user-avatar
Ivan Glazyrin
IvanG212
Coach

போக்கர் உள்ள மல்டிபாட்ஸ்: பல மக்கள் பாட்ஸ் விளையாடு எப்படி

5.1K views
05.10.23
23 min read
போக்கர் உள்ள மல்டிபாட்ஸ்: பல மக்கள் பாட்ஸ் விளையாடு எப்படி

AI இன் உதவியுடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. ஏதேனும் தவறுகளுக்கு நாங்கள் வருந்துகிறோம், அவற்றைச் சரிசெய்வதில் உங்கள் உதவியைப் பாராட்டுவோம்.

மைக்ரோலிமிட் போக்கர் இல், பல வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் பாட்டி சண்டை போடும்போது சூழ்நிலைகளை எதிர்கொள்வது மிகவும் அவசியம். இத்தகைய பாட்ஸ் (பானைகள்), மல்டிபாட்கள் என்று அழைக்கப்பட்டது, ஒரு சிறப்பு அணுகுமுறை தேவை, ஏனெனில் அவை விளையாடிய கைகள் மற்றும் விளையாட்டின் உகந்த மூலோபாயத்தின் ஈக்குவிட்டி மற்றும் உகந்த மூலோபாயத்தை கடுமையாக பாதிக்கின்றன. மல்டிபாட்களை எவ்வாறு சரியாக விளையாடு என்பதை உன்னிப்பாகப் பார்ப்போம்.

மடங்குகளுக்கிடையேயான முக்கிய வேறுபாடு, மேஜையில் எதிரிகள் எண்ணிக்கை அதிகரிப்பதாகும். அவற்றில் அதிகமானவை உள்ளன, ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட வீரருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட கையை வெல்வதற்கான வாய்ப்பு குறைவாக உள்ளது (கை).

நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் விளையாடு போது, ஒரு மத்திய (நடுத்தர) கை (கை) மூலம் வெல்ல உங்களுக்கு சுமார் 50% வாய்ப்பு உள்ளது. ஆனால் உங்களுக்கு எதிராக மூன்று எதிரிகள் இருந்தால், உங்கள் வாய்ப்புகள் ஏற்கனவே 25% மட்டுமே. உங்கள் கார்டுகளின் சக்தியை மிகைப்படுத்தாமல் இருக்க இதைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம். எடுத்துக்காட்டாக, ஃப்ளோப் மேல் ஜோடி ஒன்றுக்கு ஒன்று கை (கை) பொதுவாக ஒரு நன்மையை அளிக்கிறது. ஆனால் பலபொறி, அதே மேல் ஜோடி இனி மேஜையில் முதல் கலவையாக இருக்க முடியாது. 

  • ஒரு குறிப்பிட்ட உதாரணத்தை பகுப்பாய்வு செய்வோம்: பலபொறி (multipot clubs-kinghearts-queen ) spades-queenspades-jackdiamonds-seven இல் ஃப்ளோப் உள்ளது CO மற்றும் BB இல் உள்ள வீரர்களுக்கு எதிராக. இங்குள்ள போட்டியாளர்களுக்கு பல்வேறு வகையான (நம்முடையதை விட வலிமையானது உட்பட) கைகள் இருக்கலாம்: 

ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) KQo vs. 2 எதிரிகள் ~59%

அகற்று

ஒரு எதிரிகள் மீது ~ 74%

 
அகற்று
பொருளைச் சேர்க்கவும்
 

ஹெட்-அப்-க்கு எதிராக ஒரு வீரருடன், clubs-king hearts-queen நாம் 70-75% ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) நம்பலாம். மேலும் இரண்டு வீரர்களுக்கு எதிரான பலபொறி (மல்டிபாட்) இல், எங்கள் ஈக்குவிட்டி சுமார் 55-60% ஆகக் குறைகிறது, இது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க குறைவு. விவரிக்கப்பட்ட கை, நாம் கவனமாக இருக்க வேண்டும் அனைத்து தெருக்களிலும், அது சரியான இருக்கும் இல்லை செய்ய பெரிய பந்தயம் (bet), அதனால் இல்லை முதலீடு செய்ய எங்கள் கை ஒரு பெரிய பாட்டி, எங்கள் பந்தயம் (bet) இல்லை என்றால் இரு போட்டியாளர்களும் கட்டாயப்படுத்த ஃபோல்ட் (fold). நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம் 1/3 முதல் பாட்டி பாதுகாப்பு மற்றும் சிறந்த தேர்வுக்காக (போட்டியின் நிலை மற்றும் உங்கள் குவியல் அளவு (அளவு) ஆகியவற்றைப் பொறுத்து). நாம் ஒரு உயர்த்தல் பெற என்றால், போக்கில் கை (hand), அது பெரும்பாலும் மதிப்பு ஃபோல்ட் (fold) in KQ, கொடுக்கப்பட்ட சாத்தியமான சேர்க்கைகள் எதிரிகள். ஃப்ளாப்பிற்குப் பிந்தையதைப் பற்றி அடுத்த கட்டுரையில் விரிவாக விவாதிப்போம்.

எனவே, பலபொறி (மல்டிபாட்) இல், மேல் ஜோடியுடன் கூட நாம் மிகவும் கவனமாக விளையாடு வேண்டும், ஏனெனில் ஹெட்ஸ்-அப் உடன் ஒப்பிடும்போது ஒப்பீட்டளவில் ஈக்குவிட்டி வீழ்ச்சியடைகிறது.

மற்றொரு அம்சம் என்னவென்றால், பலபொறி எதிரியின் உயர்த்தல் (உயர்த்தல்) என்பது பெரும்பாலும் உன்னதமான ஒரு கையில் உயர்த்தல் (உயர்த்தல்) என்பதை விட ஒரு வலுவான கை என்று பொருள். ஒரே நேரத்தில் பல எதிரிகள் தங்களை எதிர்க்கிறார்கள் என்பதை வீரர்கள் புரிந்துகொள்கிறார்கள், எனவே அவர்கள் ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) க்கான வலுவான வரம்பு (வரம்பு) தேர்வு செய்கிறார்கள். ஆனால் மல்டிபாட்களில் உள்ள பிளஃப் மிகவும் மோசமாக வேலை செய்கிறது. இரண்டு அல்லது மூன்று எதிரிகள் எதிராக, அவர்களில் குறைந்தது ஒருவர் சில ஈக்குவிட்டி மூலம் விளையாட்டைத் தொடர்வதற்கான நிகழ்தகவு மிக அதிகமாக உள்ளது. எனவே, அரையிறுதியில் கூட பந்தயம் பெரும்பாலும் இழக்கப்படும்.

மல்டிபாட்களில், பின்வரும் வகையான வீரர்களுக்கு எதிராக நீங்கள் ப்ளஃபிங் செய்ய முயற்சி செய்யலாம்:

  1. இறுக்கமான நிட்ஸ். அவை பெரும்பாலும் டிரா மற்றும் சில மத்திய (நடுத்தர) வலிமை ஜோடியை ஆகிரெஷன் மீது கைவிடும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர்களிடம் ஆயத்தமாக்கப்பட்ட பலமான கை இல்லை.
  2. வீரர்கள் சாய்வு செய்ய வாய்ப்புள்ளது (சாய்வு). அவர்கள் கோபமடைந்து, அதிக ஆக்ரோஷமாக விளையாடு தொடங்கினால், மடங்குகளில் ஒரு சமநிலையான வழியில் தற்காத்துக்கொள்வது அவர்களுக்கு மிகவும் கடினமாக இருக்கும். ஒரு வீரரின் நிலை மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் குறிப்பிட்ட முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை.
  3. ரிவர் கடக்கும் ரசிகர்கள். சில எதிரிகள் ரிவர் மீது கடினமான முடிவுகளை தவிர்க்க மற்றும் அடிக்கடி மடிப்புகள். நீங்கள் அவற்றை பிளஃப் செய்ய முயற்சி செய்யலாம்.
  4. பிளேயர்கள் செமி-லஃப்ஃபிங்கை விரும்புகிறார்கள். யாராவது அடிக்கடி ஃப்ளோப் மீது வைத்து பின்னர் தெருக்களில் கொடுக்கிறது என்றால், பின்னர் அவர்கள் ஒரு செக் (check)/உயர்த்தல் (raise) மற்றும் டர்ன் மீது ஒரு பிளஃப் (bluff) மூலம் தாக்கப்படலாம்.

புள்ளிவிவரங்கள் எதுவும் இல்லை என்றால், நீங்கள் எதிரிகள் விளையாட்டின் நேரடி கருத்துப்பதிவில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். அவர் எவ்வளவு அடிக்கடி பந்தயம் கட்டுகிறார், அவர் தன்னை எவ்வாறு தற்காத்துக் கொள்கிறார், அரை-சுழற்சியைப் பயன்படுத்துகிறாரா என்பதைப் பாருங்கள். மேசையில் உள்ள நடத்தை சாய்ந்திருக்கும் போக்கை மதிப்பிடுவதற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம் (சாய்வு). எதிரிகள் மீது ஒரு நெருக்கமான கண் வைத்து மற்றும் குறிப்புகள் எழுத. இந்த அம்சங்களின் அடிப்படையில், நீங்கள் மிகவும் பழமைவாதமாகவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதாகவும் மல்டிபாட்களை விளையாடு வேண்டும் என்று நாங்கள் கூறலாம். அழைப்புகளுக்கான வரம்பு, பந்தயம் (bet), பாதுகாப்பு ஏற்கனவே இயல்பாக இருக்க வேண்டும். மற்றும் பிளஃப் (bluff) மற்றும் அரை-ப்ளஃப் ஆகியவை குறைந்த அடிக்கடி மற்றும் மிகவும் கவனமாக மற்றும் சாதகமான சூழ்நிலைகளில் குறிப்பிட்ட எதிரிகள் மீது மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். 

போக்கர் உள்ள ஈக்குவிட்டி (Equity) என்பது உங்கள் கை ஒப்பீட்டு வலிமை ஒரு கணித குறிகாட்டியாகும், இது உங்கள் எதிரிகள் என்று கருதப்படும் வரம்பு (range) க்கு எதிராக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, AKo க்கு கிளாசிக்கல் வரம்பிற்கு எதிராக சுமார் 60% ஈக்குவிட்டி உள்ளது (வரம்பு) BTN நிலை உள்ள கால். இதன் பொருள் ஃப்ளோப் முன், நாம் ஒரு மீது ஒரு கை வெற்றி ஒரு 60% வாய்ப்பு உள்ளது.

இருப்பினும், பலபொறி, சூழ்நிலை மாறுகிறது.மேசையில் உள்ள ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட வீரரின் வரம்பு ஏற்கனவே அதிகரித்த தேர்வின் காரணமாக மாறுகிறது. போக்கர் சூழலில் அதிகரித்த தேர்ந்தெடுப்பு என்பது விளையாட்டிற்காக கைகள் தொடங்குவதில் வீரர்கள் மிகவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர்களாக மாறுவதாகும். மல்டிபாட்களில், கிளாசிக் ஒருவருக்கொருவர் ஒப்பிடும்போது வீரர்கள் ஒரு குறுகிய, பிரீமியம் வரம்பு (வரம்பு) கைகள் விளையாடு என்பதில் அதிகரித்த தேர்வுத்திறன் வெளிப்படுகிறது. கைகள்.

  • எடுத்துக்காட்டாகஆரம்பகால தலைமை நிலை, ஒரு வீரர் மிகவும் பரந்த வரம்பு - 22+, A2s +, K7s + போன்றவற்றிலிருந்து திறக்க முடியும். மேலும் பலபொறி, அதே வீரர் மிகவும் இறுக்கமான ஒரு கால் விளையாடு - TT+, AK, AQ போன்ற வலுவான கைகள் மட்டுமே விளையாடும். 

மல்டிபாட்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தன்மை அதிகரிப்பதற்கான காரணங்கள்:

  1. அட்டவணையில் அதிக வீரர்கள் = ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட கையாலும் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு குறைவு (கை).
  2. ஒரு குறுகிய வரம்பு போட்டியாளர்களுக்கு எதிராக ஆதிக்கம் செலுத்துவதற்கான அதிக ஆபத்து உள்ளது.
  3. பந்தயம் கட்டும் போது குறைந்த ஃபோல்ட் ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி).

இதன் விளைவாக, அதே கார்டுகள் ஒப்பீட்டு வலிமையில், அதாவது ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) இல் இழக்கின்றன. எங்கள் AKOக்கள் 3-4 நபர்களுக்கு வங்கியில் உள்ள எதிரிகள் வரம்புகளில் இனி ஆதிக்கம் செலுத்து மாட்டார்கள். யாருக்காவது ஒரு பழைய ஜோடி அல்லது KK அல்லது AA போன்ற பிரீமியம் கை கூட இருக்கலாம், இது தெளிவாக முன்னால் உள்ளது. எனவே, AKO ஈக்குவிட்டி 40% ஆகக் குறையலாம் அல்லது இந்த எண்ணிக்கைக்கு அருகில் இருக்கலாம். உங்கள் கார்டுகளின் வலிமையை மிகைப்படுத்தாமல் இருக்க, மல்டிபாட்களில் முடிவுகளை எடுக்கும்போது இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். நாம் கிளாசிக் ஒரு மீது ஒரு கைகள் மிகவும் வலுவான கருத்தில் பயன்படுத்தப்படும் என்று கைகள் அடிக்கடி பெருக்கல் மட்டுமே ஓரமுள்ள வெளியே டர்ன்.

ஆரம்ப நிலைகளிலிருந்தும், பெரிய குருடர்களிடமிருந்தும் பலபொறி குளிர் கால் விளையாட்டின் அம்சங்களைக் கவனியுங்கள். ப்ரீஃப்லாப் மீது MP, MP2, HJ போன்ற பலவீனமான நிலைகளிலிருந்து, கால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறையில் உள்ளிடப்பட வேண்டும் – நல்ல கைகள் போல அல்லது நல்ல குவியல் மூலம் மட்டுமே.

உதாரணம்:

  • AQo, AQs, AJs, KQs  (20bb + குவியல்)
  • AJo, KJs, ATs, 88-TT ஆகியவை 25bb + குவியல் மூலம் சேர்க்கப்படுகின்றன
  • 22-77 குவியல் 35bb + உடன்

இது ஆதிக்கம் செலுத்தும் அபாயத்தின் காரணமாகும், மேலும் பல வீரர்கள் உங்களுக்குப் பின்னால் உயர்த்தல் செய்ய முடியும். உடனடியாக ஃபோல்ட் செய்வது நல்லது பொருந்திய இணைப்பிகள் அல்லது பலவீனமான ஏஸ், உங்களுக்கு நல்ல பாட்டி வாய்ப்புகள் கிடைத்தாலும் கூட. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு அரக்கனைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம் கூட, உங்கள் போட்டியாளர்களுக்குப் பின்னால் நீங்கள் உங்களைக் காணலாம். வீரர்கள் எங்கள் கைகள் நேராக அல்லது ஃப்ளஷ் மீது பிளாக் செய்யலாம், பழையதாக இருக்கலாம். மற்றும் 3-4 எதிரிகள் எதிராக, விரும்பிய வெளியே பிடிக்க வாய்ப்புகள் சிறியவை. ஒரு பெரிய பாட்டி விளையாடுவதற்கான விலை அதிகமாக இருக்கும். ஆனால் பெரிய குருட்டுத்தனத்தில், சூழ்நிலை மாறுகிறது, அடுத்து என்ன நடந்தாலும் சரி, ஃப்ளோப் பார்க்க நமக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்பட்டுள்ளது. 

எனவே, ஒரு பரந்த வரம்பு இங்கே விளையாடப்படலாம், இதில் பொருந்திய இணைப்பிகள் மற்றும் இடைவெளிகள் அடங்கும்:

  • A9o-AJo, KTo-KQo, QTo, QJo, 76o-JTo, 22-88, 87s-T9s, J7s-JTs, Q7s-QJs, K7s-KQs, A2s-AJs

ஒரு இலவச கார்டைப் பெறுவதன் மூலம், ஈக்குவிட்டி வீழ்ச்சிக்கு நாங்கள் ஈடுசெய்கிறோம் எதிரிகள் வரம்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது. அசுரன் ஃப்ளோப் (Flop) க்கு வந்தால், பலபொறி இருந்தபோதிலும், நீங்கள் ஆக்ரோஷமாக விளையாடு முடியும்.

சுருக்கு (Squeeze) என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட போட்டியாளர்களில் ஒரு ப்ரீஃப்லாப் (preflop) இல் மீண்டும் உயர்த்தும் பந்தயம் ஆகும்.ஒரு வீரர் எழுப்பும் போது, இரண்டாவது கால் மூலம் பதிலளிக்கிறது, பின்னர் மூன்றாவது மீண்டும் எழுப்புதலை அறிவிக்கிறது - இது கிளாசிக் சுருக்கு ஆகும். முக்கிய குறிக்கோள் எதிரிகள் கை வெளியே தட்டுவது அல்லது விளையாட்டை தலைகீழாகக் குறைப்பதாகும். ஆரம்ப நிலைகளிலிருந்து சுருக்கு (Squeeze) (EP-MP) மிகவும் குறுகிய வரம்பு - மேல் ஜோடிகள், AK மற்றும் சில நேரங்களில் AQ உடன் பயன்படுத்துவது நல்லது. நீங்கள் 78s, 67s, A5s போன்ற ஒரு சிறிய பிளஃப் கை சேர்க்கலாம். ஆனால் CO, BTN போன்ற பிற்கால நிலைகளில், ஒற்றை வெகுஜன இணைப்பிகள் மற்றும் கேபர்கள் காரணமாக சுருக்கு வரம்பு விரிவாக்க இடம் உள்ளது. 

பட்டன் மீது, KQ, QJ போன்ற சில பிராட்வே கார்டுகளுடன் ஒரு லைட் சுருக்கு பொருத்தமானது. குருட்டுத்தனத்தில், குறிப்பாக எஸ் .பி.யில், நல்ல பாட்டி வாய்ப்புகள் காரணமாக ஸ்க்விஸுக்கு இன்னும் பல விருப்பங்கள் உள்ளன. நீங்கள் பொருந்திய ஏஸ் மற்றும் பிற ஊக கைகள் திறனுடன் சேர்க்கலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சுருக்குக்கு (Squeeze) ஒரு எடையுள்ள வரம்பு மூலம் மட்டுமே செய்ய வேண்டும், மேலும் எந்த இரண்டு சீரற்ற கார்டுகளையும் சுருக்குக்கு (Squeeze) செய்யக்கூடாது. எனவே, பெரிய குருட்டுத்தனத்திற்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு ஆக்ரோஷமாக நீங்கள் சுருக்கு (சுருக்கு) முடியும். ஆனால் எப்படியிருந்தாலும், அதை மிகைப்படுத்தாமல் இருப்பதற்காக குறிப்பிட்ட எதிரிகள் கேமிங் போக்குகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது முக்கியம்.

சுருக்கமாக, மடங்குகளில் விளையாட்டின் முக்கிய புள்ளிகளை (Points) நாம் கவனிக்கிறோம்:

  1. குறுகிய வரம்பு பந்தயம், கால் (call) மற்றும் பாதுகாப்பு காரணமாக வீழ்ச்சி ஈக்குவிட்டி ஈக்குவிட்டி (equity) அதிகரிப்பு கைகள் எதிரிகள் எண்ணிக்கை;
  2. அரை பிளஃப் மற்றும் தூய ப்ளஃப் பயன்படுத்தவும் குறைவாக அடிக்கடி, மற்றும் மட்டுமே பொருத்தமான எதிரிகள் எதிராக அதை செய்ய;
  3. ஆரம்ப நிலைகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கால் விளையாடு, ஆனால் குருட்டுத்தனங்களில் பரந்த வரம்பு (வரம்பு) பயன்படுத்தவும்;
  4. வலுவான கைகள் மீது சுருக்கு (Squeeze) பயன்படுத்தவும், கவனமாக வரம்பு விரிவாக்கம் சுருக்கு (Squeeze) நிலை பொறுத்து.

மல்டிபாட்களின் அம்சங்களுடன் மூலோபாயத்தை திறம்பட சரிசெய்வது பல வீரர்களின் பங்கேற்புடன் திறம்பட கைகள் விளையாடு மற்றும் இதுபோன்ற கடினமான சூழ்நிலைகளிலிருந்து லாபம் பெற உங்களை அனுமதிக்கும். பல வங்கிகளைப் பற்றிய கட்டுரையின் இரண்டாம் பகுதியில், பிந்தைய ஃப்ளாப் விளையாட்டைத் தொட்டு, பல்வேறு தற்போதைய சிக்கல்கள் மற்றும் விளையாட்டு சூழ்நிலைகளை பகுப்பாய்வு செய்வோம்.

நாம் ஒரு முன்-பிளாப் ஆக்கிரமிப்பாளராக இருந்தால்:

  • ஆக்கிரமிப்பாளரின் ப்ரீஃப்லாப் மூலோபாயத்தில் காலர்ஸ் எண்ணிக்கையின் தாக்கம்;
  • ஒரு பிளஃப் ஒரு சி-பெட் வைக்க போது, மற்றும் அதை கைவிட நல்லது போது;
  • வெல்லியாவில் மற்றும் டிரோ-ஹேண்ட்ஸ் மூலம் சி-பெட் அளவிடல் (sizing) தேர்வு செய்வது எப்படி.

நாம் ப்ரீ-ஃப்ளாப் கலெக்டராக இருந்தால்:

  • ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளரின் ஃப்ளோப் சி-பெட் (c-bet) க்கான எதிர்வினை;
  • ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளர் காத்திருக்கும் போது விருப்பங்கள் சரிபார்ப்புகள்.

சரிபார்க்கப்பட்ட வங்கிகளில் விளையாடுவதற்கான உத்தி. மேலும் விளையாட்டில் உள்ள களத்தின் முக்கிய முகங்களை மல்டிபாட்களில் பகுப்பாய்வு செய்வோம்.

Comments

Also Read.