AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
পরিভাষা বোঝা যে কোনও ক্ষেত্রে পেশাদারিত্বের একটি অপরিহার্য অঙ্গ ।
Poker এ, এটি বিভিন্ন কারণে গুরুত্বপূর্ণ:
- আপনি যখন কোনও বক্তৃতা বা নিবন্ধে ব্যবহৃত প্রতিটি শব্দের সাথে পরিচিত হন, তখন আপনি কোচের, লেখকের বা স্ট্রিমারের ধারণাগুলি আরও স্পষ্টভাবে বুঝতে পারেন এবং দ্রুত উপাদানটি শিখতে পারেন ।
- পরিভাষাটি জানা আপনার চিন্তাকে প্রশিক্ষণ দিতে সাহায্য করে: আপনি সঠিক ধারণা নিয়ে কাজ শুরু করেন । আমরা প্রায়শই কোনও ঘটনা লক্ষ্য করতে ব্যর্থ হই কারণ আমরা এর নাম জানি না বা কেবল অস্পষ্টভাবে এর অর্থ বুঝতে পারি ।
এ কারণেই, যখনই আপনি একটি অপরিচিত Poker টার্মের মুখোমুখি হবেন, নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি এর অর্থটি একটি শব্দকোষ বা অনলাইনে খুঁজে পেয়েছেন । একটি নতুন শৃঙ্খলা শেখা সর্বদা তার ভাষা দিয়ে শুরু হয় । শর্তাবলী আরও ভালভাবে মনে রাখতে, প্রতিটি নতুন শব্দ আপনার নিজের ভাষায় লিখুন এবং একটি ব্যক্তিগত শব্দকোষ রাখুন ।
1. খেলার সময় পদক্ষেপ
টেবিলে সর্বোত্তম সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য, প্রধান ক্রিয়াগুলি — আপনার এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়ই — কীভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় তা জানা গুরুত্বপূর্ণ । নিচে মূল বাজির শর্তাবলী এবং তাদের পার্থক্যগুলি দেওয়া হল ।
বেট (bet)
ফ্লপের এক খেলোয়াড়ের দ্বারা পট মধ্যে রাখা প্রথম বাজি, টার্ন (টার্ন), বা নদী ।
বেট (বাজি) উপপ্রকার
ব্লক (ব্লক) বেট
(বেট) একটি ছোট বেট (বেট) পজিশন থেকে বেরিয়ে এসেছে যাতে প্রতিপক্ষ আমাদের চেক (চেক) করার পরে একটি বড় বেট (বেট) স্থাপন করতে না পারে । যদি প্রতিপক্ষ পট এর সাইজ (সাইজ) বাড়াতে চায়, তাহলে তাদের অবশ্যই রেইজ (রেইজ) বাড়াতে হবে ।
ব্লাফ
(ব্লাফ) বেট (বেট) একটি বেট (বেট) একটি দুর্বল হাত দিয়ে তৈরি যা শোডাউন (শোডাউন) এ জয়ের সম্ভাবনা নেই, যার লক্ষ্য প্রতিপক্ষ কে ফল্ড (ভাঁজ) করতে বাধ্য করে পট জয় করা ।
ধারাবাহিকতা বেট (bet)/সিবেট ( c-bet)
খেলোয়াড় দ্বারা তৈরি একটি বেট (বাজি) যিনি পূর্ববর্তী বেটিং স্ট্রিট (রাস্তায়) আক্রমণকারী ছিলেন ।
বিলম্বিত সিবেট (সি-বেট)
যখন প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) আক্রমণকারী ফ্লপ চেকস করে এবং তারপরে টার্ন (টার্ন) এ বেট (বেট) করে ।
ডঙ্ক (ডনক) বেট
(বেট) একটি বেট (বেট) প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) আগ্রাসকের মধ্যে পজিশন থেকে বেরিয়ে আসার আগে তারা সি-বেট (সি-বিট) করার সুযোগ পায় ।
ফ্রিজ বেট (বাজি)
প্রতিপক্ষ এর বেট (বেট) একটি ছোট রেইজ, সাধারণত টার্ন (বাঁক) এবং প্রায়ই একটি মাঝারি শক্তি হ্যান্ড (হাত) বা একটি ড্র (ড্র) সঙ্গে । এটি উদ্যোগটি দখল করতে এবং এক্সট্রাক্ট (এক্সট্র্যাক্ট) ভ্যালু (ভ্যালু) এক্সট্রাক্ট করতে ব্যবহৃত হয়, নদীতে ফিরে চেক (চেক) করার পরিকল্পনা সহ ।
ন্যূনতম বেট (বাজি)
একটি খুব ছোট বেট (বাজি), প্রায়শই একটি বড় অন্ধকে ঘিরে ।
ওভারবেট (ওভারবেট)
একটি বেট (বাজি) পট বর্তমান সাইজ (>100%) এর চেয়ে বড় ।
পট বেট (bet)
একটি বেট (bet) ঠিক পট সাইজ (size) এর সমান (100%) ।
প্রোব বেট (বেট)
একটি বেট (বেট) টার্ন (টার্ন) বা নদীর উপর পজিশন আউট একটি প্রতিপক্ষ যারা পূর্ববর্তী স্ট্রিট (রাস্তায়) উপর বেট (বেট) অব্যাহত রাখার সুযোগ ছিল কিন্তু প্রত্যাখ্যাত ।
ভ্যালু (মান) বেট (বাজি)
একটি বেট (বাজি) একটি শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) দিয়ে অতিরিক্ত চিপ এক্সট্রাক্ট (এক্সট্র্যাক্ট) করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, অনুমান করা হয়েছে যে প্রতিপক্ষ এর ক্রমাগত রেঞ্জ (পরিসীমা) এর বিরুদ্ধে কমপক্ষে 50% ইকুইটি (ইকুইটি) রয়েছে ।
লিড বেট (লিড)
প্রথম খেলোয়াড় দ্বারা তৈরি একটি বেট (বেট) একটি বেটিং স্ট্রিট (স্ট্রিট) এ কাজ করার জন্য, সাধারণত পজিশন থেকে ।
প্রোটেকশন বেট (বাজি)
একটি বেট (বাজি) তৈরি করা হয় যখন হ্যান্ড (হাত) এর ইকুইটি (ইকুইটি) প্রায় 40–55% হয় । পজিশন, এটি প্রায়ই পট নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি চেক (চেক) দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়; পজিশন থেকে, একটি ছোট বেট (বেট) ব্যবহার করা হয়, বিশেষ করে ড্র-ভারী বোর্ডগুলিতে, প্রতিপক্ষ তাদের ইকুইটি (ইকুইটি) বাস্তবায়িত করা (উপলব্ধি) করার একটি মুক্ত সুযোগ অস্বীকার করতে ।
প্রভোকেটিভ বেট (bet)
একটি ছোট নদী বেট (bet) (20–30%) পজিশন থেকে বেরিয়ে এসেছে যখন হ্যান্ড (hand) এর ইকুইটি (equity) 60% এর বেশি । এটি মাঝারি-শক্তি হাত থেকে ভ্যালু সংগ্রহ করে যা একটি বৃহত্তর ভ্যালু বেট (বেট) এর বিরুদ্ধে ফল্ড (ভাঁজ) করবে, যখন দুর্বল হোল্ডিং থেকে ব্লাফ-উত্থান উস্কে দেবে ।
তথ্য বেট (বাজি)
একটি বেট (বাজি) তৈরি করা হয় যখন ইকুইটি প্রায় 35–50% হয়, প্রতিপক্ষ এর রেঞ্জ সংকীর্ণ করতে ব্যবহৃত হয় (পরিসীমা) এবং/অথবা আমাদের নিজের সম্পর্কে তথ্য ছদ্মবেশ । উদ্যোগটি ছেড়ে দেওয়া এড়ানোর জন্য এটি প্রায়শই পজিশন থেকে প্রয়োগ করা হয় ।
কল (call)
একটি পূর্ববর্তী বেট (bet) ম্যাচ করতে; প্রিফ্লপ (preflop) এবং পোস্টফ্লপ উভয়ই তৈরি করা যেতে পারে ।
সাব-টাইপগুলিতে কল করুন (কল)
কোল্ড কল (কল)
কল করার জন্য একটি প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) রেইজ (রেইজ) করুন যখন আমরা পূর্বে পট চিপস বিনিয়োগ করি নি ।
হিরো কল (কল)
একটি কল (কল) শোডাউন (শোডাউন) এ তুলনামূলকভাবে দুর্বল হাত দিয়ে একটি প্রতিপক্ষ এর আত্মবিশ্বাসী আক্রমনাত্মক বেটিং লাইনের বিরুদ্ধে তৈরি করা হয়, এই অনুমানের উপর ভিত্তি করে যে তারা প্রায়ই ব্লাফ করছে ।
হট কল (কল)
কল করার জন্য (কল) আমরা ইতিমধ্যে পট চিপ বিনিয়োগ করেছি (উদাহরণস্বরূপ, লিমিং বা প্রাথমিক রেইজ (রেইজ) করার পরে) ।
লিম্প (কল)
(limp) কল করতে (কল) বড় অন্ধ প্রিফ্লপ পরিমাণ (প্রিফ্লপ) রেইজিং ছাড়া ।
ওভারকল
একটি কল (কল) একটি রেইজ (রেইজ) বা পুশ (পুশ) এর বিরুদ্ধে করা হয়েছে যখন কমপক্ষে একজন খেলোয়াড় ইতিমধ্যে আমাদের আগে কলড (কল করা) করেছেন ।
রেইজ (raise)
প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) — পট প্রথম বৃদ্ধি, বড় অন্ধের চেয়ে বেশি ।
পোস্টফ্লপ — প্রতিপক্ষ এর বেট (বাজি) একটি রেইজ ।
উত্থাপনের ধরন এবং তাদের বৈশিষ্ট্য
ওপেন
রেইজ (রেইজ) প্রথম রেইজ প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ), বড় অন্ধের চেয়ে বড়, প্রথম খেলোয়াড় দ্বারা হ্যান্ড (হ্যান্ড) প্রবেশ করার জন্য তৈরি ।
বিচ্ছিন্নতা রেইজ (আইসোলেট (আইসোলেট)
এক বা একাধিক লিম্পের পরে একটি রেইজ (উত্থাপন) একটি দুর্বল প্রতিপক্ষ আইসোলেট আলাদা করতে এবং বেশিরভাগ হেড-আপ খেলা করে ।
পুনরায় রেইজ
করুন একটি বিদ্যমান রেইজ (রেইজ) এর উপরে তৈরি একটি রেইজ (রেইজ) ।
৩-বেট
(৩-বেট) তৃতীয় রেইজ (রেইজ) ক্রমানুসারে (গণনা ক্রম, সাইজ নয়) । প্রিফ্লপ উদাহরণ: বিবি → ওপেন-রাইজ →3-বেট (3-বিট) ।
ফোরবেটকরা (4-bet)
চতুর্থ রেইজ (raise) হ্যান্ড (hand) । প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এটি প্রায়শই একটি অল-ইন (অল-ইন) (ফোরবেটকরা (4-বিট) পুশ পুশ (পুশ) এর সাথে একত্রিত হয় ।
5-বিট
পঞ্চম রেইজ ইন দ্য হ্যান্ড (হ্যান্ড) । প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এটি প্রায় সবসময় একটি অল-ইন (অল-ইন) ।
স্কুইজ
(সঙ্কুচিত) একটি রেইজ প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) একটি ওপেন-রাইজ এবং এক বা একাধিক কলের পরে, কলারদের "স্কুইজ" করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে (কলার) এবং চাপের মাধ্যমে পট নিন ।
ফল্ড (fold)
ফল্ড (ভাঁজ) — হাত মাক করতে (হাত) । খেলোয়াড় কার্ডগুলি চালিয়ে যেতে এবং বাতিল করতে অস্বীকার করে ।
চেক (check)
চেক (চেক) — বাজি ছাড়াই পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে ক্রিয়াটি পাস করতে ।
পিছনে চেক করুন (চেক) — প্রতিপক্ষ চেক করার পরে একটি চেক করা হয়েছে ।
পুশ (পুশ)/ অল -ইন ( অল-ইন)
পুশ (অল-ইন (অল-ইন) — একটি একক ক্রিয়ায় অবশিষ্ট সমস্ত চিপের একটি বাজি ।
2. Poker এর গাণিতিক পদ
ইভি (ইভি) (ইভি (ইভি) বিবি/100)
100 টি হাত প্রতি বড় অন্ধের সংখ্যা যা একজন খেলোয়াড় বাস্তব চিপে নয় বরং গাণিতিক পরিমাপ হিসাবে অল-ইন (অল-ইন) পরিস্থিতিতে প্রত্যাশিত ভ্যালু প্রতিফলিত করে । উদাহরণস্বরূপ, যদি আমরা 50/50 ইকুইটি (ইকুইটি) নিয়ে অল-ইন (অল-ইন) যাই এবং জিতি, আসল বিবি/100 সম্পূর্ণ চিপ লাভ দেখায়, যখন ইভি বিবি/100 শুধুমাত্র 50% দেখায়, যা গাণিতিক বাস্তবতার সাথে মিলে যায় ।
আপসুইং (upswing)
সম্ভাব্যতা বিতরণের একটি ইতিবাচক রান: আমরা মূল হাত জিতেছি, আমাদের পক্ষে আরও কুলার পেয়েছি এবং প্রায়শই কয়েনফ্লিপ জিতেছি ।
ডাউনসুইং (downswing)
সম্ভাব্যতা বিতরণের একটি নেতিবাচক রান: আমরা কী হাত হারাই, কুলারগুলি আমাদের বিরুদ্ধে যায় এবং কয়েনফ্লিপগুলি খারাপভাবে চলে ।
ভেরিয়েন্স
গাণিতিকভাবে প্রত্যাশিত ফলাফল এবং দীর্ঘ মেয়াদে প্রকৃত ফলাফলের মধ্যে পার্থক্য ।
ন্যাশ ব্যালেন্স
গেম তত্ত্বের একটি মূল ধারণা । কৌশলগুলির একটি সেট যেখানে কোনও খেলোয়াড় একতরফাভাবে কৌশল পরিবর্তন করে তাদের জয় বৃদ্ধি করতে পারে না ।
Poker এ, ন্যাশ ব্যালেন্স MTT, Sit&Go, এবং স্পিন অ্যান্ড গো (Spin and Go) ফরম্যাটে প্রয়োগ করা হয় যাতে পুশ (পুশ)/ফল্ড (ভাঁজ) ১৫ টি বড় অন্ধ পর্যন্ত স্ট্যাক সহ রেঞ্জ নির্ধারণ করা যায় ।
পট অডস
বর্তমান পট অনুপাত সাইজ (আকার) কল (কল) ।
ইম্প্লাইড অডস
সম্ভাব্য পট অডস: পরবর্তী রাস্তায় আনুমানিক জেতা যদি একটি শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) সম্পন্ন হয় ।
প্রত্যাশিত ভ্যালু (ইভি (ইভি)
একটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নেওয়া থেকে প্রত্যাশিত লাভ বা ক্ষতি (হ্যান্ড) ।
ইকুইটি (equity)
শতাংশ হিসাবে প্রকাশ করা একটি হ্যান্ড (হাত) জয়ের সম্ভাবনা ।
ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি)
সম্ভাবনা যে একটি প্রতিপক্ষ ফল্ড হবে (ভাঁজ) প্রতিক্রিয়া আমাদের বেট (বাজি) বা রেইজ (উত্থাপন).
এসপিআর (এসপিআর) (স্ট্যাক-টু-পট অনুপাত)
কার্যকর স্ট্যাক অনুপাত (স্ট্যাক) পট সাইজ (আকার) । উদাহরণস্বরূপ: 5000 এর একটি স্ট্যাক এবং 2500 এর একটি পট সহ, এসপিআর (এসপিআর) = 2 । যদি পট 5000 হয় এবং উভয় খেলোয়াড়ের 20,000 হয়, এসপিআর = 4 ।
চিপ (চিপ) ইভি (ইভি)
চিপে প্রকাশ করা একটি টুর্নামেন্টে প্রতিটি ক্রিয়ার প্রত্যাশিত ভ্যালু (value) । এটি প্রতিফলিত করে যে স্ট্যাক (স্ট্যাক) হাতের (হ্যান্ড) পরে কতটা পরিবর্তন হবে বলে আশা করা হচ্ছে ।
RNG (এলোমেলো নম্বর জেনারেটর)
একটি অ্যালগরিদম যা ডেক থেকে কার্ডের এলোমেলো বিতরণ অনুকরণ করে সংখ্যার একটি ক্রম তৈরি করে ।
3. Poker ঠাট
ব্যারেলিং
ধারাবাহিক রাস্তায় বেট (বেট) এর একটি ক্রম (ফ্লপ, টার্ন (টার্ন), নদী) ।
ফ্লোটিং (floating)
ফ্লপের উপর একটি ধারাবাহিকতা বেট (বাজি) কল করা (কখনও কখনও টার্ন (টার্ন)) একটি অসম্পূর্ণ হাত (অব্যবহৃত) হ্যান্ড (হাত) দিয়ে, পরবর্তী রাস্তায় একটি ব্লাফ (ব্লাফ) দিয়ে পট জিততে ইচ্ছুক ।
ক্লিক-রেজ
একটি ন্যূনতম পুনরায় উত্থান, সাধারণত প্রতিপক্ষ এর বেট দ্বিগুণ (বাজি) ।
ব্লাফ (bluff)
দুর্বল হ্যান্ড বাজানো যেন এটি শক্তিশালী, শোডাউন (শোডাউন) ইকুইটি (ইকুইটি) ছাড়াই ।
সেমি-ব্লফ
একটি বেট (বাজি) একটি হ্যান্ড যা এখনও তৈরি করা হয়নি তবে উন্নতির শক্তিশালী সম্ভাবনা রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, একটি ফ্লাশ ড্র (ড্র) বা সোজা ড্র (ড্র)) । এটি প্রতিপক্ষ উপর চাপকে শোডাউন (শোডাউন) এ আঘাত করার সুযোগের সাথে একত্রিত করে ।
স্টিল (steal)
অন্ধদের গ্রহণ করার লক্ষ্যে দেরী পজিশন থেকে একটি ওপেন রেইজ ।
রিস্টিল (resteal)
একটি রেইজ (উত্থাপন) বা পুশ (পুশ) একটি প্রতিপক্ষ এর স্টিল (চুরি) এর প্রতিক্রিয়ায়, সাধারণত অন্ধদের কাছ থেকে ।
চেক-রেইজ (check-raise)
প্রথমে চেক করুন (চেক) এবং তারপর প্রতিপক্ষ বেট (বেট) পরে রেইজিং ।
ধীরে খেলা
প্রথমে নিষ্ক্রিয়ভাবে খেলার মাধ্যমে একটি শক্তিশালী হ্যান্ড শক্তি গোপন করা, যাতে পরবর্তী রাস্তায় আরও ভ্যালু এক্সট্রাক্ট (এক্সট্র্যাক্ট) করা যায় ।
ফাস্ট খেলা
একটি আক্রমনাত্মক লাইন যেখানে খেলোয়াড় শক্তিশালী হাত বা অনুকূল বোর্ড টেক্সচার দিয়ে দ্রুত পট তৈরি করে ।
4. Poker এর অন্যান্য সংজ্ঞা
আমরা খেলোয়াড়দের প্রায়শই ব্যবহৃত পদগুলির সাথে Poker slang অভিধানটি প্রসারিত করি ।
কয়েন ফ্লিপ (coin flip)
এমন একটি পরিস্থিতি যেখানে জয়ের সম্ভাবনা সমান (প্রায় 50/50) ।
উদাহরণ: পকেট জোড়া বনাম অফস্যুট ওভারকার্ড (55%–45%) বা বনাম স্যুটেড ওভারকার্ড (51%–49%) ।
কুলার (cooler)
এমন একটি হ্যান্ড যেখানে একজন খেলোয়াড় কোনও ভুলের কারণে হেরে যায় না, তবে কারণ উভয়েরই হাত দীর্ঘকাল ধরে একইভাবে খেলা করার পক্ষে যথেষ্ট শক্তিশালী ।
আরওআই (আরওআই) (বিনিয়োগের উপর ফেরত)
টুর্নামেন্টের লাভজনকতার একটি পরিমাপ । উদাহরণস্বরূপ, আরওআই (ROI) 20% এর মানে হল যে বাই-ইনগুলিতে $ 1000 বিনিয়োগ করে, খেলোয়াড় $ 200 নেট মুনাফা অর্জন করেছেন ।
অ্যাডজাস্টিং (adjust)
প্রতিপক্ষ এর খেলা অভিযোজিত, তার কর্মের প্রতিক্রিয়ায় আপনার কৌশল পরিবর্তন ।
বাবল (bubble)
পেআউটের ঠিক আগে মঞ্চ, যখন বেশ কয়েকজন খেলোয়াড় আইটিএমের ছোট বাস্ট করে ।
ব্যাংক্রোল (bankroll)
একজন খেলোয়াড় নির্দিষ্টভাবে Poker এর জন্য আলাদা করে রাখে ।
ব্যাংক্রোল ম্যানেজমেন্ট (BRM)
ধ্বংসের ঝুঁকি কমানোর জন্য ব্যাংক্রোল (bankroll) পরিচালনা করার একটি পদ্ধতি ।
ব্যাকিং (backing)
যখন কোনও খেলোয়াড় কোনও স্পনসর (ব্যক্তি বা তহবিল) দ্বারা স্টেকড হয় এবং ব্যক্তিগত অর্থ নিয়ে খেলা করে না ।
ব্লাফক্যাচার (bluffcatcher)
একটি হ্যান্ড যা শুধুমাত্র একটি প্রতিপক্ষ এর ব্লাফকে শোডাউন (শোডাউন) এ বীট করে ।
উইনরেট (winrate)
একজন খেলোয়াড়ের গড় ফলাফলের ফলে প্রতি 100 হাত (বিবি/100) প্রতি বড় অন্ধ হয়ে যায় ।
লং রান
একটি কৌশল বা দক্ষতা লেভেল উদ্দেশ্যমূলকভাবে মূল্যায়ন করার জন্য হাত একটি বড় যথেষ্ট নমুনা ।
লিক
একজন খেলোয়াড়ের খেলায় একটি ত্রুটি বা দুর্বলতা ।
মৃত টাকা
ইতিমধ্যে ভাঁজ করা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে পট চিপস ।
মেটাগেম
মনস্তত্ত্ব, সারণী গতিবিদ্যা, চিত্র এবং প্রবণতার মতো বিষয়গত কারণগুলির উপর ভিত্তি করে কৌশলগত সমন্বয় ।
প্রধান পট
পট একটি হ্যান্ড (হাত) সব খেলোয়াড়দের দ্বারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা ।
সাইড পট
একটি অতিরিক্ত পট তৈরি করা হয় যখন এক বা একাধিক খেলোয়াড় অল-ইন (অল-ইন) থাকে এবং অন্যরা বেটিং চালিয়ে যায় ।
বিভক্ত করুন
যখন খেলোয়াড়দের সমান-শক্তি হাত থাকে এবং পট বিভক্ত হয় ।
শুকনো ফ্লপ
সোজা বা ফ্লাশ ড্র ছাড়া একটি ফ্লপ ।
টিল্ট (Tilt)
একটি নেতিবাচক মানসিক অবস্থা যার ফলে খারাপ সিদ্ধান্ত নেওয়া হয় ।
কার্যকর স্ট্যাক (স্ট্যাক)
সর্বোচ্চ পরিমাণ যা দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা যেতে পারে । যদি আমাদের 10,000 চিপ থাকে এবং প্রতিপক্ষ 4500 থাকে তবে কার্যকর স্ট্যাক হল 4500 ।
ড্র (draw)
এমন একটি হ্যান্ড (হাত) বাজানো যা পরবর্তী রাস্তায় উন্নতির সম্ভাবনা রাখে ।
Slowroll
ইচ্ছাকৃতভাবে একটি বিজয়ী হ্যান্ড (হাত) প্রকাশ করতে বিলম্ব করে একটি প্রতিপক্ষ আনসেটেল করতে ।
মাইনিং সেট করুন (সেট)
কলিং প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) একটি পকেট জোড়ার সাথে ফ্লপের উপর একটি সেট (সেট) আঘাত করার আশায় ।
খারাপ বীট (সাকআউট)
একটি হ্যান্ড (হাত) যেখানে একজন খেলোয়াড় উল্লেখযোগ্যভাবে খারাপ অডস থাকা সত্ত্বেও জয়ী হয় ।
রেঞ্জ (range)
একজন খেলোয়াড় ধরে রাখতে পারে এমন সম্ভাব্য শুরুর হাত স্পেকট্রাম ।
প্রিফ্লপ চার্ট
একটি প্রস্তুত টেবিল পজিশন দ্বারা প্রস্তাবিত শুরুর হাত দেখাচ্ছে ।
বোর্ড (board)
ফ্লপ, টার্ন (টার্ন) এবং নদীতে প্রকাশিত কমিউনিটি কার্ড ।
শুকনো বোর্ড (বোর্ড)
সামান্য ড্র সম্ভাবনা সহ একটি বোর্ড (বোর্ড) ।
পেয়ারড বোর্ড (বোর্ড)
একটি বোর্ড (বোর্ড) যা একই র্যাঙ্কের দুটি কার্ড ধারণ করে ।
ডাইনামিক বোর্ড (বোর্ড)
একটি বোর্ড (বোর্ড) যেখানে হ্যান্ড (হ্যান্ড) ইকুইটি (ইকুইটি) রানআউটের উপর নির্ভর করে ব্যাপকভাবে স্থানান্তরিত হতে পারে ।
শোডাউন (শোডাউন)
যে পর্যায়ে কার্ডগুলি প্রকাশ করা হয় এবং বিজয়ী নির্ধারণ করা হয় ।
এজ
কোনও পরিস্থিতিতে বা সামগ্রিকভাবে একজন খেলোয়াড়ের সুবিধা ।
এইচইউডি (HUD)
সফ্টওয়্যার যা রিয়েল-টাইম প্রতিপক্ষ পরিসংখ্যান সরবরাহ করে ।
বলে
আচরণগত ইঙ্গিত যা হ্যান্ড (হ্যান্ড) শক্তি প্রকাশ করে । অনলাইন, এর মধ্যে টাইমিং এবং বেট (bet) সাইজিং (sizing) অন্তর্ভুক্ত ।
নোটস
প্রতিপক্ষ সম্পর্কে লিখিত পর্যবেক্ষণ, খেলা চলাকালীন সময়ে করা ।
মাইনিং
সরাসরি তাদের বিরুদ্ধে না খেলে খেলোয়াড়দের পরিসংখ্যান সংগ্রহ করা (বেশিরভাগ ঘরে নিষিদ্ধ) ।
লেভেলিং (leveling)
প্রতিপক্ষ এর চিন্তার লেভেল বিশ্লেষণ করে খেলা অভিযোজিত করা ।
স্ট্রিট (street)
বাজি ধরার একটি পর্যায়: ফ্লপ, টার্ন (টার্ন), বা নদী ।
হিট
একটি প্রয়োজনীয় ক্যাচ আউট করতে ।
5. Poker এ সংমিশ্রণের প্রকারভেদ
শক্তিশালী সংমিশ্রণ
সোজা
পাঁচটি কার্ড ক্রমানুসারে সাজানো । নিচের সোজা (যেমন A-2-3-4-5), মাঝামাঝি এবং উপরের সোজা (10-J-Q-K-A) এর মধ্যে পার্থক্য করুন ।
উদাহরণটি নিচের সোজা দেখায় ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
সেট (set)
একটি পকেট জুড়ি দ্বারা গঠিত তিনটি অভিন্ন কার্ডের সংমিশ্রণ এবং বোর্ড (বোর্ড) -এ একটি মিলে যাওয়া কার্ড ।
একটি নিম্ন সেট (সেট) রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, Q-7-2 বোর্ড (বোর্ড), একটি মাঝামাঝি সেট (সেট) এবং একটি শীর্ষ সেট (সেট) (বোর্ড (বোর্ড) এর শীর্ষ তিনটি) ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
ফ্লাশ
একই স্যুট এর পাঁচটি কার্ডের সংমিশ্রণ ।
ফ্লাশ শক্তির বিভিন্ন স্তর রয়েছে:
নাটস (বাদাম) ফ্লাশ — সিনিয়র ফ্লাশ । খেলোয়াড়ের ডান স্যুট বা পরবর্তী প্রাচীনতম কার্ডের একটি এসি রয়েছে, যদি এসি ইতিমধ্যে বোর্ড (বোর্ড) এ থাকে ।
2-নট ফ্লাশ — দ্বিতীয় শক্তিশালী ফ্লাশ । খেলোয়াড়ের পছন্দসই স্যুট কিং, বা দ্বিতীয় প্রাচীনতম কার্ড রয়েছে যদি কিং (রাজা) বোর্ড (বোর্ড) এ থাকে ।
3-নট ফ্লাশ — তৃতীয় শক্তিশালী ফ্লাশ । খেলোয়াড়ের ডান স্যুট একটি কুইন আছে, অথবা তৃতীয় প্রাচীনতম কার্ড যদি কুইন বোর্ড (বোর্ড) এ থাকে ।
সম্পূর্ণ বাড়ি
একই ভ্যালু (value) এবং একটি জোড়ার তিনটি কার্ডের সংমিশ্রণ । সম্পূর্ণ ঘর সেট (সেট) এবং ফ্লাশ উপরে মূল্যবান, কিন্তু কোয়াডস এবং সোজা ফ্লাশ থেকে নিকৃষ্ট ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
চার ধরণের (কোয়াডস)
একই মানের চারটি কার্ডের সংমিশ্রণ (ভ্যালু) । কোয়াডস হল Poker এর অন্যতম শক্তিশালী সংমিশ্রণ । এটি শুধুমাত্র একটি সোজা ফ্লাশ বা একটি রাজকীয় ফ্লাশ হারাতে পারে ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
রয়েল ফ্লাশ
Poker এর সবচেয়ে শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) । একটি দশ থেকে একটি এস পর্যন্ত একই স্যুট এর পাঁচটি কার্ডের একটি ক্রম । এই সংমিশ্রণটি অজেয় এবং Poker শ্রেণিবিন্যাসের শীর্ষে রয়েছে ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
Poker এ বিভিন্ন ধরনের জুটি রয়েছে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব নাম রয়েছে । এই পদগুলি সাধারণত কৌশল উপকরণ এবং লাইভ প্লেয়ার আলোচনায় ব্যবহৃত হয় ।
দুই জোড়া
দুটি পকেট কার্ড এবং দুটি বোর্ড (বোর্ড) কার্ডের সংমিশ্রণ ।
তিন ধরনের পার্থক্য রয়েছে:
শীর্ষ দুটি জোড়া — দুটি সর্বোচ্চ ফ্লপ কার্ড আমাদের পকেট কার্ডের সাথে জোড়া তৈরি করে (উদাহরণ 1 দেখুন) ।
মাঝামাঝি দুই জোড়া — একটি উচ্চ এবং একটি নিম্ন ফ্লপ কার্ড জোড়া গঠন করে ।
নীচের দুটি জোড়া — মাঝামাঝি এবং সর্বনিম্ন ফ্লপ কার্ড জোড়া গঠন করে (উদাহরণ 2 দেখুন) ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
ওভারপেয়ার (overpair)
পকেট জোড়া বোর্ড (বোর্ড) এর উপরের কার্ডের চেয়ে বেশি ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
শীর্ষ জুটি
আমাদের পকেট কার্ডগুলির মধ্যে একটি এবং বোর্ডে (বোর্ড) সর্বোচ্চ কার্ড দ্বারা গঠিত একটি জোড়া ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
টিপিটিকেই (TPTK) (শীর্ষ জোড়া শীর্ষ কিকার (কিকার)
সেরা সম্ভাব্য কিকার (কিকার) এর সাথে একটি শীর্ষ জোড়া ।
উদাহরণস্বরূপ, A-7-4 এর একটি বোর্ড (বোর্ড) এ A-Q রাখা আমাদের টিপিটিকেই (TPTK) দেয় ।
TPGK (শীর্ষ জোড়া ভাল কিকার)
একটি শক্তিশালী, কিন্তু সর্বাধিক কিকার (কিকার) সহ শীর্ষ জোড়া । "ভাল কিকার (কিকার)" এর ভূমিকা প্রায়শই কে বা কিউ দ্বারা অভিনয় করা হয় ।
নিচুজোড়া
একটি পকেট জোড়া সর্বোচ্চ বোর্ড কার্ডের চেয়ে কম কিন্তু এখনও একটি মাঝামাঝি বা নীচের জোড়ার চেয়ে শক্তিশালী ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
মাঝামাঝি জোড়া
একটি পকেট কার্ড এবং মাঝামাঝি বোর্ড (বোর্ড) কার্ড দ্বারা গঠিত একটি জোড়া ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
নীচের জোড়া
একটি পকেট কার্ড এবং সর্বনিম্ন বোর্ড কার্ড দ্বারা গঠিত একটি জোড়া ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
দুর্বল জোড়া জোড়া
তৃতীয় বা চতুর্থ সর্বোচ্চ বোর্ড কার্ড দিয়ে গঠিত যে কোনও জোড়া, বা পকেট জোড়া যা সেই বোর্ডে (বোর্ড) সম্ভাব্য বেশিরভাগ জোড়ার চেয়ে দুর্বল ।
Poker মধ্যে অসম্পূর্ণ হাত (unmade) হাত
অসম্পূর্ণ হাত (unmade) হাত এমন সংমিশ্রণ যা এখনও সম্পূর্ণ নয় তবে পরবর্তী রাস্তায় উন্নতির সম্ভাবনা রয়েছে । এগুলি প্রায়শই ড্র (কলড) বলা হয় ।
ফ্লাশ ড্র (ড্র)
একই স্যুট এর চারটি কার্ড, একটি ফ্লাশ এর একটি ছোট ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
ওইএসডি (ওএসডি) (ওপেন-এন্ডেড স্ট্রেইট ড্র)
একটি সোজা সম্পূর্ণ করতে পরপর চারটি কার্ডের উপরে বা নীচে একটি কার্ডের প্রয়োজন ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
গাটশট (গাটশট)
একটি অভ্যন্তরীণ সোজা ড্র যেখানে ক্রমটির মাঝামাঝি একটি কার্ড সোজাটি সম্পূর্ণ করতে অনুপস্থিত ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
ওভারকার্ড
বোর্ডের উপরের কার্ডের (বোর্ড) চেয়ে দুটি পকেট কার্ড বেশি ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
একটি ড্র যাতে পরবর্তী রাস্তায় দুটি নির্দিষ্ট কার্ডের প্রয়োজন হয়, যেমন একটি ফ্লাশ করার জন্য দুটি স্যুটেড কার্ড । যদি ডান কার্ডটি টার্ন (টার্ন) -এ প্রদর্শিত হয়, তাহলে ড্র (ড্র) লাইভ হয়ে যায় ।
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
ডাবল পেট গাটশট (ডাবল গটশট)
একটি বিশেষ ধরনের সোজা ড্র যা একই সাথে দুটি অভ্যন্তরীণ সোজা ড্র দেয় । এই হ্যান্ড (হাত) -এ সাধারণত উন্নতি করার জন্য ৮টি আউটস থাকে ।
- উদাহরণস্বরূপ:
| আপনার কার্ড | ফ্লপ |
ব্রডওয়ে (broadway)
দশ থেকে এস পর্যন্ত কার্ডের সমন্বয়ে হাত শুরু করা । ব্রডওয়ে (ব্রডওয়ে) হাত স্যুটেড বা অফস্যুট (অফস্যুট) হতে পারে ।
কিকার (kicker)
একটি কার্ড যা সরাসরি সংমিশ্রণের অংশ নয় তবে যখন খেলোয়াড়দের একই হাতের শক্তি থাকে তখন বন্ধন ভাঙতে ব্যবহৃত হয় (হ্যান্ড) । কিকার (কিকার) যত বেশি হবে, চূড়ান্ত হ্যান্ড (হাত) তত শক্তিশালী হবে ।
কানেক্টরস
পরপর দুটি পকেট কার্ড । কানেক্টরস স্যুটেড বা অফস্যুট (অফস্যুট) হতে পারে । স্যুটেড কানেক্টরস বিশেষভাবে মূল্যবান, কারণ তাদের স্ট্রেইট এবং ফ্লাশ গঠনের উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে ।
গ্যাপ কানেক্টরস
এক বা একাধিক র ্যাঙ্ক দ্বারা পৃথক পকেট কার্ড ।
ওয়ান-গেপ — কার্ডগুলি এক র ্যাঙ্ক (J9) দ্বারা পৃথক করা হয় ।
টু-গেপ — কার্ড দুটি র ্যাঙ্ক (J8) দ্বারা পৃথক করা হয় ।
থ্রি-গেপ — কার্ড তিনটি র ্যাঙ্ক (J7) দ্বারা পৃথক করা হয় ।
গ্যাপ কানেক্টরস নিয়মিত কানেক্টরস তুলনায় কম সরাসরি তৈরি সম্ভাবনা আছে কিন্তু সঠিকভাবে খেলে এখনও লাভজনক হতে পারে, বিশেষ করে যদি স্যুটেড হয় ।
নাটস (nuts)
একটি নির্দিষ্ট মুহূর্তে সেরা সম্ভাব্য হ্যান্ড (হ্যান্ড) । নাটস (বাদাম) ধরে রাখার অর্থ কোনও প্রতিপক্ষ শক্তিশালী সংমিশ্রণ করতে পারে না ।
প্রিমিয়াম হাত /রেঞ্জ ( রেঞ্জ)
সবচেয়ে শক্তিশালী শুরু হাত বা হাত (হাত) রেঞ্জ (যেমন, AA, KK, QQ, AK) । এই হাত দীর্ঘমেয়াদে সবচেয়ে বেশি লাভ করে ।
আউটস (outs)
কার্ড যা একটি ড্র উন্নত করে একটি তৈরি হ্যান্ড (হাত) । উদাহরণস্বরূপ, একটি ফ্লাশ ড্র সাধারণত 9 আউটস (আউটস) থাকে — ডেকের বাকি নয়টি স্যুটেড কার্ড ।
রানআউট
ফ্লপ, টার্ন (টার্ন) এবং নদীতে প্রকাশিত কমিউনিটি কার্ডের ক্রম যা চূড়ান্ত বোর্ড (বোর্ড) সম্পূর্ণ করে ।
ব্ল্যাঙ্ক (blank)
বোর্ড (বোর্ড) -এ উপস্থিত একটি কার্ড যা পরিস্থিতি পরিবর্তন করে না বা সম্ভাব্য সংমিশ্রণগুলিকে উন্নত করে না ।
আমাদের হাতে একটি কার্ড (হ্যান্ড) যা প্রতিপক্ষ জন্য সম্ভাব্য সংমিশ্রণের সংখ্যা হ্রাস করে ।
উদাহরণস্বরূপ, 16 টি সম্ভাব্য AK সংমিশ্রণ রয়েছে, তবে আমরা যদি একটি ACE ধরে রাখি তবে কেবল 12 টি অবশিষ্ট থাকবে ।
ব্লকার সাধারণত ব্যবহার করা হয়:
- প্রতিপক্ষ এর রেঞ্জ সংকীর্ণ (রেঞ্জ) নির্দিষ্ট হাত বাদ দিয়ে;
- ব্লাফিংয়ের জন্য হাত নির্বাচন করা, যেহেতু একটি কী ব্লকার (ব্লকার) ধরে রাখা (যেমন, একটি ফ্লাশ ব্লাফ (ব্লাফ) এ একটি এস) প্রতিপক্ষ নাটস (বাদাম) ধরে রাখার সম্ভাবনা বাড়ায় ।
Poker পরিভাষা শেখা এবং বোঝা অপরিহার্য । এই পদগুলি বর্ণনা করে এমন বিভাগগুলিতে চিন্তা করুন — এটি আপনার Poker মানসিকতাকে প্রশস্ত করে এবং গঠন করে । এই ধরনের দৃষ্টিভঙ্গি সরাসরি সিদ্ধান্ত গ্রহণের গুণগত মানকে প্রভাবিত করে এবং আপনার পেশাদার Poker কর্মজীবনে দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অবদান রাখবে ।




