user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

போக்கர் இல் உயர்தர ப்ளீஃப்கெச்சிங் — எதிரிகள் கால் செய்யும் ஆக்ரோஷமான கோடுகளை எவ்வாறு திறப்பது

5.8K views
26.04.23
34 min read
போக்கர் இல் உயர்தர ப்ளீஃப்கெச்சிங் — எதிரிகள் கால் செய்யும் ஆக்ரோஷமான கோடுகளை எவ்வாறு திறப்பது

AI இன் உதவியுடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. ஏதேனும் தவறுகளுக்கு நாங்கள் வருந்துகிறோம், அவற்றைச் சரிசெய்வதில் உங்கள் உதவியைப் பாராட்டுவோம்.

பிளஃப். ஏமாற்றும் எளிமையான மற்றும் பயமுறுத்தும் சிக்கலான. பெருமைக்கான ஒரு காரணமும், அதேசமயம், கசப்பான ஏமாற்றங்களுக்கான காரணமும் ஆகும். கவர்ச்சிகரமான மற்றும் அழகான நீங்கள் அதை வரை கிராங்க் மற்றும் ஒரு காலியாக உள்ள கை கை கொண்டு பாட்டி எடுக்க முடியும் போது, மற்றும் முற்றிலும் முட்டாள்தனமான மற்றும் தேவையற்ற நீங்கள் திறந்த கிழித்து போது மற்றும் குவியல் பெரும்பாலான இழந்த போது.

பிளஃப் (ப்ளஃப்) போக்கர் ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும். 

மேலும், வெளிப்படையாக, இது போக்கர் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும்... லாபகரமான விஷயங்களில் ஒன்றாகும். எனவே, பிளஃப் (bluff) இரண்டையும் நன்றாகப் புரிந்துகொள்வதற்கும், மற்றவர்களின் பிளஃப் (பிளஃப்) ஐப் படிப்பதற்கும் உள்ள திறன் கற்றலுக்குத் தகுதியான ஒன்று. நீங்கள் அதே பெயரில் வீடியோ நிச்சயமாக இருந்து பிளஃப் நுட்பமான கலை மாஸ்டர் எப்படி பற்றி மேலும் அறிய வேண்டும், இது போக்கர் பல்கலைக்கழகம் Exan13 விசுவாசம் திட்டம் அடியில் U-Points வாங்க முடியும் 

இந்த கட்டுரையில், மற்றவர்களின் பிளஃப் போக்கர் - கெட்ச் ப்ளஃப் (பிளஃப்) ஆகியவற்றை அங்கீகரிப்பது பற்றி பேசுவோம். அதை முன்கூட்டியே செய்யத் தொடங்குவது நல்லது, ஏனென்றால் போட்டி போக்கர் அனைத்து வரம்புகளிலும் - மைக்ரோலிமிட் சதுப்பு நிலத்திலிருந்து அதிக அடுக்குகளின் சுறா பாதிப்புக்குள்ளான கடல் வரை - வெட்கப்படும் ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை நம்பமுடியாத அளவிற்கு அதிகமாக உள்ளது. யார் சரியாக மற்றும் எப்படி போக்கர் பிளஃப் செய்கிறது? நீங்கள் ஒரு முட்டாள்தனத்தை எதிர்கொள்கிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள நீங்கள் என்ன கவனம் செலுத்த வேண்டும்? நீங்கள் ஒரு பிளஃப் (bluff) ஐ எதிர்கொள்கிறீர்கள்? கட்டுரையில் மேலும் பார்ப்போம். 

சில வீரர்கள் மிகவும் அரிதாகவே பிளஃப் செய்கிறார்கள் என்பது இரகசியமல்ல, மற்றவர்கள், மாறாக, வெட்கக்கேடான செயல்களுக்கு மிகவும் ஆளாகிறார்கள். எதிரிகள் வகையைத் தீர்மானிக்க, உங்களுக்கு ஒரு போக்கர் புள்ளிவிவரத் திட்டம் அல்லது மேஜையில் கொஞ்சம் கவனம் தேவைப்படும், இது அவரது விருப்பங்களை அடையாளம் காண உங்களை அனுமதிக்கும்.

இந்த வகையைச் சேர்ந்த வீரர்கள் பெரும்பாலும் "தொலைபேசிகள்" மற்றும் "ஃபிஷ்கள்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறார்கள். இவர்கள் வழக்கமாக பொழுதுபோக்குக்காக விளையாடும் அமெச்சூர். அவர்கள் போக்கர் மூலோபாயம் மிகவும் அறிவு இல்லை, எனவே ஒரு வலுவான கை சேகரிக்கும் நம்பிக்கையில் கைகள் நிறைய விளையாடு. ஒரு விதியாக, லுசோவோ-செயல்படாத வீரர்கள் தங்கள் கைகள் செயலற்ற முறையில் விளையாடு, அவர்களின் பாணி ஒரு சரிபார் மற்றும் கால், பந்தயம் மற்றும் உயர்த்தல் அல்ல. எனவே, பொதுவாக அவர்களின் பெரிய பந்தயம் (bet) உண்மையில் ஒரு வலுவான கை என்று பொருள், மேலும் அவர்களிடமிருந்து நேரடி ஆகிரெஷன் (aggression) நம்புவது நல்லது. "கால் நிலையம்" எப்போதாவது சிறிய விஷயங்களில் பிளஃப் செய்யலாம், ஆனால் நடைமுறையில் பெரிய அளவில் பிளஃப் (bluff) செய்ய வேண்டாம். இருப்பினும், நீங்கள் "அழைக்கும் நிலையம்" (கால் நிலையம்) மீது வீண்பேச்சால் அடித்துச்செல்லப்படாமல் இருப்பது நல்லது. அவர்கள் தங்கள் அட்டைகளை விரும்பினால், ஒரு பெரிய பந்தயம் கூட அவர்களை பாட்டி விட்டு வெளியேறச் செய்யும். எதிர் மூலோபாயம்: நல்ல ஈக்குவிட்டி கொண்ட ஒரு கை வரை காத்திருந்து, பெரிய மதிப்பு பந்தயம் கொண்ட வெல்லியாவை சேகரிக்கவும்.

கவனம்! கால் நிலையம் தொலைபேசிகள் உண்மையில் அன்பு என்று ஒரே பிளஃப் பிளஃப் அவர்கள் ஒரு காலியாக உள்ள கை போது ரிவர் (river) மீது பிளஃப் (bluff) உள்ளது (கை), பெரும்பாலும் அவர்கள் எங்கள் சரிபார் (check) எதிராக ஒரு நிலை இருந்தால்.

கால் நிலையம் தொலைபேசிகள் தங்கள் பலவீனமான மர சேர்க்கைகளை ரிவர் முன் சேகரிப்பதில் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளன. மேலும் அவர்களிடம் ஒரு காலியான கை (கை) உள்ளது மற்றும் இனி டேபிள் கார்டுகள் இருக்காது என்பது அவர்களுக்குத் தெளிவாகத் தெரிந்தால், அவர்கள் முன் ஒரு சரிபார் (check) இருந்தால் அவர்கள் ஒரு பிளஃப் (bluff) பந்தயம் (bet) செய்ய முனைகிறார்கள். இந்தக் கட்டத்தில், பாட்டி இன்னும் அவற்றைப் பெற முடியும் என்ற நம்பிக்கை அவர்களுக்கு இருக்கிறது. "கால் நிலையம்" க்கு எதிராக ஒரு நிலை இல்லாமல் விளையாட்டில் எங்கள் வரி - பந்தயம் (bet) ஃப்ளோப் ( FLOP) – பந்தயம் (BET) முறுக்குக்கு (TURN) – check (check) ரிவர் – ப்ளஃப் (bluff) ஐத் தூண்டியதற்காக உண்மையில் நிறைய பிளஃப் (bluff) தூண்டுகிறது, எனவே அவர்களுக்கு எதிராக மத்திய (medium) வலிமையுடன் ஏமாற்றுவது நல்லது மற்றும் எப்போதும் கால் (call) பிளஃப் (bluff) (open பிளஃப் (bluff))) ஐ அழைப்பது நல்லது 

"கால் நிலையம்" இருந்து இந்த பிளஃப் மற்றொரு வகையான உள்ளது: அவர்கள் ஒரு நிலை இல்லாமல் இருக்கும் போது, அவர்கள் தங்களை எதுவும் ஒன்றாக வளர்ந்துள்ளது என்று ரியல்ஐஸ் (உணர) போது ரிவர் (river) அதை வைக்க முடியும். இது பொதுவாக ஒரு சிறிய அல்லது நடுத்தர பந்தயம் (பந்தயம்) ஆகும், ஆனால் இது ஒரு பெரிய பந்தயமாகவும் இருக்கலாம். Chek-Kol ஃப்ளோப், Chek-Kol முறுக்கு, பந்தயம் (BET) ரிவர் (RIVER ) வரி, "கால் நிலையம்" ஒரு பிளஃப் உள்ளது! 

முடிவுரை: எந்தவொரு தெரு விலும் உள்ள "கால் நிலையம்" மற்றும் ஃப்ளோப் மீது பந்தயம் (bets) மற்றும் முறுக்குக்கு (turn) ஆகியவற்றிலிருந்து அனைத்து உயர்வுகளையும் நாங்கள் நம்புகிறோம். அவர்களின் பந்தயம் ரிவர் மீது நம்ப வேண்டாம். 

பைத்தியங்கள் பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு தலைவலியாக இருக்கின்றன. அவர்கள் அதிக எண்ணிக்கையிலான கைகள் விளையாடு மட்டுமல்லாமல், அவர்கள் அதை தீவிரமாக செய்கிறார்கள்: அவர்கள் உயர்த்தல் (raise) மற்றும் 3 − பெட் (3-bet) ப்ரீஃப்லாப் மீது (preflop), மேலும் பந்தயம் (bet) மற்றும் பின்வரும் தெருக்களில் நிறைய உயர்த்தல் (raise), சுருக்குக்கு (squeeze) முயற்சிக்கும் ஒரு எதிரிகள் பெரிய பந்தயம் (சவால்) கொண்டு பாட்டி வெளியே. வரம்பற்ற ஹோல்டு 'em இல் ஒரு வலுவான கை ஒரு விதியை விட விதிவிலக்காக இருப்பதால், பைத்தியக்காரனின் பந்தயம் (bet) பெரும்பாலானவை ஒரு பிளஃப் (bluff) ஆக இருக்கும்.

முடிவுரை: பைத்தியக்காரர்களின் வீரர்களுக்கு எதிராக, எங்கள் ஈக்குவிட்டி கைகள் அனைத்தும் வலிமையில் அதிகரிக்கின்றன, மேலும் நடுத்தர கைகள் மீது பந்தயம் (சவால்) மற்றும் எழுப்புதல்களை கால் செய்ய நாங்கள் அதிக விருப்பம் கொண்டுள்ளோம்.

மேலும், தன்னைத்தானே வைப்பதற்கு நாம் அவனுக்கு அதிகமாகக் கொடுக்க வேண்டும், ஏனெனில் அவன் மிகவும் பிளஃப் செய்ய விரும்புகிறான். எங்கள் நிலையான மெல்லிய மற்றும் பாதுகாப்பு மதிப்பு பீட்டாக்களில் பல சிறந்தவை சரிபார் வரிகளுக்கு எடுத்துச் செல்லப்படுகின்றன, இது பைத்தியக்காரனின் பந்தயம் (பந்தயம்) தூண்டுகிறது. அத்தகைய வீரர்களுக்கு எதிராக மிகவும் பரவலாகப் பொய்சொல்லுதல். 

இந்த வகை வீரர்கள் முந்தைய இரண்டு வகைகளை விட கணிசமாக குறைவான கைகள் விளையாடு, மேலும் பந்தயம் அல்லது உயர்த்தல் உண்மையில் வலுவான கலவையைக் கொண்டிருக்கும்போது மட்டுமே செய்யப்படுகிறது. அவர்களின் எச்சரிக்கையான பாணி பிளஃப் போன்றவற்றை மறுக்கிறது. எனவே அவை பிளஃப் இல்லை.

முடிவுரை: அது போன்ற எதிரிகள் எதிராக உங்களை பிளஃப் மிகவும் லாபகரமான உள்ளது. வழக்கமாக அவர்கள் "fit or மடக்கு (fold)" அமைப்பைப் பயன்படுத்தி விளையாடு, அதாவது அட்டைகள் ஃப்ளோப் இல்லை என்றால் அவற்றை உடனடியாக நிராகரிக்கவும். மற்றும் அவர்கள் அடிக்கடி ஃப்ளோப் நுழைய முடியாது என்பதால், அவர்களுக்கு எதிராக பந்தயம் கை அல்லது கையால் நீண்ட காலத்திற்கு ஒரு சிறந்த இலாபத்தை கொடுக்கும். 

ஆனால் திடீரென்று அத்தகைய வீரர் தெரு உயர்த்துதல் மற்றும் தெரு பின்னால் தெரு வைத்து தொடங்குகிறது என்றால் (தெரு) - நாம் பெரிதும் பிளஃப் எண்ணிக்கை குறைக்க வேண்டும் (bluff) கெச்சிங் மற்றும் கட்டுப்பாடு பாட்டி, வெறுமனே மதிப்பு தவிர எல்லாவற்றையும் வெளியே தூக்கி விரும்புகின்றனர் கைகள். கை மதிப்பு (மதிப்பு) பாட்டி கட்டுப்பாட்டிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுத்துவது? உங்கள் கை மதிப்பு (value), நீங்கள் பந்தயம் ஒரு பகுதியாக தாக்கு (bet) மதிப்பு எதிரிகள், மற்றும் மட்டும் அவரது பிளஃப் (bluff).

இந்த எதிரிகள் அதிக அனுபவம் வாய்ந்தவர்கள், எனவே அவர்களின் தொடக்க வரம்பு மிகவும் சீரானதாக இருக்கிறது, மேலும் ப்ரீஃப்லாப் மற்றும் போஸ்ட்ஃப்ளாப்பில் நடவடிக்கைகள் மிகவும் சிந்தனை மற்றும் தந்திரமானவை. டேக் வீரர்கள் பொதுவாக நவீன போக்கர் அடிப்படை கருத்துக்கள் தெரியும் மற்றும் வலுவான கைகள் மற்றும் ஒரு பிளஃப் இருவரும் பந்தயம் (bet) வைக்க முடியும். அதே நேரத்தில், அவர்களின் முட்டாள்தனத்தை (பிளஃப்) அடையாளம் காண்பது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, இதற்காக இந்த கட்டுரையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள ப்லஃப் கேச்சர் (ப்ளஃப் கேட்சர்) இன் முழு ஆயுதக் களஞ்சியமும் நமக்குத் தேவைப்படும்.

முடிவுரை: இந்த வகை வீரர்களிடமிருந்து பிளஃப் பொருத்தமான சூழ்நிலைகளில் மிகவும் சாத்தியம், ஆனால் இது மிகவும் சமநிலையானது. எனவே, நாங்கள் அவற்றை சிறந்த பிளஃப் கெட்ச் சேர்க்கைகளில் மட்டுமே திறக்கிறோம். இந்தக் கட்டுரையில் பின்னர் அதைப் பற்றி மேலும் அறியலாம். 

இது பொதுவாக போக்கர் விளையாட்டு ரெக் வீரர்கள் விளையாடு பாணியாகும். அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ திறமையான, சிந்தனை மற்றும் ஆக்ரோஷமான – இந்த ஆதரவாளர்கள் குறிச்சொல் ஸ்டைல் வீரர்களை விட கணிசமாக அதிக கைகள் விளையாடு. இருப்பினும், போக்கர் மூலோபாயம் மற்றும் தந்திரோபாயங்களின் அவர்களின் ஆயுதக் களஞ்சியம் "வெறித்தனங்களை" விட பல்துறை கொண்டது, இது இலாபங்களை அதிகரிப்பதற்காக பொருத்தமான போது ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) காட்டவும் மற்றும் அவர்களின் வெல்லம் கை வலிமையை மறைக்கவும் அனுமதிக்கிறது. இவை அனைத்தும் LAG-ரெகுலேட்டர்களை போக்கர் மேஜையில் மிகவும் கடினமான எதிரிகள் ஆக்குகின்றன.

முடிவுரை: சமநிலைக்கு மேல் எல்ஏஜி (LAG) பிளஃப் (Bluff), இது பெரும்பாலும் பிளஃப் (பிளஃப்) மூலம் புலத்தின் பல சாத்தியமான சுரண்டல்களை அறிந்திருக்கிறது. நீங்கள் நிறைய மற்றும் பரவலாக வைக்கக்கூடிய பலகை மற்றும் கோடுகள்.

அத்தகைய வீரர்களுக்கு எதிராக விளையாடுவது ஏற்கனவே $ 33 மற்றும் அதற்கு மேல் அதிக பங்குகளில் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும், 2 வது மற்றும் 3 வது நிலை சிந்தனைக்கு உயர்கிறது, சில இடங்களில் அவர்களின் சமநிலையற்ற பிளஃப் கொள்கைகளைப் புரிந்துகொள்கிறது (இது உங்களுக்கும் தெரியும், ஏனெனில் நீங்கள் எல்ஏஜி (LAG)) மற்றும் அத்தகைய இடங்களில் அவர்களுக்கு எதிராக ஒரு எதிர் பிளஃப் மூலோபாயத்தை விளையாடுகிறீர்கள். ஆனால் கவனமாக இருங்கள், உங்கள் எதிர்-பல்ஃப் மூலோபாயத்திற்கு எதிராக எதிர்-பல்ஃப் மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தக்கூடிய மிகவும் ஆக்ரோஷமான வீரர்கள் உள்ளனர். இருப்பினும், $ 215 போட்டிகளுக்கு முன், அத்தகைய வீரர்களை நீங்கள் அரிதாகவே சந்திப்பீர்கள். 

எதிரிகள் வகையை தீர்மானிப்பதோடு கூடுதலாக, நீங்கள் எதிரிகள் வரம்பு (வரம்பு) மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும் எதிரிகள் குவியல் (stack) மற்றும் விளையாட்டு நிலை, பாட்டி வீரர்கள் எண்ணிக்கை, அளவு (size) அவரது பந்தயம் (bet) மற்றும் நிச்சயமாக திறப்பு அட்டைகள் பலகை (board). 

  1. விதி 1 
    எதிரிகள் குவியல் எவ்வளவு சிறியதாக இருக்கிறார்களோ, அவரிடமிருந்து குறைவான பிளஃப் (bluff) சாத்தியமாகும். அதாவது, அடுக்குகளில் உயர்த்தல் (raise) அல்லது 3-bet ப்ரீஃப்லாப் (preflop) < 25bb அடுக்குகளை விட குறைவான பிளஃப் (bluff) அடங்கும் > 25bband இன்னும் அதிகமாக >40bb. 
  2. விதி 2
    விளையாட்டு நடவடிக்கையின் முந்தைய நிலை, வீரர் சராசரியாக குறைவாகவே ப்ரீஃப்லாப் (ப்ரீஃப்லாப்) மற்றும் போஸ்ட்ஃப்ளாப் ஆகிய இரண்டிலும் பிளஃப் இருப்பார். 
  3. விதி 3 
    ஒரு வீரர் தொடர்ச்சியான மல்டி பிளேயர் பந்தயம் (களை) செய்தால், நாங்கள் அவர்களை நம்புகிறோம். 2 வீரர்களிடமும் கூட, வறண்டவர்களைத் தவிர அனைத்து பலகை மீதும், 3 வீரர்களிடமும் நாங்கள் எப்போதும் நம்புகிறோம் - நாங்கள் எப்போதும் பொதுவாக நம்புகிறோம். 
  4. விதி 4
    பின்னர் வரைதல் (draw) தெரு (street), குறைந்த பிளஃப் (bluff) எதிரிகள் வரம்பு வரம்பில் உள்ளது. ஃப்ளோப் மிகவும் பிளஃப் (bluff) உள்ளது, முறுக்கு (turn) அவற்றில் குறைவு, ஆனால் பல வீரர்கள் இன்னும் அவற்றை வைத்திருக்கிறார்கள், ஆனால் ரிவர் (river) மக்கள் பிளஃப் (bluff) மிகவும் குறைவாக அடிக்கடி. இது எங்கள் பந்தயம் செலுத்துவதற்கு எதிராக ஃப்ளாப்பிற்குப் பிந்தைய எழுச்சிகளுக்கு இன்னும் அதிகமாக பொருந்தும். ஃப்ளோப் மீது உயர்த்தல் (raise) என்பது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ சீரான எண்ணிக்கையிலான பிளஃப் (bluff) ஐ உள்ளடக்கியது, ஆனால் முறுக்குக்கு மற்றும் ரிவர் (river) மீது உயர்த்தல் என்பதை நாங்கள் எப்போதும் நம்புகிறோம்

பல வீரர்கள் இருவரும் பகுப்பாய்வு நன்மைகள் குறைத்து மதிப்பிடுகின்றனர் அளவு எதிரிகள் பந்தயம் (பந்தயம்), மற்றும் அவர்கள் தங்களை அறியாமலேயே வெளியே கொடுக்க வலிமை (அல்லது பலவீனம்) தங்கள் கை அளவிடல் (sizing).

புலத்தின் பொதுவான போக்கு (குறிப்பாக மைக்ரோலிமிட்களில்), ஒரு பெரிய பந்தயம் (bet) ப்ரீஃப்லாப் (preflop) மற்றும் போஸ்ட் ப்ரீஃப்லாப் மதிப்பு ஆகிய இரண்டிலும் வெல்லியை நோக்கி மிகவும் வலுவாக சாய்ந்துள்ளது. மேலும், ஒரு வலுவான கை என்பது ப்ரீஃப்லாப்பில் அசாதாரணமாக பெரிய அல்லது அசாதாரணமாக சிறிய 3bet அளவு (ப்ரீஃப்லாப்) மூலம் குறிக்கப்படுகிறது. 

இருப்பினும், மேஜையில் இருக்கும் ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட எதிரிகள் ஒவ்வொருவரையும் “வாசிப்பதற்கு”, நீங்கள் அவனது விளையாட்டில் உள்ள முன்மாதிரிகளைத் தீர்மானிப்பதற்கு உற்றுநோக்க வேண்டியிருக்கும். சிலர் ப்ளஃப்களுடன் குறைவாகவும், மேலும் வெல்லி மதிப்பு கொண்டதாகவும் பந்தயம் கட்டலாம். மற்றவர்கள், மாறாக, அழைப்புகளைத் தூண்டுவதற்கு சிறிய அளவிடல் (sizing) மற்றும் பிளஃப் (bluff) மற்றும் மடக்குக்கு ஈக்குவிட்டி (equity) உருவாக்க பெரிய அளவைப் பயன்படுத்துகின்றனர். ஆனால் இன்னும், இந்தத் துறையைப் பற்றிய பொதுவான விதிகள் உள்ளன, அவற்றைப் பற்றி நீங்கள் இந்தக் கட்டுரையிலிருந்து கற்றுக்கொள்வீர்கள். மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த மற்றும் திறமையான வீரர்கள் குறிப்பாக தங்கள் வரம்பு சமநிலைப்படுத்த மற்றும் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளில் நிலையான பந்தயம் செய்ய, அதனால் தங்கள் கையில் வலிமை கொடுக்க கூடாது (கை). ஆனால் பெரும்பாலான வீரர்கள் இதை செய்வதில்லை மற்றும் வெளிப்படையான "வெளிர்" பந்தயம் அளவுகளை அனுமதிக்கிறார்கள். 

 
  1. விதி 1 
    ஃப்ளோப் பந்தயம் >50% பாட்டி வெல்லியா மதிப்பு நோக்கி வலுவாக சார்புடையது. அத்தகைய ஒரு சி-பெட் (c-bet) உங்களுக்கு எதிராக செய்யப்பட்டால், உடனடியாக சிரமப்பட்டு மிகவும் கவனமாக விளையாடு தொடங்கும், மேல் ஜோடி மற்றும் நல்ல வரைதல் (draw) தவிர அனைத்து மத்திய கைகள் ஏற்கனவே ஃப்ளோப் மீது தூக்கி எறியப்படலாம். மேல் ஜோடிகள் கூட ஒரு பெரிய 2 வது பேரல் மீது எதிரிகள் தூக்கி எறிவது நல்லது. பந்தயம் =50% மேலும் மிகவும் ஆபத்தானது பந்தயம் விட 30-35% பாட்டி, மனதில் இந்த வைத்து. 
  2. விதி 2.
    ரிவர் மீது பந்தயம் >70% பாட்டி பிளஃப் (பிளஃப்) என்பதை விட தேர்வுக்கு வலுவாக சார்புடையது. ஆனால் முதல் விதியில் ஃப்ளோப் மீதான பந்தயம் (bet) போல அல்ல. 
  3. விதி 3 ப்ரீஃப்லாப் 3 
    ² பெட் < 5bb IP மற்றும் < 5.5bb OOP, அத்துடன் > 7.5bb IP மற்றும் மேலும் 8bb OOP ஆகியவை வெல்லி மதிப்பு மூலம் பக்கத்திற்கு மாற்றப்படுகின்றன. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், 5.5 முதல் 7.5bb வரை நிலையான அளவிடல் (sizing) இல் 3-பீட்டாவில் உள்ள பெரும்பாலான பிளஃப் (bluff) ஐ நாம் காண்கிறோம், மேலும் இந்த மதிப்புகளுக்குள் வராத அனைத்தும் வலுவான கைகள் நோக்கி வளைக்கத் தொடங்குகின்றன. குறிப்பாக மேலோட்டமான அளவிடல், இது 3-பெட் ஸ்டேட் > 12% கொண்ட ஒரு பைத்தியக்கார வீரரால் செய்யப்படும்போது தவிர, 3-பெட் ஸ்டேட் >12%. 

சில பேலைன்களைப் படிப்பது ஒரு நல்ல வீரருக்கு அவசியம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, குறைந்த மற்றும் நடுத்தர வரம்புகளில் கூட, பெரும்பான்மையான வீரர்கள் நிறைய சமநிலையற்ற கோடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர் (மதிப்பு வரைதல் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும் கோடுகள்). உங்கள் விளையாட்டு உத்தி மற்றும் வரிகளுக்கு கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் இதுதான் நிலைமை என்பதை நீங்கள் எளிதில் புரிந்து கொள்ளலாம், அவை கீழே கொடுக்கப்படும்.

வரி 1 - ஃப்ளோப் செக்-கால் (செக்-கால்), முறுக்குக்கு (turn) சரிபார்த்து உயர்த்தல் (check-raise) அல்லது முறுக்குக்கு (turn) உயர்த்தல் நிலை  
ஒரு நிலை இல்லாமல் ஒரு முள் ஒரு சாதாரண சரிபார்த்து உயர்த்தல் (காசோலை உயர்த்தல்). உங்களுக்குப் பின்னால் பாருங்கள், எத்தனை முறை நீங்கள் அதை ஒரு பிளஃப் என்று பிளஃப் செய்கிறீர்கள்? சரியான பதில் 10% க்கு மேல் இல்லை. எனவே இந்த வரிக்கு எதிராக, நீங்கள் எப்போதும் எதிரிகள் நல்ல கை நம்ப வேண்டும். ஜோடிக்கு மேல் மடக்கு (A-A, KK) மற்றும் TPTK மற்றும் சில நேரங்களில் பலவீனமான 2 ஜோடி. வரியின் மாறுபாடுகள், வீரர் உங்களை நிலை உயர்த்தும்போது, இன்னும் சிறிது நீண்ட கால ப்ளஃப் (பிளஃப்) உள்ளது, ஆனால் இந்த வரியில் ப்ளஃப்-கேட்சர்களுடன் பிளஃப் (பிளஃப்) பிடிக்க முயற்சிக்க அவை இன்னும் போதுமானதாக இல்லை. 

வரி 2  - செக்-கால் (check-call) ஃப்ளோப் (flop), செக்-கால் (check-call) முறுக்குக்கு, சரிபார்த்து உயர்த்தல் (check-raise) ரிவர் (river) (அல்லது செக்-புஷ் ரிவர் (river)) மற்றும் ரிவர் (river) உடனான மாறுபாடு நிலை உயர்த்தல் (raise).
இன்னும் அரிதாக யாராவது ஒரு பிளஃப் ஒரு பிளஃப் ஒரு பிளஃப் (ப்ளஃப்) ஒரு வரி பயன்படுத்தப்படும். எப்போதும் எதிரிகள் கையில் slouplings மற்றும் நட்ஸ் மட்டுமே (கை). அத்தகைய ஒரு கோட்டுக்கு எதிராக மடக்கு, வலுவான சேர்க்கைகள் சாத்தியமானால், நீங்கள் நிறைய எறியலாம், நட் ஃப்ளஷ்கள் மற்றும் ஸ்ட்ரெய்ட்ஸ் அல்லது பலவீனமான முழு வீடுகளையும் கூட எறிய முடியாது. உயர்த்தல் (raise) அல்லது தள்ளு எதிரிகள் இருந்து நிலை அதே வலுவாக நாட்ஸ் நோக்கி வளைந்து உள்ளது. 

வரி 3 - சரிபார்த்து உயர்த்தல் ஃப்ளோப் (flop), சரிபார்த்து உயர்த்தல் (check-raise) முறுக்குக்கு (turn).ஒரு வீரர் இரட்டை சரிபார்த்து உயர்த்தல் விளையாடுகிறார் 
என்றால், அது அதன் இரையுடன் விளையாடும் சிங்கம். முடிந்தவரை அவர் நம் குவியல் கொஞ்சம் கடிக்க விடுவது நல்லது. 

வரி 4 - பந்தயம் (bet) ஃப்ளோப் (flop), பந்தயம் (bet) முறுக்கு (turn) தரமற்ற அளவு (size), பந்தயம்) ரிவர் (river)
இந்த வரிசையில், எதிரிகள் உங்களை அடியில் கொண்டு வர முயற்சிக்கும் சூழ்நிலையை நாங்கள் அர்த்தப்படுத்துகிறோம் ரிவர் மீது all-in) மற்றும் முறுக்கு (turn) இல் தரமற்ற பந்தயம் (bet) பயன்படுத்துகிறது, அது அளவு என்னவாக இருக்க வேண்டும் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு (size), இதனால் அவர் ரிவர் (river) ஆல்இன் (all-in) க்கு செல்ல முடியும் (SPR (SPR) ரிவர்). உதாரணமாக, ஒரு வீரர் 40% வைக்கிறது அல்லது, சொல்ல, 85% முறுக்கு பின்னர் ரிவர் மீது ஆல்இன் (all-in) செல்கிறது அவரது குவியல் விகிதம் ஒரு வசதியான காட்சி அளவு (size) பாட்டி. நீங்கள் இதை கவனித்தால், பெரும்பாலும் அவர் அதை வெல்லியாவில் செய்தார். ​​​

ஆகிரெஷன் காரணி (AF) அளவுரு போக்கர் புள்ளிவிவர சேகரிப்பு மற்றும் வெளியீட்டு நிரல்களுக்கான தரநிலையாகும். இது வீரரின் ஆக்ரோஷமான செயல்களுக்கு இடையிலான விகிதத்தை நிருப்பிக்கிறது (அதாவது, பந்தயம் மற்றும் உயர்த்துகிறது) மற்றும் செயலற்ற (அழைப்புகள் மற்றும் சரிபார்ப்புகள்). இந்த குறிகாட்டியை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், எங்கள் எதிரிகள் எவ்வளவு அடிக்கடி பிளஃப் செய்வார்கள் என்பதையும் நீங்கள் மதிப்பிடலாம்: எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, வீரரின் பாணி மிகவும் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால், அதிக பிளஃப் அவரது வரம்பில் இருக்கும் (வரம்பு). மேலும் செயலற்ற "நிட்ஸ்" மற்றும் "கால் நிலையம்" அரிதாகவே ஃப்ளோப் ஒரு சிறிய பந்தயம் (bet) கடந்து என்றால், பின்னர் ஆக்கிரமிப்பு ரெக் வீரர்கள் மற்றும் "பைத்தியம்" பிளஃப் தொடர்ந்து. எனவே நீங்கள் HUD ஐப் பயன்படுத்தினால், AF மதிப்பெண்ணை அட்டவணைக்கு கொண்டு வாருங்கள்.

எண் அடிப்படையில், AF இப்படி இருக்கும்:

எண்முறைப் பதவிமதிப்பு (value)
AF<1மிகவும் செயலற்ற வீரர். பிளஃப் சாத்தியமில்லை.
AF=1-2சராசரி செயலற்ற பிளேயர். மிகவும் பொருத்தமான சூழ்நிலைகளில் சாத்தியமான பிளஃப்.
AF=2-3ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) நன்கு சமநிலையில் உள்ளது. மிகவும் பொருத்தமான சூழ்நிலைகளில் பிளேயர் பிளஃப்
AF>3ஆகிரெஷன் உயர் நிலை (ஆக்கிரமிப்பு). வீரர் பிளஃப் செய்ய விரும்புகிறார், அதை அடிக்கடி மற்றும் நிறைய செய்கிறார், எப்போதும் நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் இடத்தில் அல்ல. 

AF இன்டிகேட்டரின் துல்லியத்திற்கு, குறைந்தது 100 (மற்றும் முன்னுரிமை 200-300) கைகள் கொண்ட மாதிரி தேவை என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். 

அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் பிளஃப் படிக்க முடியும் (bluff) கூட அளவு எந்த அளவுகோல் படி பந்தயம் (bet) அல்லது paylines. ஆனால் எளிமையாக, ஏனெனில் ஆக்கிரமிப்பாளரின் விளைவு கோடு தர்க்கரீதியானது அல்ல. எதிரிகள் வரம்பு குறுகிய கொள்கை தர்க்கம் படி, எதிரிகள் அவரது மதிப்பு விளையாடு வேண்டும் (மதிப்பு) அவரது கைகள் அல்லது பயன்படுத்த வேறு சில கூடுதல் பந்தயம் (bet) ஒரு மெல்லிய மதிப்பு கைகள். இது மிகவும் சிக்கலான கருத்து, அதன் புரிந்துகொள்ளுதல் அனுபவத்துடன் மட்டுமே வருகிறது.

ஆனால் நீங்கள் இன்னும் எதிரிகள் நடவடிக்கைகளில் சில நியாயமற்ற கவனித்தனர் என்றால், எடுத்துக்காட்டாக, அவர் முதலில் முறுக்கு ஏமாற்றி நிலை பதிலாக பந்தயம் (bet), பின்னர் உயர்த்துதல் உங்கள் பந்தயம் (bet) வெற்று அட்டை, எந்த வழியில் அவருக்கு உதவ முடியவில்லை – அவர் அநேகமாக முடிவு பிளஃப் (bluff) கடந்த கணம். இது நடக்கிறது, நான் அதை உணர்ச்சிபூர்வமான பிளஃப் (ப்ளஃப்) என்று கால் செய்கிறேன். பிளஃப் சில மூலோபாய மற்றும் கணிதக் கருத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்டதல்ல, ஆனால் எதிர்பாராத விதமாக மனதில் வந்த பிளஃப் மற்றும் பிளேயர் அவற்றை உருவாக்க முடிவு செய்தார். அவை பெரும்பாலும் தர்க்கரீதியற்றவை, மேலும் வரைதல் என்ற பொதுவான கருத்திலிருந்து தனித்து நிற்கின்றன. 

முடிவுரை: எதிரிகள் செய்யும் நியாயமற்ற செயல்களைக் கவனித்து, அவற்றில் பிளஃப் செய்வதற்கான விருப்பத்தை அதிகரிக்க முயற்சிக்கவும். மேலும் உங்களை ஒருபோதும் உணர்ச்சிபூர்வமான பிளஃப் செய்யாதீர்கள்! 

இந்த கட்டுரையில், நான் உங்களுக்கு ஒரு சூப்பர் எளிய ஏமாற்று தாள், ஒழுக்கமான கவனிப்பு ஆகியவற்றை வழங்குவேன், இது உங்கள் விளையாட்டின் தரத்தை பெரிதும் அதிகரிக்கும். இது கருத்து என்று அழைக்கப்பட்டது - "எப்போதும் நம்புங்கள்" – இது சூழ்நிலைகளின் பட்டியலாகும், இதில் நாங்கள் எப்போதும் எங்கள் எதிரிகள் மீது ஒரு வலுவான கை வைத்து, மத்திய மத்திய வலிமை மற்றும் மிதமான வலிமை கொண்ட எங்கள் கைகள் நிறைய தூக்கி எறியப்படுகின்றன. 

  1. சி-பெட் (c-bet) ஃப்ளோப் (flop) >50% எதிரிகள்
  2. 2 வீரர்களுக்கு எதிராக வரைதல் (draw) பலகை சி-பெட் (c-bet), அல்லது 3 வீரர்களுக்கு எதிராக எந்த பலகை (board)
  3. எந்த உயர்த்தல் ஒரு முள் அல்லது ரிவர் (river) எதிராக எங்கள் பந்தயம் (bet)
  4. 3 • பெட் (3-bet) எதிரிகள் < 5bb மற்றும் >8bb. அத்துடன் அடுக்குகளில் 3-பெட் (3-bet) <24bb.
  5. ஜோடி செய்யப்பட்ட மற்றும் கட்டப்பட்ட நேரான ஃப்ளஷ் பலகை 3 பீப்பாய்களை நம்புங்கள்
  6. ஃப்ளோப் செக்-கால் வரிசை, முறுக்குக்கு செக்-கால் மற்றும் டாங்க்-பெட் >50% அல்லது டாங்க்-புஷ் ரிவர் எதிரிகள்
Comments

Also Read.