blackrain79
blackrain79
Author

ดรอว์ (draw) ตรงในโป๊กเกอร์ - มันคืออะไรประเภทความน่าจะเป็นของกำไรและหลักการของเกม

4.1K views
06.09.23
35 min read
ดรอว์ (draw) ตรงในโป๊กเกอร์ - มันคืออะไรประเภทความน่าจะเป็นของกำไรและหลักการของเกม

แปลด้วยความช่วยเหลือของ AI เราต้องขออภัยสำหรับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นและขอขอบคุณในความช่วยเหลือของคุณในการแก้ไข

แปลโดยคำสั่งของพอร์ทัลการศึกษา university.poker
ผู้เขียน: นาธานวิลเลี่ยมส์ที่มาดั้งเดิม: blackrain79.com

การจับฉลากแบบไม่มีขีดจำกัดอาจเป็นเรื่องยุ่งยากและการจับฉลากแบบตรงก็ไม่มีข้อยกเว้นดรอว์ ผู้เล่นหลายคนมีปัญหาในการดรอว์: พวกเขาไล่ไพ่ที่ไม่ได้ปิดบ่อยนักหรือพวกเขามีปัญหาในการจ่ายเงินเมื่อพวกเขาสามารถเก็บดรอว์ (วาด) ของพวกเขาได้ หากคุณมีปัญหาในการเล่นสเตรทดรอว์ (draw) ในโป๊กเกอร์บทความนี้เหมาะสำหรับคุณ บทความนี้จะบอกทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการเล่นสเตรทดรอว์สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงและวิธีทำเงินให้ได้มากที่สุดด้วยสเตรทดรอว์ (draw) เรามาคุยเรื่องนี้กันตอนนี้เลย

เพื่อให้เข้าใจว่าการเล่นสเตรทดรอว์ (draw) ในโป๊กเกอร์มีผลมีกำไรมากน้อยเพียงใดสิ่งแรกคือการรู้ว่าคุณจะเก็บสเตรทได้บ่อยแค่ไหนโดยไม่มีข้อจำกัด มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเข้าใจว่าการ์ดพกพาที่แตกต่างกันสามารถสร้างขึ้นตรงในรูปแบบที่แตกต่างกัน

  • ตัวอย่างเช่น: คอนเนคเตอร์จากdiamonds-jackspades-tenถึงdiamonds-fivespades-fourสามารถสร้างเส้นตรงได้สี่วิธี

หากคุณได้รับhearts-tendiamonds-tenแจกนี่คือกระดานที่ให้คุณตรง:

clubs-acediamonds-kingspades-queen
hearts-kingclubs-queendiamonds-nine
clubs-queendiamonds-ninespades-eight
diamonds-ninespades-eightspades-seven

ตอนนี้เรามาดูมือ (มือ) ที่มีช่องว่างเดียวเช่นhearts-jackdiamonds-nineเธอสามารถให้ตรงในสามวิธีที่แตกต่างกัน: 

diamonds-kingspades-queendiamonds-ten
clubs-queenspades-tenspades-eight
hearts-tenhearts-eightclubs-seven

ช่องว่างดับเบิลเช่นสามารถhearts-jackspades-eightตรงได้เพียงสองช่อง: 

ทริปเปิลเฮปhearts-jackclubs-sevenเปอร์สามารถประกอบขึ้นเป็นชุดค่าผสมแบบตรงได้เพียงชุดเดียว: 

clubs-queenspades-tendiamonds-nine
hearts-tenclubs-ninehearts-seven
diamonds-tendiamonds-ninespades-eight

ข้อสรุปค่อนข้างชัดเจน: คอนเนคเตอร์ (connectors) มีความแข็งแรงมากกว่าเกเปอร์ (gapers) เพราะมันเกาะติดกับกระดานได้มากกว่าซึ่งหมายความว่ามันจะสร้างเส้นตรงได้บ่อยกว่า ยิ่งมีช่องว่างระหว่างไพ่มากเท่าไรก็ยิ่งอ่อนแอลงเท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่ต้องบอกว่าบัตรที่เหมาะสมนั้นแข็งแกร่งกว่าบัตรออฟสูทเต็ด (offsuited) ของพวกเขา แน่นอนว่ายังมีตัวเลือกในการประกอบตรงด้วยการ์ดพกพาหนึ่งใบ

ตัวอย่างของการเปิดตรงดรอว์ (วาด)

คุณได้รับ:บนโต๊ะ:
diamonds-tendiamonds-twospades-kingclubs-queenclubs-jackhearts-tendiamonds-five 
แต่ภายในกรอบของบทความนี้เราจะยึดติดกับการจับดรอว์ซึ่งรวมถึงการ์ดกระเป๋าทั้งสองใบของคุณ ข่าวร้ายเล็กน้อย: ความน่าจะเป็นในการเก็บตรงอยู่บนฟลอปในเท็กซัสโฮลด์แบบไม่มีขีดจำกัดพร้อมแขนคอนเนกเตอร์จากclubs-jackhearts-tenถึง 
diamonds-fivespades-four เพียง 1.3% หรือ 1 ใน 76 โอกาสในการเก็บตรงบนฟลอป (flop) บนมือ (มือ) ด้วยเฮปเปอร์จะน้อยลง:
บนฟลอป:%
โอกาสที่จะประกอบเฮปเปอร์ตัวเดียวตรงบน
ฟลอปตัวอย่างเช่น clubs-jackclubs-nine หรือ hearts-eighthearts-six
0.98%
ความน่าจะเป็นของการประกอบตรงด้วยเฮปเปอร์สองตัวบนฟลอป
เช่น hearts-jackspades-eight หรือ hearts-eightdiamonds-five
ในเวลาเดียวกันแม้ว่าคุณจะไม่ได้ฟลอปโดยตรงบ่อยครั้งโอกาสของคุณที่จะได้ดรอว์ (วาด) บนฟลอปจะสูงขึ้นมาก
0.64%
ความน่าจะเป็นของการประกอบดรอว์ (draw) แบบตรงกับแขนคอนเนกเตอร์ (connector) บนฟลอป (flop 
) จาก clubs-jackhearts-ten ถึง diamonds-fivespades-four
9.71%
         

ไม่ดีเท่าไหร่แต่ก็ยังมีโอกาสมากกว่าตรงฟลอป (flop) เกือบ 8 เท่า ด้วยวิธีนี้เห็นได้ชัดว่าคุณจะไม่ต้องการเล่นมือ (มือ) คอนเนกเตอร์ (ตัวเชื่อมต่อ) ใดๆที่หวังว่าจะเก็บตรงเพราะคุณจะไม่ชนะการเก็บบ่อยเท่าที่คุณได้รับมันออกมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงเกมดังกล่าว คอนเนคเตอร์ที่เหมาะสมนั้นแข็งแกร่งกว่าตัวออฟสูทเต็ด (offsuited) ของพวกเขาเพราะพวกเขาให้โอกาสคุณมากขึ้นในการยึดติดกับกระดาน (board)

การจับดรอว์ (draw) แบบตรงมีหลายประเภทขึ้นอยู่กับจำนวนเอ้าท์ (outs) ที่คุณต้องทำ  เอ้าท์ (outs) เป็นการ์ดที่คุณต้องทำการผสมมือ (hand) ให้เสร็จสมบูรณ์ (ในกรณีนี้เป็นแบบตรง) ยิ่งคุณมีเอ้าท์ (outs) มากเท่าไรการดรอว์ (draw) ของคุณก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ขึ้นอยู่กับจำนวนเอ้าท์ (outs) คุณอาจมีการดรอว์ (draw) ตรงภายใน (กัทช็อตต (gutshot) ที่มี 4 เอ้าท์ (outs) หรือดรอว์ (draw) ตรงแบบเปิดที่มี 8 เอ้าท์ (outs) นอกจากนี้ยังมีการดับเบิ้ล gatshot สตรีททดรอว์ (วาด) ที่มี 8 เอ้าท์ (outs) (ถูกเรียกว่า (เรียกว่า) มือปราบพุงดับเบิ้ล)

ตัวอย่างของการจับดรอว์ (การจับฉลาก) แบบตรงภายใน: 

มือของเรา:ฟลอป (flop): 
spades-ninespades-eight hearts-sixclubs-fivediamonds-two
คุณต้องใช้ Seven เพื่อปิดการดรอว์ (draw) (ทั้งหมด 4 เอ้าท์)

ตัวอย่างของการเปิดตรงดรอว์ (draw): 

ในการเรียกดรอว์ (draw) คุณจะต้องมีแจ็คหรือซิกซ์ (ทั้งหมด 8 เอ้าท์) 
มือของเรา:ฟลอป (flop):
spades-ninespades-eight diamonds-tenhearts-sevenclubs-two

ตัวอย่างของการดรอว์แบบตรงภายในแบบดับเบิล:

มือของเรา:ฟลอป (flop): 
spades-ninespades-eightdiamonds-sixhearts-fiveclubs-queendiamonds-jack
คุณต้องมีเจ็ดหรือสิบเพื่อปิดการดรอว์ (วาด) (ทั้งหมด 8 เอ้าท์) นี่คือมือปราบพุงดับเบิ้ล

แน่นอนว่าคุณยังสามารถมีการจับดรอว์โดยตรงด้วยการ์ดพกพาหนึ่งใบ

มือของเรา:ฟลอป (flop):
diamonds-acediamonds-three spades-kingclubs-queenclubs-jack spades-kingclubs-queendiamonds-ten และอื่นๆ

ในทำนองเดียวกันมีสถานการณ์ที่การ์ดใบใดใบหนึ่งที่คว่ำหน้าของคุณถูกกระดาน “ยกเลิก”

มือของเรา:ฟลอป (flop):
spades-ninespades-eight hearts-eightclubs-sevendiamonds-six
 คุณต้องการการ์ดเพียงใบเดียวเพื่อทำให้ตรงเหมือนคู่ต่อสู้ของคุณ ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าดรอว์ (draw) ประเภทนี้อ่อนกว่าประเภทอื่นๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องระวังคือความแตกต่างระหว่างการดรอว์ (draw) แบบเปิด (open-end) และการดรอว์ (draw) แบบตรงภายใน การดรอว์ (draw) แบบตรงแบบเปิดนั้นแข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเพราะมันมีเอ้าท์มากกว่าสองเท่าซึ่งหมายความว่ามันจะยิงได้บ่อยกว่าสองเท่า 

พูดถึงเรื่องนี้นี่คือเปอร์เซ็นต์ของการปิดการดรอว์ตรงจากฟลอป (flop) ไปยังริเวอร์ (river) ของคุณ:
  • ความน่าจะเป็นของการเรียกเปิดตรงดรอว์: 31.5% (หรือค่าสัมประสิทธิ์ 1: 2.2)
  • ความน่าจะเป็นของการโทรภายในตรงดรอว์: 16.5% (หรือค่าสัมประสิทธิ์ 1: 5.1)

เคล็ดลับมือโปร: แทนที่จะจำตัวเลขคุณสามารถใช้กฎที่เรียกว่าสี่เพื่อคำนวณเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็นที่ดรอว์ (วาด) ของคุณจะปิดได้อย่างรวดเร็ว

กฎข้อที่สี่: เพียงแค่คูณจำนวนเอ้าท์ที่คุณมีด้วย 4

  • ตัวอย่างเช่น: หากคุณมีการเปิดตรงดรอว์ให้คูณ 8 x 4 = 32%
  1. ยิ่งคุณมีเอ้าท์ (outs) มากเท่าไหร่กฎนี้ก็ยิ่งถูกต้องน้อยลงเท่านั้น (โอกาสที่จะชนะจะเพิ่มขึ้น) และในทางกลับกัน (ถ้าเอ้าท์ (outs) ของชุดไพ่บางชุดไม่เหมาะกับคุณ)
  2. หากคุณต้องการคำนวณความน่าจะเป็นของการเรียกสตรีทบนสตรีทที่ตามมาให้ใช้กฎสองข้อ: คูณจำนวนเอ้าท์ด้วย 2
  3. การจดจำ (หรือคำนวณ) อิควิตี้ (equity) ของมือ (hand) ของคุณเป็นสิ่งสำคัญเพราะมันบอกคุณว่าคุณสามารถทำกำไรจากการเล่นมือ (hand) ต่อไปได้หรือไม่

คุณต้องเปรียบเทียบอิควิตี้ (equity) ของมือ (โทร) ของคุณกับอัตราต่อรองพ็อต หากคุณได้รับอัตราต่อรองพ็อตที่ดีคุณสามารถเล่นมือ (มือ) ต่อไปเพื่อทำกำไร อัตราต่อรองของพ็อตคืออัตราส่วนระหว่างขนาด (ขนาด) ของพ็อตและราคาของการคอล (call)

  • ตัวอย่างเช่น: หากพ็อตเท่ากับ $ 60 และราคาคอล (โทร) คือ $ 20 คุณจะได้รับ 3: 1 ต่อการคอล (โทร)
  1. สแต็คที่มีประสิทธิภาพ: 100 BB
  2. คุณได้รับการเช่าspades-jackspades-tenบนปุ่ม (ปุ่ม) คู่ต่อสู้ทำการระดมทุนแบบเปิด 3bb กับคู่ต่อสู้ CO (catoff)
  3. คุณคอล) มู่ลี่ผ่าน
  4. ธนาคาร: 7.5 พ็อตบีบี
  5. ฟลอป (flop):
  6. เดิมพัน (เดิมพัน) คู่ต่อสู้ 3.5 คู่ต่อสู้ BB วายร้าย
  7. diamonds-eighthearts-sevenclubs-two
  8. คุณ:???

มาคำนวณอัตราต่อรองของพ็อตกันก่อน ขนาด (size) ของพ็อตคือ 11 BB (7.5+3.5) และราคาคอล (call) คือ 3.5 BB เมื่อคุณหารเลขสองตัวนี้คุณจะได้ 3.14 ดังนั้นเราจึงสามารถปัดเศษเป็น 3 ได้ คุณจะได้รับโอกาส 3: 1 ต่อการคอล (โทร) คุณมีการดรอว์ (draw) ตรงภายใน - มันคือ 4 เอ้าท์ (outs) อัตราต่อรองของคุณในการปรับปรุงให้ตรงคือ 1: 5.1 ซึ่งหมายความว่าคุณไม่มีโอกาสที่จะได้พ็อตการคอล ตอนนี้เรามาเปลี่ยนตัวอย่างกันหน่อยและดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณมีการจับดรอว์ (draw) แบบสองทาง 

คราว

มือของเรา: ฟลอป (flop):
spades-jackspades-tenclubs-queenhearts-ninediamonds-three
นี้คุณมี 8 เอ้าท์ (outs) (คิง (king) หรือแปดคนใดก็ได้) ดังนั้นโอกาสในการเก็บบอลตรงคือ 1: 2.2 อัตราต่อรองพ็อตพ็อตของคุณคือ 3: 1 ดังนั้นคราวนี้คุณมีอัตราต่อรองพ็อตที่ดีในการโทร 

เคล็ดลับ: หากคุณต้องการให้ความน่าจะเป็นเป็นเป็นเปอร์เซ็นต์ต่ออัตราต่อรองคุณสามารถแปลงอัตราต่อรองเป็นเปอร์เซ็นต์ได้โดยเพียงแค่บวกตัวเศษและตัวส่วนแล้วหาร 100% ด้วยจำนวนเงินนั้น

  • ตัวอย่างเช่น: หากคุณได้อัตราต่อรอง 4: 1 ให้เพิ่ม 4 และ 1 จากนั้นหาร 100% ด้วยผลลัพธ์ (5) และคุณจะได้ 20% 

เคล็ดลับอื่น: แทนที่จะคำนวณอัตราต่อรองพ็อตสำหรับแต่ละมือมันง่ายกว่าที่จะจำอัตราต่อรองพ็อตโดยรวมที่คุณจะได้รับในกรณีส่วนใหญ่ 

นี่คืออัตราต่อรองพ็อตที่พบบ่อยที่สุดที่คุณสามารถจำได้:

เดิมพัน (เดิมพัน)/พ็อต = อัตราต่อรองพ็อต %
เดิมพัน 1/2 พ็อต = อัตราต่อรองของธนาคาร 3: 1 พ็อต25%
เดิมพัน 2/3 พ็อต = โอกาสของธนาคาร 2.5: 1 พ็อต28.57% ~ 30%
เดิมพันพ็อต 3/4 = อัตราต่อรองของธนาคาร 2.3: 1 พ็อต30.3%
1/1 เดิมพัน (bet) ของพ็อต (เดิมพัน (bet) เต็มรูปแบบของพ็อต) = อัตราต่อรองของพ็อต 2: 133.3%

นอกจากนี้คุณยังสามารถจดจำส่วนของมือ (มือ) ที่จำเป็น (นั่นคือความถี่ที่คุณคาดหวังว่าจะชนะมือ (มือ) และเปรียบเทียบกับอัตราต่อรองพ็อตที่คุณได้รับ 

ไพ่ในมืออิควิตี้ (equity) ที่จำเป็นสำหรับการเดิมพัน (bet) ที่แตกต่างกันขนาดการเดิมพัน (bet):

เดิมพัน (bet)/พ็อต  %
เดิมพัน 1/2 ของพ็อต25% ของส่วนของมือ (มือ) ที่ต้องการ (ส่วนของผู้ถือหุ้น)
เดิมพัน 2/3 ของพ็อต28% ของส่วนของอิควิตี้ (ส่วนของผู้ถือหุ้น) ที่ต้องการ
เดิมพัน (bet) 3/4 พ็อต30% ของส่วนของมือ (มือ) ที่ต้องการ (ส่วนของผู้ถือหุ้น)
เดิมพัน (เดิมพัน) 1/1 พ็อต (เดิมพันเต็มธนาคาร)33% ของส่วนของมือ (มือ) ที่ต้องการ (ส่วนของผู้ถือหุ้น)

อย่างน้อยที่สุดคุณควรคำนึงถึงอัตราต่อรองพ็อต (และส่วนของแขนที่ต้องการ (อิควิตี้) สำหรับการเดิมพัน (เดิมพัน) ครึ่งพ็อตและเดิมพัน (เดิมพัน) เต็มพ็อตเนื่องจากเป็นขนาดการเดิมพันที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะพบซ้ำแล้วซ้ำอีก

ข้อแม้ที่สำคัญ: อัตราต่อรองของธนาคารเพียงแค่บอกคุณว่าการคอล (call) มีกำไรโดยตรงหรือไม่ซึ่งหมายความว่ามันไม่ได้คำนึงถึงปัจจัยอื่นๆเช่นอัตราต่อรองโดยนัย

มันแค่บอกคุณว่ามันมีกำไรที่จะคอล (โทร) ตอนนี้หรือไม่ เพียงเพราะการคอล (call) ทำกำไรโดยตรงไม่ได้หมายความว่ามันจะเป็นเกมที่มีกำไรมากที่สุด ในตัวอย่างข้างต้นการเรส (raise) สามารถให้ผลผลิต + EV มากกว่าการคอล (call) ด้วยเหตุผลเหล่านี้อัตราต่อรองของพ็อตเป็นเพียงปัจจัยหนึ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อตัดสินใจว่าจะเล่นดรอว์ (draw) แบบตรงได้อย่างไร หากคุณไม่มีโอกาสที่ดีของพ็อตก็ไม่ได้หมายความว่าคุณควรจะหมอบ (พับ) บัตรและถ้าคุณทำเช่นนั้นก็ไม่ได้หมายความว่าคุณควรจะยังคงดีลที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมด จำนวนเอ้าท์ (outs) ที่คุณมีด้วยไพ่ดรอว์ (draw) เป็นสิ่งสำคัญแต่ไม่ใช่ปัจจัยเดียวที่จะต้องพิจารณาเมื่อตัดสินใจว่าจะดรอว์ (draw) ดรอว์ (draw) มือ (hand) หรือไม่

เรามาดูปัจจัยอื่นๆที่ควรพิจารณาเมื่อวาดดรอว์

มีสองปัจจัยที่กำหนดความแข็งแกร่งของชุดค่าผสม DRO: จำนวนเอ้าท์ (outs) ที่คุณมีและไม่ว่าคุณจะกำหนดเป้าหมายชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดนั่นคือนัทส์ (nuts) หากคุณไม่ต้องการนัตสึแม้ว่าดรอว์ (draw) ของคุณจะปิดลงแต่คุณก็เสี่ยงที่คู่ต่อสู้ของคุณจะมีมือ (hand) ที่แข็งแกร่งกว่าคุณ ดังนั้นคุณควรระมัดระวังเป็นพิเศษเมื่อคุณพึ่งพาส่วนผสมที่ไม่ใช่ถั่วในระหว่างเกม

ตัวอย่างของนัทส์ (nuts) ตรงดรอว์ (draw): 

มือของเรา: ฟลอป (flop): 
hearts-jackhearts-tendiamonds-ninespades-eightclubs-two

หากการจับดรอว์ (draw) ของคุณปิดลง (ด้วย Seven หรือ Dame) คุณจะมีชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณมี 8 เอ้าท์บริสุทธิ์และคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับอัตราต่อรองโดยนัยย้อนกลับ อัตราต่อรองโดยนัยผกผันคือชิปที่คุณอาจสูญเสียหากมือ (มือ) ของคุณปิดแต่คู่ต่อสู้ของคุณมีมือ (มือ) ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ตัวอย่างของการจับดรอว์โดยไม่มีโซดา: 

มือของเรา: ฟลอป (flop): 
diamonds-sixdiamonds-fivespades-ninehearts-eightspades-two

คุณต้องมีเซเว่นเพื่อปิดสเตรทแต่คู่ต่อสู้ของคุณอาจมีดังนั้นคุณจะhearts-jackhearts-tenไม่มีชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณต้องมีเซเว่นเพื่อปิดสเตรทแต่คู่ต่อสู้ของคุณอาจมีดังนั้นคุณจะhearts-jackhearts-tenไม่มีชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในตัวอย่างที่สองคุณเล็งไปที่ปลายด้านหลังของเส้นตรง ในกรณีนี้คุณควรคิดให้ดีก่อนที่จะไล่ตามการดรอว์ หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายกันก่อนอื่นให้พิจารณาอัตราต่อรองโดยนัยผกผัน

อัตราต่อรองพ็อตบอกคุณว่าคุณสามารถทำกำไรได้หรือไม่คอล (โทร) บนสตรีทใดถนนหนึ่ง ในทางกลับกันอัตราต่อรองโดยนัยบอกคุณว่าคุณสามารถทำเงินได้เท่าไหร่บนถนนในอนาคต อัตราต่อรองของพ็อตนั้นแม่นยำในขณะที่อัตราต่อรองโดยนัยต้องใช้การคาดเดา ยิ่งอัตราต่อรองที่อาจเกิดขึ้นดีเท่าไหร่คุณก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะเล่นดรอว์ (draw) ของคุณมากขึ้นเท่านั้น ความแตกต่างที่โดดเด่นอย่างหนึ่งระหว่างฟลัชดรอว์ (draw) และตรงดรอว์ (draw) คือตรงดรอว์ (draw) นั้นตรวจจับได้ยากกว่า 

ซึ่งหมายความว่าอัตราต่อรองที่เป็นไปได้ของการดรอว์ (draw) มักจะสูงกว่าการดรอว์ (draw) ของฟลัช แม้แต่ผู้เล่นสันทนาการก็สามารถสังเกตเห็นการปิดการดรอว์ฟลัชที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างง่ายดายดังนั้นจึงมักเกิดขึ้นที่คุณไม่สามารถทำตัวตรงไปตรงมาได้เมื่อคุณสามารถเก็บฟลัชได้ในที่สุด การจับดรอว์ (draw) แบบตรงจะถูกซ่อนไว้มากกว่าดังนั้นคุณจึงมีแนวโน้มที่จะได้รับเงินมากขึ้นหากคุณสามารถปิดการขายได้

สมมติว่า: 

diamonds-ninediamonds-eight hearts-aceclubs-sixspades-tenhearts-seven
 ตอนนี้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับการฟลัชที่เสร็จสมบูรณ์: 

คุณมีแนวโน้มที่จะได้รับเงินจากมือ (มือ) ใดมากกว่ากัน?

hearts-acehearts-five hearts-kinghearts-eightspades-threehearts-two
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นมือ (มือ) แรกเพราะคู่ต่อสู้ของคุณจะกำหนดมือ (มือ) ที่แน่นอนของคุณได้ยากขึ้น ตอนนี้เราได้ทราบแล้วว่าควรคำนึงถึงอะไรเมื่อเล่นตรงดรอว์ (วาด) เรามาดูสถานการณ์เกมต่างๆและค้นหาว่าเกมไหนให้ + EV (EV) มากที่สุด

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วคุณไม่สามารถทำกำไรได้ทุกดรอว์เนื่องจากส่วนใหญ่ไม่ได้ปิดการดรอว์ (draw) ยิ่งแย่ไปกว่านั้นแม้ว่าคุณจะเก็บดรอว์ (draw) ของคุณคุณจะต้องคำนึงถึงอัตราต่อรองโดยนัยผกผันเพราะคู่ต่อสู้ของคุณอาจมีมือ (hand) ที่แข็งแกร่งกว่า ในความเป็นจริงการไล่ตามการจับสลากที่ไม่ดีเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคนรักการดรอว์ในโป๊กเกอร์ ด้วยเหตุผลเหล่านี้บางครั้งมันจะดีกว่าที่จะรีเซ็ตการจับดรอว์

สถานการณ์ที่คุณควรคิดเกี่ยวกับการพับ 

เมื่อดรอว์ (วาด) ตรงของคุณสามารถโดดเด่น: เมื่อคุณเล็งที่ด้านล่างของตรงในขณะที่บางส่วนของเอ้าท์) ของคุณเสียและอื่นๆ เมื่อคุณ "ดึงคนตาย" อยู่แล้ว การจั่วการ์ด "ตาย" หมายความว่าคุณไม่สามารถชนะมือ (มือ) ได้แม้ว่าการดรอว์ (วาด) ของคุณจะปิดลงเพราะคู่ต่อสู้ของคุณมีมือที่แข็งแกร่งกว่าที่คุณไม่สามารถเอาชนะได้อยู่แล้ว

  • ตัวอย่างเช่น: หากมีคู่บนกระดาน (board) คู่ต่อสู้ของคุณอาจมีฟูลเฮาส์ (full-house) หรือกระดาน (board) แบบโมโนโทนอยู่แล้วและคู่ต่อสู้ของคุณอาจมีฟลัชอยู่แล้ว

เมื่อคุณมีอัตราต่อรองพ็อต/โดยนัยไม่เพียงพอ บางครั้งคุณก็ไม่มีโอกาสเพียงพอที่จะให้ผลกำไรต่อไป ในสถานการณ์เหล่านี้เกมที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์เพียงอย่างเดียวคือการยอมแพ้

  • ตัวอย่างเช่น: คุณมีกัทช็อตต (gutshot) คู่ต่อสู้ของคุณไปเดิมพัน (bet) พ็อตออลอิน (all-in) บนฟลอป (flop) และคุณจะได้รับโอกาส 2: 1 สำหรับการคอล (call)

​​อีกตัวอย่างหนึ่งของดรอว์ (draw) ตรงดรอว์ (draw)

มือของเรา:ฟลอป (flop):
clubs-eight clubs-sevenhearts-jack spades-jack hearts-ten

การเล่นดรอว์ (draw) ดังกล่าวเป็นเพียงการขอร้องให้เทหมดหน้าตัก (stack-off) บนทั้งสแต็ค (stack-off) คุณมีกัทช็อตต (gutshot) (ซึ่งไม่น่าจะปิด) หนึ่งในเอ้าท์ของคุณ (outs) เสียเพราะคู่ต่อสู้อาจมีฟลัชและคุณมีการดรอว์ที่ปลายล่างของเส้นตรง เหนือสิ่งอื่นใดกระดานจะถูกจับคู่ (จับคู่) ดังนั้นการรวมกันของบ้านเต็มรูปแบบจึงเป็นไปได้หลายแบบ

ตามกฎแล้วการคอล (call) เป็นตัวเลือกสุดท้ายที่ควรคำนึงถึงเมื่อวาดเส้นตรงดรอว์ (draw) เนื่องจาก:

  1. คุณพึ่งพาเอ้าท์) ของคุณเพียงอย่างเดียวเพื่อชนะพ็อต
  2. คุณอนุญาตให้คู่ต่อสู้กำหนดจังหวะของการดรอว์ (วาด)
  3. แม้ว่าคุณจะเก็บเอ้าท์ (outs) ของคุณแต่ก็ไม่ได้รับประกันว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะจ่ายเงินให้คุณ

ผู้เล่นบางคนทำผิดพลาดในการปะทะกับดรอว์ (draw) ที่อ่อนแอเพราะพวกเขาไม่แข็งแรงพอที่จะเรส (raise) แต่พวกเขาก็ไม่ต้องการปล่อยมือจากมือ (hand) ในหมอบ (fold) นี่มักเป็นความผิดพลาดเพราะพวกเขาไม่เสร็จสิ้นการดรอว์ (draw) เกือบตลอดเวลาและแม้ว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้นพวกเขาก็เสี่ยงที่จะได้มือ (hand) ที่ดีที่สุดอันดับสองเท่านั้น เมื่อพิจารณาจากทั้งหมดข้างต้นมีสถานการณ์ที่ดีที่สุดในการเล่นคอล (call) ด้วยการวาดเส้นตรง (draw)

  • ตัวอย่างเช่น: หากคุณแทบจะไม่มีส่วนของหมอบ (พับ) (อิควิตี้) (เพราะคู่ต่อสู้ไม่น่าจะหมอบ (พับ)) และคุณมีโอกาสที่ดี

สถานการณ์ปกติที่สถานการณ์นี้น่าจะเป็นเกมต่อสู้กับผู้เล่นเพื่อสันทนาการ (ฟิชชิ่ง) เมื่อเทียบกับปลาคุณมักจะมีอิควิตี้ (อิควิตี้) แบบหมอบ (พับ) ที่จำกัดมากเพราะพวกมันมีปัญหามากกับการหมอบ (พับ) ในทางเทิร์นหมายความว่าโอกาสที่เป็นไปได้ของคุณนั้นยอดเยี่ยมเพราะมือ (มือ) มีแนวโน้มที่จะจ่ายออกมากขึ้นหากคุณสามารถเก็บดรอว์ (วาด) ได้

  1. สแต็คที่มีประสิทธิภาพขนาด (ขนาด): 100 BB
  2. คุณถูกเช่าdiamonds-sevendiamonds-sixที่ CO (คัทออฟ) คุณเปิดด้วยเงินเรส (raise) 2.5 BB
  3. "ปลาลูโซพาสซีฟ" มีการชนกับ SB (บอดขนาดเล็ก)
  4. พ็อต: 6 บีบี
  5. ฟลอป (flop): spades-acespades-eighthearts-five
  6. ปลา (ปลา) donk-betit 6 BB.
  7. คุณ:???

คุณเพียงแค่ต้องคอล (โทร) คุณจะได้รับการเปิดและตรงดรอว์ (วาด) ในฟลอปและคู่ต่อสู้ทำการเดิมพัน (เดิมพัน) ท่าเรือขนาดในพ็อตซึ่งเป็นหนึ่งในสัญญาณที่เห็นได้ชัดที่สุดของผู้เล่นสันทนาการ เดิมพัน (bet) ดองค์คือการเดิมพัน (bet) โดยไม่มีตำแหน่งที่ทำกับผู้รุกรานของสตรีทก่อนหน้านี้ เรส (raise) ที่นี่อาจเป็นเกมที่ยอมรับได้แต่ก็มีข้อเสีย ประการแรกโดยการเกตเดิมพัน (bet) คุณบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณทิ้งขยะทั้งหมดของเขาซึ่งเขาสามารถบลัฟ (bluff) ต่อไปและดำเนินการต่อด้วยไพ่ที่ชนะคุณเท่านั้น 

หากคู่ต่อสู้ตอบกลับด้วยการระดมทุนอีกครั้งคุณจะต้องทิ้งและเผาส่วนสำคัญของอิควิตี้ (equity) ในทางกลับกันด้วยบาร์เรลคุณอนุญาตให้คู่ต่อสู้ของคุณยังคงบาร์เรลบนถนนในอนาคตด้วยขยะทั้งหมดของเขา ถ้าคุณรวมความตรงของคุณเข้าด้วยกันมันอาจจะไม่ชนะอะไรเลยและคุณสามารถหยิบพ็อตขนาดใหญ่ขึ้นมาได้ คุณสามารถเทหมดหน้าตัก (stack-off) ได้หากมีมือ (hand) ที่ไม่สามารถหมอบ (fold) ได้ (เช่นไพ่ Ax, ไพ่แปลกๆที่มีสองคู่และอื่นๆ) กล่าวอีกนัยหนึ่งอัตราต่อรองที่เป็นไปได้ของคุณนั้นยอดเยี่ยมมันไม่มีเหตุผลที่จะล้มคู่ต่อสู้ของคุณและการเรส (ยก) เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ไม่พึงประสงค์เพิ่มเติม

ตามกฎแล้วยิ่งดรอว์ (draw) ของคุณแข็งแกร่งเท่าไหร่คุณก็ยิ่งควรเล่นแบบดุดันมากขึ้นเท่านั้น หากคุณทำการเดิมพัน (bet) หรือเรส (raise) บนฟลอป (flop) ด้วยการดรอว์ (draw) คุณจะกึ่งลักไก่เป็นหลัก Semi-bluff คือการเดิมพัน (bet) หรือเรส (raise) เมื่อคุณไม่มีมือ (hand) ที่ดีที่สุดแต่คุณสามารถปรับปรุงให้เป็นมือ (hand) ที่แข็งแกร่งขึ้นได้บนถนนในอนาคต กึ่งบลัฟฟ์มักจะเป็นที่นิยมมากกว่าบลัฟฟ์เต็มรูปแบบซึ่งมือของคุณไม่มีโอกาสที่จะดีขึ้น เมื่อคุณใช้กึ่งบลัฟฟ์คุณจะมีอิควิตี้ (equity) เพิ่มเติมที่จะพึ่งพาถ้าการเดิมพัน (bet) ของคุณถูกเรียกว่า (callled) โดยปกติจะแนะนำให้เล่นอย่างแข็งแกร่งเพราะคุณแค่ให้โอกาสตัวเองมากขึ้นในการชนะพ็อต คุณสามารถชนะพ็อตได้ทันทีโดยบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณหมอบ (พับ) การ์ดของพวกเขาหรือรวบรวมเอ้าท์ (outs) ของคุณและชนะพ็อตที่ใหญ่กว่าบนถนนต่อไปนี้

หากคุณดรอว์ (วาด) อย่างเฉื่อยชาวิธีเดียวที่จะชนะพ็อตคือรวบรวมเอ้าท์ของคุณ (ซึ่งส่วนใหญ่ไม่เกิดขึ้น)

อีกเหตุผลหนึ่งที่ต้องเล่นดรอว์ (draw) อย่างรวดเร็วคือคู่ต่อสู้ของคุณอาจไม่ต้องการจ่ายเงินให้คุณหากพวกเขาสังเกตเห็นการปิดการดรอว์ (draw) ที่อาจเกิดขึ้น แน่นอนว่าการวาดแบบตรงดรอว์ (วาด) นั้นง่ายกว่าการวาดแบบฟลัชดรอว์ (วาด) เพราะการวาดแบบตรงดรอว์ (วาด) นั้นถูกซ่อนไว้ได้ดีกว่าแต่ก็ควรจำไว้ ด้วยเหตุนี้นี่คือเวลาที่คุณควรเดิมพัน (bet) หรือเรส (raise) ด้วยการดรอว์ (draw) ตรงๆบนฟลอป (flop):

เมื่อคุณเป็นผู้รุกรานในพรีฟลอป (preflop) 
หากคุณมีการดรอว์ (draw) ตรงบนฟลอป (flop) ฟลอปซีเบ็ท (c-bet) แทบจะเป็นข้อบังคับ Counterbets มีแนวโน้มที่จะมีกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีอิควิตี้ (equity) จำนวนมากที่ต้องพึ่งพา ข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้อาจเป็นเมื่อฟลอป (flop) น่าเบื่อและคุณอยู่ในหม้อรวม (multipot) ขอแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังมากขึ้นในสถานการณ์ดังกล่าว

เมื่อคุณผูกติดอยู่กับพ็อตแล้ว 
หากคุณใส่สแต็ค (สแต็ค) ส่วนใหญ่ของคุณลงในพ็อตแล้วก็มักจะถูกต้องที่จะให้ความดันและพร้อมที่จะเล่นจนกว่าจะสิ้นสุดสแต็คของคุณ คุณสามารถกำหนดว่าคุณยึดติดกับพ็อตมากน้อยเพียงใดโดยใช้อัตราส่วนสแต็คต่อธนาคาร (SPR (SPR)) เพื่อความรวดเร็ว

ตามชื่อแนะนำ SPR (อัตราส่วนสแต็ค (สแต็ค) ต่อพ็อต) คืออัตราส่วนระหว่างพ็อตโถขนาดและขนาด (สแต็ค) ขนาดที่มีประสิทธิภาพ

  • ตัวอย่างเช่น: หากพ็อตคือ $ 20 และขนาด (ขนาด) ของสแต็คที่มีประสิทธิภาพคือ $ 80 SPR (SPR) คือ 4

ยิ่ง SPR (SPR) มีขนาดเล็กเท่าใดคุณก็ยิ่งผูกติดกับพ็อตมากขึ้นเท่านั้นและคุณควรเต็มใจที่จะเล่นการพนันในสแต็คที่เหลือของคุณ (สแต็ค) มากขึ้นเท่านั้น หาก SPR (SPR) มีขนาดเล็กมาก (3 หรือน้อยกว่า) คุณจะดำเนินการต่อโดยอัตโนมัติด้วยคู่บนหรือดีกว่าหรือด้วยการดรอว์ (draw) ที่แข็งแรง (ตัวอย่างเช่นดรอว์ (draw) แบบสองทางตรงหรือคอมโบสตรีท (street) + ฟลัชดรอว์ (draw))

เมื่อคุณมีจำนวนมากออก (เอ้าท์) 
นั่นไม่ใช่ปัญหา ยิ่งคุณมีเอ้าท์ (outs) มากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งสามารถเล่นได้มากขึ้นเท่านั้นเพราะคุณมีอิควิตี้ (equity) มือพิเศษที่จะพึ่งพาได้

เมื่อคุณมีอิควิตี้ (equity) หมอบ (fold) สูง 
การเดิมพัน (เดิมพัน) ขนาดใหญ่หรือยกระดับด้วยการดรอว์ (เสมอ) ที่แข็งแกร่งมีความได้เปรียบในการเพิ่มอิควิตี้หมอบ (พับ) สูงสุด พูดง่ายๆก็คือหมอบ (พับ) อิควิตี้ (equity) หมายถึงเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็นที่คู่ต่อสู้จะหมอบ (พับ) คู่ต่อสู้ ยิ่งมีโอกาสที่คู่ต่อสู้จะหมอบ (พับ) มากเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งมีอิควิตี้หมอบ (พับ) มากขึ้นเท่านั้น โดยการออลอินคุณจะได้อิควิตี้ (อิควิตี้) แบบหมอบ (พับ) (อิควิตี้) สูงสุด การออลอิน (all-in) เพียงเพื่อเพิ่มอิควิตี้ (equity) หมอบ (fold) ของคุณนั้นไม่ฉลาดอย่างเห็นได้ชัดแต่อาจมีประสิทธิภาพหากคุณมีการดรอว์ (draw) ที่แข็งแกร่งที่จะไว้วางใจ 

เมื่อวาดมือ (วาด) ดรอว์สิ่งสำคัญคือต้องยึดหลักการทางคณิตศาสตร์เป็นหลัก:

  1. ดรอว์ (วาด) ตรงภายใน (มี 4 เอ้าท์) มีโอกาส 17% ของการปรับปรุงและเปิดดรอว์ (วาด) ตรง (มี 8 เอ้าท์) มีโอกาส 32% ของการปรับปรุงจากฟลอป (flop) ไปยังแม่น้ำ (river)
  2. คุณต้องเปรียบเทียบอัตราต่อรองพ็อตที่คุณได้รับกับอัตราต่อรองในการเรียกดรอว์ (draw) ของคุณเพื่อดูว่าคุณสามารถเล่นเพื่อทำกำไรได้หรือไม่
  3. นอกเหนือจากอัตราต่อรองของพ็อตแล้วคุณยังต้องพิจารณาอัตราต่อรองโดยนัย (และในทางกลับกันอัตราต่อรองโดยโดยนัย) เช่นจำนวนเงินที่คุณสามารถชนะ (หรือแพ้) หากการดรอว์ (draw) ตรงของคุณปิดลง สิ่งนี้จะขึ้นอยู่กับประเภทของคู่ต่อสู้ที่คุณพบพื้นผิวของกระดานการกระทำก่อนหน้าและอื่นๆ

เมื่อคุณคำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดคุณจะสามารถเลือกสายการผลิตที่มี EV + สูงสุดได้ ตามกฎแล้วยิ่งดรอว์ (draw) ของคุณแข็งแกร่งเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเล่นได้ดุดันมากขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกันหากคุณมีการจับดรอว์ (draw) ที่อ่อนแอมากบางครั้งก็เป็นการดีกว่าที่จะประหยัดเงินและละทิ้งการแสวงหาทั้งหมด ในโป๊กเกอร์การหลีกเลี่ยงการสูญเสียที่ไม่จำเป็นมีความสำคัญเช่นเดียวกับการเพิ่มเงินรางวัลของคุณดังนั้นอย่าไล่ไพ่หลังจากการสุ่มดรอว์ (วาด) เมื่อมีข้อสงสัยให้พิจารณาคณิตศาสตร์ก่อนเสมอ

Comments

Also Read.