user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

পোকার মধ্যে ব্লাফ (ব্লাফ) এর মৌলিক বিষয়: কিভাবে ব্লাফ (ব্লাফ) শিখতে হয়

14.5K views
17.03.23
24 min read
পোকার মধ্যে ব্লাফ (ব্লাফ) এর মৌলিক বিষয়: কিভাবে ব্লাফ (ব্লাফ) শিখতে হয়

AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।

ব্লাফ (ব্লাফ) – খোলা ছাড়া একটি দুর্বল হ্যান্ড (হাত) দিয়ে একটি হ্যান্ড জয় করার একটি প্রচেষ্টা, রেইজিং বেট (বাজি) ফল্ড (ভাঁজ) কার্ড ফল্ড করতে বাধ্য করার ইচ্ছা নিয়ে । 

পোকার এই কৌশলটি ব্যবহার না করে, দুটি কারণে একটি ভাল উইনরেট (উইনরেট) পাওয়া অসম্ভব:

  1. আপনি প্রায়শই শোডাউন (শোডাউন) এর জন্য উপযুক্ত সংমিশ্রণগুলি সংগ্রহ করবেন না ।
  2. আপনি থ্রেড ভ্যালুর (মান) কারণে নাটস (বাদাম) এবং সংমিশ্রণের ভেলিয়ার জন্য পর্যাপ্ত অর্থ প্রদান পাবেন না (ভ্যালু) । শুধুমাত্র ভেলায় খেলাটি টেবিলে খুব লক্ষণীয়, এমনকি পরিসংখ্যান সংগ্রহের প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার না করেও ।

মুদ্রার বিপরীত দিকটিও ন্যায্য — বিভিন্ন প্রতারণামূলক কর্ম সম্পাদন করে, আপনি আপনার শক্তিশালী হিট এবং প্রিমিয়াম হাত প্রদান উন্নত করেন, কারণ প্রতিপক্ষ আপনাকে কম বিশ্বাস করে এবং আপনার প্রতারণা প্রকাশ করার চেষ্টা করবে । অতএব, আপনার ক্যারিয়ারের খুব শুরুতে আপনাকে কীভাবে পোকার ব্লাফ (ব্লাফ) সঠিকভাবে করা যায় তা শিখতে হবে । ব্লাফ (ব্লাফ) হল পোকার খেলার সবচেয়ে কঠিন অংশ, যেখানে নবীন খেলোয়াড়রা প্রচুর ভুল করে । আপনি যখন পোকার খেলা এবং কম সীমা খেলতে শিখছেন, কেবলমাত্র সেই ব্লাফ তৈরি করুন যা কৌশলগতভাবে ক্রমাঙ্কিত এবং আমাদের সাইটের নিবন্ধ এবং ভিডিওগুলিতে আপনাকে ব্যাখ্যা করা হয়েছে । মানসিক পরিস্থিতিগত ব্লাফ (ব্লাফ) এড়িয়ে চলুন, এগুলি প্রায়শই আপনার জন্য খারাপভাবে শেষ হয় ।  

ইতিমধ্যে প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) থেকে শুরু করে, আমরা আমাদের রেঞ্জ মাঝামাঝি এবং এমনকি দুর্বল হাত পর্যন্ত প্রসারিত করি, পজিশন উপর নির্ভর করে । উভয় ওপেন রেইজ এবং 3-বিটাগুলিতে, আমাদের রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর একটি ব্লাফ (ব্লাফ) অংশ রয়েছে । লক্ষ্য হল একটি পুডল প্লেয়ারের একটি ছবি তৈরি করা যাতে আমাদের প্রিমিয়াম হাত আরও ভাল অর্থ প্রদান করে । কিন্তু আমরা মধ্যম (মাঝারি) হাত দিয়ে ওপেন-রাইজের জন্য সবকিছু পছন্দ করি না, তবে কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত হাত, কারণ পোস্ট-ফ্লপের উপর প্লেবিলিটি আমাদের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ । আপনি আমাদের বিনামূল্যে কোর্স থেকে প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) খোলার জন্য সর্বোত্তম হাত খুঁজে পেতে পারেন "প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এবং পোস্টফ্লপ গেমগুলির মূল বিষয়" । মাইক্রোলিমিটের জন্য আপ-টু-ডেট প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) চার্টস (চার্ট) পেতে, আমাদের ওয়েবসাইটের মাধ্যমে একটি পার্টনার রুম নিবন্ধন করা যথেষ্ট ।

আমরা আপনাকে বলি কোন উত্স থেকে আপনি কোনও প্রতিপক্ষ এর ফল্ড (ভাঁজ) এর সম্ভাব্যতা অনুমান করতে পারেন:

ক্ষেত্রের স্বজ্ঞাত খেলার সাধারণ সূচক
গড়ে, "ক্ষেত্র" এর তথাকথিত সূচক রয়েছে, অর্থাৎ, একটি নির্দিষ্ট প্রতিপক্ষ (বোর্ড) এর মাঝামাঝি খেলা । এটি নবীন পোকার খেলোয়াড়দের স্বজ্ঞাত স্বাধীন বোঝাপড়া এবং পোকার বাস্তুতন্ত্রের সুপরিচিত বিস্তৃত তথ্য নিয়ে গঠিত ।

খেলা শৈলী 
এটা প্রতিপক্ষ এর খেলা সাধারণ শৈলী উপর ফোকাস করা প্রয়োজন । যেহেতু বিভিন্ন ধরনের প্রতিপক্ষ এবং তাদের খেলার বৈশিষ্ট্য রয়েছে । যদি এটি একটি "উত্তর দেওয়ার মেশিন" (কলিং স্টেশন (কলিং স্টেশন) হয়, যা এমনকি চতুর্থ জোড়ায় কল করে — একটি ব্লাফ হিসাবে বেট (বাজি) ন্যায়সঙ্গত হবে না ।

নোটস প্রতিপক্ষ সম্পর্কে নোটস
তৈরি করুন বা তাদের খেলার বৈশিষ্ট্যগুলি নোট করুন । কেউ কেউ এমনকি দুর্বল হাত দিয়েও ব্যাপকভাবে কল করতে প্রস্তুত, অন্যরা খুব বোকা খেলা করে এবং আপনি তাদের বিরুদ্ধে আরও সাহসীভাবে খেলা করতে পারেন । 

পরিসংখ্যান
আপনি গেম পরিসংখ্যানের সাহায্যে এই বিষয়ে আপনার জ্ঞান সামান্য অ্যাডজাস্ট করতে পারেন, যা বিশেষ প্রোগ্রাম – ট্র্যাকারদের দ্বারা সংগ্রহ করা হয় ।

একজন ভাল পোকার খেলোয়াড় সর্বদা যতটা সম্ভব হাত খোলার দিকে মনোনিবেশ করেন, যা প্লাস হিসাবে খোলা যেতে পারে । ফুটবল, বাস্কেটবল, দাবা বা অন্য যে কোনও খেলার চেয়ে আক্রমণ করা সর্বদা সহজ । এবং পোকার, অবশ্যই, এর ব্যতিক্রম নয় । আমাদের ধরে নেওয়ার অধিকার রয়েছে যে 90% ক্ষেত্রটি সর্বোত্তমভাবে রক্ষা করতে বা মাইক্রোলিমিটে আমাদের সাথে অ্যাডজাস্ট করতে সক্ষম হবে না । এর মানে হল যে একটি আক্রমনাত্মক খেলা দীর্ঘমেয়াদে অটো লাভ আনবে । 

টুর্নামেন্টের শেষ পর্যায়ে, যখন অংশগ্রহণকারীদের চূড়ান্ত টেবিলে যাওয়ার সম্ভাবনা দ্বারা চাপ দেওয়া হয়, তখন ক্ষেত্রটি খুব সাবধানে খেলা শুরু করে । অতএব, আমাদের উত্থানকে আরও প্রসারিত করার অধিকার রয়েছে (তবে মধ্যম (মাঝারি) এবং দুর্বল হাত দিয়ে বড় ব্যাংকগুলিতে জড়িত না হওয়া) এবং প্রতিপক্ষ উপর আরও বেশি চাপ প্রয়োগ করা, আমাদের উইনরেট (উইনরেট) বৃদ্ধি করা । কোনও প্রতিপক্ষ এর কোল্ড কল (কল) এর ক্ষেত্রে আমাদের রেইজ (রেইজ) এর প্রতিক্রিয়ায়, আমরা উদ্যোগের সাথে পোস্ট-ফ্লপে যাই, যেখানে, আক্রমণাত্মক লাইন অব্যাহত রাখি, আমরা প্রায়ই 1-2 বেট (বেট) সহ পটস (পটস) পিকআপ করব । একটি নিয়ম হিসাবে, আমাদের নির্দিষ্ট হ্যান্ড (হাত) খুব বেশি গুরুত্বপূর্ণ নয় । প্রায় কোন বোর্ড (বোর্ড) এক প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে লাভজনক একটি ব্লাফ (ব্লাফ) একটি ব্লাফ (ব্লাফ) হিসাবে দুটি ব্যারেল খেলা । 

প্রিফ্লপ (preflop) -এ একটি খুব শক্তিশালী অস্ত্র, যার সাহায্যে আমরা একবারে তিনটি লক্ষ্য অর্জন করি:

  1. আমরা প্রিমিয়াম হাত মাস্ক করে আমাদের রেঞ্জ (রেঞ্জ) প্রসারিত করি ।
  2. আমরা প্রতিপক্ষের রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর অংশকে ছিটকে দিয়েছি যার আমাদের হ্যান্ড (হ্যান্ড) এর বিরুদ্ধে আরও ইকুইটি (ইকুইটি) রয়েছে ।
  3. আমরা আমাদের ব্লাফ (ব্লাফ) চালিয়ে যাওয়ার উদ্যোগ নিয়ে পোস্ট-ফ্লপ করি ।

ব্লাফ (ব্লাফ) ব্যবহার করুন 3-বেট (3-bet) প্রধানত দেরী অবস্থান থেকে পরবর্তী খেলোয়াড়দের কাছ থেকে 4-bet (4-bet) ফোরবেটকরা ধাক্কা দেওয়ার সম্ভাবনা কমিয়ে আনতে ।

স্কুইজ (সঙ্কুচিত) একটি বেট (বাজি) রেইজ (উত্থাপন) এক প্রতিপক্ষ খোলার প্রতিক্রিয়ায় এবং বিতরণে এক বা একাধিক অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের কোল্ড কল (কল) । এই ক্রিয়াটি অনেকের দ্বারা অত্যধিক মূল্যায়ন করা হয় । একটি স্কুইজ (স্কুইজ) দিয়ে ব্লাফ করা কেবল তখনই মূল্যবান যদি রেইজারটি এইচজে এবং পরবর্তী অবস্থানে থাকে এবং কলার (কলার) এর পিছনে থাকে । যদি অবস্থানগুলি আগে থাকে তবে আপনার কেবল বিরল ক্ষেত্রে স্কুইজ (স্কুইজ) ব্যবহার করা উচিত এবং এর জন্য স্যুটেড এসিগুলির মতো কেবল খেলার যোগ্য হাত ব্যবহার করা উচিত । 

এটি এমন খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে একটি কার্যকর অস্ত্র যারা দেরিতে অবস্থান থেকে একটি ব্লাফ (বেট) হিসাবে অনেক 3 বেট (বেট) ব্লাফিং শিখেছে । একটি সাধারণ ব্লাফ (ব্লাফ) 4-বিটা ছাড়াও, ব্লাফ 4-বিট-পাশ রয়েছে (অর্থাৎ, এমন একটি পরিস্থিতি যেখানে খেলোয়াড় একই সাথে 4-বিটা প্রকাশ করে অল-ইন (অল-ইন); এই ক্রিয়াগুলির জন্য গেম রেঞ্জ (রেঞ্জ) এবং স্ট্যাকগুলি পৃথক হবে । 35 BB এর কম কার্যকর স্ট্যাকগুলিতে নন-ভাইন 4-বিটা ব্লাফ ব্যবহার করবেন না, পাশাপাশি প্রাথমিক অবস্থানের রেসারদের বিরুদ্ধে এবং বড় অন্ধদের বিরুদ্ধে, যদি না এর জন্য গুরুতর কারণ থাকে । বিপরীতে, অলিন ব্লাফ স্ট্যাকগুলিতে 4-বিটা > 35bb সম্পূর্ণ অকেজো । $ 11 পর্যন্ত সীমাতে, 4-বিট (4-বিট) ব্লাফ করতে সক্ষম হওয়ার কোনও বড় প্রয়োজন নেই ফোরবেটকরা । এই সীমাগুলি এই ধরনের বিক্ষিপ্ত আগ্রেশন (Agg) ছাড়াই বিতরণ করা যেতে পারে । Olyne ব্লাফ (ব্লাফ) 4-বিট ফোরবেটকরা (4-বিট) ক্ষেত্রের আরও শান্ত গড় 3bet এর কারণে $ 33 পর্যন্ত সীমায় মোটেই প্রাসঙ্গিক নয় ।  

একটি পোকার স্টাইল হল দেরী অবস্থানগুলি থেকে অন্ধদের স্টিল (চুরি) করার একটি প্রচেষ্টা — CO, BU, SB । রিস্টিল (বিশ্রাম) হ 'ল এমন ব্যক্তির চিপ স্টিল (চুরি) করার একটি বিপরীত প্রচেষ্টা যা স্টিল চুরি করার চেষ্টা করছে (চুরি) । উভয় কৌশলই ব্লাফ (ব্লাফ) এর দিকে রেঞ্জের উল্লেখযোগ্য সম্প্রসারণের সাথে যুক্ত । সাবধানে শৈলী এবং restyles জন্য পরিস্থিতি নির্বাচন করুন: একটি উপযুক্ত হ্যান্ড, প্রতিপক্ষ এবং হাতে কার্যকর স্ট্যাক (হ্যান্ড) । আমরা আপনাকে মাইক্রোলিমিটের জন্য গেম রেঞ্জের লেভেল 1 পাওয়ার কথা মনে করিয়ে দিই ।  

একটি পোস্ট-ফ্লপ ব্লাফ ব্যবহার করে, আমরা দুটি লক্ষ্য অর্জন করি:

  1. আমরা ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) এর সাহায্যে চিপ উপার্জন করি ।
  2. আমরা একটি আক্রমনাত্মক ছবি তৈরি করি এবং ভ্যালু অফ হাত (ভ্যালু) -এর জন্য সেরা পেমেন্ট পাই ।

ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি একটি বরং বিষয়গত ফ্যাক্টর । 

হিসাবের নির্ভুলতা উন্নত করা যেতে পারে যদি আপনি বুঝতে পারেন যে চূড়ান্ত ভ্যালু (value) কী প্রভাবিত করে:

বেট (bet) এর সাইজ (size)
সাইজিং (সাইজিং) যত বড় হবে, প্রতিপক্ষ সম্ভবত তার হ্যান্ড (হাত) ফল্ড (ভাঁজ) এ পাঠাবে । কল্পনা করুন যে আপনার 1টি বড় অন্ধ এবং 10টি রিভার (নদী) আছে । কোন বেট (বাজি) আপনি কল (কল) করার সম্ভাবনা বেশি এমনকি যদি আপনার একটি শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) না থাকে? 

হ্যান্ড (হ্যান্ড) রেঞ্জ
(রেঞ্জ) আপনার রেঞ্জ যত শক্তিশালী (রেঞ্জ) আপনার প্রতিপক্ষের চোখে দেখবে, তত বেশি FE হবে, কারণ তার পক্ষে আপনার বিরুদ্ধে দুর্বল এবং মাঝামাঝি হাত খেলা আরও কঠিন হবে । 

স্ট্যাক মাপ
(স্ট্যাক) যদি আপনি টুর্নামেন্ট chipleader মধ্যে ব্লাফ, এই ধরনের পরিস্থিতিতে জন্য মোট ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) হ্রাস করা হবে, এটা তার জন্য বেট (বেট) সাড়া সহজ । অন্যদিকে (হ্যান্ড), যদি প্রতিপক্ষ এর স্ট্যাক ছোট হয় (এবং আরও বেশি যদি সে দেরী পর্যায়ে এমটিটি থেকে উড়ে যাওয়ার ঝুঁকি নেয়), সে যতটা সম্ভব সুন্দরভাবে খেলে এবং ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) বৃদ্ধি পায় ।

বোর্ড (বোর্ড) এর কাঠামো
স্যুটেড কোঅর্ডিনেটেড বোর্ড (বোর্ড) একটি ব্লাফ মধ্যে একটি বেট (বাজি) জন্য অন্তত উপযুক্ত, যেহেতু ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) প্রতিপক্ষ ন্যূনতম হবে । বৃহত্তম ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) একটি উচ্চতর কার্ড (A, K বা Q) সহ শুকনো (অফস্যুটেড (অফসুটেড) বোর্ডে থাকবে । 

ডিফল্টরূপে, পজিশন
একটি প্রতিপক্ষ বিরুদ্ধে একটি ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি পজিশন বড়, যেহেতু কৌশল দৃষ্টিকোণ থেকে যেমন একটি পজিশন প্রতিরোধ করা আরো কঠিন ।

ডাইনামিক
এটা খেলা নিরীক্ষণ এবং কিভাবে প্রতিপক্ষ পূর্ববর্তী হাত আচরণ গুরুত্বপূর্ণ । সম্ভবত, প্রতিপক্ষ এই মুহূর্তে একটি নির্দিষ্ট মেজাজ বা অবস্থায় আছে, পূর্ববর্তী হাত উপর ভিত্তি করে । এবং এটি তার সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করতে পারে । 

যদি আমরা একটি প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) আক্রমণকারী হই, তাহলে পোস্টফ্লপের জন্য প্রধান ব্লাফ হল সিবেট (সি-বিট) (অবিরত বেট (বেট) এবং আরও রাস্তায় ব্যারেলিং (ব্যারেলিং) । স্বজ্ঞাতভাবে, এটি খুব কমই কারও কাছে স্পষ্ট যে আমরা কোন পরিস্থিতিতে ফ্লপ (ফ্লপ) এবং টার্ন (টার্ন) সিবেট তৈরি করতে পারি, এবং যার মধ্যে নেই, এবং কোন সাইজ (আকার) বেট (বাজি) করতে হবে । এটি বোঝার জন্য, আপনি আমাদের প্রধান কোচ Exan13 এর কাছ থেকে যতটা সম্ভব টুর্নামেন্টের ডেব্রিফ দেখতে পারেন, অথবা "ব্লাফের সূক্ষ্ম শিল্প (ব্লাফ)" কোর্সে আরও ভাল অ্যাক্সেস পেতে পারেন । এটি আমাদের লয়্যালটি প্রোগ্রামের মাধ্যমে বিনামূল্যে কেনা বা গ্রহণ করা যেতে পারে । 

এই কোর্সে, আপনি অন্যান্য ধরনের পোস্ট-ফ্লপ ব্লাফ (ব্লাফ) সম্পর্কেও শিখবেন:

  1. প্রতিপক্ষ এর অব্যাহত বেট উত্থাপিত (বাজি);
  2. বেট (বাজি) মিসড সিবেট (সি-বিট) প্রতিপক্ষ থেকে;
  3. সিবেট (সি-বেট) 3-বেট (3-বেট) ঘামে বাড়ে;
  4. ডঙ্ক বিটা । 

এই সমস্ত ক্রিয়াগুলি মুনাফা অর্জন করে, এমনকি সম্পূর্ণ এম্পটি হ্যান্ড খালি হাত দিয়েও । তবে আপনাকে কঠোর নিয়মগুলি অনুসরণ করতে হবে এবং কোন পরিস্থিতিতে সেগুলি করা দরকার এবং কোন পরিস্থিতিতে সেগুলি করা উচিত নয় তা ভালভাবে জানতে হবে ।

এগুলি এমন পরিস্থিতি যখন আমাদের তৈরি করা হ্যান্ড নেই, তবে একটি শালীন ইকুইটি (ইকুইটি) রয়েছে — শক্তিশালী সংমিশ্রণে শক্তিশালী হওয়ার সম্ভাবনা ।

  • সোজা ড্র;
  • ফ্লাশ ড্র (ড্র) ।

এই ধরনের হাত দিয়ে ব্লাফ করে, আমরা একবারে দুটি লক্ষ্য অর্জন করি:

  1. আমরা ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) তৈরি করে উপার্জন করি ।
  2. আমরা উপার্জন করি যখন আমরা টার্ন (টার্ন) বা রিভার (রিভার) এ প্রস্তুত তৈরি সংমিশ্রণ পাই ।

অসংখ্য পরিস্থিতিতে যখন আমরা কর্মের একটি ব্লাফ (ব্লাফ) তৈরি করি, তবে একেবারে এম্পটি হ্যান্ড (হ্যান্ড) নয়, তবে এখনও হাতে (হ্যান্ড) সেরা সংমিশ্রণে যাওয়ার একটি ছোট সুযোগ সহ । এই ধরনের ব্লাফ (ব্লাফ), অবশ্যই, সম্পূর্ণ এম্পটি হ্যান্ড খালি করা ভাল । 

  • গ্যাটশটস
  • ফ্লপ (ফ্লপ) পর্যন্ত ওভারকার্ড;
  • সোজা বা ফ্লাশ ব্যাকডোর ।

ব্লাফ (ব্লাফ) এর শিল্পটি ব্লাফ (ব্লাফ) (ব্লাফ) এর গণিত বোঝার, ব্লাফ (ব্লাফ) এর মুনাফার কারণগুলি (অংশ 1, অংশ 2) এবং ব্লাফ (ব্লাফ) এর নীতির মধ্যে উদ্ভূত হয় । এই উপকরণগুলি অধ্যয়ন করার পরে, আপনার গেমে তাদের পরিচয় করিয়ে দেওয়া এবং ফ্লপজিলায় কয়েকটি সন্ধ্যায় ডিব্রিফিং ব্যয় করার পরে, আপনি এই ক্রিয়াটির মেকানিক্স কিছুটা বুঝতে সক্ষম হবেন । বিস্তারিত ব্যাখ্যা সহ যতটা সম্ভব উদাহরণ দেখতে আমাদের ওয়েবসাইটে টুর্নামেন্টের অসংখ্য পর্যালোচনা দেখুন । এটি ব্লাফ (ব্লাফ) এর মূল বিষয়গুলি সম্পর্কে একটি পর্যালোচনা নিবন্ধ পোকার যাতে শিক্ষানবিসরা এই পোকার তত্ত্বের ক্ষেত্র সম্পর্কে একটি সাধারণ ধারণা পান । পোস্ট-ফ্লপ ব্লাফ (ব্লাফ) সম্পর্কে সর্বাধিক কাঠামোগত তথ্য ওয়েবসাইটের প্রাসঙ্গিক ভিডিও কোর্সে পাওয়া যাবে ।

Comments

Also Read.