AI இன் உதவியுடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. ஏதேனும் தவறுகளுக்கு நாங்கள் வருந்துகிறோம், அவற்றைச் சரிசெய்வதில் உங்கள் உதவியைப் பாராட்டுவோம்.
வரைதல் போது முடிவுகளை எடுக்கும் போது தடுப்பான்களைப் பயன்படுத்துவது என்ற தலைப்பு போக்கர் நவீன கருத்துக்களில் ஒன்றாகும், இது கரைப்பான்களுக்கு நன்றி செலுத்தியது, மேலும் இந்த கருத்து கடந்த சில ஆண்டுகளில் பெரிதும் உருவாகியுள்ளது. ஆரம்பத்தில் இது நட்ஸ் மற்றும் பிற வலுவான சேர்க்கைகளுக்கு பிளாக்கர்களைப் பற்றி மட்டுமே இருந்தால், இப்போது ப்ளாக்கர் (blocker) காரணி பல சூழ்நிலைகளில் வீரர்களின் முடிவுகளை பாதிக்கலாம், இது எதிரிகள் தொடர்ந்து பந்தயம், பிளஃப் (bluff) அல்லது ஆல்இன் (all-in) சரியான நேரத்தில் ரிவர் (river). இருப்பினும், பெரும்பாலான வீரர்கள் தடுப்பவர்களுக்கு கவனம் செலுத்துவதில்லை அல்லது இந்த கருத்தை தவறாகப் புரிந்துகொள்வதில்லை மற்றும் அதை எவ்வாறு சரியாகப் பயன்படுத்துவது என்று தெரியவில்லை. இந்த கடினமான ஆனால் சுவாரஸ்யமான தலைப்பை எங்கள் வாசகர்கள் நன்கு புரிந்துகொள்ள இந்தக் கட்டுரை உதவும் என்று நம்புகிறோம்.
1. போக்கர் விளையாட்டில் தடுப்பான்களின் கருத்து
தடுப்பான்கள் எங்கள் கைகள் உள்ள அட்டைகள், அவை தற்போதைய விநியோக தருணத்திலும், அடுத்தடுத்த தெருக்களிலும் எதிரிகள் சாத்தியமான சேர்க்கைகளைத் தடுக்கின்றன.
3-bet (3-bet) வியர்வையில், போட்டியின் புஷ்-ஃபோல்ட் கட்டத்தின் போது, நிறைய வரைதல் (draw) கொண்ட பலகைகளில் மற்றும் பிளஃப் (bluff) செய்ய முயற்சிக்கும்போது பிளாக்கர்களின் இருப்பு அல்லது இல்லாமை மிகவும் முக்கியமானது. வெற்றிகரமாக பிளாக்கர்கள் கருத்து பயன்படுத்த, அது துல்லியமாக முடிந்தவரை துல்லியமாக எதிரிகள் தொடக்கத்தில் கைகள் வரம்பு (range) தீர்மானிக்க முடியும் முக்கியம்.
காம்பினேட்டரிக்ஸ் மீது பிளாக்கர்களின் தாக்கத்தின் எடுத்துக்காட்டு
எங்கள் எதிரிகள் நடுத்தர நிலை (MR) இலிருந்து திறக்கப்பட்டு, பட்டன் (BU) இலிருந்து 3-bet (3-bet) செய்தோம் என்று வைத்துக்கொள்வோம். நாம் இன்னும் நம் கை (கை) குறிப்பிட மாட்டோம்.
- முதலில், எதிரியின் திறந்த-ராஸ் வரம்பு: 22+, A2s +, A9 +, KJo, K9s +, Q9s +, 89s + என மதிப்பிடுவோம்.
ஒரு 3-bet (3-bet) எதிர்கொண்டால், எதிரிகள் தொடர்ந்து விளையாடு (ஒரு கால் மூலம்) அல்லது 4பேட் செய்ய (4-bet) குறிப்பிட்ட கைகள் (99+, ATs +, AQo +, KTs +, QJs + 98s +), மற்றும் மீதமுள்ள கைகள் மடக்கு (மடி). எனவே, எங்கள் 3bet க்குப் பிறகு மடக்கு ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) தோராயமாக 52% ஆகும். இப்போது மடக்கு (fold) (ஈக்குவிட்டி) எவ்வாறு மாறும் என்பதைப் பார்ப்போம் ஈக்குவிட்டி (ஈக்குவிட்டி) கையில் உள்ள தடுப்பான்களை கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், நாங்கள் 3-bet ஐ உருவாக்கியுள்ளோம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ராஜா (king) மற்றும் ராணிகள் இருவரின் இருப்பு எதிரிகள் சாத்தியமான திறந்த-ஏறுதல் சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையை குறைக்கிறது மற்றும் அவரது வரம்பு பாதுகாப்பு வரம்பைக் குறைக்கிறது, இதில் இப்போது 50% குறைவான பாக்கெட் பெண்கள், பாக்கெட் ராஜாக்கள் (ராஜாக்கள்) மற்றும் கேக்யூக்கள் (கேக்யூக்கள்) மற்றும் கே.டி.எஸ்-கே.எஸ். மற்றும் 25% குறைவான ஏக்யூ +.
- இப்போது அதே திறந்த-ஏறுதல் வரம்பு (22+, A2s +, A9o +, KJo +, K9s +, Q9s +, 89s +), ஆனால் எங்கள் தடுப்பான்களைக் கழித்தால்
, 8% குறைவான மாதிரிகள் (சேர்க்கைகள்) இருக்கும்.
எங்கள் 3bet க்குப் பிறகு பாதுகாப்பு வரம்பு 14% மாதிரிகள் மொத்த பாதுகாப்பு சேர்க்கைகளிலிருந்து குறைக்கப்படும். பின்னர் KQo உடன் 3-bet இல் உள்ள மடக்கு ஈக்குவிட்டி (ஈக்குவிட்டி) 58.3% ஆக இருக்கும். எனவே, மடக்கு ஈக்குவிட்டி மதிப்புகளில் உள்ள வேறுபாடு 6% க்கும் அதிகமாக இருந்தது. 3-பீட்டாவில் K மற்றும் Q கார்டுகளின் இருப்பு எதிரிகள் பாதுகாப்பு வரம்பை (வரம்பு) அவரது திறந்த-ஏறுதல் வரம்பு (வரம்பு) விட கணிசமாகக் குறைத்தது.
2. போக்கர் விளையாட்டில் 4 முக்கிய வகையான தடுப்பான்கள்
முக்கிய வகையான தடுப்பான்கள் மற்றும் அவை ஒரு நடைமுறை விளையாட்டில் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைப் பார்ப்போம்.
நட்ஸ் பிளாக்கர்கள்
மிகவும் வெளிப்படையான வகை தடுப்பான்கள் ஃப்ளஷ், ஃபுல் ஹவுஸ் (முழு வீடு) அல்லது நேராக போன்ற நட் கைகள் தடுப்பான்களாகும்.
- எடுத்துக்காட்டாக, ஃப்ளோப் மூன்று வைரங்கள் ( எடுத்துக்காட்டாக,
) உள்ளது, மேலும் எங்கள் கைகள் உள்ளன, எங்களிடம் ஃப்ளஷ் வரைதல் (வரைதல்) மட்டுமே
இருந்தாலும், எதிரிகள் இங்கு ஒருபோதும் நட்ஸ் (nuts) வைத்திருக்க மாட்டார்கள் என்பதை 100% உறுதியாக நாங்கள் அறிவோம் (பலகை (board) உங்களை நேராக ஃப்ளஷ் சேகரிக்க அனுமதிக்காவிட்டால்).
நட் ஃப்ளஷ்கள் அல்லது ஸ்ட்ரைட்களுக்கு ஒரு ப்ளாக்கர் (ப்ளாக்கர்) இருப்பது (இணைக்கப்படாத பலகை) பயன்படுத்தப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, பெரிய வங்கிகளில் மிகவும் ஆக்ரோஷமான பிளஃப் பயன்படுத்தப்படலாம், இது ஒரு எதிரிகள் அவரது வலுவான கைகள் கூட அகற்ற முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, பலவீனமான ஃப்ளஷ், எதிரிகள் நம்மிடம் ஒரு நட்ஸ் (நட்ஸ்) ஃப்ளஷ் இருப்பதாக உறுதியளிக்க முடிந்தால். மைக்ரோலிமிட்களில் இதைப் பயன்படுத்த நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை. நாம் BB உடன் வாதிட்டு
, ஃப்ளோப் 89Q வெளியே வந்தது என்று வைத்துக்கொள்வோம் (இந்த விஷயத்தில் வழக்குகள் முக்கியமல்ல). இந்த வழக்கில், எங்கள் இருப்பு (தொகுதிகள்) எதிரிகள் நேராக கண்டுபிடிப்பதற்கான நிகழ்தகவைக்
குறைக்கிறது, ஏனெனில் எதிரிகள் JT சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை குறைகிறது.
- மற்றொரு உதாரணம்: எங்கள் பிளஃப் "இறந்த" டாப்பர் 67s பலகை மீது 267-2 ஓவர் ஜோடி வெளியே நாக் அவுட் பொருட்டு 88+ ஒரு வழக்கமான காலியாக உள்ள கை விட லாபகரமான இருக்கும், நாங்கள் பாக்கெட் ஜோடிகள் 66 மற்றும் 77 எதிரிகள் முழு வீடுகள் வாய்ப்பு குறைக்க ஏனெனில்.
வெல்ஹா பிளாக்கர்களின் மதிப்பு (மதிப்பு)
மற்றவர்களுக்கு தடுப்பான்கள், ஊட்டச்சத்து அல்ல, ஆனால் எதிரிகள் வலுவான கைகள், அதாவது செட் (set), அல்லது இரண்டு ஜோடி, அல்லது ஒரு நல்ல கிக்கர் கொண்ட TP.
- இதைக் கூறலாம்:
மேலும் நாங்கள் சி-பெட் (c-bet) இல் ஒரு எதிரிகள் EP எதிரிகள் மூலம் பந்தயம் கட்டுகிறோம். இது ஒரு சாதாரண சூழ்நிலையாகத் தோன்றும், அங்கு நாங்கள் வெறுமனே பலகைக்குள் நுழையவில்லை, ஆனால் உண்மையில் எங்களிடம் ஒரு நல்ல சரிபார்த்து உயர்த்தல் உள்ளது பிளஃப் செய்ய ப்ளஃப் பிளாக்கர்கள் கொண்ட ஒரு பிளஃப் (bluff).
- முதலாவதாக, எதிரிகள் AQ மற்றும் AK மீது ஒரு ப்ளாக்கர் (blocker) உள்ளது, மேலும் இவை நாம் ஒரு பிளஃப் மூலம் வெல்ல முடியாத கைகள்.
- இரண்டாவதாக, அவரது 77-JJ அடிப்பகுதியில் ஓவர் கார்டுகள் உள்ளன, மேலும் அவரது கால் விஷயத்தில் (எங்கள் சரிபார்த்து உயர்த்தல் (காசோலை உயர்த்தல்)), சிறந்த கலவையைப் பெறுவதற்கான ஈக்குவிட்டி எங்களிடம் உள்ளது. உதாரணமாக, கை 9ஐப் பொறுத்தவரை, இகழ்வதில் நமக்கு இத்தகைய அனுகூலங்கள் இருக்காது.
மற்றொரு உதாரணம். எங்களிடம் BB மீது ஒரு கை உள்ளது, மேலும் Co. உடனான எழுச்சிக்கு எதிராக நாங்கள் பாதுகாத்தோம். ஃப்ளோப் (flop) வெளியே வந்தது
. நம் கையில்
உள்ள இருப்பு (கை) எதிரிகள் K7 மற்றும் 78 டோப்பர்களின் வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது, மேலும் செட்களின் எண்ணிக்கையையும் 77 ஆகக் குறைக்கிறது. இவை அனைத்தும் மடக்கு ஈக்குவிட்டி (ஈக்குவிட்டி) மீது ஒரு நன்மை பயக்கும், ஏனெனில் இந்த வலுவான கைகள் எதிரிகள் தெளிவாக மடக்கு மாட்டார்கள். தடுப்பான்கள் காரணமாக மடக்கு ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) அதிகரிப்பதைத் தவிர, நாங்கள் கைகளின் ஈக்குவிட்டி திறனையும் அதிகரிக்கிறோம் (கை). 79 உடன் பிளஃப் போது, செவன்ஸ் அல்லது இரண்டு ஜோடிகளில் ஒன்பது உடன் பயணங்களைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு நமக்கு உள்ளது. அதனால்தான் 3 வது ஜோடியுடன் பிளஃப் (ப்ளஃப்) பல வகையான பலகை மீது கட்டாயமாக உள்ளது.
பிளாக் (பிளஃப்) க்கான தடுப்பான்கள்
பிளஃப் உள்ள தடுப்பான்கள் அட்டைகள் என்று பிளாக் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதி எதிரிகள் பிளஃப் வரம்பு, இது எங்களுக்கு எடுக்க அனுமதிக்கிறது மதிப்பு எதிரிகள் ஒரு உயர் நிகழ்தகவு.
- உதாரணமாக, நாம் பெரிய குருட்டு மற்றும் பலகை மீது வாதிட்டோம்:
ஃப்ளஷ் வரைதல் (வரைதல்)
இல்லாமல், எதிரிகள் 2 பீப்பாய்களை வைத்து, 3 வது முறையாக ரிவர் மீது வைக்கிறார்கள்.
எங்கள் கை கண்ணியமாகத் தோன்றினாலும், இது எங்களுக்கு ஒரு மோசமான அட்டை, ஏனெனில் இது அதிக எண்ணிக்கையிலான அரை-குழாய்களை (QJ, KJ, J8) தடுக்கிறது, இதன் மூலம் எதிரிகள் பேரல் (பீப்பாய்) செய்ய முடியும். இந்த வழக்கில், நாங்கள் ஒரு குறைந்த கிக்கர் (kicker) உடன் டி வைத்திருக்க விரும்புகிறோம், இது எதிரிகள் பிளஃப் (bluff) பிளாக் செய்யாது, எடுத்துக்காட்டாக, T4 கள். இந்த உதாரணம் மிக விளக்கமானது. நாம் எதிரிகள் பிளஃப் பிடிக்க வேண்டும் போது, நாம் அனைத்து மிக ஆக்ரோஷமாக நேராக வரைதல் (வரைதல்) மற்றும் ஃப்ளஷ் வரைதல் சேர்க்கைகள் விளையாடு அவரது ஆசை கவனம் செலுத்த. எனவே, அதன் வரம்பு வரம்பின் இந்த பகுதிக்கான தடுப்பான்கள் எளிதில் தெரியும் மற்றும் பாஸ் மடிப்பை உருவாக்க கூடுதல் காரணத்தை நமக்கு வழங்க முடியும் (மடக்கு). இதற்கு நேர்மாறாக, நாம் இந்த விநியோகத்தில் அவரது bluffs தடுப்பான்கள் இல்லை என்றால், ஆனால் மாறாக ப்ளாக்கர் (blocker) அவரது vellum (KTo கை, இது எதிரிகள் உள்ள AK வாய்ப்பு குறைக்கிறது), நாம் பிளஃப் போட முனைகின்றன இன்னும் சிறிது அடிக்கடி எதிரிகள், மற்றும் அதை திறக்க முடிவு இன்னும் நியாயமான இருக்கும்.
3. ப்ரீஃப்லாப் பிளாக்கர்களின் கருத்து எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது
கட்டுரையின் தொடக்கத்தில் ஒரு ப்ளாக்கர் (blocker) எவ்வாறு எங்கள் 3bet இன் மடக்கு (fold) ஈக்குவிட்டி (equity) ஐ ப்ரீஃப்லாப் (preflop) இல் பாதிக்கலாம் என்பதைப் பற்றி சிறிது ஏற்கனவே கூறியுள்ளோம். இந்தப் பிரிவில், ப்ரீஃப்லாப் தீமைத் தொடர்வோம், மேலும் இந்த தீமை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பதை உங்களுக்குச் சொல்வோம்.
ஸ்டைலிங் எதிர்ப்பு பாதுகாப்பு
தாமதமான நிலைகளில் இருந்து குருடர்களைத் திருடுதல் என்பது ஒரு பொதுவான நுட்பமாகும், இது பெரும்பாலும் எல்லா வரம்புகளிலும் வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஸ்டைலிங்கிலிருந்து குருட்டுப் பாதுகாப்பு செயலற்றதாக (கால் வழியாக) மற்றும் செயலில் (3-பெட் வழியாக (3-பெட் (3-பெட்)) இருக்கலாம். திறந்த ரைசரின் (பொதுவாக A அல்லது K) கண்மூடித்தனமான வரம்பு வரை கண்மூடித்தனத்தில் தடுப்பான்கள் இருப்பது, கண்மூடித்தனமானவர்களை 3-பெட் (3-bet) மூலம் செயலில் பாதுகாப்பு பெறுவதற்கான ஒரு சந்தர்ப்பமாக இருக்கலாம், ஏனெனில் Ah அல்லது Kh (குறிப்பாக ஆஃப்ஸூடட் (offsuited) இன் கைகள் ஃப்ளாப்பிற்குப் பிந்தைய நிலையில் மோசமான செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளன. குறைந்த வரம்புகளில் சரியாக வேலை செய்தாலும், நடுத்தர மற்றும் உயர் வரம்புகளின் தரவுத்தளத்தை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது இந்த அனுமானம் நடைமுறையில் ஆதரிக்கப்படவில்லை. ஆஹ் மற்றும் Kh கைகள் துருவ பிளஃப் பாதுகாப்பு மூலம் 3-பெட் (3-bet) மூலம் பிளாக்கர்கள் இல்லாமல் கைகள் விட மோசமாக விளையாடியது, தவிர ஆஃப்ஸூடட் (offsuited) A2-A6 கோல்ட்-கால் மூலம் சிறந்த வெற்றிநிலை (winrate) காட்டியது. K2o-K5o இன்னும் 3-bet (3-bet) மூலம் சிறப்பாக விளையாடப்படுகிறது, ஆனால் அவற்றின் வெற்றிநிலை (winrate) பிளாக்கர்கள் இல்லாமல் குப்பைக் கைகள் கொண்ட 3bet ஐ விட மோசமானது.
இந்தப் புதிருக்கான பதில்:
- சிறிய Ah மற்றும் Kh உடன் ஒரு நிலை இல்லாமல் 3-பெட் பாட்டில், நாம் பெரும்பாலும் மேல் ஜோடியில் ஆதிக்கம் செலுத்துதல் (dominate) அடியில் விழுகிறோம், ஏனெனில் இந்த கைகள் திறமையான வீரர்களின் பாதுகாப்பு வரம்பு வரம்பில் பரவலாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு எதிரிகள் A9o + மற்றும் K7s + ஐப் பாதுகாக்க முடியும், இது குறைந்த வரம்பு கொண்ட வீரர்களுக்கான சராசரிப் பாதுகாப்பு அளவை விட அகலமானது.
- தாமதமான நிலைகளில் இருந்து நடுத்தர மற்றும் உயர் திறமையான வீரர்களில், பெரிய பார்வையற்றவர்களைத் தாக்குவது, ஆ மற்றும் கே பலகை (பலகை) ஆகியவற்றில் பிளஃப் செய்வதில் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது, இதன் மூலம் எங்கள் மேல் ஜோடிகளுக்கு சிறந்த பாட்டி கட்டுப்பாடு மற்றும் ப்ளஃபிங் கொடுக்கிறது. குறைந்த வரம்பு வீரர்கள் குறைவாக பிளஃப் செய்கிறார்கள், இதனால் அவர்கள் ஒரு கோல்ட்-கால் மூலம் விளையாடு என்றால் இந்த கைகள் குறைவாக பணம் செலுத்துகின்றன.
ஒரு பிளப்பில் 4-பீட்டாவை விளையாடும்போது தடுப்பான்கள் ஒரு பிளஃப் (பிளஃப்)
செயலில் உள்ள ஸ்டைலிங் உடன், நீட்டிக்கப்பட்ட வரம்பில் (வரம்பு) 3-பெட்டிகளும் நீண்ட காலமாக பல வீரர்களின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, இது ஆக்ரோஷமான பாணியை போக்கர் என்று கூறுகிறது. வழக்கில் நாம் திறந்து 3 பெட் (3-bet), எங்கள் கை அதிக அட்டைகள் கொண்ட (A, K, சில நேரங்களில் கே) எங்களுக்கு 3-betor வெல்லம் வரம்பு தடுப்பான்கள் கொடுக்கிறது, இது சாத்தியம் கருத்தில் கொள்ள அனுமதிக்கிறது 4பேட் செய்ய (4-bet) ஒரு பிளஃப் (bluff) என ஒரு பிளஃப் (bluff). அதே நேரத்தில், இந்த நுட்பத்தை அதிக 3bet மதிப்பெண் (8% அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) கொண்ட வீரர்களுக்கு எதிராக மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் என்பதையும், நிலையான 3bet அளவிடல் (அளவு) க்கு எதிராக மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் என்பதையும் நினைவில் கொள்வது அவசியம். உயர் பிளாக்கர்கள் (ஏ, கே, கே) எங்கள் மடக்கு ஈக்குவிட்டி (ஈக்குவிட்டி) அதிகரிக்கிறது, இது கணக்கிட எளிதானது, ஆனால் 4-பெட் (4-பெட்) பாட்டி உள்ள ஒரு எதிரிகள் கால் (call) விஷயத்தில் பிந்தைய ஃப்ளாப்பில் பாட்டி வெல்ல எங்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பை அளிக்கிறது. கைகள் ஆஹ் மற்றும் Kh எங்களுக்கு ஒரு உயர் ஜோடி கொடுக்க முடியும், மேலும் 4-பீட்டாவுக்கு எதிராக தள்ளு வேண்டாம் என்று முடிவு செய்த TT-QQ உடன் ஒரு எதிரிகள் எங்களுக்கு ஒரு பாட்டி கொடுக்க வேண்டும்.
ஆல்இன் (ஆல்-இன்) அல்லது கால் ஆல்இன் (ஆல்-இன்)
புஷ்-மடங்கு கட்டத்தில் வீரர்கள் ஆல்இன் செய்யும் போது அல்லது பலவீனமான இணைப்பிகள் அல்லது சிறிய கார்டுகள் போன்ற ஓரமுள்ள கைகள் மூலம் அதை ஏற்றுக்கொள்ளும் சூழ்நிலைகளை நீங்கள் அடிக்கடி காணலாம். இங்கு நாம் தடுப்பான்களின் கோட்பாட்டின் மாறுபாட்டைப் பற்றி பேசலாம், இது நிபந்தனையாக "ஜீவ அட்டைகள்" என்ற கருத்து என்று அழைக்கப்பட்டது. பொதுவாக ஆல்இன் (ஆல்-இன்) போதுமான வலுவான கைகள் மூலம் வைக்கப்படுகிறது (அல்லது ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது) என்ற உண்மையின் அடிப்படையில் கணக்கீடு செய்யப்படுகிறது: ஆஹ் அல்லது பிராட்வே (பிராட்வே) அட்டைகள். சிறிய அட்டைகளில் அத்தகைய வரம்பு வரை தடுப்பான்கள் இல்லை, அதாவது அவை "உயிருடன்" இருக்கும், ஒரு ஜோடியை சேகரித்து ஆதிக்கம் செலுத்து (ஆதிக்கம் செலுத்துதல்) அடியில் விழாமல் வெற்றிபெற முயற்சிக்கும். இந்த நுட்பத்தின் தீமை என்னவென்றால், ஓவர் ஜோடிகளுக்கு எதிரான குறைந்த கார்டுகளின் (இணைப்பிகள் போன்றவை) வெளிப்படையான பலவீனம்.
4. பிந்தைய ஃப்ளாப்பில் பிளாக்கர்களைப் பயன்படுத்துதல்
முன்னதாக இந்த கட்டுரையில், பிளாக்கர்கள் பிந்தைய ஃப்ளாப் தீர்வுகளை எவ்வாறு பாதிக்கலாம் என்பதற்கான பல எடுத்துக்காட்டுகளை நாங்கள் ஏற்கனவே வழங்கியுள்ளோம். இந்த பிரிவில், இந்த தலைப்பை வலுப்படுத்த சில கூடுதல் எடுத்துக்காட்டுகளை வழங்குவோம்.
செவ்வக நேரியல் மதிப்பு சேகரிப்பு மற்றும் சிறந்த மதிப்பு சேகரிப்பு
நமக்கு ஒரு நட்ஸ் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு செட் (set)) அல்லது ஒரு வலுவான கை (over-pair) இருக்கும் சூழ்நிலையில், ஆனால் எதிரிகள் வெல்லி வரம்பு (range) பிளாக் (block) செய்ய வேண்டாம், நாம் பெரிய கூடுதல் பந்தயம் (bets) நோக்கி அதிகம் சாய்ந்து கொள்ள வேண்டும். மாறாக, நாம் பிளாக் என்றால் எதிரிகள் வெல்லியா கைகள், நாம் இன்னும் நுட்பமான பந்தயம் பற்றி யோசிக்க வேண்டும் எதிரிகள் நடுத்தர கைகள் பணம் செலுத்த தொடங்க அனுமதிக்க. பாட்டி வளரும், அதே நேரத்தில் ஒரு எதிரிகள் தவறு செய்யும் வாய்ப்பு அதிகரிக்கும்.
- எடுத்துக்காட்டாக, நம்மிடம் உள்ளது
, மேலும் நாம் பலகை மீது உள்ள ரிவர் (river) ஐ அடைகிறோம்:
ஃப்ளஷ் வரைதல்
இல்லாமல், அதாவது, நமக்கு நட்டு கை உள்ளது. இருப்பினும், பலகை கட்டமைப்பு போன்ற ஒரு எதிரிகள் ஒரு 7 இல்லை என்றால் அது ஒரு பெரிய பந்தயம் (bet) கால் கடினமாக இருக்கும் என்று. எனவே, அது அளவு (அளவு) தேர்வு அவசியம் பந்தயம் என்று எதிரிகள் Kx அல்லது 2 ஜோடிகள் செலுத்த வேண்டும்.
ஆனால் பெரும்பாலும் இந்த கருத்து சிறந்த ஜோடி தரகர்களின் காரணியைப் பயன்படுத்துகிறது. எங்களிடம் ஒரு வலுவான கை (கை) இருந்தால், நாங்கள் பிளாக் (block) செய்யாவிட்டால், பலகை மேல் ஜோடி, நாம் மேல் ஜோடியை பிளாக் (block) செய்வதை விட (எடுத்துக்காட்டாக, மேல் செட் (set) உடன்) எடுத்து விடுதல் (extract) மதிப்பு (value) பெறுவது மிகவும் எளிதானது. ஏனெனில் நீண்டகாலத்தில் நமக்கு ஒரு வெல்லியாவைக் கொடுக்கும் பிரதான கை ஒரு சிறந்த ஜோடியாகும்.
எதிரிகள் பீப்பாய்களை இணைப்பது குறித்து முடிவெடுத்தல்
நாம் ஒரு சிக்கலான கால் பற்றி நினைக்கும் போது, பிளாக்கர்களைப் பற்றி நினைவுகூருவது மதிப்பு.
பொதுவான விதி என்னவென்றால், எதிரிகள் வெல் வரம்பு வரை தடுப்பான்கள் இருப்பது பிளஃப் (ப்ளஃப்) எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது (எடுத்துக்காட்டு 1). மாறாக, எதிரிகள் பிளஃப் செய்ய தடுப்பான்கள் இருப்பது அவரது மதிப்பில் (எடுத்துக்காட்டு 2) வெல்லியின் அதிர்வெண்ணை அதிகரிக்கிறது (மதிப்பு).
- எடுத்துக்காட்டு 1
எதிரிகள் ஒரு சி-பெட் செய்து 2 வது பேரல் வைக்கிறார். இந்த சூழ்நிலையில், எதிரிகள் வெல்லி வரம்பிற்கு ஒரு நல்ல ப்ளாக்கர் (வரம்பு) உள்ளது -
வெல்லியா
- எடுத்துக்காட்டு 2
கேப்சர் முன்முயற்சி - பிளாகர் அடிப்படையிலான பிளஃப்
சில சூழ்நிலைகளில் (குறிப்பாக நட்ஸ் சேர்க்கைகளில் தடுப்பான்களுடன்), எதிரிகள் மீது வலுவான அழுத்தம் செலுத்தப்படலாம், இதனால் அவர் வலுவான கைகள் தூக்கி எறியப்பட வேண்டும்.
- நாங்கள் BB இல் இருக்கிறோம் மற்றும் UTG உடன் உயர்த்தல் ஒரு கை (கை) கொண்டு பாதுகாக்கப்படுகிறோம்
- ஃப்ளோப் மீது,
நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளர் எதிர்-பெட் சி-பெட் (c-bet) வைக்கிறார்.
- எங்களிடம் 2 வது ஜோடி மற்றும் ஒரு பின்வாசல் ஃப்ளஷ் வரைதல் உள்ளது. அத்தகைய சூழ்நிலையில் உயர்த்துதல் அர்த்தமற்றது, நாம் வெறுமனே கால் செய்கிறோம்.
- முறுக்கு
நாங்கள் ஒரு சரிபார் (check), ஒரு எதிரிகள் ஒரு சரிபார் (check).
- ரிவர்
நாங்கள் ஒரு சரிபார், எதிரிகள் பெரிய அளவில் பந்தயம் கட்டுகிறார்கள்.
) UTG இலிருந்து ப்ரீ-ஃப்ளாப் ரைசர் வரம்பு மிகவும் பொருத்தமானது மற்றும் வேகமான மடக்கு (fold) நம்மைச் சாய்ந்ததாகத் தெரிகிறது. இருப்பினும், தடுப்பான்களின் காரணி இங்கே விளையாடு: நம்
முக்கியமானது: நீங்கள் பிளாக்கர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு வெட்கப்படுகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் பந்தயம் அளவு (size) மடக்கு (fold) ஈக்குவிட்டி (equity) ஐ அதிகரிக்க போதுமானதாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் உண்மையில் அதே அளவிடல் பயன்படுத்த வேண்டும் நட்ஸ் (கொட்டைகள்). நீங்கள் சில்லுகள் மீது எதிரிகள் பிளாக் என்று கூட விரும்பத்தக்கது, எனவே அவர் ஒரு கால் முடிவு மிகவும் கடினமாக இருக்கும், நீங்கள் தோல்வியுற்றால் பதவி உயர்வு விட்டு குறைந்தது சில சில்லுகள் வேண்டும்.
- மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு, நம்மிடம் உள்ளது
, மேலும் திறந்த அட்டைகளுடன் ரிவர் மீது நாம் இருப்பதைக் காண்கிறோம்:
எதிரிகள் ஃப்ளோப் ஒரு பந்தயம் (bet) செய்தார், ஒரு காசோலை முறுக்கு மீது விளையாடப்பட்டது (turn), அவர் அதை மீண்டும் ரிவர் (river) மீது வைக்கிறார். நாங்கள் JT (நட்ஸ் (நட்ஸ்) நேராக) பிளாக் செய்கிறோம், இங்கே அது மிகவும் சாத்தியம். எனவே, சில நேரங்களில் எதிரியிடமிருந்து கே மற்றும் ஏ-யைத் தட்டுவது கூட ஒரு பெரிய வெட்டுக்கு மதிப்புள்ளது.
5. முடிவுரை
பிளாக்கர்கள் என்ற கருத்து நீண்ட காலமாக போக்கர் விளையாட்டின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருந்து வருகிறது, மேலும் ப்ரீஃப்லாப் (ப்ரீஃப்லாப்) மற்றும் போஸ்ட்ஃப்ளாப் குறித்து மிகவும் பயனுள்ள முடிவுகளை எடுக்க தொழில்முறை வீரர்களால் தீவிரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இருப்பினும், இது முதன்மையாக அதிக பங்குகளில் நிகழ்கிறது, அங்கு வீரர்கள் தங்கள் விளையாட்டை மிகச்சிறிய விவரங்களுக்கு மேம்படுத்தவும், வலுவான போட்டியாளர்களுடன் போதுமான அளவில் போட்டியிடுவதற்காக பல்வேறு நிலைகளில் சிந்தனைகளில் சண்டையில் சேரவும் நிர்பந்திக்கப்படுகிறார்கள். தரகர்களின் காரணியை குறைந்த வரம்பில் பயன்படுத்துவது அவசியமில்லை, இருப்பினும், உங்கள் போக்கர் கோட்பாட்டின் திறனை அதிகரிக்க இந்த தலைப்பைப் படிப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
தடுப்பான்கள் முடிவுகளை எடுக்க உதவுகின்றன, ஆனால் பிற காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்: எதிரிகள் விளையாடு பாணி, அவரது வரம்பு (வரம்பு), வரைதல் வரி.
எப்போதும் நினைவில் கொள்ளுங்கள். இது ஒரு கூடுதல் காரணி, ஒருவர் கூறலாம் - ஒரு சரிசெய்யும் காரணி. இது நீங்கள் ஏற்கனவே சில விநியோகங்களைப் பற்றி வைத்திருக்க வேண்டும் என்ற அனுமானங்களை மட்டுமே அதிகரிக்கிறது அல்லது குறைக்கிறது, ஆனால் அவற்றை உருவாக்காது, ப்ளாக்கர் காரணியை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டது.




