AI-এর সহায়তায় অনুবাদ করা হয়েছে । যে কোনও ত্রুটির জন্য আমরা ক্ষমাপ্রার্থী এবং সেগুলি সংশোধন করতে আপনার সহায়তার প্রশংসা করব ।
ড্রয়ের সময় সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় ব্লকার ব্যবহারের বিষয়টি (ড্র) পোকার আধুনিক ধারণাগুলির মধ্যে একটি যা সলভারের জন্য জনসাধারণের কাছে এসেছিল এবং এই ধারণাটি গত কয়েক বছরে ব্যাপকভাবে বিকশিত হয়েছে । যদি প্রাথমিকভাবে এটি শুধুমাত্র নাটস (বাদাম) এবং অন্যান্য শক্তিশালী সংমিশ্রণগুলির জন্য ব্লকারদের সম্পর্কে ছিল, এখন ব্লকার (ব্লকার) ফ্যাক্টর অনেক পরিস্থিতিতে খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করতে পারে, এটি প্রতিপক্ষ এর অব্যাহত বেট (বাজি), ব্লাফ (ব্লাফ) কেচিং বা অল-ইন (অল-ইন) সঠিক সময়ে নদীর (নদী) উপর । যাইহোক, বেশিরভাগ খেলোয়াড় ব্লকারদের দিকে মনোযোগ দেন না বা এই ধারণাটি ভুলভাবে বুঝতে পারেন না এবং কীভাবে এটি সঠিকভাবে প্রয়োগ করতে হয় তা জানেন না । আমরা আশা করি যে এই নিবন্ধটি আমাদের পাঠকদের এই কঠিন কিন্তু আকর্ষণীয় বিষয়টি আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করবে ।
1. পোকার ব্লকারের ধারণা
ব্লকাররা আমাদের হাত দিয়ে কার্ড যা বিতরণের বর্তমান মুহুর্তে এবং পরবর্তী রাস্তায় প্রতিপক্ষ জন্য সম্ভাব্য সমন্বয় ব্লক (ব্লক) ।
ব্লকারের উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি বিশেষ করে 3-বেট (3-বেট) ঘামগুলিতে, অনেকগুলি ড্র (ড্র) সহ বোর্ডে, টুর্নামেন্টের পুশ-ফোল্ড পর্যায়ে এবং যখন ব্লাফ (ব্লাফ) করার চেষ্টা করা হয় তখন বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ । ব্লকারের ধারণাটি সফলভাবে ব্যবহার করার জন্য, যতটা সম্ভব সঠিকভাবে প্রতিপক্ষ এর শুরু হাত রেঞ্জ (পরিসীমা) নির্ধারণ করতে সক্ষম হওয়া গুরুত্বপূর্ণ ।
সংমিশ্রণবিদ্যার উপর ব্লকারদের প্রভাবের উদাহরণ
ধরুন আমাদের প্রতিপক্ষ মাঝামাঝি পজিশন (এমআর) থেকে খোলা হয়েছে এবং আমরা বাটন (বাটন) (BU) থেকে একটি 3-বিট (3-বিট) তৈরি করেছি । আমরা এখনও আমাদের হ্যান্ড (হ্যান্ড) নির্দিষ্ট করব না ।
- শুরু করার জন্য, শত্রুর ওপেন-রাইজ রেঞ্জ অনুমান করা যাক: 22+, A2s +, A9+, KJo, K9s +, Q9s +, 89s + ।
ধরুন, একটি 3-বেট (3-বেট) এর মুখোমুখি, প্রতিপক্ষ খেলা চালিয়ে যাচ্ছে (একটি কল (কল) বা 4-বেট (4-বেট) এর মাধ্যমে) নির্দিষ্ট হাত (99+, ATs +, AQo +, KTs +, QJs + 98s +) এর প্রায় অর্ধেক, এবং অবশিষ্ট হাত ফল্ড (ভাঁজ) করতে পছন্দ করে । সুতরাং, আমাদের 3bet এর পরে ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি প্রায় 52% । এখন দেখা যাক ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইক্যুইটি) কীভাবে পরিবর্তিত হবে যদি আমরা হ্যান্ড (হ্যান্ড) এর ব্লকারদের বিবেচনা করি যার সাথে আমরা 3-বিট (3-বিট) তৈরি করেছি, উদাহরণস্বরূপ, একটি কিং (কিং) এবং কুইন্স এর উপস্থিতি প্রতিপক্ষ এর সম্ভাব্য ওপেন-রাইজ সংমিশ্রণের সংখ্যা হ্রাস করে এবং তার প্রোটেকশন রেঞ্জ (রেঞ্জ) সংকীর্ণ করে, যার মধ্যে এখন 50% কম পকেট মহিলা, পকেট কিংস (কিংস) এবং কিংস (কিউকিউ, 25% এবং কম কিউএস, কিউজে, কিউজে, কেজে, কেজেএস-কেএস, কেজেএস-কেএস-কেএস ।
- এখন একই ওপেন-রাইজ রেঞ্জ (22+, A2s+, A9o +, KJo+, K9s+, Q9s +, 89s +), কিন্তু আমাদের ব্লকারদের বাদ দিন
এবং
, 8% কম নমুনা (সমন্বয়) হবে ।
আমাদের 3bet এর পরে প্রোটেকশন রেঞ্জ (রেঞ্জ) মোট প্রোটেকশন সংমিশ্রণ থেকে 14% নমুনা দ্বারা হ্রাস করা হবে । তারপর ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) 3-bet এ 3-বেট (3-bet) KQo এর সাথে 58.3% হবে । সুতরাং, ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি মানের পার্থক্য 6% এর বেশি ছিল । 3-বিটাতে K এবং Q কার্ডের উপস্থিতি প্রতিপক্ষ এর প্রতিরক্ষা রেঞ্জ (রেঞ্জ) তার ওপেন-রাইজ রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে সংকীর্ণ করেছে ।
2. 4 প্রধান ধরনের পোকার ব্লকার
আসুন প্রধান ধরণের ব্লকার এবং কীভাবে সেগুলি একটি ব্যবহারিক খেলায় ব্যবহৃত হয় তা দেখুন ।
নাটস ব্লকার
সবচেয়ে সুস্পষ্ট ধরনের ব্লকার হল বাদামের হাত যেমন ফ্লাশ, ফুল হাউস (ফুল-হাউস) বা সোজা ব্লকার ।
- উদাহরণস্বরূপ, ফ্লপ (ফ্লপ) এর তিনটি ডায়মন্ড ( উদাহরণস্বরূপ,
) রয়েছে এবং আমাদের হাত রয়েছে
যদিও আমাদের কেবল একটি ফ্লাশ ড্র (ড্র) রয়েছে, আমরা 100% নিশ্চিতভাবে জানি যে প্রতিপক্ষ এখানে কখনও নাটস (বাদাম) পাবে না (যদি না বোর্ড আপনাকে সরাসরি ফ্লাশ সংগ্রহ করতে দেয়) ।
বাদাম flushes বা straights একটি ব্লকার উপস্থিতি (একটি unpaired বোর্ড (বোর্ড) উপর) ব্যবহার করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, বড় ব্যাংক একটি খুব আক্রমনাত্মক ব্লাফ জন্য, যা একটি প্রতিপক্ষ এমনকি তার শক্তিশালী হাত defoliate করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি দুর্বল ফ্লাশ, যদি আমরা প্রতিপক্ষ নিশ্চিত যে আমরা একটি নাটস (বাদাম) ফ্লাশ আছে পরিচালনা । আমরা মাইক্রোলিমিটে এটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিই না । ধরা যাক আমরা BB-এর সাথে রক্ষা করেছিলাম
, এবং ফ্লপ (ফ্লপ) 89Q বেরিয়ে এসেছিল (স্যুটগুলি এই ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ নয়) । এই ক্ষেত্রে, আমাদের উপস্থিতি (ব্লক) প্রতিপক্ষ সরাসরি খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা
হ্রাস করে, যেহেতু প্রতিপক্ষ জেটি সংমিশ্রণের সংখ্যা হ্রাস পায় ।
- আরেকটি উদাহরণ: আমাদের ব্লাফ (ব্লাফ) বোর্ডে "মৃত" ডপার 67s (বোর্ড) এ 267-2 এর সাথে 88+ এরও বেশি জোড়কে ছিটকে দেওয়ার জন্য একটি সাধারণ এম্পটি হ্যান্ড (হ্যান্ড) এর চেয়ে বেশি লাভজনক হবে, কারণ আমরা পকেটের জোড়ায় 66 এবং 77 প্রতিপক্ষ জন্য সম্পূর্ণ বাড়ির সম্ভাবনা হ্রাস করি ।
ভেলা ব্লকারের ভ্যালু (value)
অন্যের কাছে ব্লকার, পুষ্টিকর নয়, তবে প্রতিপক্ষ শক্তিশালী হাত, যেমন সেট (সেট), বা দুই জোড়া, বা একটি ভাল কিকার (কিকার) সহ টিপি ।
- ধরা যাক:
এবং আমরা সিবেট (সি-বেট) উপর বাজি ধরছি EP প্রতিপক্ষ সহ একজন প্রতিপক্ষ দ্বারা । এটি একটি সাধারণ পরিস্থিতি বলে মনে হবে যেখানে আমরা কেবল বোর্ড (বোর্ড) এ প্রবেশ করি নি, তবে আসলে আমাদের একটি ভাল চেক-রেইজ (চেক-রেইজ) আছে যা ব্লকারদের সাথে একটি ব্লাফ হিসাবে ব্লাফ করতে পারে ।
- প্রথমত, আমাদের প্রতিপক্ষ এর একিউ এবং এককে একটি ব্লকার আছে, এবং এই হাত যা আমরা একটি ব্লাফ (ব্লাফ) দিয়ে মারতে পারি না ।
- এবং দ্বিতীয়ত, আমাদের কাছে তার 77-জেজেজে আন্ডারপেয়ারগুলিতে ওভারকার্ড রয়েছে এবং তার কল (কল) এর ক্ষেত্রে (আমাদের চেক-রেইজ (চেক-রাইজ) এর পরে, আমাদের সেরা সংমিশ্রণে পৌঁছানোর ইকুইটি (ইকুইটি) রয়েছে । উদাহরণস্বরূপ, হ্যান্ড 9 দিয়ে, ব্লাফিংয়ের ক্ষেত্রে আমাদের এই ধরনের সুবিধা থাকবে না ।
আরেকটি উদাহরণ । আমাদের বিবিতে একটি হ্যান্ড (হ্যান্ড) আছে, এবং আমরা কো । ফ্লপ (ফ্লপ) বেরিয়ে এসেছিল
। আমাদের
হাতে (হ্যান্ড) উপস্থিতি K7 এবং 78 ডোপারের প্রতিপক্ষ হওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস করে এবং 77 দ্বারা সেটের সংখ্যাও হ্রাস করে । এই সমস্ত আমাদের ব্লাফ-রাইজের ক্ষেত্রে ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) এর উপর একটি উপকারী প্রভাব ফেলবে, যেহেতু এই শক্তিশালী হাত প্রতিপক্ষ স্পষ্টভাবে ভাঁজ (ভাঁজ) করবে না । ব্লকারদের কারণে ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি বৃদ্ধি করার পাশাপাশি, আমরা হ্যান্ড (হাত) এর ইকুইটি সম্ভাবনাও বৃদ্ধি করি । 79-এর ব্লাফ চলাকালীন, আমাদের সাতের ট্রিপে বা নয়জনের সাথে দুই জোড়ায় যাওয়ার সুযোগ রয়েছে । এ কারণেই 3য় জোড়ার সাথে ব্লাফ (ব্লাফ) অনেক ধরনের বোর্ড (বোর্ড) -এ বাধ্যতামূলক ।
ব্লাফের জন্য ব্লকার (ব্লাফ)
ব্লাফ (ব্লাফ) এর ব্লকারগুলি এমন কার্ড যা প্রতিপক্ষ এর ব্লাফ (ব্লাফ) রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর একটি নির্দিষ্ট অংশকে ব্লক করে, যা আমাদের উচ্চ সম্ভাবনা সহ প্রতিপক্ষ এর ভ্যালু (ভ্যালু) অনুমান করতে দেয় ।
- উদাহরণস্বরূপ, আমরা বড় অন্ধ এবং বোর্ড (বোর্ড)
-এ রক্ষা করেছি:
ফ্লাশ ড্র (ড্র)
ছাড়াই, প্রতিপক্ষ 2 ব্যারেল রাখে এবং তৃতীয়বার রিভার (নদী) এ রাখে ।
যদিও আমাদের হ্যান্ড (হাত) শালীন দেখাচ্ছে, এটি আমাদের জন্য একটি খারাপ কার্ড, কারণ এটি প্রচুর সংখ্যক সেমি-ব্লাফ (QJ, KJ, J8) ব্লক করে যার সাথে প্রতিপক্ষ ব্যারেল (ব্যারেল) করতে পারে । এই ক্ষেত্রে, আমরা একটি নিম্ন কিকার (কিকার) সহ টি থাকতে পছন্দ করব, যা প্রতিপক্ষ এর ব্লাফ (ব্লাফ) ব্লক করবে না, উদাহরণস্বরূপ, T4s । এই উদাহরণটি খুব দৃষ্টান্তমূলক । যখন আমরা প্রতিপক্ষ এর ব্লাফ (ব্লাফ) ধরতে চাই, তখন আমরা বেশিরভাগই আক্রমণাত্মকভাবে সরাসরি ড্র (ড্র) এবং ফ্লাশ ড্র (ড্র) সমন্বয় খেলা তার ইচ্ছা মনোযোগ দিতে । অতএব, এর রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর এই অংশের ব্লকারগুলি সহজেই দৃশ্যমান এবং আমাদের পাস ফল্ড (ভাঁজ) করার একটি অতিরিক্ত কারণ দিতে পারে । বিপরীতভাবে, যদি আমাদের এই বিতরণে তার ব্লাফগুলিতে ব্লকার না থাকে, তবে বিপরীতে ব্লকার (ব্লকার) তার ভেলুমে (কেটিও হ্যান্ড (হ্যান্ড), যা প্রতিপক্ষ এ কে এর সম্ভাবনা হ্রাস করে), আমরা প্রতিপক্ষ থেকে আরও কিছুটা ব্লাফ (ব্লাফ) রাখতে ঝোঁক, এবং এটি খোলার সিদ্ধান্ত আরও যুক্তিসঙ্গত হবে ।
3. কীভাবে প্রিফ্লপ ব্লকারের ধারণা ব্যবহার করা হয়
আমরা ইতিমধ্যে নিবন্ধের শুরুতে কিছুটা বলেছি যে কীভাবে একজন ব্লকার (ব্লকার) প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এ আমাদের 3bet এর ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) কে প্রভাবিত করতে পারে । এই বিভাগে, আমরা প্রিফ্লপ থিমটি চালিয়ে যাব এবং আপনি কীভাবে এই থিমটি ব্যবহার করতে পারেন তা আপনাকে জানাব ।
অ্যান্টি-স্টাইলিং প্রোটেকশন
দেরিতে অবস্থান থেকে চোখ স্টিলিং (চুরি করা) একটি সাধারণ কৌশল যা প্রায়শই সমস্ত সীমাতে খেলোয়াড়দের দ্বারা ব্যবহৃত হয় । স্টাইলিং থেকে অন্ধদের প্রোটেকশন উভয় প্যাসিভ (কল (কল) এবং সক্রিয় (3-বেট (3-বিট) এর মাধ্যমে) হতে পারে । খোলা কিশমিশের (সাধারণত A বা K) ভেলের রেঞ্জ থেকে অন্ধদের উপর ব্লকারদের উপস্থিতি 3-বিট (3-বিট) এর মাধ্যমে অন্ধদের সক্রিয় প্রোটেকশন করার একটি উপলক্ষ হতে পারে, যেহেতু আহ বা খ (বিশেষ করে অফস্যুটেড (অফসুটেড) এর হাত পোস্ট-ফ্লপে দুর্বল প্লেবিলিটি রয়েছে । এই অনুমানটি অনুশীলন দ্বারা সমর্থিত নয় যখন মাঝামাঝি এবং উচ্চ সীমার ডাটাবেস বিশ্লেষণ করা হয়, যদিও এটি কম সীমাতে পুরোপুরি কাজ করে । আহ এবং খ হাত মেরু ব্লাফ (ব্লাফ) প্রোটেকশন খেলে 3-বিট মাধ্যমে 3-বিট (3-বিট) ব্লকার ছাড়া হাত চেয়ে খারাপ, পাশাপাশি অফস্যুটেড (অফসুটেড) A2-A6 কোল্ডকল মাধ্যমে সেরা উইনরেট (উইনরেট) দেখিয়েছেন । K2o-K5o এখনও 3-বেট (3-বিট) এর মাধ্যমে আরও ভাল খেলেছে, তবে তাদের উইনরেট (উইনরেট) ব্লকার ছাড়াই আবর্জনা হাত দিয়ে 3bet এর চেয়ে খারাপ ।
এই ধাঁধার উত্তর হল:
- ছোট Ah এবং Kh সঙ্গে একটি পজিশন ছাড়া 3-বিটপটে, আমরা প্রায়ই উপরের জোড়ায় নিচুজোড়া (আধিপত্য) এর অধীনে পড়ি, যেহেতু এই হাত ব্যাপকভাবে যোগ্য খেলোয়াড়দের প্রোটেকশন রেঞ্জ (পরিসীমা) অন্তর্ভুক্ত করা হয় । উদাহরণস্বরূপ, একজন প্রতিপক্ষ A9o + এবং K7s + রক্ষা করতে পারে, যা কম-সীমিত খেলোয়াড়দের জন্য গড় প্রোটেকশন থেকে বেশি ।
- দেরী অবস্থানের মাঝামাঝি এবং উচ্চ দক্ষ খেলোয়াড়দের মধ্যে, বড় অন্ধকে আক্রমণ করে, আহ এবং খ বোর্ড (বোর্ড) এর একটি ব্লাফ হিসাবে ব্লাফিংয়ে খুব সক্রিয়, যার ফলে আমাদের শীর্ষ জোড়া চমৎকার পট নিয়ন্ত্রণ এবং ব্লাফিং দেয় । নিম্ন-সীমিত খেলোয়াড় কম ব্লাফ (ব্লাফ) এবং এইভাবে এই হাত জন্য কম দিতে যদি তারা একটি কোল্ডকল মাধ্যমে তাদের খেলা ।
ব্লকাররা যখন একটি ব্লাফ হিসাবে 4-বিটা বাজায় (ব্লাফ)
সক্রিয় স্টাইলিংয়ের পাশাপাশি, বর্ধিত রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর 3-বেটগুলি দীর্ঘদিন ধরে অনেক খেলোয়াড়ের অস্ত্রাগারে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যারা আক্রমণাত্মক পোকার স্টাইলের দাবি করে । যদি আমরা খোলা এবং 3-বেট (3-বেট) পেয়েছি, আমাদের হ্যান্ড (A, K, কখনও কখনও Q) এ উচ্চ কার্ড থাকা আমাদের 3-বেটরের ভেলাম রেঞ্জ (রেঞ্জ) এ ব্লকার দেয়, যা আমাদের একটি ব্লাফ (ব্লাফ) হিসাবে একটি ফোরবেটকরা (4-বেট) এর সম্ভাবনা বিবেচনা করতে দেয় । একই সময়ে, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এই কৌশলটি শুধুমাত্র উচ্চ 3bet স্কোর (8% বা তার বেশি) এবং শুধুমাত্র স্ট্যান্ডার্ড 3bet সাইজিং (সাইজিং) এর বিরুদ্ধে ব্যবহার করা যেতে পারে । উচ্চ ব্লকার (A, K, Q) আমাদের ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইক্যুইটি) বৃদ্ধি করে, যা গণনা করা সহজ, তবে আমাদের প্রতিপক্ষ এর কল (কল) এর ক্ষেত্রে পোস্ট-ফ্লপে পট জয়ের সুযোগ দেয় ফোরবেটকরা (4-বিট) পট । হাত আহ এবং খ আমাদের একটি উচ্চ জুড়ি দিতে পারে, এবং টিটি-কিউকিউ-এর একজন প্রতিপক্ষ, যিনি 4-বিটার বিরুদ্ধে পুশ করা না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, আমাদের একটি পট দিতে হবে ।
অল-ইন (অল-ইন) বা কল (কল) অল-ইন (অল-ইন)
প্রায়শই আপনি এমন পরিস্থিতি দেখতে পারেন যখন পুশ-ফোল্ড পর্যায়ে খেলোয়াড়রা অল-ইন (অল-ইন) রাখে বা বরং মার্জিনাল হাত দিয়ে এটি গ্রহণ করে, যেমন দুর্বল কানেক্টরস বা কেবল ছোট কার্ড । এখানে আমরা ব্লকারদের তত্ত্বের একটি প্রকরণ সম্পর্কে কথা বলতে পারি, যাকে শর্তসাপেক্ষে "জীবন্ত কার্ড" ধারণা বলা যেতে পারে (কলড) । গণনা করা হয় যে সাধারণত অল-ইন (অল-ইন) যথেষ্ট শক্তিশালী হাত দিয়ে স্থাপন করা হয় (বা গৃহীত): আহ বা ব্রডওয়ে কার্ড । ছোট কার্ডগুলিতে এমন রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর ব্লকার নেই, যার অর্থ তারা "জীবিত" থাকবে, একটি জোড়া সংগ্রহ করার চেষ্টা করবে এবং ডমিনেট (আধিপত্য) এর নিচুজোড়া না হয়ে জয়লাভ করবে । এই কৌশলটির অসুবিধা হ 'ল জোড়াগুলির বিরুদ্ধে কম কার্ড (কানেক্টরস, ইত্যাদি) এর স্পষ্ট দুর্বলতা ।
4. পোস্ট-ফ্লপে ব্লকারের প্রয়োগ
এর আগে এই নিবন্ধে, আমরা ইতিমধ্যে ব্লকাররা কীভাবে ফ্লপ-পরবর্তী সমাধানগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে তার অনেক উদাহরণ সরবরাহ করেছি । এই বিভাগে, আমরা এই বিষয়টিকে শক্তিশালী করার জন্য কিছু অতিরিক্ত উদাহরণ প্রদান করব ।
রেক্টিলিনিয়ার ভ্যালু কালেকশন এবং ফাইন কালেকশন অফ ভ্যালু (ভ্যালু)
এমন পরিস্থিতিতে যেখানে আমাদের একটি নাটস (বাদাম) রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, একটি সেট (সেট) বা একটি শক্তিশালী হ্যান্ড (ওভার পেয়ার), তবে প্রতিপক্ষ এর ভেলি রেঞ্জ (রেঞ্জ) ব্লক করবেন না, আমাদের আরও বড় অতিরিক্ত বেট (বেট) দিকে ঝুঁকতে হবে । বিপরীতভাবে, যদি আমরা প্রতিপক্ষ এর vellya হাত ব্লক করি, তাহলে আমাদের আরও সূক্ষ্ম বেট (কয়টা বেট) সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে যাতে প্রতিপক্ষ মাঝামাঝি হাত দিয়ে অর্থ প্রদান শুরু করতে পারে । পট বৃদ্ধি পাবে, এবং একই সাথে ভুল করার প্রতিপক্ষ হওয়ার সম্ভাবনা বাড়বে ।
- উদাহরণস্বরূপ, আমাদের আছে,
এবং আমরা রিভার (নদী) বোর্ড (বোর্ড) এ পৌঁছেছি:
ফ্লাশ ড্র (ড্র)
ছাড়া, অর্থাৎ, আমাদের একটি বাদাম হ্যান্ড (হাত) আছে । যাইহোক, বোর্ড (বোর্ড) এর কাঠামো এমন যে কোনও প্রতিপক্ষ যদি তার 7 না থাকে তবে একটি বড় বেট (বেট) কল করা কঠিন হবে । অতএব, বাজির সাইজ (আকার) নির্বাচন করা প্রয়োজন যা বেট (বেট) প্রতিপক্ষ Kx বা 2 জোড়া দিয়ে প্রদান করবে ।
কিন্তু প্রায়শই এই ধারণাটি শীর্ষ জোড়া দালালের ফ্যাক্টর ব্যবহার করে । যদি আমাদের একটি শক্তিশালী হ্যান্ড (হাত) থাকে এবং আমরা বোর্ড (বোর্ড) এর শীর্ষ জোড়া ব্লক না করি, তাহলে আমরা উপরের জোড়াটি (ব্লক) ব্লক করার চেয়ে এক্সট্রাক্ট (এক্সট্র্যাক্ট) ভ্যালু (ভ্যালু) পাওয়া অনেক সহজ (উদাহরণস্বরূপ, শীর্ষ জোড়া (সেট) সহ । কারণ দীর্ঘমেয়াদে প্রধান হ্যান্ড (হাত), যা আমাদের একটি ভেলিয়া প্রদান করে, একটি শীর্ষ জুটি ।
সিদ্ধান্ত নেওয়া প্রতিপক্ষ এর ব্যারেলের সংঘর্ষের উপর
যখন আমরা একটি জটিল কল (কল) সম্পর্কে চিন্তা করি, তখন ব্লকারদের সম্পর্কে মনে রাখা মূল্যবান ।
সাধারণ নিয়ম হল যে প্রতিপক্ষ এর ভেল রেঞ্জ (রেঞ্জ) এর ব্লকারদের উপস্থিতি ব্লাফের সংখ্যা বৃদ্ধি করে (ব্লাফ) (উদাহরণ 1) । বিপরীতভাবে, প্রতিপক্ষ এর ব্লাফ (ব্লাফ) এর ব্লকারদের উপস্থিতি তার ভ্যালু (ভ্যালু) এর ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ায় (উদাহরণ 2) ।
- উদাহরণ 1
প্রতিপক্ষ একটি সিবেট (সি-বেট) তৈরি করে এবং দ্বিতীয় ব্যারেল (ব্যারেল) রাখে । এই পরিস্থিতিতে, আমাদের একটি ভাল ব্লকার (ব্লকার) আছে প্রতিপক্ষ এর ভেলি রেঞ্জ -
- উদাহরণ 2
ক্যাপচার উদ্যোগ - ব্লকার-ভিত্তিক ব্লাফ (ব্লাফ)
নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে (বিশেষ করে নাটস (বাদাম) সংমিশ্রণে ব্লকারদের সাথে), প্রতিপক্ষ উপর শক্তিশালী চাপ প্রয়োগ করা যেতে পারে, তাকে শক্তিশালী হাত নিক্ষেপ করতে বাধ্য করে ।
- আমরা বিবিতে আছি এবং UTG দিয়ে রেইজ (উত্থাপন) এর বিরুদ্ধে একটি হ্যান্ড (হাত) দিয়ে রক্ষা করেছি
- ফ্লপ (ফ্লপ) -এ,
আমরা অপেক্ষা করি, প্রিফ্লপ আক্রমণকারী একটি কাউন্টার-বেট সিবেট (সি-বেট) রাখে ।
- আমাদের 2য় জোড়া এবং একটি ব্যাকডোর (ব্যাকডোর) ফ্লাশ ড্র (ড্র) রয়েছে । এমন পরিস্থিতিতে রেইজিং করা অর্থহীন, এবং আমরা শুধু কল (কল) করি ।
- টার্ন (টার্ন)
আমরা একটি চেক (চেক), একটি প্রতিপক্ষ একটি চেক (চেক) ।
- রিভার (নদী)
আমরা একটি চেক (চেক), প্রতিপক্ষ বড় বাজি ধরেছে ।
) যিনি রিভার (নদী) এ এসেছিলেন তিনি প্রাক-ফ্লপ-রেজার রেঞ্জ (রেঞ্জ) থেকে UTG এর জন্য খুব উপযুক্ত এবং মনে হচ্ছে আমাদের একটি ফাস্ট ফল্ড (ভাঁজ) এর দিকে ঝুঁকছে । যাইহোক, ব্লকারের ফ্যাক্টর এখানে খেলা আসে: আমাদের
গুরুত্বপূর্ণ: যখন আপনি ব্লকারদের উপর ভিত্তি করে ব্লাফ করছেন, তখন আপনার বেট (বেট) এর সাইজ যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত যাতে ফল্ড (ভাঁজ) ইকুইটি (ইকুইটি) সর্বাধিক করা যায় । আপনাকে একই সাইজিং (সাইজিং) ব্যবহার করতে হবে যেন আপনার আসলে নাটস (বাদাম) ছিল । এটিও পছন্দসই যে আপনি চিপগুলিতে প্রতিপক্ষ ব্লক করুন, তাই তার পক্ষে কল (কল) সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া আরও কঠিন হবে এবং পরাজয়ের ক্ষেত্রে আপনার প্রচারের জন্য কমপক্ষে কয়েকটি চিপ বাকি থাকবে ।
- আরেকটি উদাহরণ, আমাদের আছে
, এবং আমরা খোলা কার্ড সহ রিভার (নদী) এ নিজেকে খুঁজে পাই:
প্রতিপক্ষ ফ্লপ (ফ্লপ) এ একটি বেট (বাজি) করেছিল, টার্ন (টার্ন) -এ একটি চেক-চেক খেলা হয়েছিল এবং সে এটি আবার রিভার (নদী) -এ রাখে । আমরা জেটি (নাটস স্ট্রেইট) ব্লক করি, এবং এখানে এটি খুব সম্ভবত । অতএব, কখনও কখনও শত্রুর কাছ থেকে Q এবং এমনকি A কে বাদ দেওয়া একটি বড় কাটা মূল্যবান ।
5. উপসংহার
ব্লকারের ধারণা দীর্ঘদিন ধরে পোকার একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ এবং সক্রিয়ভাবে পেশাদার খেলোয়াড়রা প্রিফ্লপ (প্রিফ্লপ) এবং পোস্টফ্লপ সম্পর্কে সবচেয়ে কার্যকর সিদ্ধান্ত নিতে ব্যবহার করে । যাইহোক, এটি প্রাথমিকভাবে উচ্চ হারে ঘটে, যেখানে খেলোয়াড়দের তাদের খেলাটিকে ক্ষুদ্রতম বিশদে পরিণত করতে বাধ্য করা হয় এবং প্রতিযোগীদের শক্তিশালী প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে পর্যাপ্তভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য চিন্তাভাবনার বিভিন্ন স্তরে লড়াইয়ে যোগ দিতে বাধ্য করা হয় । ব্রোকার ফ্যাক্টরটি কম সীমাতে ব্যবহার করা প্রয়োজন নয়, তবে আপনার পোকার তত্ত্বের দক্ষতা বাড়ানোর জন্য এই বিষয়টি অধ্যয়ন করা দরকারী ।
ব্লকাররা সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করে, তবে অন্যান্য বিষয়গুলি বিবেচনা করা দরকার: প্রতিপক্ষ এর খেলা শৈলী, তার রেঞ্জ (রেঞ্জ), ড্র লাইন ।
সর্বদা মনে রাখবেন যে ব্রোকার ফ্যাক্টর নিজেই সিদ্ধান্তের মূল কারণ নয় । এটি একটি অতিরিক্ত ফ্যাক্টর, কেউ বলতে পারে - একটি সংশোধনমূলক ফ্যাক্টর । এটি কেবলমাত্র আপনার ইতিমধ্যে কিছু বিতরণ সম্পর্কে থাকা উচিত এমন অনুমানগুলি বৃদ্ধি বা হ্রাস করে, তবে সেগুলি তৈরি করে না, কেবল ব্লকার (ব্লকার) ফ্যাক্টরের উপর ভিত্তি করে ।




