്.
അഡ്ജസ്റ്റിംഗ്
പ്രതിഭാഗങ്ങൾ കളിക്കുന്ന കളി പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ, അവന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് മറുപടിയായി നിങ്ങളുടെ തന്ത്രം മാറ്റുന്നു.
ബബിൾ (bubble)
പേ outs ട്ടുകൾക്ക് തൊട്ടുമുമ്പുള്ള ഘട്ടം, നിരവധി കളിക്കാർ ഐടിഎമ്മിന് ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ ബസ്റ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ.
ബാങ്ക് (bankroll)
ഒരു കളിക്കാരൻ Poker നായി പ്രത്യേകമായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്ന ഫണ്ടുകൾ.
ബാങ്ക് റോൾ മാനേജ്മെന്റ് (BRM)
നാശത്തിന്റെ അപകടസാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നതിന് ബാങ്ക്റോൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ഒരു സംവിധാനം.
ബാക്കിംഗ് (backing)
ഒരു കളിക്കാരനെ ഒരു സ്പോൺസർ (വ്യക്തി അല്ലെങ്കിൽ ഫണ്ട്) സ്റ്റേക് ചെയ്യുകയും വ്യക്തിഗത പണവുമായി കളി കാണാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ.
ബ്ലഫ്കാച്ചർ (bluffcatcher)
ഷോഡൗണിൽ ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ മാത്രം അടിക്കുന്ന ഒരു ഹാൻഡ് ഷോഡൗൺ (ഷോഡൗൺ).
വിൻറേറ്റ് (winrate)
ഒരു കളിക്കാരന്റെ ശരാശരി ഫലമായി 100 കൈകൾ വലിയ ബ്ലൈൻഡുകൾ ഉണ്ടാകുന്നു (bb/100).
ദീർഘദൂര ഓട്ടം
ഒരു തന്ത്രം അല്ലെങ്കിൽ നൈപുണ്യ ലെവൽ വസ്തുനിഷ്ഠമായി വിലയിരുത്തുന്നതിന് വേണ്ടത്ര വലിയ കൈകൾ.
ലീക്ക്
ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഗെയിമിലെ ഒരു പോരായ്മ അല്ലെങ്കിൽ ബലഹീനത.
ചത്ത പണം
ഇതിനകം മടക്കിക്കളഞ്ഞ കളിക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ചിപ്പുകൾ ഇൻ ദി പോട്ട്.
മെറ്റാഗെയിം
സൈക്കോളജി, ടേബിൾ ഡൈനാമിക്സ്, ഇമേജ്, പ്രവണതകൾ തുടങ്ങിയ ആത്മനിഷ്ഠ ഘടകങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രപരമായ ക്രമീകരണങ്ങൾ.
മെയിൻ പോട്ട്
ഒരു കയ്യിൽ എല്ലാ കളിക്കാരും മത്സരിക്കുന്ന പോട്ട് ഹാൻഡ്.
സൈഡ് പോട്ട്
ഒന്നോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ ആൾ ഇൻ ആയിരിക്കുമ്പോൾ സൃഷ്ടിച്ച ഒരു അധിക പോട്ട്, മറ്റുള്ളവർ വാതുവെപ്പ് തുടരുന്നു.
വിഭജിക്കുക
കളിക്കാർക്ക് തുല്യ-ശക്തി കൈകൾ ഉള്ളപ്പോൾ, പോട്ട് വിഭജിക്കപ്പെടുമ്പോൾ.
ഡ്രൈ ഫ്ലോപ്പ്
നേരായ അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലഷ് ഡ്രോയിംഗ് ഇല്ലാത്ത ഒരു ഫ്ലോപ്പ്.
ടിൽട്ട് (Tilt)
മോശം തീരുമാനങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു നെഗറ്റീവ് വൈകാരിക അവസ്ഥ.
ഫലപ്രദമായ സ്റ്റാക്ക് (സ്റ്റാക്ക്)
രണ്ട് കളിക്കാർക്കിടയിൽ മത്സരിക്കാവുന്ന പരമാവധി തുക. ഞങ്ങൾക്ക് 10,000 ചിപ്പുകളും പ്രതിഭാഗങ്ങൾ 4500 ഉം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഫലപ്രദമായ സ്റ്റാക്ക് 4500 ആണ്.
ഡ്രാ (draw)
പിന്നീടുള്ള തെരുവുകളിൽ മെച്ചപ്പെടാൻ സാധ്യതയുള്ള ഒരു ഹാൻഡ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
സ്ലോ റോൾ
ഒരു വിജയിക്കുന്ന ഹാൻഡ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നത് മനഃപൂർവ്വം കാലതാമസം വരുത്തുന്നത് ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന്.
സെറ്റ് മൈനിംഗ്
ഒരു പോക്കറ്റ് ജോഡിയുള്ള കോളിംഗ് പ്രിഫ്ലോപ്പ് (സെറ്റ്) ഫ്ലോപ്പിൽ ഒരു സെറ്റ് അടിക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ.
മോശം ബീറ്റ് (സക്കൗട്ട്)
ഒരു കളിക്കാരൻ ഗണ്യമായി മോശമായ ഓഡ്സ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും വിജയിക്കുന്ന ഒരു ഹാൻഡ്.
റേഞ്ച് (range)
ഒരു കളിക്കാരൻ പിടിച്ചിരിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള കൈകൾ ആരംഭിക്കുന്ന സ്പെക്ട്രം.
പ്രിഫ്ലോപ്പ് ചാർട്ട്
പൊസിഷൻ അനുസരിച്ച് കൈകൾ ആരംഭിക്കുന്നതായി കാണിക്കുന്ന ഒരു തയ്യാറാക്കിയ പട്ടിക.
ബോർഡ് (board)
ഫ്ലോപ്പ്, ടേൺ (ടേൺ), റിവർ എന്നിവയിൽ കമ്മ്യൂണിറ്റി കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തി.
ഡ്രൈ ബോർഡ്
ചെറിയ ഡ്രാ സാധ്യതയുള്ള ഒരു ബോർഡ്.
പേയർഡ് (ജോടിയാക്കിയ) ബോർഡ് (ബോർഡ്)
ഒരേ റാങ്കിലുള്ള രണ്ട് കാർഡുകൾ അടങ്ങിയ ഒരു ബോർഡ്.
ഡൈനാമിക് ബോർഡ് (ബോർഡ്)
ഹാൻഡ് (കൈ) ഇക്വിറ്റി (ഇക്വിറ്റി) റണ്ണൗട്ടുകളെ ആശ്രയിച്ച് ഗണ്യമായി മാറാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ബോർഡ്.
ഷോഡൗൺ (ഷോഡൗൺ) (SD)
കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുകയും വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഘട്ടം.
എഡ്ജ്
ഒരു സാഹചര്യത്തിലോ മൊത്തത്തിലോ ഒരു കളിക്കാരന്റെ പ്രയോജനം.
ഹഡ് (HUD)
തത്സമയ പ്രതിഭാഗങ്ങൾ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ നൽകുന്ന സോഫ്റ്റ്വെയർ.
പറയുന്നു
ഹാൻഡ് ബലം വെളിപ്പെടുത്തുന്ന പെരുമാറ്റ സൂചനകൾ. ഓൺലൈനിൽ, ഇതിൽ ടൈമിംഗ്, ബെറ്റ് (ബെറ്റ്) സൈസിംഗ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
നോട്ട്സ്
പ്രതിഭാഗങ്ങൾ സംബന്ധിച്ച രേഖാമൂലമുള്ള നിരീക്ഷണങ്ങൾ, കളി സമയത്ത് ഉണ്ടാക്കിയത്.
മൈനിംഗ്
കളിക്കാർക്കെതിരെ നേരിട്ട് കളിക്കാതെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു (മിക്ക മുറികളിലും നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു).
ലെവലിംഗ് (leveling)
പ്രതിഭാഗങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്തുകൊണ്ട് കളി പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ ചിന്തയുടെ ലെവൽ.
സ്ട്രീറ്റ് (street)
വാതുവയ്പ്പിന്റെ ഒരു ഘട്ടം: ഫ്ലോപ്പ്, ടേൺ (ടേൺ) അല്ലെങ്കിൽ റിവർ.
ഹിറ്റ്
ആവശ്യമുള്ളവയെ പിടികൂടാൻ.
5. Poker ലെ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ തരങ്ങൾ
ശക്തമായ കോമ്പിനേഷനുകൾ
നേരായ
ക്രമത്തിൽ ക്രമീകരിച്ച അഞ്ച് കാർഡുകൾ. താഴത്തെ നേരായ (ഉദാ. A-2-3-4-5), ഇടയ്ക്ക് മുകളിലെ നേരായ (10-J-Q-KA) എന്നിവ തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയുക.
ഉദാഹരണം താഴത്തെ നേരായ ഭാഗം കാണിക്കുന്നു.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
സെറ്റ് (set)
ഒരു പോക്കറ്റ് ജോഡി രൂപീകരിച്ച മൂന്ന് സമാന കാർഡുകളുടെയും ബോർഡിൽ ഒരു പൊരുത്തപ്പെട്ട കാർഡിന്റെയും സംയോജനമാണ് ബോർഡ്.
താഴ്ന്ന സെറ്റ് ഉണ്ട് (ഉദാഹരണത്തിന്, Q-7-2 ബോർഡ്), ഒരു ഇടയ്ക്ക് സെറ്റ്, ഒരു ടോപ്പ് സെറ്റ് (സെറ്റ്) (ബോർഡ് ടോപ്പ് ത്രീ).
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഫ്ലഷ്
ഒരേ സൂട്ട് ഉള്ള അഞ്ച് കാർഡുകളുടെ സംയോജനം.
വ്യത്യസ്ത തലത്തിലുള്ള ഫ്ലഷ് സ്ട്രെങ്ത് ഉണ്ട്:
നട്സ് (നട്ട്സ്) ഫ്ലഷ് — സീനിയർ ഫ്ലഷ്. കളിക്കാരന് ശരിയായ സൂട്ട് എയ്സ് ഉണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത ഏറ്റവും പഴയ കാർഡ്, എയ്സ് ഇതിനകം ബോർഡിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ബോർഡ്.
2-നട്ട്സ് ഫ്ലഷ് — രണ്ടാമത്തെ ശക്തമായ ഫ്ലഷ്. കളിക്കാരന് ആവശ്യമുള്ള സൂട്ട് കിംഗ് (കിംഗ്) ഉണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ കിംഗ് ബോർഡിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ രണ്ടാമത്തെ ഏറ്റവും പഴയ കാർഡ് (ബോർഡ്).
3-നട്ട്സ് ഫ്ലഷ് — മൂന്നാമത്തെ ശക്തമായ ഫ്ലഷ്. കളിക്കാരന് ശരിയായ സൂട്ട് ഒരു ക്വീൻ ഉണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ ക്വീൻ ബോർഡ് ആണെങ്കിൽ മൂന്നാമത്തെ ഏറ്റവും പഴയ കാർഡ്.
ഫുൾ ഹൗസ്
ഒരേ വാല്യൂ ഉള്ള മൂന്ന് കാർഡുകളുടെയും ഒരു ജോഡിയുടെയും സംയോജനം. ഫുൾ ഹൌസ് സെറ്റ്, ഫ്ലഷ് എന്നിവയ്ക്ക് മുകളിലാണ്, പക്ഷേ ക്വാഡ്സ്, നേരായ ഫ്ലഷ് എന്നിവയേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഒരേ വാല്യൂ ഉള്ള നാല് കാർഡുകളുടെ സംയോജനം. ക്വാഡ്സ് Poker ലെ ശക്തമായ കോമ്പിനേഷനുകളിൽ ഒന്നാണ്. ഇതിന് നേരായ ഫ്ലഷ് അല്ലെങ്കിൽ റോയൽ ഫ്ലഷ് നഷ്ടപ്പെടാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
റോയൽ ഫ്ലഷ്
Poker ലെ ഏറ്റവും ശക്തമായ ഹാൻഡ്. ഒരു സൂട്ട് മുതൽ ഒരു ഏസ് വരെയുള്ള ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ അഞ്ച് കാർഡുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി. ഈ സംയോജനം അജയ്യമാണ്, അത് Poker ശ്രേണിയുടെ മുകളിൽ നിൽക്കുന്നു.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
Poker ൽ പലതരം ജോഡികളുണ്ട്, ഓരോന്നിനും അതിന്റേതായ പേരുണ്ട്. സ്ട്രാറ്റജി മെറ്റീരിയലുകളിലും ലൈവ് പ്ലെയർ ചർച്ചകളിലും ഈ പദങ്ങൾ സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.
രണ്ട് ജോഡി
രണ്ട് പോക്കറ്റ് കാർഡുകളുടെയും രണ്ട് ബോർഡ് കാർഡുകളുടെയും സംയോജനം.
മൂന്ന് തരങ്ങളെ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു:
മുകളിൽ രണ്ട് ജോഡി — ഏറ്റവും ഉയർന്ന രണ്ട് ഫ്ലോപ്പ് കാർഡുകൾ ഞങ്ങളുടെ പോക്കറ്റ് കാർഡുകളുമായി ജോഡികളായി മാറുന്നു (ഉദാഹരണം 1 കാണുക).
ഇടയ്ക്ക് രണ്ട് ജോഡി — ഒരു ഉയർന്നതും ഒരു കുറഞ്ഞ ഫ്ലോപ്പ് കാർഡും ജോഡികളായി മാറുന്നു.
ചുവടെയുള്ള രണ്ട് ജോഡി — ഇടയ്ക്ക് ഏറ്റവും താഴ്ന്ന ഫ്ലോപ്പ് കാർഡുകൾ ജോഡികളായി മാറുന്നു (ഉദാഹരണം 2 കാണുക).
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഓവർപെയർ (overpair)
ബോർഡിലെ ടോപ്പ് കാർഡിനേക്കാൾ ഉയർന്ന ഒരു പോക്കറ്റ് ജോഡി ബോർഡ്.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ടോപ്പ് ജോഡി
ഞങ്ങളുടെ പോക്കറ്റ് കാർഡുകളിലൊന്ന് രൂപപ്പെടുത്തിയ ഒരു ജോഡിയും ബോർഡിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡും (ബോർഡ്).
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ടിപിടികെ (TPTK) (ടോപ്പ് ജോഡി ടോപ്പ് കിക്കർ)
സാധ്യമായ ഏറ്റവും മികച്ച കിക്കർ സംയോജിപ്പിച്ച ഒരു ടോപ്പ് ജോഡി.
ഉദാഹരണത്തിന്, A-7-4 ന്റെ ഒരു ബോർഡ് A-Q കൈവശം വയ്ക്കുന്നത് ടിപിടികെ (TPTK) നൽകുന്നു.
TPGK (ടോപ്പ് ജോഡി ഗുഡ് കിക്കർ)
ശക്തമായ, എന്നാൽ പരമാവധി കിക്കർ ഇല്ലാത്ത ടോപ്പ് ജോഡി. "നല്ല കിക്കർ" എന്ന റോൾ മിക്കപ്പോഴും കളിക്കുന്നത് K അല്ലെങ്കിൽ Q ആണ്.
അണ്ടർ
ഉയർന്ന ബോർഡ് കാർഡിനേക്കാൾ താഴെയുള്ള ഒരു പോക്കറ്റ് ജോഡി, പക്ഷേ ഇടയ്ക്ക് അല്ലെങ്കിൽ താഴെയുള്ള ജോഡിയേക്കാൾ ശക്തമാണ്.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഇടയ്ക്ക് ജോഡി
ഒരു പോക്കറ്റ് കാർഡും ഇടയ്ക്ക് ബോർഡ് കാർഡും ചേർന്ന ഒരു ജോഡി.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ചുവടെയുള്ള ജോഡി
ഒരു പോക്കറ്റ് കാർഡും ഏറ്റവും താഴ്ന്ന ബോർഡ് കാർഡും ചേർന്ന ഒരു ജോഡി.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ദുർബലമായ ജോഡി
മൂന്നാമത്തെയോ നാലാമത്തെയോ ഉയർന്ന ബോർഡ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് രൂപപ്പെട്ട ഏതെങ്കിലും ജോഡി, അല്ലെങ്കിൽ ആ ബോർഡിൽ സാധ്യമായ മിക്ക ജോഡികളേക്കാളും ദുർബലമായ ഒരു പോക്കറ്റ് ജോഡി, ആ ബോർഡ് (ബോർഡ്).
Poker ൽ അപൂർണമായ കൈ (unmade) കൈകൾ
അപൂർണമായ കൈ (നിർമ്മിക്കാത്ത) കൈകൾ ഇതുവരെ പൂർത്തിയാകാത്തതും എന്നാൽ പിന്നീടുള്ള തെരുവുകളിൽ മെച്ചപ്പെടാൻ സാധ്യതയുള്ളതുമായ കോമ്പിനേഷനുകളാണ്. ഇവയെ പലപ്പോഴും ഡ്രോകൾ എന്ന് കോളഡ് ചെയ്യുന്നു.
ഫ്ലഷ് ഡ്രാ (ഡ്രാ)
ഒരേ സൂട്ട് നാല് കാർഡുകൾ, ഒരു ചുരുങ്ങിയ ഫ്ലഷ്.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഒഇഎസ്എസ് (oesd) (ഓപ്പൺ-എൻഡ്ഡ് സ്ട്രെയിറ്റ് ഡ്രാ)
ഒരു സ്ട്രെയിറ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ മുകളിലോ താഴെയോ ഒരു കാർഡ് ആവശ്യമുള്ള തുടർച്ചയായ നാല് കാർഡുകൾ.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഗട്ട് ഷോട്ട് (ഗട്ട് ഷോട്ട്)
ഒരു അകത്തെ സ്ട്രെയിറ്റ് ഡ്രാ, അവിടെ സീക്വൻസ് ഇടയ്ക്ക് ഒരു കാർഡ് സ്ട്രെയിറ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ കാണുന്നില്ല.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഓവർകാർഡുകൾ
ബോർഡിലെ ടോപ്പ് കാർഡിനേക്കാൾ ഉയർന്ന രണ്ട് പോക്കറ്റ് കാർഡുകൾ.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ബാക്ക് ഡോർ ഡ്രാ
ഒരു ഡ്രാ, തുടർന്നുള്ള തെരുവുകളിൽ രണ്ട് നിർദ്ദിഷ്ട കാർഡുകൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതായത് ഒരു ഫ്ലഷ് ഉണ്ടാക്കാൻ രണ്ട് സൂട്ടഡ് കാർഡുകൾ. വലത് കാർഡ് ടേൺ ചെയ്യുമ്പോൾ ദൃശ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ, ഡ്രാ തത്സമയം ആകും.
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ഡബിൾ ബെല്ലി ബസ്റ്റർ (ഡബിൾ ഗട്ട് ഷോട്ട്)
ഒരേസമയം രണ്ട് ഇന്റീരിയർ സ്ട്രെയിറ്റുകൾ നൽകുന്ന ഒരു പ്രത്യേക തരം സ്ട്രെയിറ്റ് ഡ്രാ. ഈ ഹാൻഡ് സാധാരണയായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് 8 ഔട്ട്സ് ഉണ്ട്.
- ഉദാഹരണത്തിന്:
| നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ | ഫ്ലോപ്പ് |
ബ്രോഡ് (broadway)
പത്ത് മുതൽ ഏസ് വരെയുള്ള കാർഡുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന കൈകൾ ആരംഭിക്കുന്നു. ബ്രോഡ്വേ (ബ്രോഡ്വേ) കൈകൾ സൂട്ടഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ് സ്യൂട്ട് ആകാം.
കിക്കർ (kicker)
ഒരു കാർഡ് നേരിട്ട് കോമ്പിനേഷന്റെ ഭാഗമല്ല, എന്നാൽ കളിക്കാർക്ക് ഒരേ ഹാൻഡ് സ്ട്രെങ്ത് ഉള്ളപ്പോൾ ബന്ധം തകർക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൂടുതൽ കിക്കർ (ഹാൻഡ്), കൂടുതൽ ശക്തം (കൈ).
കണക്ടറുകൾ
തുടർച്ചയായ റാങ്കിലുള്ള രണ്ട് പോക്കറ്റ് കാർഡുകൾ. കണക്ടറുകൾ സൂട്ടഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ് സ്യൂട്ട് ആയിരിക്കാം. സൂട്ടഡ് കണക്ടറുകൾ പ്രത്യേകിച്ചും മൂല്യവത്താണ്, കാരണം അവയ്ക്ക് സ്ട്രെയിറ്റുകളും ഫ്ലഷുകളും ഉണ്ടാകാനുള്ള ഉയർന്ന സാധ്യതയുണ്ട്.
ഗ്യാപ് കണക്ടറുകൾ
ഒന്നോ അതിലധികമോ റാങ്കുകളാൽ വേർതിരിച്ച പോക്കറ്റ് കാർഡുകൾ.
വൺ-ഗ്യാപ്പ് — കാർഡുകൾ ഒരു റാങ്കുകൊണ്ട് വേർതിരിക്കുന്നു (J9).
രണ്ട്-ഗ്യാപ്പ് — കാർഡുകൾ രണ്ട് റാങ്കുകളാൽ (J8) വേർതിരിക്കുന്നു.
മൂന്ന്-ഗാപ്പ് — കാർഡുകൾ മൂന്ന് റാങ്കുകളാൽ (J7) വേർതിരിക്കുന്നു.
ഗ്യാപ്പ് കണക്ടറുകൾ സാധാരണ കണക്ടറുകൾ അപേക്ഷിച്ച് കുറച്ച് നേരായ-നിർമ്മാണം സാധ്യതകൾ ഉണ്ട് എന്നാൽ ശരിയായി പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ഇപ്പോഴും ലാഭകരമായ കഴിയും, പ്രത്യേകിച്ച് സൂട്ടഡ് എങ്കിൽ.
നട്സ് (nuts)
ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷത്തിൽ സാധ്യമായ ഏറ്റവും മികച്ച ഹാൻഡ്. നട്സ് പിടിക്കുന്നത് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഒരു പ്രതിഭാഗങ്ങൾ തമ്മിൽ ശക്തമായ സംയോജനം ഉണ്ടാകില്ല എന്നാണ്.
പ്രീമിയം കൈകൾ /റേഞ്ച് ( പരിധി)
ഏറ്റവും ശക്തമായ ആരംഭ കൈകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഹാൻഡ് ശ്രേണികൾ (ഉദാ. AA, KK, QQ, AK). ഈ കൈകൾ ദീർഘകാലാടിസ്ഥാനത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ലാഭം ഉണ്ടാക്കുന്നു.
ഔട്ട്സ് (outs)
ഒരു മെയ്ഡ് ഹാൻഡിലേക്ക് ഒരു ഡ്രാ (ഹാൻഡ്) മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഫ്ലഷ് ഡ്രാ സാധാരണയായി 9 ഔട്ട്സ് ഉണ്ട് — ഡെക്കിൽ ശേഷിക്കുന്ന ഒമ്പത് സൂട്ടഡ് കാർഡുകൾ.
റൺഔട്ട്
ഫ്ലോപ്പ്, ടേൺ (ടേൺ), റിവർ എന്നിവയിൽ വെളിപ്പെടുത്തിയ കമ്മ്യൂണിറ്റി കാർഡുകളുടെ ക്രമം അന്തിമ ബോർഡ് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.
ബ്ലാങ്ക് (blank)
സാഹചര്യം മാറ്റുകയോ സാധ്യതയുള്ള കോമ്പിനേഷനുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയോ ചെയ്യാത്ത ഒരു കാർഡ് ബോർഡ് ബോർഡിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു.
നമ്മുടെ കയ്യിലുള്ള ഒരു കാർഡ് (ഹാൻഡ്) അത് പ്രതിഭാഗങ്ങൾ സാധ്യമായ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, സാധ്യമായ 16 AK കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ നമ്മൾ ഒരു ഏസ് കൈവശം വച്ചാൽ, 12 എണ്ണം മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ.
ബ്ലോക്കറുകൾ സാധാരണയായി ഇവയ്ക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്നു:
- ചില കൈകൾ ഒഴിവാക്കി പ്രതിഭാഗങ്ങൾ റേഞ്ച് ചുരുക്കുക;
- ബ്ലഫിംഗിനായി കൈകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്, ഒരു കീ ബ്ലോക്കർ പിടിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ (ഉദാ., ഒരു ഫ്ലഷ് ബ്ലഫ് ലെ ഒരു ഏസ് (ബ്ലഫ്)) പ്രതിഭാഗങ്ങൾ നട്സ് പിടിക്കാത്ത സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
Poker പദാവലി പഠിക്കുന്നതും മനസ്സിലാക്കുന്നതും അത്യാവശ്യമാണ്. ഈ നിബന്ധനകൾ വിവരിക്കുന്ന വിഭാഗങ്ങളിൽ ചിന്തിക്കുക — ഇത് നിങ്ങളുടെ Poker മാനസികാവസ്ഥയെ വിശാലമാക്കുകയും ഘടനപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരമൊരു സമീപനം തീരുമാനമെടുക്കുന്ന ഗുണനിലവാരത്തെ നേരിട്ട് സ്വാധീനിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ പ്രൊഫഷണൽ Poker കരിയറിലെ ദീർഘകാല വിജയത്തിന് ഗണ്യമായ സംഭാവന നൽകുകയും ചെയ്യും.




