AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । আমরা কোনও ত্রুটির জন্য ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
ফ্লপ-পরবর্তী গেমিং টেবিলে আপনার জন্য অসীম সংখ্যক অনন্য পরিস্থিতি অপেক্ষা করছে । আপনি যদি এই সমস্ত পরিস্থিতিকে একটি কাঠামো দেন তবে সেগুলি 4 টি প্রধান বিভাগে বিভক্ত করা যেতে পারে । এই বিভাগগুলির প্রতিটিকে কাঠামোগত এবং উপ-বিভাগগুলিতে বিভক্ত করা যেতে পারে যার একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য এবং সেগুলি অর্জনের সঠিক কৌশল থাকবে । কিন্তু এটি ইতিমধ্যে পোকার পোস্ট-ফ্লপের একটি তলাবিহীন গর্ত এবং আপনি নিবন্ধে সংক্ষেপে এটি সম্পর্কে লিখতে পারবেন না । আপনি যদি পোস্ট-ফ্লপ পরিস্থিতিগুলির পুরো সেট আঁকতে লাভজনক কৌশলটি গভীরভাবে অধ্যয়ন করতে চান এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, ভলিউমের বিকল্পগুলির এই গাছটি দেখুন, বিভিন্ন চিন্তাভাবনা এবং কৌশলগত আচরণের মডেলগুলি থেকে একটি সামগ্রিক কৌশল তৈরি করতে - তারপর আমি আপনাকে "সহজ পোস্টফ্লপ" ভিডিও কোর্সটি উল্লেখ করার পরামর্শ দিই
1. ফ্লপ-পরবর্তী পরিস্থিতিতে মৌলিক পৃথকীকরণ
পোস্টফ্লপ ভ্যালু (value) -এ Velju
এই ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেমে, আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের হ্যান্ড 50% এরও বেশি ইকুইটি (ইকুইটি) রয়েছে প্রতিপক্ষ এর বর্ণালী বিরুদ্ধে তিনি আমাদের বিরুদ্ধে খেলা চালিয়ে যাচ্ছেন ।
লক্ষ্য হল ইক্যুইটি সুবিধা ব্যয়ে চিপ উপার্জন করা (ইকুইটি) ।
আমরা বিভিন্ন উপায়ে এটি করতে পারি:
- ভ্যালু সরাসরি
সংগ্রহ আমরা আক্রমনাত্মকভাবে কাজ করি, বেট (বাজি) তৈরি করি এবং পট সর্বাধিক করার লক্ষ্যে উত্থাপন করি; - স্লো
খেলা এখানে আমরা নিষ্ক্রিয়ভাবে কাজ করি, প্রতিপক্ষ কে আগ্রাসন (Agg) দেখানোর জন্য বা ফ্রি কার্ড খোলার জন্য প্ররোচিত করি যা প্রতিপক্ষ কে শক্তিশালী করতে পারে এবং তাকে পট এ আরো চিপ লাগাতে বাধ্য করতে পারে; - ভ্যালু ফাইন
সংগ্রহ (মান) যখন আমরা একটি বেট (বাজি) তৈরি করি 35% পর্যন্ত পট টার্ন (টার্ন) বা রিভার (নদী) । এই পরিস্থিতিতে, আমরা বিশ্বাস করি যে প্রতিপক্ষ এর ধারাবাহিকতার বর্ণালীতে বেশ কয়েকটি হাত রয়েছে যার সাথে তিনি একটি ছোট বাজি (বাজি) সমান করতে সক্ষম হন, তবে প্রায়শই একটি বড় বেট (বাজি) এ ড্রপ করেন ।
চিপস উপার্জনের জন্য এই কৌশলগুলির মধ্যে কোনটি সর্বোত্তম হবে তা বুঝতে শেখা গুরুত্বপূর্ণ । এছাড়াও, এই কৌশলগুলির প্রতিটিতে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে উপযুক্ত একটি নির্দিষ্ট সেট (সেট) পেলাইন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে । অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা তাদের হাতের ভ্যালু (ভ্যালু) -এ অনেক ভুল করে, যার ফলে উইনরেট (উইনরেট) -এ শক্তিশালী পতন ঘটে । ভেল্লিউ খেলা চিপস উপার্জনের প্রধান উৎস ।
পোস্ট-ফ্লপের উপর ব্লাফ (ব্লাফ)
এই বিভাগে এমন পরিস্থিতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যেখানে আমরা বোর্ড (বোর্ড) এ নেই এবং 25% এরও কম ইকুইটি (ইকুইটি) রয়েছে যা একটি প্রতিপক্ষ আমাদের বেট (বেট) পরে খেলা চালিয়ে যাচ্ছে বা আমাদের বিরুদ্ধে একটি বেট (বেট) রেখেছে ।
লক্ষ্যটি হ 'ল ভাল সংমিশ্রণ না করে চিপ অর্জন করা, সেই পরিস্থিতিতে আক্রমনাত্মক ক্রিয়াকলাপের কারণে যেখানে এটি দীর্ঘমেয়াদে লাভজনক ।
এখানে সিদ্ধান্ত নেওয়ার গণিত এমন পরিস্থিতি থেকে সম্পূর্ণ আলাদা যখন আমরা ইকুইটি (ইকুইটি) তে এগিয়ে থাকি । কম এবং এমনকি মাঝামাঝি সীমার বেশিরভাগ খেলোয়াড় এই এলাকায় গভীর জ্ঞান ছাড়াই স্বজ্ঞাতভাবে এই ধরনের পোস্ট-ফ্লপ খেলা খেলেন । কোনও কারণে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় এই ধরনের গুরুত্বহীন বলে মনে করেন । মনোভাব যেমন: আমি ব্লাফ করতে চেয়েছিলাম, আমি ব্লাফ করতে চাইনি । যেন এটি তাদের নিজস্ব পছন্দ, এবং কেউ ব্লাফ করতে অস্বীকার করবে না এটি একটি বড় ভুল বলে মনে করবে । আসলে, এই ধারণাটি মূলত ভুল । একটি পোস্ট-ফ্লপ ব্লাফ (ব্লাফ) চিপের উপার্জনকে একই % পট হিসাবে বিবেচনা করা হয় যেমন ভেলিয়া ভ্যালু (ভ্যালু) সংগ্রহ করার সময় ।
যদি খেলোয়াড়, 65% ইকুইটি (ইকুইটি) থাকে, একটি ভ্যালু (ভ্যালু) বেট (বেট) তৈরি করে না - সবাই বলবে যে এটি একটি বড় ভুল এবং তিনি দীর্ঘমেয়াদে 2,000 চিপ হারিয়েছেন । এবং যদি প্লেয়ার একটি ব্লাফ (ব্লাফ) বেট (বেট) তৈরি না করে, যা দূর থেকে 3000 চিপ নিয়ে আসে, অনেকে এমনকি এটির দিকেও মনোযোগ দেবে না । এই উপলব্ধির কারণে, যদি পয়েন্ট সিস্টেমে মূল্যায়ন করা হয় তবে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের এই নির্দিষ্ট ধরণের পোস্ট-ফ্লপে খেলার কৌশলে সবচেয়ে খারাপ স্কোর রয়েছে । ব্লাফ (ব্লাফ) হল এমন একটি ক্ষেত্র যা অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় সুবিধা অর্জনের সর্বাধিক সম্ভাবনা দেয় ।
পোস্টফ্লপের উপর পট নিয়ন্ত্রণ
আমাদের একটি প্রস্তুত তৈরি হ্যান্ড (হাত) রয়েছে যার পট জয়ের সুযোগ রয়েছে । কিন্তু এই সুযোগ প্রায় 30-50% । এই কারণে, আমরা চাই না যে পট এর সাইজ (size) ওভারক্লক করা হোক ।
লক্ষ্য হল উদ্বোধনে পৌঁছানো, পট ছোট রাখা
বিভিন্ন উপায়ে এই লক্ষ্য অর্জন করা আমাদের জন্যও উপকারী । কখনও কখনও ছোট প্রতিরক্ষামূলক বেট (বাজি) তৈরি করা এবং প্রতিপক্ষ উদ্যোগটি দখল করতে না দেওয়া সুবিধাজনক । কখনও কখনও যতটা সম্ভব নিষ্ক্রিয়ভাবে খেলা করা এবং যতটা সম্ভব সস্তায় উদ্বোধনে পৌঁছানোর চেষ্টা করা সুবিধাজনক, বা কোনও প্রতিপক্ষ ব্লাফ (ব্লাফ) বেট (বাজি) করতে উস্কে দেওয়া । এই ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেমের খেলোয়াড়দের প্রধান ভুলগুলি তাদের নিয়ন্ত্রণকারী হ্যান্ড টিকে একটি ব্লাফ (ব্লাফ) হিসাবে একটি ব্লাফ (পট) হিসাবে পরিণত করছে এবং সময়মতো ব্যাংক ছেড়ে যেতে ব্যর্থ হচ্ছে ।
উড-ফায়ারড পোস্ট-ফ্লপ ড্র (ড্র)
আরেকটি ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেম হল যখন আমাদের একটি ড্র (ড্র) হ্যান্ড (হ্যান্ড) থাকে যার সংমিশ্রণ সংগ্রহের একটি নির্দিষ্ট সুযোগ থাকে । এই পরিস্থিতি দাঁড়িয়েছে কারণ অঙ্কন করার সময়, আমাদের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে পোস্ট-ফ্লপ ইকুইটি (ভ্যালু (ভ্যালু) এবং পোস্ট-ফ্লপ ব্লাফ (ব্লাফ) এর গণিত (ফল্ড (ফোল্ড) ইকুইটি (ইকুইটি) আমাদের কর্মের) । এই উভয় গাণিতিক প্রকার এই ধরনের পোস্ট-ফ্লপ গেমের সাথে জড়িত ।
লক্ষ্য প্রতিটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে একটি ড্র (ড্র) হ্যান্ড (হ্যান্ড) আঁকার জন্য সেরা কৌশল খুঁজে বের করা ।
অঙ্কন বিকল্প আক্রমনাত্মক এবং প্যাসিভ হতে পারে । এবং প্রতিটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির জন্য, এটি বা এটি আরও লাভজনক হবে এবং কখনও কখনও আপনার হ্যান্ড (হাত) দিয়ে অংশ নিতে সক্ষম হওয়া এবং নেতিবাচক পদক্ষেপ না নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ ।
- আক্রমনাত্মক খেলা - আপনাকে হ্যান্ড (হাত) এ প্রত্যাশিত জয়গুলি সর্বাধিক করতে দেয় ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি ইকুইটি (ইক্যুইটি) এর কারণে । এটি কলড (বলা হয়) পোকার মধ্যে একটি আধা-ব্লফ বলা হয় ।
- প্যাসিভ খেলা - আপনাকে ইকুইটি (ইকুইটি) উপলব্ধি সহগ বৃদ্ধি করতে দেয় (সহজ ভাষায় আমরা নিম্নলিখিত কার্ডগুলি দেখব এবং আমাদের প্রস্তুত তৈরি সংমিশ্রণটি একসাথে বাড়বে কিনা তা খুঁজে বের করার সুযোগ বাড়ায়) এবং আপনাকে ব্যয়বহুল গাণিতিক ভুল না করার অনুমতি দেয় ।
কোন পরিস্থিতিতে আক্রমনাত্মকভাবে খেলা (ড্র) সংমিশ্রণগুলি আরও লাভজনক এবং কোন পরিস্থিতিতে এটি প্যাসিভ তা ভালভাবে বোঝা দরকার । পোস্ট-ফ্লপের খেলাটি প্রাক-ফ্লপের চেয়ে অনেক বেশি পরিমাণে । এতে অনেকগুলি অনন্য পরিস্থিতি রয়েছে যা এই অঞ্চলে আপনার গেম কৌশলগুলি গঠন করা এবং তাদের এক ধরণের যৌক্তিক স্পষ্ট কাঠামোর মধ্যে একত্রিত করা অবিশ্বাস্যরকম কঠিন । পরিস্থিতিগুলির এই অবিরাম বিশৃঙ্খলার মধ্যে একটি কাঠামো গঠনের জন্য আপনার শক্তি এবং সময় উত্সর্গ করার পরামর্শ দেওয়া হয়, অন্যথায়, সময়ের সাথে সাথে, গেম কৌশলটির বিভিন্ন অংশের মধ্যে দ্বন্দ্বের সংখ্যা এবং যৌক্তিক সম্পর্কের অভাব অনিয়ন্ত্রিত হতে পারে এবং আপনি পোকার বোঝার আরও বৃদ্ধির সুযোগ মিস করবেন এবং কেবল একটি মৃত প্রান্তে পৌঁছে যাবেন । একটি উচ্চ এবং শক্তিশালী ঘর নির্মাণের জন্য, আপনার একটি উচ্চমানের এবং নির্ভরযোগ্য ভিত্তি থাকা দরকার ।





