கல்வி போர்ட்டலின் சமீபத்திய செய்திகள், புதிய கட்டுரைகள் மற்றும் வீடியோக்கள், வீரர்களுடன் அரட்டை, பயிற்சியாளரிடமிருந்து வரும் செய்திகள், சுவாரஸ்யமான ஆய்வுகள் மற்றும் பலவற்றை தளத்தின் Telegram சேனல் மற்றும் பிற சமூக வலைப்பின்னல்களில் காணலாம்.
AI இன் உதவியுடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது. ஏதேனும் தவறுகளுக்கு நாங்கள் வருந்துகிறோம், அவற்றைச் சரிசெய்வதில் உங்கள் உதவியைப் பாராட்டுவோம்.
போக்கர் (ப்ரீ-ஃப்ளாப் மற்றும் பிந்தைய ஃப்ளாப்) இல் முடிவெடுப்பதற்கான நிபந்தனைகளில் ஒன்று வீரரின் நிலை. வீரர் "நிலை" (ஐபி, நிலை) இருக்கும்போது இது சாதகமானது, அதாவது எதிரிகள் பிறகு ஒரு முடிவை எடுக்கிறது. இதற்கு எதிர்மாறாக "வெளியே நிலை" (OOP) நிலை உள்ளது, வீரர் தனது நகர்வை முதலில் செய்ய நிர்பந்திக்கப்படும் போது. இந்தக் கட்டுரையில், நாம் "ஒரு நிலை இல்லாமல்" விளையாட்டைத் தொட்டு, வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளில் என்ன உத்திகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை உங்களுக்குச் சொல்வோம். பெரும்பாலும், டிரா உள்ள OOP ஒரு சிறிய மற்றும் பெரிய குருட்டு, அதே போல் மேஜையில் ஆரம்ப (EP, ஆரம்ப நிலை) நிலைகள்.
1. போக்கர் நிலை இல்லாமல் விளையாடுவதன் தீமைகள்
போக்கர் என்பது முழுமையற்ற தகவல்களைக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு, எனவே ஒரு நிலை இல்லாமல் விளையாடுவதன் முக்கிய தீமை (OOP) என்னவென்றால், வீரர் தனது எதிரிகள் முன் தனது நகர்வைச் செய்ய நிர்பந்திக்கப்படுகிறார், எதிரிகள் 'சேர்க்கைகளின் வலிமை குறித்து எந்தத் தரவும் இல்லாமல். அதே நேரத்தில், நீங்கள் உங்கள் கையின் வலிமையை (கை) (ப்ரீஃப்லாப் (preflop)), அத்துடன் வெளியிடப்பட்ட பலகை (போர்டு) (போஸ்ட்ஃப்ளாப்) ஆகியவற்றை நம்பியிருக்க வேண்டும். பின்னர் தங்கள் நகர்வைச் செய்யும் வீரர்கள் (அதாவது, "நிலை" யில் உள்ளவர்கள்) ஒரு சிறந்த நிலை இருப்பர், ஏனெனில் ஒரு முடிவை எடுக்க அவர்களிடம் அதிக தகவல்கள் உள்ளன.
லாபகரமான பிளஃப் (ப்ளஃப்) போக்கர் ஒரு முக்கியமான அம்சமாகும். மேலும் ஒரு நிலை (OER) இல்லாமல் விளையாடுவதன் அடுத்த தீமை என்னவென்றால், அத்தகைய சூழ்நிலையில் பிளஃப் செய்வது மிகவும் கடினமாகிறது.
அழுத்தத்தால் பாதிக்கப்படக்கூடியவை குறைந்த பாக்கெட் ஜோடி, அத்துடன் பலவீனமான போட்டிகள், நிலை இல்லாத ஒரு வீரர் (OOP) ஃப்ளோப் பெற முடியும். இந்த கைகள் அனைத்தும் தீர்மானம் (மோதல்) அடைவது அரிது, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவை அடுத்தடுத்த தெருக்களில் ஃபோல்ட் (மடிப்பு) ஆக இருக்க வேண்டும்.
2. நீங்கள் ஒரு ரேசராக இருக்கும்போது ஒரு நிலை (OOP) இல்லாமல் பிந்தைய ஃப்ளாப்பை எவ்வாறு விளையாடு
சாத்தியமான ஒவ்வொரு விநியோகக் காட்சிகளுக்கும் முழு முடிவெடுக்கும் மரத்தையும் விரிவாகக் கருத்தில் கொள்வோம்.
"ஃப்ளோப் மீது பந்தயம் (பந்தயம்)" வரி
நீங்கள் ஒரு ப்ரீ-ஃப்ளாப் ரேசராக இருந்தால், குறைந்த வரம்புகளில், எப்போதும் ஃப்ளாப்பில் ஒரு நிலையான நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் (ஃப்ளோப்) செய்வது சரியான முடிவாகும் (இரண்டு மதிப்பு (மதிப்பு) மற்றும் ஒரு பிளஃப் (bluff)):
உலர்ந்த பலகை - பாட்டி30%;
பலகை (பலகை) யில் மிக உயர்ந்த அட்டை 10 க்கு மேல் இல்லை மற்றும் பகுதி பலகை (பலகை) - பாட்டி50%. அதே நேரத்தில், ஒரு ப்ளஃப் ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் (bet) ஒரு ஃப்ளோப் ஒரு பிளஃப் (bluff) பின்வரும் நிபந்தனைகளின் அடியில் நன்மை பயக்கும்:
1 எதிரிகள் எதிராக- நீங்கள் எப்போதும் ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் (bet) பந்தயம் கட்டலாம்;
2 எதிரிகள் எதிராக - நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் வைப்பது உலர் பலகை (பலகை) (ஃப்ளஷ் டிரா இல்லாமல் ஒருங்கிணைக்கப்படாத பலகை (பலகை)) இல் மட்டுமே அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்;
3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிரிகள் மீது நாம் பிளஃப் (bluff) செய்வதில்லை.
டர்ன் மற்றும் ரிவர் மீது, ப்ரீஃப்லாப் பந்தய வீரர் தனது கையின் வலிமை மற்றும் வெளிச்செல்லும் ரன்அவுட்களைப் பொறுத்து முடிவுகளை எடுக்கிறார் (கை). மேலும் பிளஃப் க்கான பிளஸ் பலகை (பிளஃப்) மதிப்பீடு செய்கிறது. அதே நேரத்தில், "பெட்-பெட்-பெட்" வரி (3 பீப்பாய்கள், வங்கியின் 50-70%) வெல்லியா-கைகளுடன் நிலையானதாக இருக்கும். ஒரு பிளஃப் ஆக, ப்ரீஃப்லாப் ரைசர் பொருத்தமான சூழ்நிலைகளில் மட்டுமே தொடர்ந்து வைக்க முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு உயர் அட்டை (A, K, Q) கொண்ட உலர் பலகை. எதிரிகள் புள்ளிவிவரங்களுக்கு கவனம் செலுத்துவது மதிப்பு: அதிகரித்த மடிப்பு (ஃபோல்ட்) Vs சி-பெட் (c-bet) அல்லது அதிக WWSD மதிப்பெண் போன்ற குறிகாட்டிகள் வெட்கப்படுவதை மிகவும் லாபகரமான தாக ஆக்குகின்றன.
Bet-Check-Bet லைன்
"பெட்-செக்-பெட்" வரி மிகவும் சமநிலையானது, மேலும் இது வெல்லி மற்றும் பிளஃப் ஆகிய இரண்டிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். இங்கே ப்ரீஃப்லாப்-ரைசர் வரம்பு நடுத்தர வெல்லு-ரூக்கைக் கொண்டுள்ளது, அவை மூன்று பீப்பாய்களை வைக்கத் தயாராக இல்லை, மற்றும் வலுவான அரை-பாய்ச்சல்கள், செக்-கால் விளையாடு தயாராக உள்ளன (டர்ன்). மேலும் வரம்பு (range) முழு பிளஃப் ஒரு பகுதியாக உள்ளது, இதில் நாம் ஃப்ளோப் ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் (bet) வைத்து (flop) மற்றும் டர்ன் ஒரு காசோலை பாஸ் விளையாடு தயாராக இருந்தனர். எனினும், டர்ன் மீது எதிரிகள் முன்முயற்சி எடுத்து காத்திருக்கவில்லை என்றால், பின்னர் மற்றொரு பிளஃப் (bluff) பந்தயம் ரிவர் (river) பெரும்பாலான ஏதுவாக எடுத்து ஒரு நல்ல வாய்ப்பு உள்ளது பாட்டி.
வரி "ஃப்ளோப் மீது செக் (check)". ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளரிடமிருந்து செக் பேலன்ஸ்
வரம்புகளின் அதிகரிப்புடன், ஒரு நிலை (OER) இல்லாத ப்ரீ-ஃப்ளாப்-ரைசரின் உத்தி மாறத் தொடங்குகிறது. எதிரிகள் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்தவர்களாகவும், ப்ரீ-ஃப்ளாப் ரேசரின் தொடக்க வரம்புகளில் சிறந்த நோக்குநிலை கொண்டவர்களாகவும், நிலை நிலையில் இருப்பதால், ஃப்ளோப் மீதான தொடர்ச்சியான பந்தயம் (பெட்) மீது குறைவாக வீசவும். இவ்வாறு, ஒரு நிலை இல்லாமல் ஃப்ளோப் மீது தொடர்ந்து பந்தயம் (bets) குறைவான லாபகரமான ஆகிறது, மற்றும் ப்ரீ-ஃப்ளோப் ரேசர் தனது விளையாட்டை மீண்டும் கட்டியெழுப்ப நிர்பந்திக்கப்படுகிறார், செக் உடன் கோட்டைப் பயன்படுத்துவது மட்டுமல்ல ஃப்ளோப் (flop) மேலும், ஆனால் அவரது செக் (check) மூலோபாயத்தை சமநிலைப்படுத்துகிறது.
ஃப்ளோப் மீது செக் (check) பேலன்ஸ் அழைக்கப்பட்டது செக்-ரேஸ் (check-raise) மற்றும் செக்-கால் (check-call) மூலம் செக்-பேண்ட் பாதுகாப்பு.
அதே நேரத்தில், விளையாட்டில் ப்ரீஃப்ளாப்-ரைசர் மூலோபாயத்தின் சீரான புள்ளிவிவரங்கள், ஃப்ளோப் மீது ஒரு நிலை (OOR) இல்லாமல் 40-35-25 குறிகாட்டிகளுக்காக போராட வேண்டும், அங்கு ஃப்ளோப் செக்-ரேஸ் 25% ஆகும்.
ஃப்ளோப் மீது செக்-ரேஸ் (செக்-ரேஸ்). OOP செக்-ரேஸ் ஒரு ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளர் இருப்பது விளையாடு மிகவும் லாபகரமான, குறிப்பாக $ 22 மற்றும் அதற்கு மேல் வரம்புகள் தொடங்கி.
அவ்வாறு செய்வதன் மூலம், பின்வரும் நோக்கங்களை நாங்கள் அடைகிறோம்:
கை வலிமையை மறைத்தல்;
ப்ளஃப் இருந்து மதிப்பு சேகரித்தல் (பிளஃப்);
டிரா எதிராக பாதுகாப்பு.
ஃப்ளோப் மீது செக்-கால் (செக்-கால்) செய்யவும். நாங்கள் ஒரு ப்ரீஃப்லாப் ஆக்கிரமிப்பாளராக இருந்தால், செக் மூலம்...
நாங்கள் பின்வருவனவற்றை அடைய விரும்புகிறோம்:
மதிப்பு சேகரித்தல் எதிரிகள் பிளஃப் இருந்து மத்திய (medium) வலிமை எங்கள் கைகள்;
ரசீது வரம்பு (வரம்பு) பாதுகாப்பு.
செக்-கால் (செக்-கால்) என்பது மிகவும் சிக்கலான நடவடிக்கையாகும், ஏனெனில் எதிரிகள் தொடர்ந்து பந்தயம் கட்டலாம் (பந்தயம்), மேலும் முடிவெடுப்பது எங்களுக்கு கடினமாக இருக்கும். எனவே, செக் வரம்பைப் பாதுகாக்க பயிற்சியைத் தொடங்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன் வரம்பு) மிகவும் பரந்த செக் உயர்வுடன். செக்-ரெய்சுகளுக்கு, எந்தவொரு குறைந்த அளவிலான கார்டுகளிலும் நாம் தாக்கக்கூடிய எந்தவொரு சிறிய டிரா பலகை (பலகை) பொருத்தமானது. பின்புற கதவுகளுடன் அல்லது இல்லாமல் எந்த ஓவர் கார்டுகளும் இதற்கு சிறந்தவை. நீங்கள் தீவிரமாக டிரா சேர்க்கைகளை விளையாடு மற்றும் அனைத்தையும் பாதிக்கப்படக்கூடிய மதிப்பு வரம்பு (வரம்பு) உடன் கலக்கலாம்.
3. முன்முயற்சியுடன் ஒரு நிலை இல்லாமல் 3-பெட் (3-பெட்) வியர்வையின் விளையாட்டின் அம்சங்கள்
பொதுவாக, ஒரு நிலை இல்லாமல் ஒரு 3-bet வியர்வையில் நாம் காணும் சூழ்நிலை, ஆனால் ஒரு முன்முயற்சியுடன், SB மற்றும் BB நிலைகளில் இருந்து நாம் 3-bet (3-bet) மற்றும் ஒரு கால் பெறும்போது எழுகிறது எதிரிகள். அதே நேரத்தில், எதிரி காலரின் வரம்பு மிகவும் அகலமாக இருக்கலாம், நிலை பொறுத்து வேறுபடுகிறது, ஆனால் பொதுவாக பாக்கெட் ஜோடி (அனுமதிக்கப்பட்ட குவியல் ஆழம்), உயர் வரைபடத்துடன் பொருந்திய ஏஸ்கள், பொருந்திய பிராட்வே (broadway) அட்டைகள் மற்றும் பொருந்திய இணைப்பிகள் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.
இந்த விஷயத்தில் எங்களுக்கான நிலையான தீர்வு, ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) ஃப்ளோப் மீது தொடர்வதாக இருக்கும்.
வெல்ல்யா மதிப்பு:
உலர் பலகை கட்டமைப்புகளில் பந்தயம் 30%;
ஆபத்தான டிரா-ஸ்ட்ரக்சர்களில் பந்தயம் 50-70%.
ஒரு பிளஃப் (bluff):
எந்தவொரு ஃப்ளோப் மீதும் 30% பந்தயம் கட்டவும்.
கைகளின் வலிமை மற்றும் வெளியேறும் ஓட்டங்களைப் பொறுத்து மேலும் கை முடிவுகள் எடுக்கப்படுகின்றன. குறைந்த மற்றும் மத்திய வரம்பில், 3-பெட் (3-பெட்) வியர்வையில் நிறைய இரண்டாவது பீப்பாய்களை வைப்பது லாபகரமான ஒன்றாகும். உண்மையில், நாம் கிட்டத்தட்ட எந்த பலகை டர்ன் 70% வைக்க முடியும்.
இரண்டாவது பேரல் ஒரு புன்னகையாக (பிளஃப்) விதிவிலக்குகள்:
ஃப்ளோப் கொண்ட 3-ஃப்ளஷ் பலகை (பலகை);
எந்த ஜோடி செய்யப்பட்ட பலகை ஒரு ஃப்ளோப் அல்லது ஒரு முள் கொண்டு;
டர்ன் ரன்அவுட் மூடியது என்றால் நேராக டிரா மற்றும் ஃப்ளஷ் டிரா அதே நேரத்தில்.
மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் இரண்டு பீப்பாய்களை 3-பெட் (3-bet) வியர்வையில் வைக்கலாம்.
4. ஒரு சக ஊழியராக ஒரு நிலை இல்லாமல் எப்படி விளையாடு
ஃப்ளோப் மீது ஒரு கொலியராக ஒரு நிலை (OER) இல்லாமல், நாம் ஒரு SB அல்லது BB பாட்டி மூலம் வங்கியில் நுழையும்போது நம்மைக் காண்கிறோம்.
எல்லாத் தெருக்களிலும் நம் செயல்களைத் தீர்மானிப்பது:
எங்கள் கை வலிமை;
பலகை அமைப்பு;
எதிரிகள் செயல்கள்.
ஃப்ளோப் (flop)
ஃப்ளோப் மீது வண்ணத் தீர்வுகளை 3 கோடுகளின் கட்டமைப்பாகக் குறிப்பிடலாம்:
செக்-ரேஸ் (செக்-ரேஸ்)
எங்களிடம் வலுவான வெல்லியா மதிப்பு உள்ளது
பலகை (பலகை) எதிரிகள் வரம்பு மிகவும் பொருத்தமானதாக இல்லை மற்றும் காசோலை உயர்த்துவதற்கு சாதகமானது (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு உயர் மற்றும் இரண்டு குறைந்த கார்டுகளைக் கொண்ட ஒரு பலகை பிளஃப் (ப்ளஃப்) க்கு சிறந்தது, ஆனால் சிலருக்கு இது தெரியும்);
எங்களிடம் ஒரு பலவீனமான மதிப்பு அல்லது கூடுதல் மதிப்பு உள்ளது, நாங்கள் ஒரு செக்-கால் மூலம் விளையாடு விரும்பவில்லை (எடுத்துக்காட்டாக, பேரலிங் பாதிக்கப்படக்கூடிய ஒரு பலவீனமான போட்டி (barreling), அதே நேரத்தில் எதிரிகள் ஒரு சிறிய நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் (bet) (30% அல்லது அதற்கும் குறைவாக) வைக்கிறார்கள்;
பொதுவாக பிளஃப் (ப்ளஃப்) சிறிய அளவிடல் சி-பெட் (c-bet) க்கு எதிராக மட்டுமே செய்யப்படுகிறது
பிளஃப் (bluff) காசோலை உயர்த்துவதற்கு, சிறிய டிரா கட்டமைப்புகள், ஒரு சிறிய தீப்பொறி மற்றும் சிறிய 3 ஃப்ளஷ் பலகை கொண்ட கட்டமைப்புகள் இன்னும் பொருத்தமானவை
செக்-ஃபோல்ட் (check-fold)
எங்களிடம் மதிப்பு இல்லை;
பலகை (பலகை) திறந்த ரைசரின் வரம்பு பொருந்துகிறது;
எதிரிகள் ஒரு பெரிய தொடர்ச்சியான பந்தயம் (பந்தயம்) செய்கிறார்கள்.
செக்-கால் (check-call)
எங்களிடம் ஒரு பலவீனமான மற்றும் மத்திய (நடுத்தர) மதிப்பு (மதிப்பு) உள்ளது, இதன் மூலம் 1 முதல் 3 தெருக்களில் இருந்து ஒரு கால் விளையாடு தயாராக இருக்கிறோம்.
டர்ன் (turn)
டர்ன் மீது உள்ள கொலியரின் தீர்வுகளை 5 சாத்தியமான செயல்களின் கட்டமைப்பாகக் குறிப்பிடலாம்:
செக்-ஃபோல்ட் (check-fold)
நம்மிடம் பலவீனமான கை உள்ளது, எதிரிகள் ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) தொடர்கிறார்கள்.
செக்-கால் (check-call)
எங்களிடம் சராசரி வெல்லி (நடுத்தர ஜோடி அல்லது மேல் ஜோடி) உள்ளது, அதனுடன் நாங்கள் ரிவர் (river) அல்லது தீர்மானம் (showdown) அடைய விரும்புகிறோம்
டர்ன் கார்டு எங்களுக்கு கூடுதல் ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) வழங்கியது, நாங்கள் செயலற்ற முறையில் விளையாடு விரும்புகிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்ட்ரெய்ட் டிரா.
செக்-ரேஸ் (check-raise)
முள் வரைபடம் எங்கள் வெல்லியாவை பலப்படுத்தியது அல்லது எங்களிடம் முதலில் ஒரு வலுவான வெல்லிய இருந்தது, அது மந்தமான மதிப்பு கொண்டது.
பிளஃப் விளையாடு ஒரு பிளஃப் (ப்ளஃப்) அல்லது ஒரு முள் செக்-ரேஸ் (செக்-ரேஸ்) மூலம் அரை செக்-ரேஸ் போன்ற நல்ல இடங்களை நீங்கள் காணலாம். ஆனால் இது முழுப் புரிந்துகொள்ளுதலுடன் மட்டுமே செய்யப்பட வேண்டும், அது பிரியப்படும்போது அல்ல. எடுத்துக்காட்டாக, கே வெளியே வரும்போது, ஒரு குறைந்த பலகை, எதிரிகள் எப்போதும் அதில் அனைத்து பிளஃப் (bluff) பீப்பாய்களையும் வைப்பார்கள், இந்த ரன்அவுட்டில் நீங்கள் செக்-ரேஸ் பிளஃப் (bluff) செய்யலாம் என்பதை உணர்ந்து. ஆனால் அத்தகைய செயலை முதலில் ஒரு சிறிய ஈக்குவிட்டி (ஈக்விட்டி) (3 வது ஜோடி, குட்ஷாட்), குறைந்த நேரான டிரா அல்லது குறைந்த ஃப்ளஷ் டிரா மூலம் எவ்வாறு செய்வது என்பதை அறிந்து கொள்வது மிகவும் விரும்பத்தக்கது.
Donk-bet
டர்ன் கார்டு பலகை "கெட்டுப்போனது", எதிரிகள் நிறைய பந்தயம் கட்டுவார்கள் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கவில்லை, ஆனால் நாங்கள் அவருக்கு ஒரு இலவச கார்டையும் கொடுக்க விரும்பவில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, கனரக டிரா மரம் பலகையில் ஒரு மேல் ஜோடி இருக்கும்போது (பலகை).
டர்ன் கார்டு எங்கள் மதிப்பு வலுப்படுத்தியது, நாங்கள் நேராக, இரண்டாவது ஜோடி அல்லது த்ரிப்ஸை அடைந்தோம் - இந்த விஷயத்தில், நாம் ஒரு நிலை இல்லாமல் இருந்தால் உடனடியாக முன்முயற்சி எடுப்பது மதிப்பு.
பிளஃப் (bluff) டொங்க் (donk) பீட்டாக்கள் பலகை (board) இல் பொருத்தமானவை, இதில் ஆரம்பத்தில் சிறிய மதிப்பு எதிரிகள் வரம்பு வரம்பில் காணப்படுகிறது, மேலும் முள் வரைபடம் எங்களுக்கு உதவியது. (ஜோடி செய்யப்பட்ட பலகை நடுத்தர அல்லது கீழ் பலகை ஜோடி, வீதிகள் மற்றும் குட்ஷாட்களை அழைக்கும் அட்டையின் வெளியீடு)
டான்க்-பீட்டாவின் அளவிடல் — 30%-70% வியர்வை, அதைத் தொடர்ந்து பெரும்பாலான ரன்அவுட்களுக்கு ரிவர் (river) (85% அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) மீது அதிக விகிதம்.
சோதனை பீட்டா
எதிரிகள் ஃப்ளோப் தொடர்ந்து பந்தயம் மறுத்து (flop), இந்த வழக்கில் நாம் டர்ன் தாக்க எந்த கை (hand) இல்லாமல் தீர்மானம் (showdown) மதிப்பு (value). எப்போதும்.
விதிவிலக்கு: உயர் அட்டை A, K, Q கொண்டஉலர் பலகை; எதிரிகள் நிறைய பானை-கட்டுப்பாட்டு கைகள் உள்ளன, அவை சோதனை பீட்டாவில் தூக்கி எறியப்படாது. ப்ராப்-பீட்டாவின் அளவிடல் 70% அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது, பெரும்பாலான ரனாவுட்களுக்கு ரிவர் டவுல்ஃப் இல்லாமல்.
ரிவர் (river)
ரிவர் மீது உள்ள கொலியரின் தீர்வுகளை 5 கோடுகளின் கட்டமைப்பாகவும் குறிப்பிடலாம்:
சோதனை பீட்டா
எதிரிகள் டர்ன் மீது ஆகிரெஷன் (ஆக்கிரமிப்பு) தொடர மறுத்துவிட்டனர். இந்த விஷயத்தில், நாங்கள் எப்போதும் ரிவர் மீது கைகள் இல்லாமல் தீர்மானம் (மோதல்) மதிப்பு (மதிப்பு) தாக்குகிறோம்.
Block-bet
பலவீனமான வேல்ஹாவுடன் ஒரு மலிவான தீர்மானம் (மோதல்) பெற விரும்புகிறோம், மேலும் உயர்த்தல் மீது ஃபோல்ட் (fold) செய்ய தயாராக இருக்கிறோம். சமநிலைக்கு, நாம் பந்தயம் கட்டலாம் ஒரு சிறிய பிளாக் (block) பந்தயம் சூப்பர்-நாட்ஸுடன், ஆக்ரோஷமான வீரர்களுக்கு எதிராக, ஒரு பிளஃப் (bluff) தூண்டுவதற்கு. பின்னர் அது ஒரு ஆத்திரமூட்டும் பந்தயம் (பெட்) ஆக இருக்கும்.
செக்-ஃபோல்ட் (check-fold)
நாம் இலாபகரமாக கால் கால் வாய்ப்பு இல்லை எதிரிகள் பந்தயம் (bet) எங்கள் கை கொண்டு.
செக்-கால் (check-call)
எங்கள் கை லாபகரமான கால் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது (மூன்று பீப்பாய்கள் இருந்தால் மேல் ஜோடிக்கு குறையாது);
பிளஃப் கெச்சிங் (எங்களுக்கு ஒரு நல்ல கை உள்ளது பிளஃப் (bluff) பிடிப்பதற்கு பலகை, அதில் நாம் பெரும்பாலும் எதிரிகள் அவற்றை எதிர்பார்க்கிறோம்). நீங்கள் $ 44 க்குக் கீழே வரம்புகளை விளையாடு என்றால், ரிவர் மீது ப்ளஃப்கெட்ச் செய்ய மறுக்கவும். இது மிகவும் முக்கியமானது, வயல் ரிவர் பேரழிவாக சிறியதாக உள்ளது.
Donk-bet
ஒரு வெல்லி கை கூடுதல் பந்தயம் (bet), ஒரு மத்திய வலிமை கைகள் ஒரு எதிரிகள் சாத்தியமான பங்கு அவர் ஒரு ஒத்த ரிவர் (river) செய்யும் என்று சாத்தியமான பிளஃப் எண்ணிக்கை அதிகமாக இருந்தால்.
5. 3-பெட் (3-பெட்) பாட்ஸ் வரைதலின் அம்சங்கள் ஒரு கொலியராக ஒரு நிலை இல்லாமல்
நாம் திறந்து, ஒரு 3-bet (3-bet) ஒரு பிற்கால நிலை இருந்து பெற மற்றும் ஒரு கால் செய்ய முடிவு செய்யும் போது இந்த நிலைமை ஏற்படுகிறது. இந்த வழக்கில் எதிரிகள் வரம்பு மிகவும் வலுவாக இருக்கும், கிட்டத்தட்ட எப்போதும் நேரியல் மற்றும் கீழே இருந்து கோடாகிவிடும்.
பிளஃப் (ப்ளஃப்) செக்-ரேஸ் செக்-ரேஸ் ஃப்ளோப் மீது 3-பெட் பாட்டி (3-பெட்)
பிளஃப் செக்-ரேஸ் க்கான மிக முக்கியமான நிபந்தனை ஃப்ளோப் மீது பலகை (பலகை) கட்டமைப்பு ஆகும். எந்த குறைந்த கட்டமைப்புகளும் (டாப் கார்டு 10 ஐ விட அதிகமாக இல்லை) 3bet வரம்பு (வரம்பு) நன்றாக பொருந்தாது, எனவே அவை பிளஃப் செக்-ராசிங்கிற்கு கவர்ச்சிகரமானவை ஃப்ளோப். ஒரு கூடுதல் நேர்மறை காரணி பலகையில் ஃப்ளஷ் டிரா இருப்பது (பலகை). எதிரிகள், ஒரு நிலை ஒரு 3-bet (3-bet) பாட்டி இருப்பது மற்றும் முன்முயற்சி சொந்தமாக இருப்பதால், எங்கள் செக் பிறகு அடிக்கடி அதன் முழு வரம்பு (range) ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் (bet) செய்ய, ஒரு நல்ல செக்-ரேஸ் (check-raise) ஒரு நிலை (ORR) இல்லாமல் காட்டி 20-25% இருக்கும். முக்கியம்! ஃப்ளோப் மீது பிளஃப் செக்-ரேஸ் (செக்-ரேஸ்) லாபகரமான இருக்கும், எதிரிகள் இருந்து நீட்டிக்கப்பட்ட பந்தயம் அளவு குறைவாக இருந்தால் மட்டுமே (35% பாட்டி மற்றும் குறைவாக). இது ஒரு குறைந்த 3bet (6% அல்லது குறைவாக) எதிரிகள் எதிராக ஒரு பிளஃப் (bluff) என செக்-ரேஸ் கைவிட்டு மதிப்பு. சில ஈக்குவிட்டி (குட்ஷாட் (gutshot), 3 வது ஜோடி, பேக்டோர் (பேக்டோர்) நட்ஸ்-ஃப்ளாஷ்ட்ரோ போன்றவற்றைக் கொண்டு செக்-ரேஸ் செய்வது சிறந்தது, ஆனால் இந்த நடவடிக்கையை நீங்கள் ஒரு முழுமையான பிளஃப் மீது பயன்படுத்தலாம்.
6. சுருக்கம்
ஒரு நிலை இல்லாமல் விளையாடுவது (OOP) போக்கர் இல் உள்ள பொதுவான சூழ்நிலைகளில் ஒன்றாகும், இது ஒரு ப்ரீஃப்லாப் ரேசர் மற்றும் ப்ரீஃப்லாப் கலரேட்டர் ஆகிய இரு வீரர்களுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட சிக்கலான தன்மையைக் குறிக்கிறது.
இத்தகைய விளையாட்டுச் சூழ்நிலைகளை இன்னும் கவனமாகப் பரிசீலிப்பது, அவற்றின் தர்க்கத்தைப் புரிந்துகொள்வது, அத்துடன் ஒரு நிலை (OER) இல்லாமல் பாட்ஸ் பற்றிய அடிப்படைக் கருத்துகளைப் பற்றிய அவர்களின் மூலோபாயத்தை அறிமுகப்படுத்துவது ஆகியவை நீண்ட காலத்திற்கு பல விலையுயர்ந்த தவறுகளிலிருந்து வீரர்களை நீண்ட காலத்திற்கு நிலை காப்பாற்றும்.
அலெக்ஸி லெபதேவ் - Exan13
>$ 500K இலாபத்துடன் தொழில்முறை போக்கர் வீரர் மற்றும் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த ரஷ்ய மொழி பேசும் பயிற்சியாளர்களில் ஒருவர். 4,000 க்கும் மேற்பட்ட தனிப்பட்ட பயிற்சிகள் மற்றும் பத்து வருட அனுபவம். வீடியோ படிப்புகளின் ஆசிரியர். வலைத்தள உரிமையாளர்.
இந்தப் பிரிவில், விளையாட்டைத் தொடர்ந்து ஆய்வு செய்வதற்கும், எந்தவொரு ஒழுக்கத்திலும் உங்கள் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிப்பதற்கும் எங்கள் பயிற்சியாளர் குழு அனைத்து சிறந்தவற்றையும் கட்டமைத்துள்ளது.