AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
শিক্ষামূলক পোর্টাল university.poker-এর আদেশে অনূদিত
নিবন্ধ লেখক: ম্যাট হান্ট, মূল উৎস: জিটিও উইজার্ড
পোকার চেক-রেইজ (C/R) এমন একটি পরিস্থিতি যেখানে আপনি কোনও পজিশন (OER) ছাড়াই অপেক্ষা করেন এবং প্লেয়ারের বেট (বাজি) এর পরে পজিশন রেইজ করেন । আপনি চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) করতে পারেন শুধুমাত্র পজিশন ছাড়াই খেলে । আপনি যখন পজিশন (আইপি) -এ অপেক্ষা করেন, আপনি কেবল পরবর্তী কমিউনিটি কার্ডটি দেখুন, তাই একটি চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) সম্ভব নয় । সঠিকভাবে ব্যবহার করা হলে, চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) একটি খুব প্রতারণামূলক অস্ত্র ।আপনি যদি জিটিও পোকার খেলা করতে চান, তাহলে আপনাকে আপনার চেক (চেক) রেঞ্জ (রেঞ্জ) সুরক্ষার জন্য একটি নির্দিষ্ট ফ্রিকোয়েন্সিতে চেক আউট করতে হবে ।
1. কেন আপনাকে চেক আউট করতে হবে?
চেক-রাইজার নয় এমন খেলোয়াড়কে ওভারপ্লে করা খুব সহজ । যদি আপনার প্রতিপক্ষ কখনও প্রতিপক্ষ চেক উত্থাপন না করে, বা এই বর্ণালীতে তার খুব কম হাত থাকে তবে আপনি এটি ব্যবহার করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, মধ্যম হাত দিয়ে একটি বিনামূল্যে শোডাউন (শোডাউন) জন্য বেট (বেট) স্থাপন করে যা একটি চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) ধরে রাখতে পারে না । এই মধ্যম হাত আপনাকে এমন খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে চেক করতে হবে যারা পর্যাপ্ত ফ্রিকোয়েন্সি সহ চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) খেলা করে, কারণ তারা চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) কল (কল) করার জন্য খুব দুর্বল । উপরন্তু, একজন খেলোয়াড় যিনি যথেষ্ট পরিমাণে চেক-রেইজ করেন না (চেক-রাইজ) তাদের দুর্বলতম হাত ইকুইটি (ইকুইটি) বুঝতে অসুবিধা হবে, যেমন সোজা ড্র, যাদের শোডাউন (শোডাউন) উপত্যকা নেই, এবং তাদের শক্তিশালী হাত জন্য অর্থ প্রদান করা হবে ।
2. আমি কীভাবে একটি চেক-রেইজ (ফ্লপ) খুঁজে পাব? আমার কোন হাত বেছে নেওয়া উচিত?
ফ্লপ (ফ্লপ) এ চেক-রাইজিংয়ের জন্য সেরা হাত খুব শক্তিশালী হাত হবে যা কোনও মোড়কে ভয় পায় না এবং হাত যা একটি কল (কল) করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী নয় (ব্যাকডোরের সাথে দুর্বল ড্র, তবে শোডাউন (শোডাউন) উপত্যকা ছাড়াই), যা নিম্নলিখিত রাস্তায় (টার্ন (টার্ন)/নদী (নদী)) মোটামুটি উচ্চ সম্ভাবনার সাথে উন্নতি করতে পারে । আপনার একটি আধা-মেরুযুক্ত রেঞ্জ (শক্তিশালী এবং দুর্বলতম হাত) দিয়ে চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) করা উচিত । চেক-রাইজিংয়ের কাজটি সর্বদা হয় আপনার শক্তিশালী হাত থেকে সর্বাধিক ভ্যালু (মান) পাওয়া, বা প্রতিপক্ষ ফল্ড (ভাঁজ) তার হ্যান্ড (হাত) আরও ভাল করা । যাইহোক, কখনও কখনও, আপনার রেঞ্জ (রেঞ্জ) রক্ষা করার জন্য, একেবারে চেক আউট না করাই ভাল ।
কিছু জায়গায়, আপনি চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) ব্যবহার করতে পারবেন না
একটি চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) খোঁজার আগে, কার্ড বা বোর্ড (বোর্ড) আপনার বা আপনার প্রতিপক্ষ এর সমাবেশের জন্য উপযুক্ত কিনা তা নিয়ে ভাবুন । সাধারণভাবে, আপনার চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) করা উচিত যখন আপনার রেঞ্জ (রেঞ্জ) আপনাকে ফ্লপ (ফ্লপ) থেকে ফ্লপ (ফ্লপ), পেয়ারড (জোড়া) বা ডাইনামিক ফ্লপ) এ এটি করতে দেয়, অথবা যখন একটি কার্ড টার্ন (টার্ন)/রিভার (নদী) এ বেরিয়ে আসে যা আপনার হ্যান্ড (হ্যান্ড) উন্নত করতে পারে । আপনি কখনই ফ্লপ (ফ্লপ) চেক করতে চাইবেন না এবং তারপরে আপনার প্রতিপক্ষ এর অব্যাহত বেট (বেট) রেইজিং করতে চাইবেন না । ফ্লপগুলিতে যা আপনার প্রতিপক্ষ এর বর্ণালী সাহায্য করেছে, আপনাকে আপনার সমগ্র রেঞ্জ জুড়ে কল (কল) বা ফল্ড (ভাঁজ) করতে হবে ।
3. চেক (চেক) রেইজ স্কিল | আসুন বিভিন্ন ফ্লপ বিশ্লেষণ / অধ্যয়ন করি
প্রথমে, আসুন একটি পরিস্থিতি নিয়ে আলোচনা করা যাক । ধরুন আমরা বড় ব্লাইন্ডে আছি, বাটন (বাটন) বাটন (বাটন) 2 বিবি স্ল্যাম করেছে এবং আপনি (কল করা) কল করেছেন । আপনার কার্যকর স্ট্যাকগুলি 10/20 (1000 চিপস) এর লেভেল 50 টি বড় অন্ধ এবং 90 টি চিপস ফ্লপ (ফ্লপ) এর পট । বরাবরের মতো, আমরা গেম তত্ত্বের পরিপ্রেক্ষিতে অনুকূল কৌশলগুলির কাছাকাছি যেতে একটি পোকার টুল — পিওসোলভার ব্যবহার করব । পাইওসোলভার হোল্ড 'এমগুলির জন্য একটি খুব ফাস্ট জিটিও সলভার (সলভার) । এটি নির্বিচারে প্রাথমিক স্পেকট্রা, স্ট্যাক, বেট মাপ এবং পছন্দসই নির্ভুলতার সাথে ফ্লপ-পরবর্তী পরিস্থিতি পরিচালনা করে । বিশ্লেষণ এবং গণিতের উপর ভিত্তি করে অন্তর্দৃষ্টি ভিত্তিক একটি খেলা থেকে পোকার রূপান্তরকারী একটি নতুন প্রজন্মের সরঞ্জামগুলির মধ্যে এটি প্রথম ।
প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) রেঞ্জ (রেঞ্জ)
আসুন প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) পরিস্থিতিগুলি দেখি ।
প্রতিপক্ষ খোলার রেঞ্জ নীচে বাটন (বোতাম) (45%)

আপনার প্রোটেকশন রেঞ্জ (রেঞ্জ) বোতাম থেকে 2 বিবি ওপেন-রাইজের বিরুদ্ধে (বাটন) (50%)

ফ্লপ (ফ্লপ) রেঞ্জ (রেঞ্জ)
এই খুব শুষ্ক ফ্লপ (ফ্লপ) উপর, আপনার প্রতিপক্ষ এজ একটি সুবিধা আছে (প্রদত্ত যে যেমন একটি বোর্ড (বোর্ড) মধ্যে পেতে বেশ কঠিন । অতএব, আপনার কখনই এ জাতীয় ফ্লপ (ফ্লপ) করা উচিত নয় ।
নীচে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আপনার প্রতিপক্ষ কোন হাত দিয়ে পাল্টা-বেট করতে হবে যদি সে অননুমোদিত থাকতে চায় । সবুজ দিয়ে চিহ্নিত হাত চেক করার পরামর্শ দেওয়া হয় (চেক), এবং চিহ্নিত লাল দিয়ে — সিবেট (সি-বেট) রাখার জন্য ।

এখানে আমরা কিভাবে একটি প্রতিপক্ষ এর অব্যাহত বেট (বাজি) প্রতিক্রিয়া করা উচিত । সবুজ চিহ্নযুক্ত হাত দিয়ে, এটি কল করার প্রস্তাব দেওয়া হয় (কল) অবিরত বেট (বাজি), লাল চিহ্নিতগুলি চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) করার প্রস্তাব দেওয়া হয় এবং নীল চিহ্নিতগুলি ফল্ড (ভাঁজ) করার প্রস্তাব দেওয়া হয় ।

এটি অনেক, যদি আপনি আমাকে জিজ্ঞাসা করেন এবং লোকেরা কীভাবে পোকার খেলা করে তা থেকে খুব আলাদা ।
একটি পেয়ারড (জোড়া) রেইনবো টাইপ ফ্লপ (ফ্লপ) এ, আমাদের খুব শক্তিশালী হাত (7x, পূর্ণ ঘর) এবং যাদের সাথে আপনি সম্ভবত এগিয়ে আছেন তাদের সাথে উপত্যকাটি চেক-রেইজ করা উচিত, তবে যার সাথে নিম্নলিখিত রাস্তায় সমস্যা হবে (Tx 3x, Jx 3x, Ax 3x, ইত্যাদি) আপনার চেক-রেইজ করা উচিত (চেক-রাইজ) ব্লাফ (ব্লাফ) যখন আপনার কিছু ইকুইটি (ইকুইটি
) থাকে যা পরবর্তী রাস্তায় বাড়তে পারে । আপনি চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) দুর্বল ড্র (ড্র) এবং ব্যাকডোর (ব্যাকডোর (ব্যাকডোর) ফ্ল্যাশ, উদাহরণস্বরূপ) সহ কিছু হাত পরীক্ষা করতে চাইতে পারেন এমন কারণটি হ 'ল আক্রমণাত্মকভাবে খেলে আপনার পট জয়ের আরও ভাল সুযোগ রয়েছে । আপনি যদি একটি চেক-কল (চেক-কল) মাধ্যমে এই দুর্বল হাত খেলা, আপনি প্রায়ই এই পট ছেড়ে দিতে হবে এবং কিছু সময়ে বন্ধ পড়ে ।
4. ক্ষেত্রের প্রবণতা কাজে লাগান
এখন আমরা জানি কোন হাত চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে একটি সিবেট (সি-বিট) একটি টিআরপি ফ্রিকোয়েন্সি এবং আকারের (ছোট) একটি কম পেয়ারড (জোড়া) ফ্লপ (ফ্লপ), কিন্তু যদি আমার প্রতিপক্ষ এই ধরনের একটি ফ্লপ (ফ্লপ) উপর প্রায় সব হাত counterbet, এবং কি যদি একটি বড় সাইজিং (sizing)?
আমরা কীভাবে এর সদ্ব্যবহার করব? ঠিক আছে, আপনার প্রতিপক্ষ নিজেকে চেক-উত্থানের জন্য খুব ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে এবং আমি মনে করি বেশিরভাগ খেলোয়াড় এই জাতীয় জায়গাগুলিতে খুব শোষিত হয় ।
আমাদের সেই অনুযায়ী অ্যাডজাস্ট (অ্যাডজাস্ট) করতে হবে এবং চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) 7x এবং 3x এরও বেশি হাত, পাশাপাশি চেক (চেক) করতে হবে এবং তারপরে আমাদের ব্যাকডোরগুলির বেশিরভাগ (যদি সব না হয়) দিয়ে রেইজিং করতে হবে । এবং আমরা ইকুইটি ছাড়া কিছু পরিষ্কার ব্লাফ যোগ করতে পারি, যেমন Tx 9x, Tx 8x, Qx 9x, ইত্যাদি । এটি হ্যান্ড ব্লকার থাকার পরামর্শ দেওয়া হয় যার সাথে প্রতিপক্ষ আপনার চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) ভাসাতে পারে; উদাহরণস্বরূপ,: রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর মাঝামাঝি থেকে হাত অংশ ব্লক করে, যার সাথে ফ্লোটিং (ভাসমান) ভালভাবে বুঝতে পারে ।
টার্ন (টার্ন) করার সময় আমার কী করা উচিত?
- আমরা এগিয়ে যেতে চাই, ব্ল্যাঙ্ক রানআউটে (Kx, Tx, Jx, 9x, ইত্যাদি) বেট চালিয়ে যেতে চাই আমাদের বেশিরভাগ বর্ণালী বিভিন্ন সাইজিং (সাইজিং) ব্যবহার করে ।
- আমরা একটি ছোট সাইজ থেকে উপকৃত বেট (বাজি) জরিমানা ভ্যালু এবং ভাল / মধ্যম (মাঝারি) ড্র (ড্র) হাত । একটি দীর্ঘায়িত ছোট আকারের বেট (বেট) টার্ন (টার্ন) খুব শক্তিশালী দেখায় (যেন আপনি কোনও প্রতিপক্ষ কে প্রলুব্ধ করতে চান), এবং এটি আপনাকে ব্লাফিং চালিয়ে যেতে দেয়, এমনকি ছোট বেট (বেট) সহ ।
- আপনি বেট চালিয়ে যাওয়া উচিত (বাজি) একটি ছোট বেট (বাজি) টার্ন উপর Velu হাত দিয়ে, যা আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভাব্য Velu হাত অধিকাংশ ব্লক (7x 7x বা 7x 3x, উদাহরণস্বরূপ) তাকে পট মধ্যে ড্র (আঁকা) । তার সম্ভবত কি থাকতে পারে? আপনি যদি অনেক বেট (বাজি) করেন তবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে ।
- যদি আপনার হ্যান্ড (হাত) একটি জোড়ায় (উদাহরণস্বরূপ, Tx 9x সহ) উন্নতি হয়, তাহলে আপনাকে একটি সূক্ষ্ম উপত্যকার জন্য 35% হারে টার্ন (টার্ন) (টার্ন) প্রতিহত করতে হবে; সর্বদা নয়, তবে প্রায়শই । আপনার বেট (বেট) এর সাইজ (আকার) মিশ্রিত করুন!
- অন্যদিকে (হ্যান্ড), ভাল কিন্তু দুর্বল হাত দিয়ে, আপনাকে অনেক বেট (বাজি) করতে হবে, পাশাপাশি ইকুইটি (ইকুইটি) ছাড়াই হাত দিয়ে, যা প্রতিপক্ষ এর ফোল্ডস থেকে উপকৃত হয় । আপনার রেঞ্জ (রেঞ্জ) আরও পোলারাইজ করুন যখন আপনি বড় বেট (বেট) করবেন ।
একই জায়গা, ভিন্ন ফ্লপ (Flop)
আমরা যে পরবর্তী হ্যান্ড (হাত) বিশ্লেষণ করব তার প্রাথমিক শর্তগুলি একই । গভীরতা 50bb, BU খোলা এবং আমরা কলড (কল করা) । একই প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) রেঞ্জ (রেঞ্জ) ।
এই ফ্লপ (ফ্লপ) আমরা আগে যা অধ্যয়ন করেছি তার থেকে খুব আলাদা । এটি ডাইনামিক স্ট্রাকচারকে বোঝায় এবং আপনার চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) অনেক বেশি অ্যাকশন পাবে । আপনি আবার দেখতে পারেন যে আপনার প্রতিপক্ষ কোন হাত দিয়ে একটি বর্ধিত বেট (বাজি) রাখতে হবে যদি তিনি অব্যবহৃত থাকতে চান ।


- কিন্তু কেন? প্রধানত কারণ আপনি যদি আপনার শক্তিশালী হাত দিয়ে একটি ডাইনামিক ফ্লপ (ফ্লপ) চেক-রেইজ করেন, তাহলে আপনার কল (কল) রেঞ্জ (রেঞ্জ) এত দুর্বল হয়ে যায় । যে আপনি খুব কমই এটির সাথে রিভার (নদী) এ পৌঁছাবেন, বিশেষ করে যদি আপনার প্রতিপক্ষ জানে যে আপনি এই ভুল করছেন এবং আপনার নাটস (বাদাম) খুব ঘন ঘন পরীক্ষা করছেন ।
- আপনার রেঞ্জ (রেঞ্জ) ইতিমধ্যে ফ্লপ (ফ্লপ) উপর dribbled হয়
, এবং যদি আপনি ইতিমধ্যে dribbled বর্ণালী থেকে আপনার শক্তিশালী হাত knocking রাখা, আপনি সব জোড়া, মাঝামাঝি জোড়া, ইত্যাদি সঙ্গে বড় সমস্যা হবে ।
- আমাদের পকেট আটটির ৫০ % এবং আমাদের জে৯ এর ৩০-৫০ % ছাড়া আর কোনও সেট নেই, কখনও কখনও আমরা প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এ ৮-৮ এবং জে৯ উপজাতি হিসাবে ধরে নিই ।
- আমাদের রেঞ্জ (রেঞ্জ) অনেকগুলি হাত নিয়ে গঠিত যা রিভার (নদী) এ পৌঁছানো কঠিন বলে মনে হয় যখন আমাদের প্রতিপক্ষ তাদের বেট (বেট) এর উপর চাপ দেয় । তিনি দেরী রাস্তায় আমাদের উপর অনেক চাপ দিতে পারেন, এবং আরও বেশি যদি আমরা এখানে (প্রধানত J-9) আমাদের শক্তিশালী হাত চেক-রেইজ করা শুরু করি ।
- আপনি খুব কমই জড়িত হতে এবং চেক-রেইজ করতে চান (চেক-রাইজ) যেমন একটি ফ্লপ (ফ্লপ) একটি গ্যাটশট এবং একটি ব্যাকডোর (ব্যাকডোর) ফ্ল্যাশ ড্র বা অনুরূপ দুর্বল হাত দিয়ে । এই পরিস্থিতিতে, আপনার সেরা বেট (বাজি) হল কল করা (কল) বা ফল্ড (ভাঁজ) আপনার বেশিরভাগ রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর সাথে ।
5. আরেকটি ফ্লপ (ফ্লপ) বিশ্লেষণ করা
শেষ ফ্লপ (ফ্লপ) আমরা দ্রুত দেখতে যাচ্ছি । অন্যান্য কার্ড ছাড়া আর কিছুই পরিবর্তন হয়নি ।
আপনার কি মনে হয়?


- কেন? বেশ কয়েকটি কারণ রয়েছে কেন আমরা এখানে "অনেক" হাত চেক করতে পারি (20%) । প্রথমত, তিনি তার সমস্ত দুর্বল হাত প্রতিহত করেন, যা তাকে আংশিকভাবে আমাদের উত্থানের (রেইজ) বিরুদ্ধে বেছে নিতে হবে ।
- এবং দ্বিতীয়ত, কারণ তার রেঞ্জে (রেঞ্জ) কোনও সুবিধা নেই । আমাদের কাছে তার চেয়ে অনেক বেশি Kx সংমিশ্রণ রয়েছে এবং এ কারণেই আমাদের ব্লাফ চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) ন্যায়সঙ্গত কারণ আমাদের অনেক ভেলু হাত রয়েছে ।
- এই ফ্লপ (ফ্লপ) -এ, আমাদের আবার, চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) করা উচিত প্রধানত সুপার-শক্তিশালী হাত (ভাল Kx, সেট, ইত্যাদি) এবং ব্যাকডোর (ব্যাকডোর) ইকুইটি (ইকুইটি) সহ হাত । হাত যেমন
বা
পুরোপুরি চেক আউট ব্লাফ, কারণ তারা একটি ফ্ল্যাশ বা সোজা একটি ব্লাফ (ব্লাফ) হিসাবে বৃদ্ধি করতে পারেন । ব্যাকডোর (ব্যাকডোর) ইকুইটি (ইকুইটি) কে অবমূল্যায়ন করবেন না!
- আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আপনার ভ্যালু খুব পাতলাভাবে চেক করা উচিত নয় ।
- এছাড়াও আপনার সমস্ত Kx এর চেক আউট করার ভুল করবেন না । এই হাত আপনার চেক-কল (চেক-কল) রেঞ্জ (রেঞ্জ) -এও প্রচুর পরিমাণে হওয়া উচিত । এছাড়াও, আপনি অনেকগুলি হাত ব্লক করেন যা আপনার চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) এর জন্য একটি দুর্বল থ্রিপস দিয়ে অর্থ প্রদান করতে পারে । এই হাত তিনটি Velho ভ্যালু রাস্তার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী নয়!
6. শেষ ফ্লপ (ফ্লপ), আমি প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি
আমরা বেশিরভাগ ধরণের ফ্লপ কভার করেছি, তবে একটি অনুপস্থিত । কম কার্ডের সাথে ডাইনামিক ফ্লপ (ফ্লপ)! আসুন একসাথে এটি বিশ্লেষণ করা যাক । শেষ ফ্লপ (ফ্লপ) বিশ্লেষণ করতে হবে ।
এখানে কি আমাদের প্রতিপক্ষ পাল্টা বেট (বাজি) যেমন একটি ফ্লপ (ফ্লপ) উপর, যদি তিনি GTO খেলে:

এবার আপনার

6. আমরা কী শিখলাম?
সুতরাং, আসুন আমরা এই নিবন্ধটি থেকে শিখেছি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ থিসিসগুলি লিখুন:
- ফ্লপ (ফ্লপ) এ যত বেশি বাদাম হাত সম্ভব, তত কম আপনি চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) (7x 6x 4x, যেমন Tx 9x Jx) করতে চান ।
- একটি ফ্লপ (ফ্লপ) যা প্রস্তুত দানবগুলির চেয়ে আরও ড্র হ্যান্ড (হাত) করতে দেয় তা চেক-রেইজ ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ানোর জন্য আরও আকর্ষণীয় ।
- সেই ফ্লপগুলি চেক করার প্রয়োজন নেই যার উপর আপনার প্রতিপক্ষ একটি সুবিধা আছে রেঞ্জ (এক্স এক্স, ইত্যাদি) এজ ।
- লো পেয়ারড ফ্লপ (পেয়ার্ড) আপনার প্রতিপক্ষ উপর চাপ প্রয়োগ করার জন্য দুর্দান্ত আপনার চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) ।
- আপনার চেক-উত্থানকে একটি ব্লাফ হিসাবে শক্তিশালী করুন ব্যাকডোর (ব্যাকডোর) ইকুইটি (ইকুইটি) উপস্থিতির সাথে । আপনার খুব কমই ইক্যুইটি (ইকুইটি) ছাড়াই আপনার হাত চেক-রেইজ করা উচিত ।





