AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) – সম্ভাবনা যে একটি বেট (বাজি) প্রতিক্রিয়া বা রেইজ (উত্থাপন) প্রতিপক্ষ তার হাত (হাত) ড্রপ হবে । অন্য কথায়, এটি শতাংশের শর্তে প্রতিপক্ষ এর রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর অংশ যা তিনি আমাদের কর্মের প্রতিক্রিয়ায় ফল্ড (ভাঁজ) এ পাঠাবেন ।
ব্লাফ পোস্ট-ফ্লপ 4 ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেমগুলির মধ্যে সবচেয়ে কঠিন । নিম্ন এবং মাঝামাঝি সীমার অনেক খেলোয়াড় এটি খুব স্বজ্ঞাতভাবে বুঝতে পারে এবং বিপুল সংখ্যক লাভজনক পরিস্থিতি মিস করে, এই ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেম গণনা করা বেশ গুরুত্বপূর্ণ নয় । আসলে, এটি খেলার এই ক্ষেত্র যা ক্ষেত্রের উপর একটি দুর্দান্ত এজ দিতে পারে । এই কারণে, পোস্ট-ফ্লপ গেমের উপর আমার ভিডিও কোর্সে, এই ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেমটিতে 4 টি বিভাগ রয়েছে ।
1. ব্লাফ এর গণিত (bluff)
গণনা করার সময়, ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) 0% থেকে 100% বা 0 থেকে 1 (উদাহরণস্বরূপ, 0.5) থেকে একটি সংখ্যা হিসাবে শতাংশ হিসাবে প্রকাশ করা হয় । একটি ব্লাফ (bluff) এর লাভজনকতা মূল্যায়নের জন্য, বেশ কয়েকটি ধারণা চালু করা হয়েছে । বিরতি-সমান বিন্দু হল ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (এক্স) এর ভ্যালু, যেখানে একটি ব্লাফ হিসাবে বেট (বাজি) থেকে মুনাফা শূন্য ।
X এর ভ্যালু আমাদের বেট (bet) এর সাইজ (size) এর উপর নির্ভর করে এবং সূত্র দ্বারা নির্ধারিত হয়:
একটি ব্লাফ (ব্লাফ) লাভজনক হওয়ার জন্য, আক্রমণাত্মক পদক্ষেপের সাথে পট নেওয়ার সম্ভাবনা (ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি), FE) অবশ্যই X এর ভ্যালু (মান) এর চেয়ে বেশি হতে হবে । অন্য কথায়, আপনার প্রতিপক্ষ অবশ্যই X এর চেয়ে বেশি ফল্ড (ভাঁজ) করতে হবে ।

সরলীকৃত ব্লাফ মুনাফা সূত্র
গণনায় ভেরিয়েন্স এবং লেভেল সম্ভাব্য ভুলের প্রভাব

আসুন ব্রেক-ইভেন পয়েন্টটি সংজ্ঞায়িত করা যাক:

ব্রেক ইভেন পয়েন্ট হল ২৬ % । 35% হারে মুনাফা অর্জনের জন্য পট, আমাদের কমপক্ষে 29% ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) গণনা করতে হবে, অর্থাৎ, প্রতিপক্ষ অবশ্যই ফল্ড (ভাঁজ) কমপক্ষে 29% তার হাত (পরিসীমা) ফল্ড (ভাঁজ) মধ্যে ।
| বিভিন্ন বেট (bet) আকারে ব্রেক-এমনকি Points টেবিল । | |
বেট পরিমাণ (বাজি) পট শতাংশ হিসাবে | ব্রেক ইভেন পয়েন্ট |
25% | 20% |
30% | 23% |
44% | 31% |
50% | 33% |
70% | 41% |
85% | 46% |
100% | 50% |
120% | 54% |
150% | 60% |
নীচের টেবিলটি বিরতি-সমান Points গণনা দেখায় ভ্যালু (মান) উপর নির্ভর করে প্রতিপক্ষ এর বেট (বাজি) এবং সাইজ (আকার) আমাদের রেইজ (উত্থাপন).
ব্লাফ (ব্লাফ) ব্রেক-এমনকি Points টেবিল উত্থাপন করে | |||
রাইজ ব্লাফ সাইজ (সাইজ) | ব্রেক-ইভেন পয়েন্ট | ব্রেক-ইভেন পয়েন্ট | ব্রেক-এমনকি পয়েন্ট |
x2.5 | ~৪০ % | ~৪৫ % | ~৫০ % |
x3 | ~43% | ~৫০ % | ~55% |
x4 | ~৫০ % | ~57% | ~৬২ % |
আমরা দেখতে পাচ্ছি, প্রতিপক্ষ যত বড় বেট (বেট), তত বেশি ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) আমাদের একটি লাভজনক ব্লাফ (ব্লাফ) রেইজ (রেইজ) প্রয়োজন ।
ব্লাফ হ্যান্ড ক্যাটাগরি
আমাদের রেঞ্জ (রেঞ্জ) এ, সর্বদা অসম্পূর্ণ হাত (তৈরি নয়) হাত থাকবে যা আমরা আক্রমণাত্মকভাবে খেলা করতে পারি ।
ঐতিহ্যগতভাবে, তাদের বিভিন্ন বিভাগে ভাগ করা যেতে পারে:
- সম্পূর্ণ ব্লাফ (ব্লাফ) আমাদের রেঞ্জ অফ হাত এর অংশ যার প্রতিপক্ষ এর কল (কল) রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর বিরুদ্ধে 15% এরও কম ইকুইটি রয়েছে ।
- ইকুইটি সহ ব্লাফ (ব্লাফ ) - এমন একটি হাত যা 15-30% ইকুইটি (ইকুইটি) রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর বিরুদ্ধে প্রতিপক্ষ এর কল (কল) ।
- একটি সেমি-ব্লাফ হল একটি ড্র (ড্র) হ্যান্ড যার ইকুইটি (ইকুইটি) 20% থেকে 55% ।
বেশিরভাগ ক্লিয়ারিং ভালভাবে বুঝতে পারে যখন এটির 10-15% এর ইকুইটি সুবিধা থাকে এবং চিপের এক্সট্রাক্ট (এক্সট্র্যাক্ট) ভ্যালু পেতে একটি ভ্যালু বেট (বেট) রাখে । একই সময়ে, অনেকগুলি পরিস্থিতি যেখানে আপনি ভাঁজ (ভাঁজ) ইক্যুইটি (ইকুইটি) এর ব্যয়ে যতটা বা তারও বেশি উপার্জন করতে পারেন তা ফল্ড দ্বারা উপেক্ষা করা হয় । ব্লাফ পোস্ট-ফ্লপ শেখা ইক্যুইটি (ইকুইটি) ব্লাফ (ব্লাফ) দিয়ে শুরু করা ভাল, কারণ এটি আরও লাভজনক । কিন্তু একটি সম্পূর্ণ ব্লাফ (ব্লাফ) প্রায়শই একটি খুব ইতিবাচক সিদ্ধান্ত ।
সম্পূর্ণ ব্লাফ প্রফিটেবিলিটি ফর্মুলা
যেখানে KRE হল ইকুইটি অর্জিত অনুপাত । প্রায়শই, আমরা আরও অঙ্কনের বিকল্পগুলি বিবেচনা করার জন্য 0.5-0.7 এর সমান নির্দেশ করি, যেখানে আমরা উদ্বোধনে পৌঁছাই না এবং আমাদের সমস্ত ইকুইটি (ইকুইটি) বিক্রি করি না । এই সূত্রটি সম্পূর্ণ কারণ এটি শুধুমাত্র আমাদের কর্মের ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) সম্ভাব্যতা নয়, বরং আমাদের হাত (হাত) এর ইকুইটি (ইকুইটি) সম্ভাব্যতাও বিবেচনা করে, যা তার আউটস (আউটস) পৌঁছতে পারে এবং একটি ভেলিয়াতে টার্ন (টার্ন) করতে পারে ।
আপনি যদি ব্লাফ (ব্লাফ) এর গণিত আরও ভালভাবে বুঝতে চান তবে আমি একটি পোস্ট-ফ্লপের উপর একটি ব্লাফ আঁকতে উত্সর্গীকৃত কোর্সের প্রাসঙ্গিক বিভাগগুলি কেনার পরামর্শ দিই:
- অনুচ্ছেদ ৭: ব্লাফের তত্ত্ব (ব্লাফ)
- বিভাগ ৮: নয়টি লাভজনক কারণ
- বিভাগ 9: ব্লাফ বিভাগ অনুসারে কাঠামো বিতরণ
- বিভাগ 10: কিভাবে ব্লাফ খেলা যায় (ব্লাফ) প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) থেকে প্যাসিভ হচ্ছে
আপনি যদি এই বিভাগগুলির সমস্ত 4 টি দেখেন তবে আপনি অবশ্যই পোস্ট-ফ্লপ গেমের এই অংশটি থেকে সর্বাধিক মুনাফা অর্জনের সুযোগটি মিস করবেন না ।






