user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

அடிப்படை ப்ரீஃப்லாப் போக்கர் உத்தி

6.0K views
09.06.21
21 min read
அடிப்படை ப்ரீஃப்லாப் போக்கர் உத்தி

AI இன் உதவியுடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. ஏதேனும் தவறுகளுக்கு நாங்கள் வருந்துகிறோம், அவற்றைச் சரிசெய்வதில் உங்கள் உதவியைப் பாராட்டுவோம்.

ப்ரீஃப்லாப் (preflop) இல் உள்ள விளையாட்டு கையின் மேலும் போக்கை (கை) தீர்மானிக்கிறது. ப்ரீஃப்லாப் (ப்ரீஃப்லாப்) என்பது போக்கர் விளையாட்டின் அடித்தளமாகும், ஆனால் பெரும்பாலான வீரர்கள் விளையாட்டின் இந்த மிக முக்கியமான பகுதியைக் கற்றுக்கொள்வதில் போதுமான கவனம் செலுத்துவதில்லை. ஒரு புதிய போக்கர் வீரர் $ 33 வரை போட்டிகளை விளையாடும் வெற்றியின் 70% அவரது ப்ரீஃப்லாப் விளையாட்டின் தரத்தைப் பொறுத்தது. மைக்ரோலிமிட் போக்கர் இல் வெற்றிபெற, நீங்கள் ப்ரீஃப்லாப் சரியாக விளையாடு வேண்டும் மற்றும் போஸ்ட்ஃப்ளாப்பில் மொத்த தவறுகளைச் செய்யக்கூடாது. உங்கள் வளர்ச்சி மற்றும் வெற்றி விகிதத்தில் விரைவான அதிகரிப்புக்கு நீங்கள் செய்யக்கூடிய சிறந்த விஷயம், உகந்த ப்ரீஃப்லாப் (ப்ரீஃப்லாப்) வரம்பு (வரம்பு) பற்றி விரிவாகப் படிப்பதாகும். Exan13 இலிருந்து வீடியோ பாடநெறியை நீங்கள் வாங்கலாம் 
"உகந்த ப்ரீஃப்லாப் வரம்பு நிலை 3" பின்னர் உங்கள் விளையாட்டின் தரத்தை வேகமான அதிகரிக்கும் வாய்ப்பை தவறவிடாதீர்கள்.

இந்த வாய்ப்பைத் தவிர, தொடக்க MTT வீரர்களுக்கான இலவச வீடியோ பாடநெறியையும் நீங்கள் அணுகலாம் "ப்ரீஃப்லாப் மற்றும் போஸ்ட்ஃப்ளாப் விளையாட்டுகளின் அடிப்படைகள்", இது மிகவும் அடிப்படையான ப்ரீஃப்லாப் வரம்பு (வரம்பு) ஐ வழங்குகிறது, ஆனால் அவை உங்கள் வாழ்க்கையை மைக்ரோலிமிட்களில் தொடங்க போதுமானது.

 மல்டி-டேபிள் போட்டிகளில் பெரும்பாலான கைகள் மூன்று முக்கிய பயனுள்ள அடுக்குகளில் விளையாடப்படுகின்றன:

  1. நடுத்தர குவியல் (30-50 bb);
  2. ஒரு சிறிய குவியல் (23-35 bb);
  3. ரெஸ்டைலிங் குவியல் (15-23 bb).

போட்டியின் தொடக்கத்தில், அடுக்குகள் ஆழமாக இருக்கும்போது, வீரர்கள் ஃப்ளோப் (flop), டர்ன் (turn) மற்றும் ரிவர் (river) ஆகியவற்றில் சூழ்ச்சி செய்ய இடமுண்டு. பயனுள்ள அடுக்குகளின் குறைவுடன், விநியோகத்தில் உள்ள முக்கிய நடவடிக்கைகள் வர்த்தகத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களுக்கு மாற்றப்படுகின்றன. எனவே, MTT பிளேயரின் வெற்றி பெரும்பாலும் இந்த அம்சத்தைப் பொறுத்தது என்பதால், மேலோட்டமான அடுக்குகளில் ப்ரீஃப்லாப் விளையாடுவதற்கான மூலோபாயத்தை உருவாக்குவது மிகவும் முக்கியம்.

பல அட்டவணை போட்டிகளில் உள்ள விளையாட்டை மூன்று நிலைகளாகப் பிரிக்கலாம்:
ஆரம்ப நிலைநடுத்தர நிலைதாமதமாக

ஆரம்ப கட்டத்தில், மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களைக் கொண்ட பாட்ஸ் பெரும்பாலும் ஆழமான அடுக்குகளில் விளையாடப்படுகின்றன. ப்ரீ-ஃப்ளாப்பில், ஒரு சிறிய கட்டணத்திற்கு பலவீனமான ஃப்ளோப் பார்க்க விரும்பும் எதிரிகள் நிறைய அழைப்புகளைப் பெறுவீர்கள். இது சம்பந்தமாக, இந்த கட்டத்தில் விளையாடும் வரம்பு போட்டியின் மற்ற கட்டங்களை விட மிகவும் இறுக்கமான தாக இருக்க வேண்டும்.

ஒரு பொதுவான தவறு என்னவென்றால், பெரிய அடுக்குகள் அதிக கைகள் விளையாடு சாத்தியமாக்குகின்றன. 

நிலையான ஈக்குவிட்டி (equity) கொண்ட சேர்க்கைகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்பட வேண்டும் பெரும்பாலான எதிரிகள் மற்றும் ரிவர் (river) கார்டுகளில் உள்ள ஸ்பெக்ட்ரமுக்கு எதிராக ஈக்குவிட்டி (equity) ஐப் பாதுகாக்கும் திறன். பாக்கெட் ஜோடி, அதிக பொருந்திய இணைப்பிகள் மற்றும் பொருந்திய ஏஸ்கள் ஆகியவை இதில் அடங்கும். நாம் ஃப்ளோப் ஒரு செட் (set) பிடிக்க என்றால், எதிரிகள் வரம்பு கை (hand) டர்ன் எங்களை இழுக்க மிகவும் கடினமாக இருக்கும் மற்றும் ரிவர் (river) டர்ன் (turn). ஒரு மாஸ்டட் இணைப்பான் மூலம், நாம் நேராக அல்லது ஃப்ளஷ் சேகரித்தால் கடினமான முடிவுகளுக்காக அரிதாகவே காத்திருப்போம். 

இந்த வகைகளில் இருந்து கைகள் நல்ல செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் ஃப்ளோப் நமக்கு உடைமை இல்லாவிட்டால் அவற்றை அகற்றுவது எளிது. மத்திய (நடுத்தர) பிராட்வே கைகள்hearts-kingspades-queen, எடுத்துக்காட்டாக, spades-acediamonds-ten அல்லது ஃப்ளோப் மேல் ஜோடி இருப்பது, முன்னால் இருக்கலாம், ஆனால் அவற்றின் ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) நிலையானது அல்ல. எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு ஜோடிகளைப் பெறுவதன் மூலம் அத்தகைய கைகள் வெல்வது எளிது, அதே போல் ஒரு அட்டை விழுந்தால், அதிக ஜோடி அல்லது சிறந்த கிக்கர் கொண்ட மேல் ஜோடி எதிரிகள். 

நடுத்தர கட்டத்தில், வீரர்கள் பரந்த வரம்பு விளையாடு மற்றும் அதை மிகவும் ஆக்ரோஷமாக செய்யுங்கள். குறைந்த மற்றும் மத்திய நடுத்தர ஆழ அடுக்குகள் இங்கு ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன. குருட்டுத்தனமான "திருட்டு" மற்றும் 3 ² பெட் (3-bet) ஆகியவை ப்ரீஃப்லாப் (preflop) மீது குறிப்பிடத்தக்க லாபத்தைக் கொண்டுவரத் தொடங்குகின்றன. ஒரு வெற்றிகரமான 3bet க்குப் பிறகு ஒரு ஆரம்ப கட்டத்தில் நீங்கள் குவியல் (அடுக்கு) அளவு (அளவு) உடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு சிறிய ஆதாயத்தை மட்டுமே பெற்றிருந்தால், விளையாட்டின் நடுத்தர கட்டத்தில் ஒரு சில "திருடப்பட்ட" சிறிய பாட்ஸ் உங்கள் குவியல் (குவியல்) ஒரு நல்ல அதிகரிப்பு கொடுக்க முடியும். பெருகிய முறையில் விளையாடும் வரம்பு மேஜையில் உள்ள எதிரிகள் செய்யும் மூலோபாயத்தைப் பொறுத்தது.

போட்டியின் பிற்பகுதியில் விளையாட்டின் தனித்தன்மை ICM காரணியின் பெரும் தாக்கமாகும், இதன் விளைவாக ப்ரீஃப்லாப் மற்றும் பிந்தைய ப்ரீஃப்லாப் ஆகியவற்றில் முடிவெடுக்கும் கணிதம் மாறுகிறது. பரிசுக் கொடுப்பனவுகளின் விநியோகத்தின் கட்டமைப்பு நம்மை குறைவான சிதறடிக்கும் வகையில் விளையாடு படுத்துகிறது. போட்டி வாழ்க்கையின் மதிப்பு அதிகரித்து வருகிறது. போட்டியிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவதற்கான அதிக ஆபத்து இருந்தால், வீரர்கள் பெரும்பாலும் கணித ரீதியாக சாதகமான செயல்களை மறுக்கிறார்கள். இந்த கட்டத்தில் அதிகப்படியான இறுக்கமான பாணி பலருக்கு ஆபத்தானது. 

போக்கர் வீரர்கள் செய்யும் மிகவும் பொதுவான தவறுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும்:

  1. வலுவான கைகள் மட்டுமே விளையாடும், அத்தகைய வீரர்கள் கணிக்கக்கூடியவர்களாக மாறுகிறார்கள், இது அதிக சிதறல் மற்றும் ஆக்ரோஷமான எதிரிகள் எளிதில் இரையாகிறார்கள்.
  2. மிகவும் இறுக்கமான பாணி விளையாட்டை குறைவான சிதறடிக்காது, பெரும்பாலான தொடக்க மற்றும் அனுபவமற்ற வீரர்கள் நம்புகிறார்கள். இதற்கு முரணாக, இது சிதறல் அதிகரிப்பிற்கு வழிவகுக்கிறது.

திட்டம் பின்வருமாறு: ஒரு ரகசிய விளையாட்டு மூலோபாயத்தின் ஒட்டுமொத்த வெற்றிநிலை விகிதத்தைக் குறைக்கிறது, இது குவியல் (அடுக்கு) அளவு (அளவு) வேகமாக வீழ்ச்சியடைய வழிவகுக்கிறது, இது டர்ன் (turn) மாறுபாடு அதிகரிக்க வழிவகுக்கிறது.

  1. விளையாட்டில் மாறுபாடு மற்றும் அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியிருப்பதன் வளர்ச்சியின் முக்கிய காரணி அடுக்கின் ஆழம் (குவியல்). ஆழமான குவியல், அதிர்ஷ்டத்தை குறைவாக நம்பியிருத்தல்.
  2. கூடுதலாக, இரண்டாவது காரணி உள்ளது: மிகவும் இரகசிய பாணி எதிரிகள் மிகவும் தீவிரமாக கையில் உங்கள் நுழைவு எடுத்து தொடங்குகிறது என்ற உண்மையை வழிவகுக்கிறது, எனவே உங்கள் வலுவான கைகள் செலுத்தப்படாமல் இருக்கும். இது வெற்றிநிலை வீழ்ச்சியடையவும் காரணமாகிறது.

பாக்கெட் மூலோபாயம் மிகவும் சிதறடிக்கிறது என்ற தர்க்கரீதியான தவறான கருத்துக்கள் காரணமாக இது வெற்றிநிலை (வெற்றி விகிதம்) இரட்டை வீழ்ச்சியாகவும், தாமதமான கட்டத்தில் எதிர்மறையான விளையாட்டாகவும் மாறும் (அதாவது, இது அதிர்ஷ்டத்தைப் பொறுத்தது).

இறுதி நிலை

கடைசி 2 அட்டவணைகள் விளையாட்டில் இருக்கும்போது, முந்தைய நிலை தொடங்குகிறது. இந்த நேரத்தில், விளையாட்டின் கணிதம் மற்றும் வீரர்களின் உளவியல் மீது ICM செல்வாக்கு இன்னும் அதிகரிக்கிறது. பெரும்பாலான புதிய மற்றும் அரிதான வீரர்கள், அத்துடன் பொழுதுபோக்கு வீரர்கள், விளையாட்டின் இந்த கட்டத்தில் மிகவும் அரிதானவர்கள், அவர்கள் அதில் இருப்பதன் அனுபவத்தை அதிகரிக்க விரும்புகிறார்கள்; அவர்கள் மிகவும் இரகசியமாக, மிகவும் கவனமாக விளையாடத் தொடங்குகிறார்கள். உளவியல் ரீதியாக, அத்தகைய வீரர்களுக்கு அழுத்தம் கொடுப்பது மற்றும் அவர்களின் சில்லுகளை ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) மற்றும் ப்ளஃபிங் ஆகியவற்றுடன் எடுத்துக்கொள்வது தொழில்முறை வீரர்களின் மூலோபாயத்தின் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும். இறுதி அட்டவணையில், பரிசுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு வேகமாக வளரத் தொடங்குகிறது மற்றும் முக்கிய பரிசுகள் போட்டியில் முதல் 3 இடங்களைப் பெறுகின்றன. கணிதத்தில் ICM செல்வாக்கு அதன் அதிகபட்சத்தை அடைகிறது. விளையாட்டு மிகவும் மாறுபட்டதாகிறது. 

இந்த கட்டத்தில் விளையாட்டின் மூலோபாயத்தில் பல புதிய காரணிகள் வலுவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன:

  1. பிளேயர் அடுக்குகளில் சில்லுகளின் விநியோகம் (குறுகிய அடுக்குகளின் எண்ணிக்கை, மேஜையில் அவை இருக்கும் இடம் போன்றவை);
  2. மேசையில் பெரிய அடுக்குகளைக் கொண்ட வீரர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உத்தி
  3. குமிழி-காரணி
  4. கேமிங் டேபிளில் ஒரு படத்தை உருவாக்குதல் மற்றும் பயன்படுத்துதல்
  5. 6 மேக்ஸ், 5-4-3 மேக்ஸ் டேபிள்கள் மற்றும் 1-ஆன் -1 (ஹெட்ஸ்-அப்) க்கான விளையாட்டு. 

இரகசிய-ஆக்கிரமிப்பு ப்ரீஃப்லாப் (preflop) பாணியில், நாங்கள் எங்கள் வரம்பை முக்கியமாக ஓபன்-ரைஸ் அல்லது 3-bet (3-bet) மூலம் விளையாடு, லிம்ப்களைத் தவிர்க்கவும் மற்றும் அரிதாகவே கால் செய்யவும் (பெரிய குருடர்களைத் தவிர). எங்களுக்கு முன் யாரும் வர்த்தகத்தை திறக்கவில்லை என்றால், நாம் விளையாட்டில் நுழைய அதே அளவு ஒரு திறந்த-ஏற்றம் அதே வரம்பு (வரம்பு) கைகள் முழு வரம்பில் நாம் இந்த நிலை இருந்து விளையாடு வேண்டும் என்று, அதனால் படிக்க எளிதாக இருக்க முடியாது எதிரிகள். திறந்த-ராசின் அளவு போட்டியின் நிலை மற்றும் மேஜையில் உள்ள சராசரி குவியல் (ஸ்டாக்) ஆழத்தால் தீர்மானிக்கப்படும்.

  • குவியல் 80 பிபிக்கு மேல் – திறந்த-ஏற்றம் 3 பிபி;
  • குவியல் 50-80 பிபி – திறந்த-ஏறுதல் 2.5 பிபி;
  • குவியல் 12-50 bb – திறந்த-ஏறுதல் 2-2.3 bb. 

ஒரு உயர்த்தல் திறப்பு வரம்பு (range), நாம் மேஜையில் எங்கள் நிலை மற்றும் குவியல் (stack) ஆழம் பொறுத்து சில கைகள் அடங்கும், இது அழைக்கப்பட்டது "விளையாடிய கை (hand) விளக்கப்படம்". 

எடுத்துக்காட்டாக, UTG +1 நிலை (பெரிய குருடரிடமிருந்து 2 வது இடம்) முதல் தொடக்க வரம்பு இதுபோன்று இருக்கும்:

அனைத்து ப்ரீஃப்லாப் செயல்களுக்கும் கைகள் தொடங்குவதற்கான சரியான தேர்வை மாஸ்டர் செய்வது உயர்தர பிளஸ் மூலோபாயத்தை உருவாக்குவதற்கான மிக முக்கியமான பணியாகும். 

3-பெட்டிகளின் பயனுள்ள பயன்பாடு ப்ரீஃப்லாப் (ப்ரீஃப்லாப்) விளையாடு மிக முக்கியமான பகுதிகளில் ஒன்றாகும். 

குளிர் கால் விளையாட்டுடன் ஒப்பிடுகையில், 3-bet (3-bet) ஐப் பயன்படுத்தி, நாம் பல நன்மைகளைப் பெறுகிறோம்:

  1. ஃபோல்ட் (fold) ஈக்குவிட்டி (equity) - திறப்பு இல்லாமல் இங்கேயும் இப்போது பாட்டி வெல்லும் வாய்ப்பைப் பெறுகிறோம்;
  2. முன்முயற்சி - விநியோகத்தின் வளர்ச்சி, பாட்டி அளவு (அளவு) ஆகியவற்றை நாங்கள் கட்டுப்படுத்துகிறோம் மற்றும் பின்வரும் தெருக்களில் ஃபோல்ட் (fold) ஈக்குவிட்டி (equity) பயன்படுத்த வாய்ப்பு உள்ளது;
  3. படம் - ஒரு MTT பிளேயரைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டின் மிக முக்கியமான அம்சம் படம். இறுக்கமான ஆக்கிரமிப்பு பாணி 3-பெட் (3-பெட்) மூலம் பெரும்பாலான வரம்பு விளையாடு என்பதைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் இதை எத்தனை முறை செய்கிறீர்கள் என்பதை எதிரிகள் கவனிக்கிறார்கள், ஒரு வலுவான கை பற்றிய கதைகளை நம்புவதை நிறுத்தி, உங்களுக்கு உண்மையில் ஒரு வலுவான கை இருக்கும்போது தவறுகளைச் செய்கிறார்கள்.

ப்ரீஃப்லாப் என்பது உங்கள் போக்கர் மூலோபாயத்தின் அடித்தளமாகும். பல அட்டவணை போட்டிகளில் விளையாட்டின் அம்சங்களைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் இறுக்கமான-தாக்குதலான போக்கர், விளையாட்டு மற்றும் ஒழுக்கத்தின் வேலையால் பெருக்கப்படுவது, அட்டவணைகளில் பல அற்புதமான தருணங்களையும் நல்ல இலாபங்களையும் உங்களுக்குக் கொண்டு வர முடியும். 

Comments

Also Read.